Salut la compagnie ! Je viens aujourd'hui partager avec vous mes dernières réceptions ! Commençons donc sans plus tarder !
Le gros de la réception , mon jeu culte et préféré de tous les temps ! Mon premier RPG reçu en même temps que ma PS2 en 2002 ! Je pourrais continuer à faire les éloges de Final Fantasy X tellement il représente de chose pour moi et me rend tellement nostalgique ! Bref un très grand jeu que j'ai enfin reçu il y'a quelques jours en édition limité qui est de très bonne facture avec un petit artbook de bonne qualité et fort jolie d'un quarantaine de page et parsemé de commentaire des développeurs , et surtout le jeu dispose bien de sa propre boite et n'est pas inséré dans l'artbook lui-même, tant mieux ! J'ai un peu commencer le jeu et il faut le dire , ceux qui se sont occupé du portage HD ont fait un excellent boulot , c'est un des portages HD le mieux réussi de cette génération , tant le jeu est dépourvu d'aliasing , tant les textures sont plus détaillé et tant le jeu rend super bien plus de 10 après sa sortie ! Bref je suis un homme heureux !
Lightning return's , ma deuxième réception et je dois dire qu'après 20h de jeu , je suis agréablement surpris de la qualité du jeu qui est totalement l'opposé de FFXIII et propose une grande liberté , un nombre de quête importante et intéressante pour la plupart , un système de combat dynamique et une vrai difficulté rien qu'en mode normal ! Bref j'aime vraiment le jeu , seul bémol c'est certainement le volet le moins beau de la trilogie avec des texture parfois tellement infâme c'est fou , ou encore même au niveau de la modélisation des personnages je les trouves moins réussi qu'avant , il sont plus anguleux ce qui est dommage , mais bon il n'a pas eu le temps de développement d'un FF traditionnel !
Voila pour mes acquisitions , j'ai une petite question car je pense me prendre vers le mois de mai le jeu J-stars victory VS sur PS3 et en regardant des vidéos je trouver le jeu un peu mou au niveau des combats , est ce que manette en main on ressent la puissance des coups ? est ce que le jeu parait mou seulement en vidéo ?
Bonjour à tous et toutes ! Enfin le soleil est de retour et cela fait du bien de mettre les manteaux au placard ! Aujourd'hui je vais procéder sous vos yeux ébahit à l'autopsie du jeu Metal Gear Rising:Revengeance !
Lightning Bolt Action !
Alors MGR:R est un beat'em all au développement très chaotique , en effet le jeu d'abord prévu sur Xbox360 en exclusivité et développé seulement par la Kojima production et nommé à l'époque seulement Metal Gear Rising avec comme sous-titre Lightning Bolt Action est finalement passé multisupport en 2012 mais surtout a était prise en charge par des fous furieux , les rois du beat'em all , je parle bien sur de Platinum Games à qui nous devons des titres comme Bayonetta , Mad World ou encore Vanquish !
Revengeance !
Avec Kojima production pour le scénario et Platinum Games pour le gameplay on pouvait s'attendre à du très lourd et effectivement pour le gameplay c'est du beat'em all de haut niveau que l'on à sous nos yeux mes amis , la particularité première du jeu c'est de pouvoir couper avec précision n'importe quel objet du jeu modélisé pour être coupé en rondelles et bien sur cela va aussi être le cas pour les adversaires que nous allons affronté durant tout le jeu et ils vont avoir très mal ! Raiden est un vrai ninja , il est très souple,agile et dispose d'une force surhumaine due à sa condition de cyborg (une sorte de nouveau Gray Fox) ! Mais attention le gameplay est nerveux , Raiden à pas mal de combos et d'arme à sa disposition (bien qu'inférieur en nombres à Bayonetta) mais pour venir à bout des adversaires qui vous barrerons la route vous devrez absolument maîtriser le système de parade du jeu , qui est une mécanique de gameplay très importante , en effet les ennemies vous feront très souvent des attaques que vous ne pourrez arrêtez par de simples coups il faudra donc les paré avec votre garde , et si vous parvenez à paré leurs coups au bout moment , l'adversaire sera sonné et libre à vous de profité de court laps de temps pour le découpé ! Un gameplay jouissif au possible qu'il faut apprendre à maîtriser.
"Nom de code:Raiden ou Jack l'éventreur au choix !"
Passons cette fois-ci au scénario, bon, il faut le dire tout de suite ce n'est pas digne de la saga MGS et c'est assez nanar sur les bords, mais ce jeu est un spin-off et le scénario ce laisse suivre et le codec qui est présent dans ce jeu permet d'avoir de nombreuses conversations plus ou moins intéressantes qui viendront étoffer l'univers général ! Je peux donc comprendre que les gros fans ne soient pas satisfaits mais bon encore une fois je pense que ce jeu est bien plus attrayant pour son gameplay que son scénario !
"Je suis le vent glacé de France"
Parlons cette fois-ci du gros point fort du jeu, les combats contre les boss ! Tout d'abord, l'ost du jeu est survitaminé au possible, elle est excellente, mais surtout les musiques spécifiques à chaque combat de boss sont absolument géniales et elles ont eu droit à un montage spécifique pour qu'à certains moments du combat une partie spécifique de la musique ce déclenche pile poil à ce moment ce qui rend les combats de boss encore plus épiques qu'ils ne le sont ! Chaque boss à un style de combat unique et une manière spécifique d'être vaincu ! Bref, les combats contre les 7 boss sont absolument épiques (le combat contre Mistral est mon préféré) ! Enfin pour finir graphiquement le jeu est vraiment agréable à l’œil avec un déluge d'effets spéciaux constant et mention spécial au découpage des ennemies qui rend très bien à l’écran malgré quelques petit bug de temps à autre ou des baisses de framerates très rares !
Et vous qu'avez vous pensez du jeu ? Et enfin me conseillez vous les DLC centrés sur les personnages de Sam et Blade Wolf ?
Bonjour à tous et à toutes ! J'ai pu me procurer il y'a plusieurs semaines de ça le fameux MGR:R dont le développement aura était très tumultueux et qui sera au final développé conjointement par Kojima Production et Platinum Games !
Y'a pas à dire PG ont fait du très bon boulot et ont accouché d'un BTA d'exception que j'ai torché 3 fois d'affilés tellement il était jouissif et épique !
Mais je reviendrais sur ces points lors d'un test complet parce qu'aujourd'hui je suis venu vous parler de l'ost du jeu , plus particulièrement les musiques durant les combats de boss qui sont incroyablement juste et en adéquation avec le boss en question et qui rythme le combat de façon extrêmement intense !
Bref vous l'aurez sans doute compris les combats de boss m'ont marqué mais maintenant laissons place aux musiques spécifique à chaque boss !
Bonsoir à tous et à toutes ! Bienvenue pour une nouvelle review sur le 3ème volet de l'excellente série Dead Space !
On peut dire ce que l'on veut du jeu mais je trouve cette artwork trop classe !
Donc démarrons ce test voulez-vous !
Alors Dead Space 3, un 3ème volet qui aura beaucoup divisé la communauté par le partie pris de l'action à outrance , un modèle de plus en plus représenté dans le monde du jeu vidéo dans un souci de plaire au plus grand nombre possible. Ce volet sera donc le volet le moins vendu de la série et sera considéré par beaucoup comme le vilain petit canard d'une série qui avait su devenir la nouvelle référence du survival-horror et pourtant mes amis je trouve que c'est un bien triste constat car cet épisode malgré quelques défauts reste attaché à ses racines.
"Mais que me veulent ces maudits nécromorphs ? Trois épisodes qu'ils me collent au cul !"
