Il m'est venu l'idée à force de voir bon nombres de préjugés ou critiques infondées, d'écrire quelques lignes sur le sujet que vous avez vu, en titre de l'article (à moins bien sûr que vous ne soyez aveugle ou ne lisiez jamais les titres, auquel cas, je ne peux rien faire pour pour pour l'instant).
L'idée ici, est de parler un peu des musiques de Rpg, de manière assez globale,
le tout, en agrémentant de quelques exemples d'auteurs différents.
Je n'ai pas souvenir qu'il y ait un compositeur en particulier que je n'apprécie pas.
Pour être franc, seul Hitoshi Sakimoto a tendance à me courir sur le haricot.
Cependant la raison est particulière et n'est en aucun cas un haine pour sa musique.
Au contraire, je connais bon nombre de titres qui sont particulièrement excellents.
Certains apparaîtront d'ailleurs dans l'article, mais ils sont bien souvent méconnus,
si l'on compare à d'autres productions de moins bonne facture, qui elles le sont plus.
Lorsqu'on me demande quel compositeur je préfère, j'aurais tendance à dire Motoi Sakuraba.
Mais cela n'a rien à voir avec un ratio de bonnes musiques, ou quelque chose du genre.
Cela veut simplement dire qu'il est celui qui a produit les musiques qui m'auront le plus touché.
Cependant, je suis tout autant friand de musiques de compositeurs tels que,
Yasunori Mitsuda, Michiko Naruke, Yoko Shimomura, Kenji Ito, Nobuo Uematsu, en passant par
Miki Hagashino, Michiru Yamane ou bien sûr la fameuse Falcom team et bien d'autres.
Aussi, vous pouvez profiter de ce sujet pour parler de musiques que vous appréciez.
Pourquoi pas en proposer, ou vous intéressez à un compositeur que vous ne connaîtriez peut être pas assez ?
Ou même soyons fous, de découvrir un jeu à travers un musique qui passerait par là...
Je ne suis pas un professionnel ou un spécialiste du sujet,
et ne peux me "vanter" (pour ceux qui souhaitent le voir de cet œil),
tout au plus que d'avoir une bonne oreille musicale, de chanter juste
et d'avoir écouté pas mal de musiques issus de Rpg (surtout Japonais évidemment)
*Tout cela ne remet pas en cause la qualité des productions occidentales,
ou d'autres que je citerait pas du tout*
Mais finalement, il n'y a pas besoin de quoi que ce soit de ce genre dans notre réflexion.
Composer des musiques de Rpg implique plusieurs facteurs.
Certains sont faciles à cerner et sont même souvent discutés par les développeurs/compositeurs.
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1) Un Rpg suppose de composer des titres liés à des éléments de jeux en particulier, tels que ceux-ci :
- Prologue, écran titre...
Yasunori Mitsuda - Xenogears - Light from the Netherworld
Nobuo Uematsu - Final Fantasy VIII - Overture
- Introduction
Yoko Shimomura - Xenoblade - Prologue B
Tomohito Nishiura - Dark Cloud 2 - Never ending adventure : Rush's Theme
- Scènes diverses (amusantes, tristes, de tension, touchantes etc etc...)
Falcom Sound Team - Sora no Kiseki the 3rd - Stairway to Prison
Ken Nakagawa, Daisuke Achiwa - Mana Khemia - A Young Man's Worries
- Final (Après boss de fin)
Kenji Ito - Romancing Saga - Only One Wish
Michiko Naruke - Wild Arms Alter Code : F : The Destruction of All Creation
- Combats simples, boss, etc...
Mitsuhiro Kaneda - Grand Knights History - Fighting Back
Motoi Sakuraba - Valkyrie Profile Silmeria - In Order to Acquire the Light in That Hand
- Lieux de repos (villes, pièces ou autre, sans menace directe)
Hitoshi Sakimoto - Breath of Fire : Dragon Quarter - Mid Sector Borough
Yoko Shimomura - Radiant Historia - Mechanical Kingdom
- Musiques "systèmes" (menus, tutoriels, repos, game over, etc),
quand elles ne sont pas uniquement des sons.
