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    posted the 10/15/2013 at 03:58 PM by impair
    comments (8)
    temporell posted the 10/15/2013 at 04:32 PM
    1) tu peut monter un stat a 252 EV ( avant c'était 255 sois 3 point qui servait a rien ), le gain de 1 pts est effectif qu'un niveau 100, par exemple, ton pokémon est au niv 50 et tu a 252 EV sois 63 pts, mais seulement au niv 100, ce qui les ramène a +31-32 au niv 50

    2) depuis Noire2/blanche2, monter un pokémon niv100 n'est plus un soucis, on peut remettre a zéro les EV ou continuer a les gérer si il sont pas au maximum.

    pour comprendre un peu mieux, si un pokémon à déjà ces 510 EV répartie, utiliser des super bonbon aura aucune incidence ( bien qu'aujourd'hui un super bonbon vaux plus rien )

    3) l'intérêt du SPV c'est de pouvoir monter les EV de manière précise sans connaissance approfondie.

    car on peut gérer les EV avec des combat mais c'est long si on a pas les élément nécessaire pour... un magicarpe battue donnera toujours 1 EV vit, par contre battre un Léviator ne donne pas EV vitesse, c'est pour ça qu'il faut connaitre exactement qui sont les pokémon sauvage à cibler selon telle ou telle version.

    rappel des gains possible d'EV

    1/2/3 EV pour pokémon battue selon son stade d'évolution ( ex : Alakazam, 3EV atk sp )
    attention au pokémon qui donne des EV sur 2 ou 3 stat différent x)

    EV multiplier par deux avec Bracelet macho
    EV multiplier par deux avec le Pokérus
    les bandeaux pouvoir qui donne un bonus d'EV sur la stat concerner ( attention a bien combattre le bon pokémon en même temps )
    les objet dopant comme le Calcium qui donne 10 EV dans la stat concerner jusqu'à une limite de 100 EV ( alors que le max est de 252 )
    le SPV donne respectivement 4/8/12 EV selon les niveau de difficulté choisie.
    les sac d'entrainement du SPV donne 1/4/12 EV selon sa valeur
    un sac qui double le bonus d'EV des entrainement ( ce qui fait 8/16/24 EV )



    sinon les EV c'est surement la partie la plus simple a comprendre dans pokémon, il reste a savoir :
    - les IV ( un vrai calvaire )
    - les nature ( facile a manipuler quand on a piger le truc )
    - le moveset du pokémon ( bien choisir ces attaque en fonction du pokémon, de l'équipe ainsi que les objets )
    - les shiny ( non je rigole il font juste jolie )
    impair posted the 10/15/2013 at 04:40 PM
    Wouaaaa merci beaucoup pour ce commentaire temporell ! Je vais te paraitre peut-être un peu bouché, mais le SPV permet de "gérer" les EV, seulement en les augmentant non? En reprenant ton exemple, si je combats que des magicarpes, j'aurai que des EV vitesse (jusqu'à 252...) et imaginons rien en défense. Même si j'utilise le SPV pour gonfler ma défense, la majorité des EV (252/510) seront utilisés pour ma vitesse qui m'intéresse pas, je me goure?
    temporell posted the 10/15/2013 at 04:46 PM
    impair

    bah c'est un exemple, tu peut avoir des EV de toutes les stat selon les pokémon a combattre

    dit toi bien que avoir 252 EV vit ça sert, c'est même mieux que avoir des EV en PV car un pokémon a des stat qui lui sont propre, tu va pas booster les stat offensif de Caratroc vu qu'il excelle en défense

    510 et le maximum, chaque stat peut avoir 252, on peut donc pas tout avoir, faut les répartit en fonction du pokémon.

    le SPV peut remettre a zéro les EV grâce a un sac, qui est rare mais il reset tout d'un coup par contre
    impair posted the 10/15/2013 at 04:59 PM
    Temporell Oui j'avais bien compris que ça pouvait être utile, mais tu me confirmes bien qu'il faut quand même faire gaffe à qui on combat si on veut avoir le pokémon exactement tel qu'on le souhaite (à moins de remettre ses EV à 0, mais c'est emmerdant quand même)
    temporell posted the 10/15/2013 at 05:04 PM
    impair

    ah oui c'est pire ça que ton équipe au début du jeu sera jamais ton équipe type de combat, ton starter aura forcement des stat monter n'importe comment car tu est bien obliger d'avancer dans l'histoire, mais déjà l'ajout du SPV c'est un bon début, dire qu'a l'époque de rubis saphir je savais même pas que ça existait, c'est que depuis perle que j'ai compris le principe ( que j'avais un peu lâcher sur noire et blanche vu qu'il y a avait rien pour reset les stat, fallait des baies, qui ne ce trouve pas ingame dans la 5G mais dans le monde des rêves sur un site internet xD )
    impair posted the 10/15/2013 at 05:29 PM
    Temporell Merci, merci, merci pour toutes ces infos et pour le temps que tu as mis à tout m'expliquer
    shadowbiz posted the 10/15/2013 at 05:32 PM
    vous voulez dire quoi par ev ?
    et si j ai bien compris ont peut réatribuer les pts de stats??
    impair posted the 10/16/2013 at 03:05 PM
    shadowbiz ça va être un peu long de tout t'expliquer de 0 (surtout pour moi ^^), va faire un tour sur pokébip, pokémon trash ou n'importe quel site de pokémon et tu trouveras des pages t'expliquant les bases

    Temporell J'ai repensé à un truc aujourd'hui ! Avec le SPV, si on veut vraiment faire un pokémon au millimètre, le mieux ne serait-il pas de l'entrainer au SPV lorsqu'il est au niveau 1 (lui distribuer tous ces EV à ce moment là), puis ensuite d'aller combattre d'importe quel pokémon, comme tous les EV auront déjà été attribués?