Commençons par les points positifs voulez-vous ? Vous n'avez pas trop le choix en même temps !
Tout d'abord et ce qui saute aux yeux c'est que graphiquement le jeu est sublime, mais vraiment je le trouve sublime alors que c'est le même moteur utilisé depuis le 1er volet !
Alors certes il y a quelques textures moches mais dans sa globalité le jeu est beau ! Ensuite niveau gameplay c'est du dead space tout craché donc c'est très maniable, on peut signaler comme nouveauté l'apparition de la roulade et un système de couverture simpliste, mais la grosse nouveauté reste l'apparition du système de craft (création d'objets et armes à l'aide de ressources amassées au fil de l'aventure) j'ai trouvé que le système s'implante superbement bien dans le jeu, on peut créer toutes sortes de mélange d'arme, je me suis retrouvé par exemple avec une sulfateuse/bazooka c'est vous dire les mélanges possibles, ce système devrait être obligatoirement inclus dans tout survival-horror qui se respecte !
"Alors c'est qui mon compagnon de route ?"
Passons maintenant à la deuxième grosse nouveauté de ce volet ! Le mode coopération est désormais disponible et je dois dire que j'étais agréablement surpris car les développeurs n'ont pas choisi la facilité et donc contrairement à RE6 qui impose le jeu en coop que ce soit online/offline, DS3 propose une aventure solo et une aventure coop distincte ce qui est un joli coup de la part de Visceral Games (dommage qu'on ne puisse pas jouer en coop offline)
Notre compagnon de voyage sera donc un certain Carver un soldat d'élite au passé tragique et s'avère être un personnage assez soigné on n'en apprendra plus sur lui en jouant à la campagne coop ( ce qui est logique et bien vu) il est bon de noter que DS3 possède une durée de vite d'une dizaine d'heures en ligne droite et quelques heures en plus en accomplissant les quêtes secondaires et les quêtes secondaires de Carver uniquement jouable en coop (j'ai actuellement terminé le jeu 2 fois et j'ai 30h de jeu !) Niveau scénario ça ne vole pas bien haut mais il y a tout de même une mythologie Dead Space qui s'est créé au fil du temps donc on peut accorder ça à la série.
Pour ce qui est de la bande-son ça reste un sans faute et il y a certaines pistes de l'ost qui auront retenu m'ont attention.
Dans l'espace personne ne vous entendra crier !
Niveau ambiance je trouve que ce 3ème volet n'a pas dénaturé la série, alors certes il y a désormais des gunfights avec des humains mais il ne représente que 10% des combats du jeu, le reste du temps on doit faire face aux monstrueux Nécromorph qui sont toujours aussi flippants et pour avoir un temps soit peu peur dans DS3 il faut jouer le jeu et se mettre dans le noir avec le casque à fond pour profiter de l'ambiance survival-horror !
Au rayon des défauts on peut citer le fait que les quêtes annexes peuvent nous faire traverser les mêmes niveaux à l'envers plusieurs fois malgré un contexte qui change un peu ! Il y a parfois des vagues de Nécromorph incessante et le gameplay n'est pas adapté à un trop fort nombre de vague ! Les gunfights avec les humains sont totalement nazes mais heureusement il a y'en à peu !
Voilà la review s'achève, et je vous conseille ce jeu si vous aimez le survival-horror surtout qu'il est désormais trouvable à très bas prix !
Bonsoir à tous et à toutes ! Je reviens vous présenter un petit test après une longue absence de ma part (je dis cela mais je ne sais même pas si quelqu'un se souviens de moi au vu de mes articles et interventions rares dans les commentaires !) enfin bons pour les personnes qui apprécient mes test et bien me voila et si vous vous demandez pourquoi au diable je disparais, eh bien je suis un gros flemmard et les études... cerveau fatigué... bref après ce monologue public sur ma vie je vais donc comme vous l'avez lu faire un test de ce God Of War III qui est Godement bon (PoPoPoPO) !
Kratos vous présente la "next-gen" avant l'heure
La PS4 et la XONE les deux nouvelles consoles des deux géants Sony et Microsoft approchent à grands pas, personnellement je ne suis pour le moment pas intéressé par cette nouvelle génération de consoles même si étant un supporteur de Sony si je puis dire (sans tomber dans les délires de Pro-S...) c'est avec la Playstation première du nom que j'ai découvert les jeux vidéo et donc vous comprenez mon attachement pour Sony qui propose des jeux variés et monstrueux c'est un fait indéniable ! Bref je fais pour le moment abstraction de toute cette folie autour des consoles next gen même si je prendrais la PS4 à coup sur pour refaire pas mal de jeu de ma ludothèque et God Of War III et repasser pour la 3ème fois entre mes mains (en ce moment je me refais Killzone II une bombe graphique c'est fou !) et je peux vous dire que j'ai pris une nouvelle fois mon pied !
"Ma vengeance s'achève !"
Bon la licence God of War est comme vous le savez une des licences les plus fortes et les plus appréciés de Sony , chaque épisode et d'une qualité indéniable (même GOW Ascension que j'ai fais juste avant de recommencer GOW III est une merveille que j'ai vraiment aimé malgrès certains défauts que je détaillerais plus amplement dans un test consacré à ce volet.) Pour ce qui y ont jouer vous savez tout de suite ce que je vais dire dans ce test mais que voulez vous quand on a une pépite pareil il faut l'encenser jusqu'a épuisement !
K pour K-O !
Ce 3ème volet (le dernier ?) nous propose de découvrir la suite des événements du 2ème volet, ce fameux moment où Kratos avec l'aide des titans escalade le mont Olympe sur le dos de Gaïa ! Après un combat épique dès le départ contre notre ami Poséidon que l'on va gentiment DEFONCER LA CHETRON et la trahison de notre chère Gaia (oh la Salo...piaute) va commencer alors notre longue mais terriblement jouissive séance de "je défonce la gueule de l'Olympe à moi tout seul en plus de l'humanité entière mais bon ça je m'en bas le steak !" et nous abordons le premier point génial de ce jeu et cette série en général , Kratos défonce la gueule à absolument tout le monde, il est vénère absolument tout le temps et c'est à la fois marrant quand on se demande comment un mec peut rester énervé non stop mais en plus cela va nous permettre de prendre part à des combats absolument épiques et diablement rythmés avec un gameplay aux petits oignons à la fois simple et efficace ! Mais ce volet se démarque vraiment de ses aînés car là on défonce la tronche de tous les dieux restants de l'Olympe (sauf Aphrodite vous savez pourquoi n'est ce pas bande de galopins !)
"Mec JOUE A GOD OF WAR !!!!"
Mais attention GOW c'est aussi une histoire triste et Kratos a évidemment une raison d'être extrêmement remontée contre les dieux de l'Olympe on peut voir différence facette de sa personnalité à travers chacun des volets de la série et constate au final que notre chère Kratos même s'il reste un guerrier spartiate redoutable avait autrefois des personnes qu'il aime sincèrement qu'il pût se montrer doux et aimant et qu'il peut ressentir une grande tristesse ou souffrance par moments, ce guerrier presque invincible et toujours vénère dans le 3ème volet n'a pas toujours été le fantôme de sparte ! et je peux donc parler du scénario de la série en général qui est bien écrit et qui peut parfois nous toucher par les divers événements et notamment ce qui arrive à Kratos !
"Bon vu que tu vas me défoncer méchamment dans les prochaines minutes, ne serait-il pas raisonnable de discuter devant un bon kebab Kratos ?