Hitoshi Sakimoto - Legaia Duel Saga - Paying the Worthless War
Michiko Naruke - Wild Arms Alter Code : F - Victory
- Batailles (pour les Tactical-Rpg)
Motoi Sakuraba - Shining Force 3 - Flowing River, Light of the Moon
Hitoshi Sakimoto - Final Fantasy Tactics Advance - Beyond the Wasteland
Cette simple base implique déjà que l'on ne puisse pas plaire à tout le monde.
Les proportions de chaque types
Un qui comportera par exemple, une grande dose d'humour et donc, de musiques liées à cet aspect,
possédera donc des thèmes plus, ou moins appréciés, en fonction du goût pour ce type d'ambiance.
Noriyuki Iwadare - Radiata Stories - Devote for Nature
Je prends ici un exemple particulier pour illustrer tout cela.
Cette musique, d'après moi (n'hésitez pas à me donner vos avis) illustre bien ce fait.
On sent un mélange assez clair entre légèreté (côté trompette, petit rythme) et grand espace (flûte, percussion).
Bien sûr cette musique est issu d'un jeu à l'ambiance particulièrement amusante.
Et cela marque une grande partie de la composition, qui est globalement plus légère.
Bien sûr on peut trouver par-ci par là quelques titres qui fonctionnerait dans un jeu totalement sérieux.
Mais le mot exception existe bien pour ce qu'il est.
Il suffit de voir comme il est simple de trouver moult exceptions dans les langues notamment (verbes irréguliers...)
Pourtant, cela change en rien les règles de base, qui sont ce qu'elles sont.
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2) Les instruments/sons utilisés ont également un impact majeur dans l'ensemble.
Et c'est ici que nous attaquons un point crucial de la composition musicale.
J'ai pu lire maintes et maintes fois sur différents sites, quels qu'ils soient,
qu'un compositeur ne renouvelait pas son "style" et que de ce fait, il était "mauvais".
Cette remarque est malheureusement une façon égoïste de critiquer, par flemme de trouver des arguments.
Chaque compositeur possède un style qui le rend reconnaissable.
On imagine que les compositeurs sont plus ou moins attachés à certains instruments où sons.
De plus, il paraît clair que d'avoir un style particulier permet :
- D'être reconnaissable et donc d'avoir une identité en temps qu'artiste.
- Que les amateurs soient heureux de retrouver un type de composition, proche de ce qu'ils aiment.
- Pour l'artiste, de s'inscrire dans un style musical, lorsqu'ils le souhaitent.
De temps en temps, il arrive qu'ils (tous) composent des musiques dont on ne reconnait pas forcément l'auteur.
Ce n'est pas pour autant que ces pistes en particulier sont meilleures que d'autres.
Et nombreuses sont les compositions de qualité dont on peut reconnaître l'artiste auteur.
ATTENTION, pour ceux qui veulent, j'ai trouvé une musique,
dont je juge la composition, globalement éloignée de l'oeuvre classique de l'auteur.
Aussi, si vous souhaitez vous prêter au jeu, je vous invite à l'écouter en essayant de ne pas lire son titre.
L'imagine ne donne pas d'indication, donc elle ne vous gênera pas.
Le but n'ést pas d'être le premier à trouver la réponse,
mais plutôt de voir si finalement, je suis un des seuls à penser cela de cette composition.
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3) Le jeu en lui même peut énormément changer la perception des musiques pour peu que le joueur ne soit pas assez attentif.
Lorsqu'on écoute une musique qui se joue alors qu'on est totalement immergé, ça ne peut que jouer en faveur de la musique.
Mais cela marche dans le sens inverse également.
