Fiche descriptif
The Division
16
Support : PlayStation 4
Editeur : Ubisoft
Développeur : Massive Entertainment
Genre : multiplayer
Multijoueur : oui
Autres versions : PC - Xbox One
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    12
    Qui a aimé ?
    chester, furtifdor, minbox, souther, akd, hado78, inglorious, binou87, sauronsg, kenpokan, thekingman1, minx
    publié le 14/08/2013 à 10:45 par soulshunt
    commentaires (68)
    sasuke66 publié le 14/08/2013 à 10:49
    La video de gameplay ma mis une claque!! Graphiquement ses tres jolie pour un open world
    chester publié le 14/08/2013 à 10:50
    Je le prendrai sur PS4 ce jeu graphiquement envois du lourd
    krash publié le 14/08/2013 à 10:51
    C'était juste le plus beau jeu jamais montré à l'E3, j’espère que la version finale sera pareil
    karbon publié le 14/08/2013 à 10:54
    C'est ce que je dis depuis le début encore une fois, les jeux multi ont tout intérêt à être identique d'une machine à l'autre, les devs tiers n'ont aucun intérêt à favoriser une machine, même si l'une est radicalement plus performante, autant ne pas produire le jeu sur la machine qui ne l'est pas (Wii-U).
    rainbowdash publié le 14/08/2013 à 10:54
    Je le prendrai sur PS4 ce jeu graphiquement envois du lourd
    Bonjour j'achète un jeu pour ses true graphizmzmz je suis un crétin.
    soulshunt publié le 14/08/2013 à 10:56
    Sasuke66 : Oui c'est clair.

    Chester : Je pense aussi, merci pour le vote.
    supasaiyajin publié le 14/08/2013 à 11:01
    Ce jeu m'a bien impressionné. J'ai hâte d'en voir plus.
    lecauchemaredegamekyo publié le 14/08/2013 à 11:02
    Rainbowdash t'aurais préférer qu'il le prend sur Xbo à t'entendre encore un pro-m qui cherche la merde
    shinlao publié le 14/08/2013 à 11:04
    Karbon depuis quand les jeux multi sont identiques d'une plateforme à l'autre ? Il y'aura des " superior version ", comme d'habitude, je ne vois aucune raison que ça change.
    Le mec parle du contenu, pas de performance. Si la Wii U se vendait tu peut être sur qu'elle aurait aussi sa version.
    ratchet publié le 14/08/2013 à 11:05
    Le titre est erroné. C'est "Le contenu de The Division qui sera identique", le jeu peut avoir des différences visuels ou technique.
    chester publié le 14/08/2013 à 11:07
    lecauchemaredegamekyo publié le 14/08/2013 à 11:08
    "Le contenu de The Division qui sera identique" oui et ça laisse un doute pour une inferior verchieunne sur xbox one
    luckyjames publié le 14/08/2013 à 11:10
    Identique en contenu, mais la version PS4 va envoyer du pater
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:11
    Karbon depuis quand les jeux multi sont identiques d'une plateforme à l'autre ? Il y'aura des " superior version ", comme d'habitude, je ne vois aucune raison que ça change.
    Le mec parle du contenu, pas de performance. Si la Wii U se vendait tu peut être sur qu'elle aurait aussi sa version.


    Les supérior version ne sont pas un souhait des développeurs, ils ne souhaitent pas avoir une version meilleur que l'autre, ça ne sert à rien si ce n'est incité les joueurs à aller vers la meilleur version, eux ce qu'ils veulent c'est vendre sur le plus de support possible, quand une version est moins bonne ils s'attendent à ce quelle se vendent moins, et "vendre moins" ce n'est pas dans leur objectif, voila pourquoi ils n'aiment pas les inférior version.

    Et pour la petite histoire, la 3DS fait un véritable carton, tu peux toujours courir pour voir The Division ou le prochain Bioshock dessus, le nombre ne fait pas tout.
    chester publié le 14/08/2013 à 11:12
    Les deux consoles niveaux graphismes ils seront identique c'est sur et certain vous le verrez la semaine prochaine
    potion2swag publié le 14/08/2013 à 11:13
    Gniagniagnia, les gamers, les vrais ils s'en fichent des graphismes. C'est dingue ça, depuis la Wii, les graphismes ont plus d'importance. Je suis désolé mais le visuel fait partie intégrante d'une expérience vidéoludique, c'est pas juste du gameplay.
    minbox publié le 14/08/2013 à 11:15
    Sony passez à l'action
    ratchet publié le 14/08/2013 à 11:15
    Chester: J'aime beaucoup, c'est assez différent de la PS4 actuelle mais ça ne m'aurais pas déplus d'avoir sa dans le salon
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:16
    Le titre est erroné. C'est "Le contenu de The Division qui sera identique", le jeu peut avoir des différences visuels ou technique.