Enfin pour conclure ce test, parlons donc des graphismes qui sont 3 ans plus tard absolument déments ! Les lieux parcourus sont modélisés avec finesse et sont très agréables à l'œil, les différents personnages disposent d'une modélisation et d'animation à couper le souffle (mention spéciale aux titans absolument bluffant !) les effets spéciaux notamment le sang sont superbement bien fait, on notera tout de même à quelques endroits des textures baveuses et un peu d'aliasing mais franchement je chipote ce jeu et une merveille graphique et artistique et prouve encore une fois que le talent d'une équipe vaut bien mieux qu'un PC haut de gamme ! Enfin l'ost est un pur régale on nous sert des musiques épiques à la suite et on kiffe simplement !
Bref merci Sony de laisser vaut studio nous pondre des merveilles pareilles et merci à l'équipe de Santa Monica Studio de nous avoir fait profiter de leur grand talent et j'ai hâte de les retrouver avec un nouveau jeu sur PS4 !
Bonsoir à tous et à toutes ! Aujourd'hui il est temps pour moi de pondre un article sur ce jeu (que beaucoup d'entres vous ont du terminer 2 ou même 3 fois !) , un jeu , une expérience voila ou peut aller mon avis sur ce jeu mais je vais vous expliquez ne vous inquiétez pas ! j'ai entamer ma 3ème partie en survivant new game plus je peux donc vous parlez du jeux avec pas mal de
détails ! Laissez vous racontez l'histoire d'un duo qui laissera sa trace dans l'univers du jeu vidéo
"En route pour l'aventure........j'espère qu'on
survivra !
Commençons donc ce test en parlant un peu de l'histoire sans en dire trop évidemment ! Tout commence dans les yeux et la peau d'une jeune fille que l'on pourra contrôler pendant les premières minutes de jeu et par ces yeux nous allons vivres le début de l'infection par le fameux Cordyceps.
(Champignon qui existe en vrai mais qui fort heureusement ne nous touches pas ! Ouf...)
Je ne vous en dis pas plus mais j'ai pour ma part des le départ était accrocher mon écran ! Déjà par le beauté du jeu (Une baffe graphique il est fait parti ou même il est le plus beau jeu de cette génération) et par la maîtrise des plan , des scènes c'est simple on se croirait en face d'un film ! On se retrouve après quelques événements que je vous laisse découvrir par vous même , 20 ans plus tard et la première que j'ai vu ça j'étais assez étonné de voir un tel chiffre car en 20 ans il s'en est passer des choses , je reviendrais sur ce point plus tard ! Bref on prend finalement le contrôle du personnage de Joel qui est le personnage que vous contrôlerez le plus pendant le jeu et votre voyage va commencer à partir de la !
"La route est longue"
Vous êtes tout d'abord accompagnez par la jolie Tess personnage haut en couleur (vous rencontrerez peu de monde mais chacun aura une personnalité qui lui est propre et très franchement vous vous souviendrez de chacun d'eux) les événements vous feront rencontrez la jeune Ellie avec qui vous formerez le duo du jeu , vous avez pour mission de l'amener à un groupe nommez les Lucioles car en elle se trouve peut-être le vaccin contre le Cordyceps ! Vous allez donc parcourir
l’Amérique et connaitre l'étendu des dégâts (la nature reprend ses droits , bâtiments détruits , ville fantôme , disparition progressive de forme d'humanité et loi du plus fort qui prime , cannibalisme....)
Joel semble peu surpris c'est un vétéran contrairement à Ellie qui va découvrir ce monde dévasté pour la première fois ! C'est petit à petit et livré à eux-même que ce duo va tisser des liens de plus en plus fort !
"Ça change du fusil à bille..... Hein Ellie ?
Vous voila donc dans ce monde dévaster et en plus vous êtes accompagnez du dernier espoir de l'humanité et vous allez vite voir que votre route et semé d’embûche ! Heureusement Joel et un gaillard robuste et il connait bien le monde tel qu'il est vu qu'il à passer 20 ans dedans (petite info il doit avoir près de 50 ans et l'action ce passe vers 2033 on n'a certaine indication dans le jeu à propos de ça) et vous donc devoir protéger des infectés et de leurs morsures mais en plus des humains normaux qui n'ont qu'une envie vous tuez et vous dépouillez ! Pour vous défendre vous avez vos poings (Joel cogne fort) et une multitude d'arme trouver durant votre voyage que vous pourrez améliorez , vos balles sont très limités et les ressource pour construire des pièges et autres trousse de soins sont limités car oui le jeu possède un système de crafting plutôt bien fichu et les décors sont assez vaste ce qui vous oblige à bien les fouillés ! Face à des ennemies vous pourrez choisir votre approche, soit jouer le bourrin et foncer dans le tas (ce qui peut facilement ce soldé par votre mort) ou jouer la discrétion tuer les ennemies discrètement et avancer en douceur et accroupi , si vous êtes repérer vous pourrez essayer de fuir mais les ennemies seront alertés de votre présence et parfois leurs effectifs se renforcera ou alors vous vous battez et Ellie pourra vous filez un coup de main en vous filant des ressources , lançant des objet dans la tronche des ennemies , en leurs tirant dessus ou encore elle pourra vous alerter si elle repaire des ennemies qui s'approche par derrière ! En bref les phases de jeu sont vraiment bien conçu , les commandes sont très simple et intuitive comme on n'a l'habitude avec Naughty dogs !
"Tu me devras une chanson Joel !!!"
Pour ce qui est de la bande sonore rien à dire c'est vachement efficace , notamment dans les moments ou on fait fasse aux infectés (le moment dans le sous sol de l’hôtel et juste terrifiant et c'est la que l'on se rend bien compte que ce jeu est aussi un survival horror !)
Les moments de stress , de tristesse sont tous bien accompagner par les musiques , le doublage anglais est parfait et pour ce qui est de la VF c'est du bon malgré les soucis de synchronisation labiale à certains moments !
Tess un personnage mystérieux , je veux connaitre son histoire
Pour ce qui est scénario, tout repose sur le duo Joel/Ellie et la relation qui va naître entres eux , au fil de votre aventure vous allez trouvé des notes et autres documents qui vous permettront de mieux connaitre et comprendre le monde qui vous entoure , vous aurez aussi l'occasion à des moment précis d'avoir des conversations avec Ellie ce qui fera naître entre vous une empathie envers elle et elle envers Joel ! Les informations sont données aux comptes goutte , vous ne savez pratiquement rien de ce qui à pu arrivez à Joel durant l’ellipse de 20 ans et sa rencontre avec Tess et ceci laisse à ND de réaliser une suite ou une pré quel , j'espère pour ma part que le DLC Solo reviendra sur le trou de 20 ans !
"On n'est presque arrivés ?
Bref vous l'avez compris ce jeu est un must-have , c'est un jeu grandiose qui possède une durée de vie qui approche facilement les 20 heures de jeu et qu'on recommence aisément avec notamment un NG+ , une exclusivité forte de Sony et qui mérite amplement les millions d'exemplaires vendus à travers le monde et qui démontre que Sony prend la peine de faire de gros investissement et de proposer à son public des jeux différents et pas seulement du FPS lambda ! The Last Of Us est un grand jeu pas parfait c'est sur car il possède des égarements au niveau de l'IA , quelques bug mais rien de bien méchants , si vous n'avez pas fait The last of Us et bien j'espère que mon avis vous convaincra de le faire !
Savage Starlight le prochain Naughty Dog ?