Bien sûr il peut arriver au contraire, que les musiques d'un jeu, le dénaturent ou le rende bien plus agréable.
Cet aspect peut marquer des musiques en particulier au point de parfois effacer totalement la présence de musiques excellentes,
car présentent à des instants de jeux particulièrement effacés, voire annexes.
Michiko Naruke - Wild Arms - To the sea of Stars
Voici un excellent thème. Pourtant, on entend celui-ci le temps d'une téléportation !
Motoi Sakuraba - Star Ocean the Last Hope - Like the Wind
D'après mes souvenirs, cette musique se joue pendant un évènement particulier,
ne dure que quelques secondes et n'apparaît plus jamais dans le jeu.
Pourtant, elle conviendrait parfaitement en temps que thème de combat important par exemple.
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Bien sûr tout ce bla bla finalement peu utile, car globalement connu de tous,
est avant tout un prétexte pour faire écouter quelques musiques à votre âme vagabonde.
J'aime pour ma part plus ou moins tous les compositeurs que j'ai pu rencontrer.
Certains de leurs albums étaient moins bon que d'autres, moins inspirés.
Et même si je pouvais reconnaître leur patte artistique dès la première note,
ça n'a jamais empêché que j'apprécie leur travail.
Le tout, c'est de bien se renseigner, afin de connaître le contexte autour des albums,
mais surtout de savoir véritablement qui compose quoi, s'il arrange également ses œuvres, etc...
Je souhaitais présenter des exemples de musiques dont l'auteur était facilement reconnaissable.
Mais Pour cela, une grande quantité de titres serait nécessaire et ce, pour plusieurs auteurs...
J'ai donc préféré ne pas trop abuser vu le nombre déjà conséquent de vidéos sur la page.
J'ai également laissé de côté pas mal de compositeur, mais j'avoue que je n'ai pas eu le temps de faire beaucoup mieux.
Test :
Gomu : Sympa , j'espère que tu apprécieras. J'ai choisi un peu à l'arrache. J'ai eu un gros manque de temps .
Et le but c'est ensuite d'écouter le reste de certains ost pourquoi pas.
Apollo : Et encore, j'ai honte je l'ai bâclé pas mal sur la fin.
Il aurait fallu que je mette un lecteur qui prenne moins de mémoire que des lourdes vidéos, pour la page.
Merci pour ce très bon article. Tu m'as fait découvrir une musique de Shining Force 3, que je trouve magistrale, et qui me donne vraiment envie de l'essayer (bien que j'en avais déjà envie à la base ^^).
D'ailleurs Sakuraba est bien présent, un bon point, et je garde en tête ses superbes compositions notamment sur Baten Kaitos 1 (la musique de la map...) et Origins.
90 pourcent des jeux que ta poster sont des bombe juste 3 que j'ai pas aimer , parcontre , il en manque plein de monstrueux mais normale tu pouvais pas tous mettre, juste la série grandia par exemple .
Doc : J'espère vraiment que tu vas aimer .
Sinon tant pis, mais quand même .
En tout cas, il est ultra profond, malgré un scénario qui semble simple à la base.
Il garde une maturité tout de même très correcte (même si ça n'est pas un Xenogears non plus).
Niveau système, à moins de ne pas aimer, il y a de quoi faire niveau tactique, dans tous les sens.
Shining : Ah bha, j'en ai mis peut être 3% du total de bons jeux.
Moi aussi je n'ai pas aimé tous ceux dont j'ai mis un extrait.
Pff Grandia, ce jeu aussi .
Je voulais mettre des extraits de trop de trucs, mais au final, pas du tout eu le temps.
Je ferai d'autres articles peut être en essayant de réduire le sujet .
Arrête. Romancing, ce jeu me donne des frissons, c'est mon Resident Evil .