    Oui mais si ça arrive ce sera très faible, et il faudra l'oeil de DF pour le remarquer, car les dévs font tout pour éviter des différences technique entre les machines.

    Quand les versions multi de jeu sur PS3 étaient "moins bonnes" tu peux être sur que les devs en ont été très déçu, mais un moment il faut stopper les frais (optimiser le code pour avoir quelque chose d'identique à la version d'a côté ça fini par chiffrer, un moment faut arrêter ) et envoyer le jeu en rayon, ils auraient pu faire les mêmes version, mais le budget alloué veille.

    Encore une fois les devs multi n'ont aucun intérêt à faire un jeu inférieur ou moins fourni en contenu que la machine du voisin, sauf si bien sur un chéquier est passé par la.
    ratchet publié le 14/08/2013 à 11:19
    Karbon: Donc pour toi le cloud sera inutile ? (Car avec les différences ne seront que minime a moins d'avoir des versions de "base" catastrophique)
    lecauchemaredegamekyo publié le 14/08/2013 à 11:21
    dans tous les cas supérieur ou pas ce jeu ne m’intéresse pas pour le moment j'ai d'autres priorités en fin d'année
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:21
    Karbon: Donc pour toi le cloud sera inutile ? (Car avec les différences ne seront que minime a moins d'avoir des versions de "base" catastrophique)

    Ca dépend de quoi tu parles, si tu parles du graphisme ce sera parfaitement inutile tant la technique n'en est qu'a ses balbutiements, et le résultat est juste exécrable en l'état actuel des choses.
    souther publié le 14/08/2013 à 11:21
    Qu'es qu'il fait mal a la tête ce jeu! trop impatient qu'il sorte.
    amorphe publié le 14/08/2013 à 11:23
    les mecs qui se disputent de quelle console pourra afficher deux pixels en plus...
    Le jour que les joueurs s’intéresseront aux jeux, il va pleuvoir des boeufs.
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:25
    les mecs qui se disputent de quelle console pourra afficher deux pixels en plus...
    Le jour que les joueurs s’intéresseront aux jeux, il va pleuvoir des boeufs.


    L'un n'empêche pas l'autre, parler technique ne veut pas dire qu'on se fiche du jeu vidéo bien au contraire, aucun de ces jeux n'est fait en carton ou en bois.
    shinlao publié le 14/08/2013 à 11:26
    Karbon, mais ou est ce que vous allez chercher tout ça ? Les développeurs n'en ont rien à faire de tes considérations égalitaires, tout ce qui les intéressent c'est de vendre un max. Ils vont marketer la meilleure version, ils sont en concurrence et ils ne vont pas brider leurs jeux pour faire plaisir à Microsoft ou à Nintendo... Ce qui les intéresse c'est d'avoir des SDK plus ou moins semblables pour faciliter le multi-plateforme.
    Et ça ne va rien changer au niveau de la répartition des ventes, la grande majorité des gens ne vont pas à la chasse aux pixels. Ils verront des vidéos youtube compressées et des spot TV de 10 secondes, puis ils achèteront le jeu sur leur console préférée.
    linkart publié le 14/08/2013 à 11:27
    Le jeu qui m'intéresse pas du tout... "On met un open world, des armes, on met de la coop en ligne sisi, t'es content ?" : mouais.
    soulshunt publié le 14/08/2013 à 11:27
    Merci pour les votes.
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:28
    Ils vont marketer la meilleure version

    Outre ta soudaine et étonnante agression, j'ai préféré stopper les frais ici *_*
    soulshunt publié le 14/08/2013 à 11:29
    Le jeu va etre identique sur PS4 et XONE les gens, ou alors ça se verra pas forcément ..
    shinlao publié le 14/08/2013 à 11:30
    Agression ? What !? Bon, je préfère conclure que tu n'as pas d'arguments, c'est plus logique.
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:31
    Ils vont marketer la meilleure version