Alors je voulais un peu parler de Savage Starlight ! Pour ce qui ne savent pas , à un moment Ellie nous demande de faire un peu gaffe car elle voudrait qu'on lui trouve la suite de sa BD ! Je pense sincèrement que ND nous prépare un jeu qui penche carrément vers la SF et qu'il nous laisse carrément un gros indice dessus ! c'est peut-être du teasing avant l'heure c'est déjà arrivé avec The last of us avec l'affaire de la coupure de presse dans Uncharted 3 ! Alors pourquoi pas dans TLOU mais cette fois ci en moins dissimuler ! Qu'en pensez vous ?
Voila je termine mon test en vous demandant votre avis sur mes review, cela fais maintenant à peu près 1 ans que j'en fais à intervalle assez long je sais mais je penses que j'ai tout même attirer l'attention de certains sur GK donc qu'en pensez ? Merci des réponses au passage ! A bientôt.
Salut à tous et à toutes ! Aujourd'hui il fait beau , il fait chaud et c'est l'occasion parfaite (en faite j'ai rien à faire....) de vous parlez de mon petit tour à la Japan Expo !
Alors tout d'abord je précise que c'est la 4ème années de suites que je vais à la Japan Expo, je connais donc pas mal la chose que ce soit les bon cotés de l'évènement ou les mauvais ! J'y suis aller avec un groupe d'amis le premier jour (pour profiter du prix le plus bas...... Evidemment !) sous un soleil de plomb et une foule pas possible (totalement coller dans le RER !)
Donc parvenus tant bien que mal à la JE , on commencer avec mon groupe à chercher quelques points de repères et surtout le stand Namco Bandai (One Piece,DBZ..) Nous avons donc parcourus les allées bondés de monde c'était fou et même après 4 ans je ne peux m'y faire ! Mais heureusement mon groupe de joyeux lurons et moi avons le sens de l'humour et du délire c'est donc avec beaucoup d'entrain que j'ai serrer la main à tous les cosplay que j'ai pu croiser en les saluant chaleureusement (d'ailleurs certains ont étaient surpris !) Bref nous avons cette année beaucoup rigoler !
Mais passons aux choses sérieuses , le stand Namco Bandai difficilement trouver mais trouver quand même ! Nous avons pus tester le fameux saint seiya qui est un clone du gameplay de naruto storm mais avec tout de même des différences et un gameplay plus riche en coups par contre j'ai remarquer que ce jeu souffre du même problème que la série de CC2 à ses débuts , la permutation infini tant qu'il reste de la barre de mana !
Nous avons aussi tester Tekken revolution qui est un bon tekken en somme , par contre nous avions penser que DBZ Battle of Z serait jouable mais enfaite rien du tout juste une présentation de gameplay plutôt mitigé...
Nous avons aussi eu la chance d'assister à la célébration du 10ème anniversaires de One Piece en France (étant un gros fan de OP comment manquer cette évènement sympatique !) Cela c'est plutôt bien passer il y'avait des lots à gagner si on répondait correctement aux questions posés (je n'ai pas eu la chance d'être interroger..) mais je me suis pas mal fait remarquer par la foule avec cause de mes cris puissants (ROBIN CHWAN, NAMI SWANNN !!)
Une célébration que j'ai apprécier sauf le fait que la Musique utiliser ne coller absolument pas à One piece (ils ont utiliser une musique 1000 fois entendue ou le mec dit Happy Birthday) J'aurais voulu du WE ARE !!! Et j'ai même crier plusieurs fois "ON VEUT DU WE ARE !!!" Bref mais c'était sympa et on n'a eu droit à des petits gâteaux à la fin qui étaient vraiment bon !
Passons au stand Square Enix , j'ai pu tester le fameux Lightning Returns et mon avis est.....vraiment positive ! En effet le nouveau système de combat est vraiment dynamique et on n'a la possibilité de changer de costume et donc de classe de façon très rapide , le seul défaut c'est j'ai trouver les combats trop faciles mais j'imagine que ce n'est que pour la démo , graphiquement le jeu est dans la veine du 13-2 ce qui fait qu'il est beau sans mettre une claque mais en tout cas ce sera un jeu qui fera partie de ma collection de jeu et s'avère être pour ma part un bon FF et ne vous fiez pas au vidéo de gameplay c'est en mains propres que le jeu est jouissif ! J'ai aussi eu l'occasion de tester le remake HD de FFX qui s'avère convainquant
j'ai par contre constater que les cinématiques en image de synthèse ramé pas mal !
J'ai aussi assister à la conférence Square Enix avec la présentation d'un niveau dans le désert de Lightning Returns j'ai trouver le niveau jolie , la customisation semble quand à elle vraiment pousser !
Bref pour conclure j'ai trouver cette édition de la Japan Expo très sympa notamment grâce à mes amis qui m'ont accompagner ! Il y'avait pas mal de jeu présent et j'ai pu tester ce qui m'intéresser (Killer Is Dead est vraiment un titre à suivre , j'ai aimé ce que j'ai pu jouer !) Par contre trop de monde (bon ça c'est normal) , une forte chaleur (y'a la clim la bas ou pas ?) , des stands bizarrement réparties je me suis perdus plusieurs fois , une montée en puissance de la population FREE HUGS ! Mais sinon à part sa une bonne édition cette année ci !
Bonsoir à tous et à toutes ! J'imagine comme que vous êtes tous encore sous le choc de cette E3 2013 qui a était particulièrement riche en rebondissement (et prostitution...) je vous propose mon avis sur les différentes conférences !
Alors pour ce qui est de la conférence de Microsoft je n'ai pas pu y assister en direct mais bon mes craintes ce sont bien confirmer ! Connexion obligatoire, système anti-occaz, prix abusé..... bref vous connaissez la suite !
J'ai retenu de cette conférence le magistrale trailer de MGSV (qui n'avait rien à foutre la d'ailleurs mais chez sony) et l'annonce surprise de dead rising 3 en exclusivité One.... c'est dommage.
J'ai assister à la conférence en direct ! J'ai trouver le rythme de présentation des titres soutenus, tout c'est enchaîné rapidement ! J'ai retenu de cette conférence la présentation du multi de BF4 qui m'a mis une claque dans la tronche ! l'annonce tant attendu de Mirror's Edge mais sous forme d'un reboot et le trailer de Dragon Age III avec à la fin l'apparition de Morrigan ENFIN !!!
Bref une bonne conférence pour ma part !
J'ai pu y assister en direct ! Et je trouve qu'elle est normale , c'est une conférence qui s'est bien passer mais sans aucune surprise car tous les projets ont étaient annoncés , je retiendrais seulement The Division qui me semble prometteur et qui montre que Ubisoft sont tout de même très actifs ! Mais je sais que beaucoup attendais le fameux BGE2 ! Moi je voulais simplement l'annonce d'un retour pour Prince Of Persia qui a disparu....
La conférence que j'attendais de pied ferme ! j'y ai assister dans son intégralité ! Le show à durer le longtemps (2h je penses) au début j'ai trouver un peu chiant car trop de parlotte ! Mais ils commencer à montrer le line-up à venir de la PS3 , puis se sont enfin penché sur la PS4 et son design (que je trouve satisfaisant pour ma part). J'ai aimé le fait que Sony aide et mettent les indépendants au coeur de leur
projet et le fait que la PS4 soit le contraire de la XONE avec l'occasion toujours en place, le prêt de jeu toujours possible sans restrictions et surtout le prix de 400E qui met une gifle monumentale à MS (d'ailleurs le mec quand il annonçait les différences il regarder la réaction du public pendant 1 minutes avant de passer à la suite.) Bref c'est une conférence ultra réussi je retiendrais l'annonce de FFXV et KHIII que je n'attendais plus et voila qu'il débarque !! Quel joie ce fût ! Je retiendrais le Fail de la présentation de AC4 qui ma bien fait rire , la présentation de Destiny que j'ai hâte de parcourir , l'annonce du Online payant qui est un point noir mais le prix est doux donc je ne grince pas des dents mais ce qui m'a fait chier c'est que Sony au lieu de garder ses exclus ont plutôt payer des DLC à la cons ! Mais globalement cette conférence est pour moi la plus réussie !
