Donkey Kong Country: Tropical Freeze arrive pour le
21 février,
Retro studio donne quelques petits détailles sur leur prochain bebe. Lors d'une interview à
GamesTM,
Michael Kelbaugh président de
Retro Studios nous dévoile quelques détailles assez intéressants lors du développement de
Donkey Kong Country Returns.
Il explique :
"le challenge pour nous est toujours d'essayer de garder le style original du titre et d'y incorporer des choses nouvelles et excitantes".
Il dit aussi, que le travaille effectué sur la série
Metroid Prime Trilogy a influencé et a un lien direct avec les
Donkey Kong Country Returns :
"Après chaque jeu que nous faisons, nous devenons meilleurs. Et dans ce sens, oui, avec l'expérience que nous avons acquise au développement des Metroid Prime, a été inestimable.
Et pour répondre à votre question du passage de la 3D à la 2D, ce que vous ne réalisez peut-être pas, c'est que la construction des Levels de Donkey Kong Country Returns et Donkey Kong Country: Tropical Freeze et à peu près la même chose que la construction des Levels des Metroid Prime. Mais sachez que les niveaux de Donkey Kong Country: Tropical Freeze sont vraiment, mais vraiment plus larges et plus détaillées que dans les Metroid Prime.
Et je partage ça avec vous maintenant, on a utilisé les meme outiles pour développer les Donkey Kong Country, donc techniquement, la leçon apprise dans les Metroid Prime a été appliquée dans Donkey Kong Country returns."
Kensuke Tanabe, le producteur de
Donkey Kong Country: Tropical Freeze, travaillant avec l'equipe de
Retro Studios a déclaré que le prochain Donkey Kong pourrait être différant des 2 derniers Donkey Kong, c'est à dire... un Donkey Kong (de) retour en version "Nintendo 64" ?
Il dit:
"Peut-être que la série des Donkey Kong pourra accueillir 2 types de gameplay comme pour la série Mario 2D/3D.
Le prochain Donkey Kong Country dépendra de son game-design."
Bon, que nous réservera Retro Studios après Donkey Kong Country : Tropical Freeze ? Feront-ils un come-back avec Metroid (Prime, Other M...) ? Ou une nouvelle franchise ? Ou une vieille franchise remis au goût du jour ? Wait and see.
Quoi qu'il en soit, sorti prévu de cette future bombe, Donkey Kong Country : Tropical Freeze le 21 Février.
Non pour un Metroid Prime.
Non pour un prochain DK
Et Oui pour une nouvelle licence dans un genre que ne maitrise pas Nintendo comme le TPS, FPS, Combat etc...
raeglin Malgré que j'aurais préféré une suite à other M, dans le sens ou il y a encore matière a travailler encore plus ce jeu, je ne dirait pas non à un Metroid Prime 4, mais bon je trouve que la série ce termine a merveille donc pas besoin de suite... mais c'est vraie que ca envolerait du très lourd avec Retro.
Metroid et DK ont été assez exploité à mon sens par RS. Je préfère que Metroid soit confié à un autre tiers si Nintendo ne veut pas toujours pas s'en charger lui même (de préférence, Team NINJA, comme j'ai aimé leur travail avec Other M, mais souhait peu probable), quant à DK, c'est une licence assez bien exploitée sur le moment.
Starfox serait une excellente opportunité (Kamiya de PG aimerait aussi s'en charger), mais par dessus tout, je souhaiterais voir RS sur une véritable nouvelle licence pour voir leur véritable talent créatif. "Malheureusement", comme leur nom l'indique, ils resteront sans doute au rôle de repreneur de vieilles licences de Nintendo.
Peut etre en interne chez Nintendo japan aussi, ils ont pas agrandis leurs équipes pour rien ^^
eduardos : ah oui, bon bah alors non merci je préfère mon Sunshine 2
Ce qui est intéressant à noter dans l'article, c'est qu'apparemment l'autre équipe se charge donc du nouveau moteur de Retro Studio puisque celui-ci date de Metroid Prime qui est un dérivé de Unreal Engine 2 si je ne dis pas de connerie.
Espérons qu'il y a réellement 2 équipes, une qui crée de nouvelle licence avec des genres peut utilisé par Nintendo et l'autre qui restaure d'ancienne licence de big N.
Pour Next Level Games à dévoilé travailler à 100% pour Nintendo et qu'ils sont sur leurs prochains projet depuis 2012 et c'est à priori un titre Wii U. Donc soit pour la fin de cette année ou l'année prochaine
Mais pour en revenir à RT ou tu vois qu'il y a 2 équipes ? Car pour moi c'est toujours la même équipe, car en plus ca coïncide, plus au moins, même avec leurs timing de leurs sorties de jeu, mais comme tu le dis, à moins qu'ils présentent cette année ou début de l'année prochaine leurs prochain jeu.
Je préfère quand même à un retour de Starfox
mais bon quand miyamoto en parle c'est qu'il y a anguille sous roche. En plus de ca, on apprend ici qu'ils ont recyclé leurs anciens moteur et DK à été reporté qui plus est. Cela veut forcément dire qu'une équipe ou alors toute l'équipe bosse sur autre chose depuis bien longtemps.
Au VGX lorsque le présentateur pose la question à l'employé de chez Retro s'il y a 2 équipes dans la boite, celui-ci répond sec par un : confidentiel. Je sais pas, mais je trouve que ca confirme tout doucement
Et à mon avis leurs prochain jeu se sera pour 2015.