    Juste une dernière chose, t'es quand même au courant que même la "version la moins bonne" a également eu droit à un budget de la part du studio qui le développe ? Ce n'est pas pour ne pas "marketter" cette version aussi hein, ils attendent un retour sur investissement, c'est comme dire que puisque la One se fait cracher dessus, alors Micromania va surtout tout faire pour vendre des PS4, pas des One, c'est du délire en baril.
    sojugames publié le 14/08/2013 à 11:32
    Ce serait cool qu'il exploite les nouvelles features de la manette xbox one et kinect 2.0 mais bon ça reste du ubisoft donc on va pas trop s'enflammé...
    shinlao publié le 14/08/2013 à 11:32
    PS : ce n'est pas un hasard si EA a communiqué autour de la version PC de Battlefield 3 à l'époque.
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:32
    Agression ? What !? Bon, je préfère conclure que tu n'as pas d'arguments, c'est plus logique.

    Non mais sérieusement, parler de marketter qu'une version, tu t'e rends compte du niveau la ?

    Tu penses qu'ils vont des versions dans l'espoir de ne pas les rentabiliser ?
    saulgates publié le 14/08/2013 à 11:34
    Oué enfin les mecs ont dis dans une interview comme quoi ce qu'Ubi à montré de The Division n’existait pas puisque le jeu n'était même pas en production... Un test shoot de niveau mondiale on va dire...
    shinlao publié le 14/08/2013 à 11:34
    Quand un éditeur présente un jeu console, il ne montre qu'une vidéo et donc une seule version. Pour l'instant tu as vu tourner les deux versions de GTA 5 ?
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:37
    PS : ce n'est pas un hasard si EA a communiqué autour de la version PC de Battlefield 3 à l'époque.

    Les versions PC sont souvent les versions de travail, pas étonnant que ce sont ces versions qui sont montré en premier lieux, d'autant que je me souviens que personne n'imaginait BF3 sur console à la base tant ça semblait impossible à porter sur console, c'était un jeu taillé pour le PC à l'origine (il l'est toujours à mes yeux ).
    sojugames publié le 14/08/2013 à 11:38
    sérieux Karbon va travaillé ou prendre un peu l'air, car ta pensé unique en mousse le site on peut très bien s'en passer.
    vgs publié le 14/08/2013 à 11:39
    Pour le moment, puisque nous serons disponibles sur les 2 plateformes, nous voulons créer la meilleure de jeu pour chacune d'elle. Nous ne prévoyons pas de contenu spécifique ou unique pour chaque machine.

    Ca veut dire pas de contenu exclusif, mais il peut y avoir des différences techniques.
    saulgates publié le 14/08/2013 à 11:39
    En même temps Karbon c'est le mec qui est H24 sur le site et qui a réponse a tout...
    shinlao publié le 14/08/2013 à 11:41
    Sauf qu'il été prévu dès le départ comme un jeu multi-plateforme par l'éditeur, que le gens imaginent ou pas que c'était possible. Un éditeur veux montrer son jeu sous son meilleur profil, d'où les screenshot bullshit par exemple.
    haloman publié le 14/08/2013 à 11:41
    Mais ca peut pas ètre identique la ps4 est plus puissante !!!
    Watch dogs est en sup xbox one d'après le producteur du jeux grace au cloud il y aura plus de vie !!!
    raoh38 publié le 14/08/2013 à 11:41
    Oui et comme le dit karbon ce seront les versions les plus "vendeuses" qui seront comme certain le dise le plus marketeux...c'est a dire les consoles et particulierement les current gen.
    kuroni publié le 14/08/2013 à 11:42
    M'ouais. Ca parle du contenu, pas de la qualité...
    haloman publié le 14/08/2013 à 11:44
    De toute facon comme actuellement les jeux multis serons identiques peut ètre meme encore plus que maintenant tant l'architecture des consoles est proches !!!
    Les exclus le jeux en ligne et les services proposés ferons la différence !!!
    shinlao publié le 14/08/2013 à 11:47
    Raoh38, les gens qui ont acheté Batllefield 3 sur console avaient la version PC en tête, parce qu'EA leur a vendu du rêve. Ils vont montrer des spots next gen de Fifa 14, et ça va faire vendre les version current gen.