Le nintendo Direct fût l'occasion de découvrir un énième mario sans grande innovation , un mario kart 8 qui m'a l'air toujours aussi fun et surtout le super smash bros de la Wii U qui m'a l'air de bien poutrer même si la présentation ne fût pas aussi spectaculaire
que les précédents volets !
Voici ce que j'appel la conférence des prostituées de L'E3 2013 !! Square Enix m'a beaucoup déçu avec l'annonce de FFXV sur XONE mais encore pour celui je veux bien comprendre vu que cela avait déjà commencer avec FFXIII mais la ou je ne suis absolument pas d'accord c'est KH3 !!! La licence est née sur PS2 chez Sony , Microsoft en avait probablement rien à foutre à l'époque ! Nan je trouve que KH3 aurait du rester exclusif à la PS4 et d'ailleurs je regrette aussi que SE n'est pas développer de version PS3 pour FFXV et KH3 ! Ces 2 jeux étaient attendus pour cette gen précisément ! Bref prostitution totale !
CONCLUSION:J'ai trouver cette E3 très réussis pour ce qui est des conférences ! On n'a pas eu le temps de s'ennuyer , le mot qui est revenu le plus souvent dans cette E3 est "OPEN WORLD" on va en bouffer je peux vous le garantir ! Je regrette l'absence de titre comme Deep Down ou encore Drakengard 3 avec une vidéo de Gameplay !
Salut à tous et à toutes ! Aujourd'hui je vais vous livrez mon avis sur One piece KM 2 (Jeu que j'attend comme un taré depuis son l'annonce) après plusieurs semaines intensives de jeu !
Alors One Piece KM2 qu'est ce que c'est ? C'est simple ! C'est la suite du premier (sans blague !!!) mais avec un paquet de défauts en moins !
Mais avant de parler défauts et corrections parlons d'un point qui importe à tout fans de One Piece , le scénario !
Alors je vous le dis tout de suite, le jeu ne suit absolument pas la trame du manga original, pour ce 2ème volet les développeurs ont décidé de concevoir un scénario HS tout en intégrant des lieux qui manqués dans les précédents volets (Skypiea, Thriller Bark) et de nouveaux lieux comme Punk Hazard mais sans prendre en compte les différents événements qui y ont eu lieu ! Pour ce qui est du scénario, il est satisfaisant car il y a pas mal de fans-service (Rencontres improbables, Alliances de fou ou encore certaines chorégraphies de combat issus du manga sont directement intégrées au jeu comme par exemple Ace avec sa boule de feu géante VS Barbe Noire et sa boule de ténèbre.) Mais le gros problème c'est qu'il y a beaucoup trop de recyclage, autant j'aime l'idée que les mugiwara oublie leurs amitiés pour Luffy et que ce dernier doit la reconquérir et que Barbe Noire est derrière tout ça, autant le fait de nous refaire combattre une dizaine de fois les membres du CP9 ou d'autres sa devient rapidement chiants et le pire je crois reste la façon de l'on va de niveau en niveau (On peut très bien combattre à Punk hazard et le niveau d'après se retrouver à Arlong Park ! Grosse incohérence) mais mise à part ces défauts le scénario est sympa mais pour un 3ème volet il faudra retourner sur la trame originale et non pas aller l'inventer et surtout remettre les combats de boss avec des QTE car ils ont disparus dans ce 2ème volet !
Parlons maintenant du Gameplay qui a était améliorer avec l'apparition de la jauge de style qui permet à votre personnage de se mettre en mode rage ! La "transformation" varie en fonction du personnage et de son style (les utilisateurs de Haki , les attaquants et les tactitiens !
Luffy par exemple utilise le Haki des Roi et met K.O toutes les cibles dans un certains périmètre et ce met en plus de sa en Gear Second ! A ce moment la de nouveaux coups sont disponibles et une nouvelles barre fait son apparition , la barre de soutien qui se remplit en fur et à mesure que vous fracasser les ennemies , la barre ce remplit et la touche cercle fait son apparition , il vous suffit alors de presser la touche pour qu'un allié vous remplace sur le terrain (vous pourrez choisir votre allié) à l'aide d'une attaque combiné !
Graphiquement le jeu a était réhausser, en effet on peut constater une baisse du clipping des décors , moins d'alliasing , effet spéciaux améliorer ( les effets de feu de ace ont étaient grandement améliorer et quand ce dernier passe en mode logia son corps se met à brûler comme si on brûler du papier ! Bref un effet sublime !) la modélisation et l'animation des personnages est juste énormes , il y'a beaucoup de travail au niveau de la gestuelle des différents personnages et leurs modélisations bah aller regarder Nami vous verrez de quoi je parles...
Bref pour vous dire que clairement ils ont fait un effort sur la partie graphique notamment le nombres de personnages à l'écran qui peut très facilement atteindre la centaine voir plus et sans que le jeu ne subisse de chute de framerate (Naruto Storm 3 honte à toi tu as intérêts à corriger tes problèmes de framerate) et même en écran splitté le jeu ne bronche que rarement c'est vous dire !
Pour ce qui est de l'ost , elle est globalement de qualité il y'a de nouvelles musiques vraiment sympa à l'écoute et dont l'ont se souvient ! Pour ce qui est des bruitages et des doublages y'a rien à redire !
Et derniers point que je souhaite aborder, le contenu rehaussé du jeu par rapport au premier, on passe de 13 personnages à une trentaine tout différent les uns des autres !Les développeurs ont pris la peine d'améliorer les personnages du premier volet et de leurs ajoutés de nouveaux coups ! Les stages ont été revus et agrandis pour la majorité d'entre ! Plusieurs modes de jeux sont disponibles, il y a une foule de secrets débloquer et il y a désormais 4 modes de difficultés avec l'ajout du mode Ultra Hard qui est bah ultra-hard !
Bref je pense que vous l'avez compris je suis comblé par ce jeu qui surpasse aisément son prédécesseur ! Il me fera facilement patienter jusqu'à l'annonce d'un 3ème volet cette fois-ci fidèle au manga (à mon avis ils ont fait ce délire de Dream Story pour laisser au manga le temps d'avancer et d'avoir au moins 4 îles dans le nouveau monde !)
Bonsoir à tous et à toutes ! Aujourd'hui je vous exposes sur la démo (qui est une vraie démo) du prochain One Piece sur PS3 !
Tout d'abord j'aimerais expliquer pourquoi je dis que cette démo est une "vraie démo" ! Je le dis car la démo nous donnes véritablement un aperçu du jeu (elle est assez longue et elle est jouable à 2 en offline contrairement à la démo de naruto storm 3 qui malgrès qu'elle soit sympa est enfaite une vielle démo de la Japan Expo, pourquoi ne pas proposer une démo avec un mode Versus dispo avec 3 persos comme storm 1 !) et surtout elle ne souffre pas du syndrome de la démo timé (La démo de Batman AC qui sort après le jeu mais qui en plus est timé ! C'est aberrant !) Bref cette démo remplie correctement son rôle de démo en proposant un stage (Skypiea) et 2 personnages (Luffy et Trafalgar !)
