Après un superbe trailer animé, voici enfin les premiers screens officiels de Oreshika 2 (Over My Dead Body 2). Comme vous pouvez le voir, la direction artistique est très particulière. Personnellement, j'adore
A noter que Shuhei Yoshida semble particulièrement heureux que les joueurs lui réclament une localisation sur son twitter, c'est plutôt bon signe
Intéressant! Cette patte graphique est vraiment originale, et en plus un RPG ça peut être pas mal du tout.
On sait si c'est du tour par tour ou plutôt action-RPG?
barberousse: c'est rpg ou tu geres ton equipe par la mort et naissance de nouveaux membre (mariage avec des divinité, 8 classes et armes etc). tu chasses ensuite des demons dans des niveaux dans un temps tres limité sous peine de revenir immediatement dans ta ville. Il y a une simulation de village avec construction de cedernier selon ton argent, les specialité que tu recherche etc .
Enfin il est tres scenarisé, tres tres dur ( les persos meurt tout les 2ans), et bien accrocheur
La gestion du temps et de la vie est vraiment la force de ce titre. il faut parfois faire du leveling sur 2-3 generation pour pouvoir courir dans le niveau et arriver le plus vite possible au demi boss, les autres etant plus loin dans le niveau ( des labyrinth parfois). Et plus le perd est puissant, plus le fils ou la fille est puissante ( par exemple pere limitation force 30- le fils commence sa vie a 27 voir plus si sa mere est une divinité guerriere etc etc).
Faut vraiment qu'il sorte en occident, le jeu fait mix entre Diablo/Actraiser/tengai makyo
il faut parfois faire du leveling sur 2-3 generation
Si les persos meurent... le levelling, à part te faire gagner du fric et des objets ...
Eh bien ça doit être étrange tout cela. J'aimerais une version Vosta !
sandi
le leveling ce fait de parent a enfant petit fils > fils > pere.
tu farm 2ans avec le pere pour que le fils naisse le plus puissant possible etc ... tu developpe l'adn de la puissance
mais c'est subtil car en faite la fleur de l'age est de 1 an au dela les stats de ton perso baisse, donc trop attendre pour avoir 1 ou plusieurs enfant c'est pas la meilleur strategie.
La malediction est si bien faite, que parfois tu as un equipe legendaire ... que tu fini parvregarder en photo dans la salle funeraire ;(
Il y a un peu de Saga Frontier et de SMT dans ce jeu
tengai makyo
Et c'est d'ailleurs Masuda qui est aux commandes. Ce mec a toujours eu une vision très différente du RPG. L'approche originale de Oreshika lui correspond tout à fait.
Et ça a un petit arrière-goût de Breath of Fire 4.
On sait si c'est du tour par tour ou plutôt action-RPG?
Barberousse et Slad : RPG tour par tour
Enfin il est tres scenarisé, tres tres dur ( les persos meurt tout les 2ans), et bien accrocheur
Et encore je te dis pas tout, mais ce jeu est dingue
Faut vraiment qu'il sorte en occident, le jeu fait mix entre Diablo/Actraiser/tengai makyo
Si les persos meurent... le levelling, à part te faire gagner du fric et des objets
Eh bien ça doit être étrange tout cela. J'aimerais une version Vosta
Si ça suit niveau scénario et ambiance, ça peut être génial.
Puis je suis un nostalgique des rpg au tour par tour.
moi ça me dit rien pour le moment , a voir.
le leveling ce fait de parent a enfant petit fils > fils > pere.
tu farm 2ans avec le pere pour que le fils naisse le plus puissant possible etc ... tu developpe l'adn de la puissance
La malediction est si bien faite, que parfois tu as un equipe legendaire ... que tu fini parvregarder en photo dans la salle funeraire ;(
tengai makyo
Et c'est d'ailleurs Masuda qui est aux commandes. Ce mec a toujours eu une vision très différente du RPG. L'approche originale de Oreshika lui correspond tout à fait.
Mais sinon à Venus and Brave
Masuda est derriere tout mes Rpg culte :
Tengai makyo 1&2
Linda cube
Oreshika
Ce mec a vraiment le genie pour faire des univers, personnage et gameplay extraordianaire a leur epoque
Faudrait que je fasse un article sur ces jeux