    Pour le cloud, nVidia a déjà prouvé qu'on peut améliorer l'éclairage avec.
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:50
    Quand un éditeur présente un jeu console, il ne montre qu'une vidéo et donc une seule version. Pour l'instant tu as vu tourner les deux versions de GTA 5 ?

    Il montre la version la plus avancé rien de plus, il n'y aucune envie de mettre une version plus avant qu'une autre, le studio et le développeur ne sont pas suicidaire !

    Tiens d'ailleurs ça me rappel une vidéo qui est apparu hier et que j'ai trouvé intéressante pour ce petit débat : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eEF_EzXVF7E

    Je te défis de trouver de quelle version il s'agit, et dans cette vidéo tu remarqueras par toi même que l'éditeur fait tout pour ne surtout pas montrer de quelle version il s'agit, cette vidéo est toute récente.

    L'éditeur n'a aucun intérêt à mettre une version plus avant que les autres, et c'est normal car il a investit dans toutes les versions, ils comptent donc avoir un retour sur investissement.

    Surtout que faire une meilleur version ne signifie pas forcément la rentabiliser sur cette plateforme en particulier, regarde Bayonneta qui est une merde technique sur PS3, pourtant c'est cette version qui s'est le mieux vendu.
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:52
    De toute facon comme actuellement les jeux multis serons identiques peut ètre meme encore plus que maintenant tant l'architecture des consoles est proches !!!
    Les exclus le jeux en ligne et les services proposés ferons la différence !!!


    C'est le souhait des développeurs, et faits nouveau, aussi des constructeurs, et c'est normal à cause des coûts important qu'on occasionné les plateformes avec des archis trop différente.
    karbon publié le 14/08/2013 à 11:54
    Sauf qu'il été prévu dès le départ comme un jeu multi-plateforme par l'éditeur, que le gens imaginent ou pas que c'était possible. Un éditeur veux montrer son jeu sous son meilleur profil, d'où les screenshot bullshit par exemple.

    Je ne nie pas le côté vitrine et c'est normal, mais il est hors de question pour l'éditeur de minimiser les autres versions, à cause du budget alloué pour ces versions, ce n'est pas gratuit et il faut rentabiliser.
    clash publié le 14/08/2013 à 11:57
    blablablabla

    encore et toujours les mêmes gogole qui prêchent pour leur paroisse..
    haloman publié le 14/08/2013 à 11:58
    karbon je suis d'accord la ps4 montrera sa supèriorité ( théorique ) sur ses jeux maison les multis n'ont aucun intéret à favoriser une version !!!
    ps: je suis en train de tomber amoureux d'infamous pas au top techniquement mais comme c'est bon ce gameplay
    sojugames publié le 14/08/2013 à 12:01
    clash +1 entre autre qui flood a chaque news et autre qui vous un véritable culte a playstécheune...
    shinlao publié le 14/08/2013 à 12:01
    Karbon, tu confirmes ce que je dis, l'éditeur entretient le flou et montre la meilleure version qu'il a sous la main à l'instant T. Les joueurs eux achètent sans aller chercher les différences sur internet.

    Le problème dans ton raisonnement, c'est que tu crois que ça va nuire aux ventes des autres versions, au contraire. Un éditeur ne montre pas X versions d'un trailer promotionnel. Les gens qui vont comparer les versions au final sont minoritaires. Les autres seront émerveillés et vont acheter le jeu qui leur plait, point. Si leu jeu ressemble à peu près à ce qu'ils ont vu à la télé, ils seront content. Un éditeur ne va pas downgrader volontairement son jeu comme si il était seul au monde, les exclues et la concurrence vont le ramener à la réalité.
    shinlao publié le 14/08/2013 à 12:03
    Et ceux qui n'ont rien à dire...
    karbon publié le 14/08/2013 à 12:04
    karbon je suis d'accord la ps4 montrera sa supèriorité ( théorique ) sur ses jeux maison les multis n'ont aucun intéret à favoriser une version !!!
    ps: je suis en train de tomber amoureux d'infamous pas au top techniquement mais comme c'est bon ce gameplay


    Il y aura sans doute des petites différences (et encore ) mais elles seront minime, il faudra encore sortir Digital Foundry pour les trouver, autrement dit, les différences seront invisible pour le commun des mortels.