Rentrons désormais dans le vif du sujet ! Que nous apportes cette démo ? Quelles sont les nouveauté de ce 2ème Opus que pas mal de personnes considèrent comme un volet 1.5 ?
Commençons par la nouveauté la plus tape à l'oeil ! La jauge de style qui à l'aide d'une pression de la touche R1 fait rentrer votre personnages en une sorte de mode rage ! La "transformation" varie en fonction du personnage et de son style (les utilisateurs de Haki , les attaquants et les tactitiens !
Luffy par exemple utilise le Haki des Roi et met K.O toutes les cibles dans un certains périmètre et ce met en plus de sa en Gear Second ! A ce moment la de nouveaux coups sont disponibles et une nouvelles barre fait son apparition , la barre de soutien qui se remplit en fur et à mesure que vous fracasser les ennemies , la barre ce remplit et la touche cercle fait son apparition , il vous suffit alors de presser la touche pour qu'un allié vous remplace sur le terrain (vous pourrez choisir votre allié) à l'aide d'une attaque combiné !
Autres nouveauté , la présence d'une centaines d'ennemies en même temps à l'écran , ce qui est véritablement impressionnant et les joutes s'en retrouvent encore plus spéctaculaires !
Le jeu ce veut désormais plus nerveux et surtout encore plus fluide que le premier opus malgrès un nombre d'ennemies en plus importants et des effets spéciaux qui se déclenchent de partouts !
Parlons aussi des graphismes du jeu qui se veulent plus fin que le premier volet ! avec des effets spéciaux et animations des personnages toujours aussi bien travailler ! Le stage de Skypiea est vraiment grand (les stages de PW1 étaient trop étroits) et on s'y croit vraiment ! Le seul défaut que je lui trouve graphiquement est le clipping mais a part sa le jeu rend super bien !
abordons aussi la possibilité de pourvoir jouer au mode story à 2 !! (Très bonne nouvelles !) le coop en écran scindé (cette fois horizontal et tant mieux d'ailleurs) à était améliorer le jeu est jolie même en écran scindé et surtout il ne rame pratiquement malgrès le nombre d'ennemies !
Bref la démo est très bonne et le jeu s'avère déja excellent !!!
Bonjour à tous et à toutes chers membres de Gamekyo ! Aujourd'hui mon ami est aller acheter le dernier volet de Naruto , j'ai nommé Naruto Ultimate Ninja Storm 3 ! Je l'ai donc accompagné à République à Trader (pour ce qui connaisse) qui avait reçu le jeu en avance et évidemment en rentrant avec le jeu nous l'avons de suite testé et notamment les combats !
Donc je vais seulement vous parlez des duels comme je n'ai pas encore eu l'occasion de tester l'histoire ! Bon pour commencer parlons du Roster qui s'avère conséquend comme annoncé mais qui malheureusement est parcemé de doublons voir plus (4 naruto et 4 sasuke......abusé) bref mais il reste conséquent vous débloquerer des personnages dès le départ si vous avez les sauvegardes des précédents opus !
Rentrons désormais dans le Duel en lui même qui se présente comme les précédents volets je vais donc seulement vous parlez des quelques nouveautés que j'ai pu noté !
-En restant appuyer sur la touche cercle (mon a prit la version PS3) un aura doré entoure votre personnage et dès que vous relachez la touche votre personnage fonce sur l'adversaire et si ce derniers est touché les touches L1 et R1 apparaissent et vous permettent d'appeler vos alliées pour qu'ils continue le combo !
-Au niveau visuel vous avez la possibilité d'activé la violence graphique qui se résume à des giclé d'hémoglobine lorsque vous frapper ! Un bon point !
-Possibilité de faire des ring out qui tue instantanément l'adversaire mais il est possible d'être sauvé par un allié si il à le bon type (offensif , defensif ou équilibrer)
-Les alliés ont désormais une jauge de vie , si cette dernière ce vide ils ne sont plus utilisable durant tout le combat !
-certains justus peuvent désormais s'activer de puis les airs (Rasengan , Tourbillon divin)
-Certains personnages peuvent se transformés instantanément en tournant le stick droit vers une direction !
-Les Clash de Jutsu ne sont toujours pas présents !!
-J'ai remarqué que le jeu rame à certains moments alors que les anciens volet ne ramé pas dans ce genre de situations ! Dans les précédents le jeu ramé seulement lorsqu'il y'avait trop de personnages dans l'arène ! la il suffit d'activer parfois 2 jutsu en même pour que le jeu rame lègerement et parfois ! Donc j'espère que cela sera corrigé !
-Certains personnages lorsqu'ils ce transformes ont accès à de nouveaux jutsu grâce à R1 et L1 !
-Lors d'une attaque ultime si vous avez suffisament diminuer la barre de santé de votre adversaire il est possible de déclencher une petite scène caché qui est tiré de l'animé qui montre votre personnage entrain de dire quelques mots (genre naruto qui dit je deviendrais Hokage !) et l'attaque reprend son cours ! Un ajout sympa !
Bonsoir à tous et à toutes ! Cela faisait déjà un bon bout de temps que je n'avais rien poster ! Donc je me permet si vous me le permettez de mettre mon blog un peu à jour YOHOHO !!
Aujourd'hui j'aimerais vous proposez un petit article sur l'OST One Piece Pirate Warriors sur PS3 , en effet pour la petite histoire j'y joue beaucoup ces derniers temps (j'ai matter tous les épisodes disponible pour le moment du nouveau monde et bien entendu j'ai tout de suite après mis le jeu dans ma console !) et j'ai un peu réécouter les musiques du jeu car certaines m'avais bien plus , je vous proposes donc de découvrir ou de redécouvrir les pistes qui ont retenus mon attention et qui même si elles n'atteignes pas le niveau de celle de l'animé, restent vraiment de bonnes qualité je remercie Tecmo Koei pour le travail fourni !
je mettrais le nom de chaques musiques si jamais je m'en souviens !
Musique très dynamique et qui colle parfaitement à l'aspect Beat em all du jeu !
My Pleasant Friend
I Want To Live !
Ma piste préféré , elle colle parfaitement au fait que l'on doit sauver Robin des griffes du CP9 !
Le début est très sympa !
Excellente !!
Malgrès que ces musiques soient sympa elles ne valent pas du tout sa !!
épique !
Mes attentes pour un éventuel One Piece PW 2 !
Bon je penses que je ne suis pas le seul à penser sa mais vu comment le jeu à marché au japon et à travers le monde je ne pense que Namco Bandai va lâcher One Piece aussi facilement et vu qu'il nous sorte carrément une suite à Ken le survivant qui est pas top je vois pas pourquoi on n'aurait pas le droit à un 2ème très bon One Piece !
Alors pour un second volet voila à quoi je penses !
-Un mode Versus Online/Offline Opposant 2 à 4 joueurs sur une arène plus ou moins grande
-Un mode Survie Online/Offline pouvant regrouper 4 joueurs ensemble pour combattre des vagues d'ennemies et quelques boss ! (avec une option pour créer 2 équipes de 2 joueurs histoire d'ajouter un aspect de compétion entres les joueurs , genre quelle équipe tuera le plus d'ennemies que l'autre.)
-Beaucoup plus de personnages (seulement 13 persos dans le premier c'est très peu si on compare au manga qui lui est très riche à ce niveaux la mais heureusement dans le jeu la plupart sont réussis.) et avec tout l'équipage des Mugiwara en mode 2 ans plus tard et avant le nouveau monde.