J'ai réussis qu'a faire une fois un combo a 5 persos ,j'ai jamais réussis a faire les invoque du jeux , j'ai appris ya pas longtemps que y'en avais en faite le jeux a 1milliard de truc , comme les armes des dieux main gauche l'attacke il balancer l'épée de la main droite a gauche sauté et fessait un 5 hit c'etais trop classe.
J'ai beaucoup de mal à apprécier l'OST d'un jeu que j'ai pas fait... j'ai besoin de m'imprégner des persos ou lieux visités pour profiter de musique, je sais c'est bête mais bon...
Pour Xenoblade je verrais bien mais bon il y a pas de raison
Je vois que shining se lâche complètement
Je vais en placer une petite quand même
Gomu : Prépare toi à souffrir alors.
Le jeu avance dans l'histoire en fonction des ennemis que tu tues et de ton "lvl" (pas de niveau, mais des stats gagnés à la fin des combats plus ou moins aléatoirement).
Très sympa comme jeu, mais alors dur de chez dur.
Doc : Ah oui, sans avoir joué, je suis d'accord, c'est pas facile.
Hâte d'avoir ton avis .
Hmm excellent choix . J'ai mis Another world pour toi aussi en fin d'article .
Shining : Putain, les mecs ont du finir plus de 8 fois le jeu pour obtenir des cristaux de malades à la fin des quêtes...
Lol , sans parlais si je me trompe pas ta un autre boss cacher et il a aussi une autre forme , ce jeux est trop excellent puis la directions artistique et musicale parfait ,bon j’arrête d'en parler lol
Shining : Non mais tu peux .
Je pourrais faire pareil de certains jeux ou autres.
Me suis arrêter dans la 3ème partie .
J'ai fait le voleur, la brune habillée en vert et j'avais commencé... je ne sais plus lequel...
j'ai fait que la blonde perso , j’avais commencer le pirate en jap et j'ai détester le jeux mais une fois que j'ai commencer en us ces devenue mon jeux préférer, ces la première fois que sa m’arrive sur un rpg ,et j'ai adoré le voix us en plus .
Tu n'as pas l'air comme ça.
Mais derrière ce sourire machiavélique de gentil Belge assoiffé de sang, se caché un terrible jeune homme de sexe masculin !!!!
Rah lala un combo de bonnes musiques. Chrono Cross tellement magnifique ce thème. =D FFVIII est particulier pour moi également. Bref article très sympa !
Ken Nakagawa, Daisuke Achiwa - Mana Khemia - A Young Man's Worries
ce ne sont pas les bonnes vidéos .
Argh je change ok.
Ptain...
C'est pour ça que j'écris mes articles dans un vieil article à TROLL
http://www.gamekyo.com/blog_article304440.html
Merci Sandy !
Test :
Gomu : Sympa
Et le but c'est ensuite d'écouter le reste de certains ost pourquoi pas.
Shining : Pas faux
Azerty : I hope you like it.
Il y a trop de bons thèmes dans Shining Force 3.
Il aurait fallu que je mette un lecteur qui prenne moins de mémoire que des lourdes vidéos, pour la page.
Shining : Voilà un homme plein de bon sens
Et bien quand t'écris un article tu fais pas semblant
C'est bien t'as gardé le meilleur pour la fin
Par contre pas de Hiroki Kikuta ?
N'oubliez pas de l'écouter !
http://www.youtube.com/watch?v=USVgKQLYqSc&list=RD02gOhtv6D-kY8
Je voulais mettre du Baten aussi
Mais laisse tomber
Shining : Abusé oui c'est lourd.
Gomu : j'ai pensé à Saga Frontier 2 aussi
http://www.youtube.com/watch?v=Ekiz0YMNp7A .
puis la mythique
http://www.youtube.com/watch?v=V5wJMKmtbkU
jamais retrouvé se genre de musique dans un rpg
Par contre je savais pas qu'il y avait un Legaia 2...
