Tom Clancy’s : The Division a marqué les esprits lors du dernier E3. Ryan Bernard, responsable du développement, a précisé à notre confrère OXM qu'il ne souhaitait pas de différence entre les versions Xbox One et PS4 du jeu :
"Pour le moment, puisque nous serons disponibles sur les 2 plateformes, nous voulons créer la meilleure de jeu pour chacune d'elle. Nous ne prévoyons pas de contenu spécifique ou unique pour chaque machine." Pour autant, rien n'est figé dans le marbre : "Nous sommes sur un long cycle de développement, et nulle ne peut prévoir les événements à venir d'ici à la sortie du jeu."
Faut-il voir dans cette dernière phrase un appel du pied vers les constructeurs, afin de solliciter des négociations pour du contenu exclusif ? L'avenir nous le dira, Tom Clancy’s : The Division n'est pas attendu avant fin 2014.
Bonjour j'achète un jeu pour ses true graphizmzmz je suis un crétin.
Chester : Je pense aussi, merci pour le vote.
Le mec parle du contenu, pas de performance. Si la Wii U se vendait tu peut être sur qu'elle aurait aussi sa version.
http://img2.generation-nt.com/playstation-4_090780043801404782.jpg
Le mec parle du contenu, pas de performance. Si la Wii U se vendait tu peut être sur qu'elle aurait aussi sa version.
Les supérior version ne sont pas un souhait des développeurs, ils ne souhaitent pas avoir une version meilleur que l'autre, ça ne sert à rien si ce n'est incité les joueurs à aller vers la meilleur version, eux ce qu'ils veulent c'est vendre sur le plus de support possible, quand une version est moins bonne ils s'attendent à ce quelle se vendent moins, et "vendre moins" ce n'est pas dans leur objectif, voila pourquoi ils n'aiment pas les inférior version.
Et pour la petite histoire, la 3DS fait un véritable carton, tu peux toujours courir pour voir The Division ou le prochain Bioshock dessus, le nombre ne fait pas tout.
Oui mais si ça arrive ce sera très faible, et il faudra l'oeil de DF pour le remarquer, car les dévs font tout pour éviter des différences technique entre les machines.
Quand les versions multi de jeu sur PS3 étaient "moins bonnes" tu peux être sur que les devs en ont été très déçu, mais un moment il faut stopper les frais (optimiser le code pour avoir quelque chose d'identique à la version d'a côté ça fini par chiffrer, un moment faut arrêter ) et envoyer le jeu en rayon, ils auraient pu faire les mêmes version, mais le budget alloué veille.
Encore une fois les devs multi n'ont aucun intérêt à faire un jeu inférieur ou moins fourni en contenu que la machine du voisin, sauf si bien sur un chéquier est passé par la.
Ca dépend de quoi tu parles, si tu parles du graphisme ce sera parfaitement inutile tant la technique n'en est qu'a ses balbutiements, et le résultat est juste exécrable en l'état actuel des choses.
Le jour que les joueurs s’intéresseront aux jeux, il va pleuvoir des boeufs.
Le jour que les joueurs s’intéresseront aux jeux, il va pleuvoir des boeufs.
L'un n'empêche pas l'autre, parler technique ne veut pas dire qu'on se fiche du jeu vidéo bien au contraire, aucun de ces jeux n'est fait en carton ou en bois.
Et ça ne va rien changer au niveau de la répartition des ventes, la grande majorité des gens ne vont pas à la chasse aux pixels. Ils verront des vidéos youtube compressées et des spot TV de 10 secondes, puis ils achèteront le jeu sur leur console préférée.
Outre ta soudaine et étonnante agression, j'ai préféré stopper les frais ici *_*
Juste une dernière chose, t'es quand même au courant que même la "version la moins bonne" a également eu droit à un budget de la part du studio qui le développe ? Ce n'est pas pour ne pas "marketter" cette version aussi hein, ils attendent un retour sur investissement, c'est comme dire que puisque la One se fait cracher dessus, alors Micromania va surtout tout faire pour vendre des PS4, pas des One, c'est du délire en baril.
Non mais sérieusement, parler de marketter qu'une version, tu t'e rends compte du niveau la ?
Tu penses qu'ils vont des versions dans l'espoir de ne pas les rentabiliser ?
Les versions PC sont souvent les versions de travail, pas étonnant que ce sont ces versions qui sont montré en premier lieux, d'autant que je me souviens que personne n'imaginait BF3 sur console à la base tant ça semblait impossible à porter sur console, c'était un jeu taillé pour le PC à l'origine (il l'est toujours à mes yeux ).
Ca veut dire pas de contenu exclusif, mais il peut y avoir des différences techniques.