-Un mode Histoire retraçant toutes les arc jusqu'au nouveau monde (notamment ceux qui ont étaient injustement zappé) et inclure quelques arcs du nouveau monde ! Aussi avoir la possibilité de jouer à 2 en mode story et pouvoir suivre les évènements avec la vision d'autres personnages
-Toujours le mode 2 joueurs Offline mais avec un écran splitté verticale et non horizontale !
-Un Online plus synchronisé car j'ai remarquer dans ma dernière partie que mon coéquipier tabasser des ennemies qui apparaissent seulement dans son écran et pas dans la mien ce qui faisait qu'il tapé dans le vide dans mon écran !
-Pour les graphismes réduire le clipping mais sinon a part amélioré le rendu je touve que les graphismes sont superbes !
Bref voila quelques unes de mes attentes !
Dernière chose j'aimerais savoir si quelqu'un à un site ou je pourrais télécharger l'OST ?
Et en ce moment je tente d'avoir la platine sur One Piece il me manque le trophé ou il faut débloquer toutes les pièces du jeu avez vous une astuce ? Je précise que j'ai la version jap !
Bonsoir à tous et à toutes ! Cela faisais un petit (long) moment que je n'avais poster de review sur un jeu , c'est désormais terminé avec mon ordinateur qui remarche enfin correctement ! Nous allons pouvoir décortiquer en profondeur le nouveau Resident Evil 6 !
Alors ce test va être assez spécial étant donné qu'il y'a énormément de choses dont ils faut parler dans RE6 donc tout d'abord j'aborderais comme tous bon test le Gameplay et Compagnie pour ensuite vous parlez de plusieurs points du jeu qui me semble essentiel d'aborder !
"Héléna vise la tête c'est vachement efficace !"
Graphisme:Ce RE6 est dans la veine de RE5 , le MT FRAMEWORK (je pense que c'est ce moteur qui est utilisé) fait encore des merveilles y'a pas à chier on n'en prend plein les yeux, la modélisations des monstres et des protagonistes est parfaite et les effets d'explosion ou de flamme sont toujours aussi impressionnant (Capcom depuis le 4 nous ont foutus des effets de flammes juste dément !) Par contre j'ai clairement pas dis que c'était un sans faute ! Comme RE5 on n'a le droit à des textures parfois vraiment moche , quelques bugs en tout genres et notamment de collisions (Rarement) mais au final Capcom ont assuré à ce niveaux la !
Gameplay:Alors la que dire , c'est juste utra souple (qui est le gros *** qui a dis que c'était ARCHAIQUE ?!) on n'a énormément de possibilité dans les finish pour tuer les ennemies , l'ajout de la glissade est juste excellent et très simple à utilisé ! Et bien sur tiré en marchant c'est tout à fait possible maintenant ! Encore une fois merci Capcom !
Durée de vie: Ce RE6 m'a pris pour finir les 4 scénarios en normal 25H ! Rajoutez à cela les 5H que j'ai passer sur le mode Mercenaries et les 1h sur le mode Chasse à l'homme et j'obtiens à mon actif 31H ce qui est clairement dans la veine du 4ème volet et vu que le 5 j'y avais tout de même jouer 100h j'imagine même pas combien de temps je vais passer sur ce RE6 ! Bref la durée de vie est excellente !
Bande-Sonore:Beaucoup de travail a était fournis sur la bande-sonore de RE6 , rien que le thème de l'écran titre est très bon et il y'en n'a bien d'autres au fil du jeu ! Personnellement les RE ne m'ont jamais marqué pour leurs OST (à part la musique des Save Room , du mode mercenaire ou encore Wind of Madness dans RE5 !) Bref encore du très bon boulot !
Histoire:Contrairement au 4 et 5 qui avais un scénario pas top top mais qui se laisser suivre , la Capcom a voulu mettre la vitesse supérieur avec cette réunion de personnage charismatique de la série (ainsi que des nouveaux) dans un seul et même jeu ! Cela nous donnes un scénario qui bien sur n'est pas à la hauteur d'un Deux Ex mais qui clairement est supérieur aux anciens RE , on parfois ce sentir impliqué par ce qui arrive aux personnages donc pour moi c'est réussi !
"Bon tout le monde est là pour la réunion à propos de la fin du monde ?"
Maintenant nous allons aborder pas mal de points de ce RE6 qui semble important !
LE BESTIAIRE !
Là Capcom nous a vraiment régaler y'a pas à dire ! Entres les J'avos et toutes leurs mutations en fonction de la partie du corps détruite ! Les zombies qui font leur grand come-back dans un volet numéroté et leur évolution en bloodshot (des zombies dont la chair et à l'air qui nous saute dessus sans arrêt , ne pas les confondre avec les lickers !) ou encore un monstres qui m'a rappeler le regeneradores de RE4 qui me faisait bien flipper ! Ce dernier et vachement réussis au niveau du design , enfin de toutes manière tout les monstres sont réussis !
LES DEGATS LOCALISE !
La encore c'est fou , quand vous visez le crâne c'est parfois un bout du crâne qui fous le camps ou dans le bras parfois un bout de bras ! Bref moi qui aime les détails je suis servis !
LE MODE CHASSE A L'HOMME !
Une très bonne idée de Capcom, c'est vraiment amusant d'infiltrer la partie d'un joueur et de cette fois contrôler les méchants ! On peut être 2 joueurs monstres contre 2 joueurs gentils !
LES INTERSECTIONS DE L'HISTOIRE !
Encore une très bonne idée, le fait de rencontrer d'autres joueurs lors d'une partie , le temps de coopérer à 4 c'est juste excellent et en plus de sa bien mise en scène ! Une idée à pas jeter à la poubelle !
L'AMBIANCE !
Alors bien entendu l'ambiance Horreur ce retrouvera dans la campagne de Léon c'est clair et nette mais on peut la retrouver parfois dans la campgne de Chris (comme quoi y'a pas que de l'action !) et celle de Jake
même si c'est sur que Léon=horreur à la RE , Chris=Action fun et Jake=Le stress
LA DIFFICUTLE !
Pour ce qui aime la difficulté rien qu'en normal vous serez rapidement à court de munition et même d'herbes ! et pour ceux qui pensent que le corps à corps = mode god , je vous arrêtes tout de suite ! Oubliez l'effet démo , dans RE6 votre endurance part très vite elle aussi ce qui peux parfois vous laissez sans défense !
LA COOPERATION !
Alors vous avez toujours le Mode Coop qui est dispo que ce sois en ligne ou en écran splitté ! Mais celui est accentuer car vous vous retrouvez pas mal de fois séparé de votre partenaire vous résoudre des enigmes ou d'autres events en tout genre !
LES BOSS
La encore j'ai étais agréablement surpris par tout ces boss , je suis juste déçu pour celui d'ada mais je vous laisse découvrir tout sa !
BEAUCOUP DE PHASE DIFFERENTES ET DE CLINS D'OEIL
On sent que Capcom à voulu faire des efforts pour faire plaisir au fans et franchement pour un fan comme moi qui a fait tout les RE ainsi que quelques spin off cela fait vraiment plaisir !
CONCLUSION
Ce RE6 est une réussite totale ! On retrouve une ambiance de folie, on s'y amuse beaucoup et le tout est superbement mise en scène ! Bref on ne s'ennuie pas et beaucoup de phase de différentes nous sont proposé ! RE6 est bien supérieur en tout point à RE5 et fait honneur à la série !
Salut à tous et à toutes ! Aujourd'hui est un beau jour ! Pourquoi me direz vous (ou pas) ? Et bien il y'a 2 raisons: -Je savoure de décilieuse pizza faites maison
-Aujourd'hui est la date de sortie de la démo de RE6 pour les posseseur de PS3 (On aura attendu....)