    PS: J'ai détesté le premier infamous au point qu'il ma refroidi pour faire le deux et je ne suis pas sur de faire celui de la PS4 (et je ne plaisante pas).

    Mais je reconnais les petites trouvailles dans le gameplay.
    karbon publié le 14/08/2013 à 12:07
    clash +1 entre autre qui flood a chaque news et autre qui vous un véritable culte a playstécheune...


    blablablabla

    encore et toujours les mêmes gogole qui prêchent pour leur paroisse..


    Et sinon mise à part ça, même sans flood vous n'avez pas l'impression de ne servir à rien les deux zouaves la ? Si ça ne vous plait pas il vous reste les forums de discussion Disney ou sexualité hein.
    karbon publié le 14/08/2013 à 12:11
    Karbon, tu confirmes ce que je dis, l'éditeur entretient le flou et montre la meilleure version qu'il a sous la main à l'instant T. Les joueurs eux achètent sans aller chercher les différences sur internet.

    Le problème dans ton raisonnement, c'est que tu crois que ça va nuire aux ventes des autres versions, au contraire. Un éditeur ne montre pas X versions d'un trailer promotionnel. Les gens qui vont comparer les versions au final sont minoritaires. Les autres seront émerveillés et vont acheter le jeu qui leur plait, point. Si leu jeu ressemble à peu près à ce qu'ils ont vu à la télé, ils seront content. Un éditeur ne va pas downgrader volontairement son jeu comme si il était seul au monde, les exclues et la concurrence vont le ramener à la réalité.


    Ben on est d'accord, sauf que je n'ai pas dit que l'éditeur irait jusqu'à dowgrader ce jeu, en revanche il n'investira pas plus sur la plateforme la plus performante même si il sait que cette dernier peut faire mieux

    Le budget pour le One et la PS4 doit être sensiblement le même, il y aura sans doute des petites différence, mais bien trop mineur.
    kira93 publié le 14/08/2013 à 12:11
    Faux la Xbox one a le cloud .
    kikoo31 publié le 14/08/2013 à 12:25
    Je comprends pas pourquoi en faire un foin au pire,la PS 4 sera légèrement meilleur niveau graphisme ça empêchera pas ceux qui ont la one d'acheter la version One .
    lexomyl publié le 14/08/2013 à 12:34
    ''la PS 4 sera légèrement meilleur niveau graphisme''

    ça ne sera jamais le cas, les 2 machines étant desormais identiques après les dernieres news sur la Ram et crosoft ayant des outils tels que directx11.2 et le Cloud: penser que la PS4 aura des superiors comme l'avait la 360 c'est du pur believe^^
    soulshunt publié le 14/08/2013 à 12:35
    61 comms' x)

    Merci pour les votes en tout cas, et bonne guerre.
    raiko publié le 14/08/2013 à 12:39
    Karbon>je te suis à peu près sauf sur un point : il y a bel et bien des versions mises en avant plus que d'autres, mais c'est quand un fabricant paye. On se souviendra de Assassins Creed présenté uniquement sur PS3 à l'E3 alors que le jeu tournait sur 360, ou encore des pub TV qui sont souvent pour une des 2 machines alors que le jeu sort sur les 2 (ca existe depuis la PS1)
    kira93 publié le 14/08/2013 à 12:44
    Lexomyl

    C'est bien toi mon ami qui believe un peu trop avec ton cloud computing ou encore l' augmentation de ram.

    Même avec moin de ram la PS4 est plus puissante.
    sojugames publié le 14/08/2013 à 12:48
    Faux la Xbox one a le cloud

    et DirectX 11.2
    kira93 publié le 14/08/2013 à 12:52
    Sojugames


    Et plus de ram
    karbon publié le 14/08/2013 à 12:52
    Karbon>je te suis à peu près sauf sur un point : il y a bel et bien des versions mises en avant plus que d'autres, mais c'est quand un fabricant paye. On se souviendra de Assassins Creed présenté uniquement sur PS3 à l'E3 alors que le jeu tournait sur 360, ou encore des pub TV qui sont souvent pour une des 2 machines alors que le jeu sort sur les 2 (ca existe depuis la PS1)

    Je l'ai mentionné plus haut mais d'une autre façon