Watch dogs est en sup xbox one d'après le producteur du jeux grace au cloud il y aura plus de vie !!!
Les exclus le jeux en ligne et les services proposés ferons la différence !!!
Pour le cloud, nVidia a déjà prouvé qu'on peut améliorer l'éclairage avec.
Il montre la version la plus avancé rien de plus, il n'y aucune envie de mettre une version plus avant qu'une autre, le studio et le développeur ne sont pas suicidaire !
Tiens d'ailleurs ça me rappel une vidéo qui est apparu hier et que j'ai trouvé intéressante pour ce petit débat : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eEF_EzXVF7E
Je te défis de trouver de quelle version il s'agit, et dans cette vidéo tu remarqueras par toi même que l'éditeur fait tout pour ne surtout pas montrer de quelle version il s'agit, cette vidéo est toute récente.
L'éditeur n'a aucun intérêt à mettre une version plus avant que les autres, et c'est normal car il a investit dans toutes les versions, ils comptent donc avoir un retour sur investissement.
Surtout que faire une meilleur version ne signifie pas forcément la rentabiliser sur cette plateforme en particulier, regarde Bayonneta qui est une merde technique sur PS3, pourtant c'est cette version qui s'est le mieux vendu.
Les exclus le jeux en ligne et les services proposés ferons la différence !!!
C'est le souhait des développeurs, et faits nouveau, aussi des constructeurs, et c'est normal à cause des coûts important qu'on occasionné les plateformes avec des archis trop différente.
Je ne nie pas le côté vitrine et c'est normal, mais il est hors de question pour l'éditeur de minimiser les autres versions, à cause du budget alloué pour ces versions, ce n'est pas gratuit et il faut rentabiliser.
encore et toujours les mêmes gogole qui prêchent pour leur paroisse..
ps: je suis en train de tomber amoureux d'infamous
Le problème dans ton raisonnement, c'est que tu crois que ça va nuire aux ventes des autres versions, au contraire. Un éditeur ne montre pas X versions d'un trailer promotionnel. Les gens qui vont comparer les versions au final sont minoritaires. Les autres seront émerveillés et vont acheter le jeu qui leur plait, point. Si leu jeu ressemble à peu près à ce qu'ils ont vu à la télé, ils seront content. Un éditeur ne va pas downgrader volontairement son jeu comme si il était seul au monde, les exclues et la concurrence vont le ramener à la réalité.
ps: je suis en train de tomber amoureux d'infamous pas au top techniquement mais comme c'est bon ce gameplay
Il y aura sans doute des petites différences (et encore ) mais elles seront minime, il faudra encore sortir Digital Foundry pour les trouver, autrement dit, les différences seront invisible pour le commun des mortels.
PS: J'ai détesté le premier infamous au point qu'il ma refroidi pour faire le deux et je ne suis pas sur de faire celui de la PS4 (et je ne plaisante pas).
Mais je reconnais les petites trouvailles dans le gameplay.
encore et toujours les mêmes gogole qui prêchent pour leur paroisse..
Et sinon mise à part ça, même sans flood vous n'avez pas l'impression de ne servir à rien les deux zouaves la ? Si ça ne vous plait pas il vous reste les forums de discussion Disney ou sexualité hein.
Le problème dans ton raisonnement, c'est que tu crois que ça va nuire aux ventes des autres versions, au contraire. Un éditeur ne montre pas X versions d'un trailer promotionnel. Les gens qui vont comparer les versions au final sont minoritaires. Les autres seront émerveillés et vont acheter le jeu qui leur plait, point. Si leu jeu ressemble à peu près à ce qu'ils ont vu à la télé, ils seront content. Un éditeur ne va pas downgrader volontairement son jeu comme si il était seul au monde, les exclues et la concurrence vont le ramener à la réalité.
Ben on est d'accord, sauf que je n'ai pas dit que l'éditeur irait jusqu'à dowgrader ce jeu, en revanche il n'investira pas plus sur la plateforme la plus performante même si il sait que cette dernier peut faire mieux
Le budget pour le One et la PS4 doit être sensiblement le même, il y aura sans doute des petites différence, mais bien trop mineur.
ça ne sera jamais le cas, les 2 machines étant desormais identiques après les dernieres news sur la Ram et crosoft ayant des outils tels que directx11.2 et le Cloud: penser que la PS4 aura des superiors comme l'avait la 360 c'est du pur believe^^
Merci pour les votes en tout cas, et bonne guerre.
C'est bien toi mon ami qui believe un peu trop avec ton cloud computing ou encore l' augmentation de ram.
Même avec moin de ram la PS4 est plus puissante.
et DirectX 11.2
Et plus de ram
Je l'ai mentionné plus haut mais d'une autre façon