Shining : Oui, d'ailleurs le boss est chaud ! (comme la plupart en fait
D'où l'intérêt de faire plusieurs fois le même jeu... il m'est souvent arrivé de découvrir réellement certaines musiques après quelques parties
Doc : Ou d'écouter l'ost, pendant/après
Mais c'est clair que faire le jeu est le meilleur moyen d'en profiter à juste titre.
Shining : Remercie Square Enix qui à vendu ses licences au diable
Non mais il était trop violent Romancing Saga
Un pote va bientôt me filer un Xenoblade sur WII... je vais me rattraper en commençant par celui-là
Sinon tant pis, mais quand même
En tout cas, il est ultra profond, malgré un scénario qui semble simple à la base.
Il garde une maturité tout de même très correcte (même si ça n'est pas un Xenogears non plus).
Niveau système, à moins de ne pas aimer, il y a de quoi faire niveau tactique, dans tous les sens.
Shining : Ah bha, j'en ai mis peut être 3% du total de bons jeux.
Moi aussi je n'ai pas aimé tous ceux dont j'ai mis un extrait.
Je voulais mettre des extraits de trop de trucs, mais au final, pas du tout eu le temps.
Je ferai d'autres articles peut être en essayant de réduire le sujet
Arrête. Romancing, ce jeu me donne des frissons, c'est mon Resident Evil
J'ai réussi à finir le jeu 2 fois, mais après, j'ai fini par abandonner devant la tâche
Sandy : C'est d'ailleurs une des raisons qui font que j'aimes les Rpg , pour les musiques et pour le scénario !
Pour Xenoblade je verrais bien mais bon il y a pas de raison
Je vois que shining se lâche complètement
Je vais en placer une petite quand même
Le jeu avance dans l'histoire en fonction des ennemis que tu tues et de ton "lvl" (pas de niveau, mais des stats gagnés à la fin des combats plus ou moins aléatoirement).
Très sympa comme jeu, mais alors dur de chez dur.
Doc : Ah oui, sans avoir joué, je suis d'accord, c'est pas facile.
Hâte d'avoir ton avis
Hmm excellent choix
Shining : Putain, les mecs ont du finir plus de 8 fois le jeu pour obtenir des cristaux de malades à la fin des quêtes...
J'approuve cet article
tiens un des boss des sphere si je me trompe pas
Shining : Ce jeu abusé .
Et le boss de fin plus 8 fois plus dur avec les orbes.
J'ai pas le courage. Sans il était déjà trop dur
Je pourrais faire pareil de certains jeux ou autres.
Me suis arrêter dans la 3ème partie
J'ai fait le voleur, la brune habillée en vert et j'avais commencé... je ne sais plus lequel...
Mwah ah ah ! Ptain ça me donne envie de me remettre dedans
Méchants...
Trigger est pas mal aussi
People Imprisoned by Destiny
Star-Stealing Girl
Dragon God
Dead Sea
-> http://vgmdb.net/album/2059
http://www.kijimuna.fr/mitsuda/
Si c'est une Team SNK il doit avoir du bon son alors
T'aurais pas un lien?
Qui d'autres
http://www.youtube.com/watch?v=77m6aTJb-yk
si on par dans sa testament je prend celle la version logue moi sa ces la classe .
Faxanadu ça date
Je trouve que c'est mieux que ce qu'on entend la plupart du temps de lui.
Et plutôt différent.
Le titre est écrit (pas le compositeur), donc il faut l'éviter si jamais on a de bonnes connaissances à ce niveau.
Dans un sens ce n'est pas loin puisqu'il a participé à l'ost du jeu.
Mais t'es un malade. Tu veux que j'ai une crise cardiaque ou quoi
Mais derrière ce sourire machiavélique de gentil Belge assoiffé de sang, se caché un terrible jeune homme de sexe masculin !!!!
Espèce de monstre
Dommage que je ne sois pas tombé sur tes précédents articles...