Je vais donc vous exprimé mon avis sur la démo du jeu que j'attend avec le plus d'impatience !
J'ai tout d'abord une petite remarque à faire sur le téléchargement de cette démo , il est bon de noté que pour la version PS3 de cette démo il n'est pas nécessaire d'aller dans le menu de Dragon's Dogma pour y jouer elle ce lance comme une démo normal vous pouvez donc la partagée avec vos amis avec la fameuse astuce des comptes !
Scénario Léon/Héléna:Commeçons par le premier scénario qui est censé représenter la partie peur du titre,au niveau de l'ambiance c'est réussi les différents effets (horloge,chien,éclairs) ainsi que la musique nous ramènes clairement aux origines de la saga ! Malheuresement ce scénario est ultra-dirigiste il n'y'a qu'a la fin du scénario que l'on est enfin libre de ses mouvements ! Je suis donc tout à fait rassuré de l'ambiance de ce scénario qui pourra vraiment nous faire ressentir quelques frissons (j'y ai joué avec un casque dans le noir et je vous garantis que l'on retrouve ce petit côté peur même si on n'atteint pas encore le niveau de dead space) par contre le Gameplay on est trop limité et c'est vraiment dommage !
Scénario Chris/Piers:Continuons avec le scénario dédié à Chris et son partenaire Piers Nivans, après la cinématique ou l'on un Chris alcoolo et Piers qui lui remonte les bretelles on se retrouves directement projeté en chine face au fameux J'avo à qui on va devoir botter le cul ! Cette partie de la démo est beaucoup moins dirigiste que la première partie et je dois dire que le Gameplay est extremement souple et j'ai étais assez étonné de voir que les fameuses glissades sont très facile à réalisées et rajoute beaucoup de style à l'action , bef vous l'avez compris c'est vraiment le jour et la nuit entre RE5 et RE6.
J'ai aussi étais impréssioné par les différentes transformations des j'avos.
Scénario Jake/Sherry:Attaquons la dernière partie de la démo avec le fameux Jake (le fils du fameux...)
et Sherry Birkin rescapé de RE2.Cette partie de la démo est intéréssante car on est poursuivie par USTANAK (le nouveau némésis) on ressent un sentiment de stress à l'idée d'être poursuivie par ce monstre qui fait tout de même pas mal de dégâts.
Avis sur certains points du jeu
Graphisme:Ils sont dans la veine du 5 donc agréable à regarder mais c'est clairement pas une baffe comme le 5 à l'époque.
le corps-à-corps:Un des points du gameplay l'ajout d'une touche totalement allouer au CAC qui dynamise l'action et permet de se défaire des énnemies si l'on n'a plus de munitions !
Le HUD: Alors il vraiment très spécial car il est présenté sous une forme très "technologique" je préférais le Hud sobre de RE5.
La démo:Je pense que cette dernière est tout de même assez ancienne et qu'elle ne reflète pas le jeu comme il doit être aujourd'hui
Conclusion du Trafalgar:RE6 c'est DAY ONE pour moi
le jeu me semble bien partie pour être le meilleur opus de la saga (durée de vie conséquente,bonne histoire,retrour de beaucoup de protagoniste du jeu,Gameplay au poil,graphisme agréable)
Bref une bombe !
PS:je tiens m'excusé pour les fautes d'orthographes mais mon ordinateur est au ras des paquerette et j'ai eu vraiment du mal à écrire cette article et donc de faire gaffe au fautes..
Bonsoir à tous et à toutes mes chers amis de Gamekyo ! En ce soir légèrement frisqué pour certains et juste très agréable pour moi (Enfin du vent frais !) Je vous proposes une petite analyse personnelle de la série Resident Evil de Capcom , enfin plus précisément de son évolution depuis le 4 jusqu'au 6.Je parlerais de mon expérience sur cette série, de ce que j'en pense et de la tournure qu'elle prend avec le 6ème opus que j'attend impatiemment !
"Resident Evil 4 l'opus qui aura marqué le renouveau de la série"
Commençons par le début du renouveau de la série c'est-à-dire RE4 ! L'opus qui aura marqué les joueurs de l'époque (en bien comme en mal) et qui aura laisser sa marque dans le monde du jeu vidéo, rien que ça ! Enfin comme je le dis plus haut RE4 est le renouveau de la série car il prend le choix de l'action non-stop , de la mise en scène Hollywodienne et surtout de l'abandon des plans fixes si cher à la série et qui contribuer principalement à l'aspect flippant du titre ! Mais heureusement pour nous joueurs Capcom n'a pas abusé de l'action non-stop , cet aspect est à mon sens correctement dosé tout le long du jeu.
Je suis actuellement entrain de refaire le jeu en HD en pro et je peux vous dire que le stress est présent (la vitesse des ennemies a était augmenté) et certaines créatures comme le regeneradores (un monstre qui pousse de petit cris et se régénère tout le temps) font bien flippé ! Bref cette opus mérité amplement l'appelation de "Action/Survival-Horror"
étant donné qu'il arrivé à mixé avec brio les deux genres !
"Resident Evil 5 L'opus de la déchéance ?"
Attaquons nous au très critiqué RE5 qui malgrès c'est défauts reste un très bon jeu sur lequel j'aurais passer plus de 115h de jeu et si j'ai passer 115h dessus c'est que clairement le jeu ne m'a pas fais chier !
Tout d'abord avant de parler du jeu en lieu même parlons de la campagne publicitaire de Capcom , mais oui rappelez vous le fameux slogan "Une peur que vous ne pourrez oublier !" J'imagine que beaucoup d'entres vous on rit une fois le jeu sortie étant donné que dans le jeu il est impossible d'avoir peur ! Je m'explique RE5 comme RE4 c'est tourné vers l'action pure et dure au point de dénaturisé la série ! Comme on dit trop d'action tue l'action mais dans RE5 non absolument pas si on prend le jeu comme il est car RE5 est un jeu 100% FUN ! Dans RE5 on ne s'ennuie pas une seconde , dans RE5 on s'amuse ! Et c'est à la fois un bon et mauvais point , car la série des RE est faites pour nous faires peur et non pour qu'on s'amuse à éclater du zombie ! La ou RE4 arrivé à mélanger les deux genres RE5 à totalement renié l'aspect Horreur même si on retrouve dans le bestiaire pas mal de monstruosités.
"Resident Evil 6 action ou survival ?"
Pour finir tournons nous vers l'avenir de la série , Resident Evil 6 qui tente de réconcillier les purs fans de la série avec un scénario entier dédié à la peur et le retour de pas mal de personnages emblématiques de la série ainsi qu'un gameplay beaucoup plus souple qu'auparavant ! Bien sur n'oublions pas que RE5 aussi critiqué soit t-il c'est tout de même vendu à plus de 5 millions d'exemplaire et sa Capcom ne peut pas l'ignorer , l'aspect Action à énormément plus au joueurs et ils nous pourront clairement plus jamais revenir au origines car ce n'est pas ce que la majorités des joueurs veulent mais ils tentent tout de même de satisfaire les premiers fans donc ne crachons pas non plus dans la soupe !
Je pense que Capcom pourraient nous sortir un spin-off uniquement en déma histoire de comblé les fans sans prendre trop de risque financier ou encore un opus portable comme RE:Révélation qui lui arrive à mélanger avec brio l'action et l'horreur !
Si j'ai un conseil à vous donné accepter la série comme elle est désormais et jettez vous sur le 6 qui va juste tout déchiré car il n'y'aura plus de retour en arrière Capcom ne peuvent pas prendre de risque avec un épisode numéroté !