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    hado78, minx
    posted the 07/29/2013 at 03:52 PM by soutenn0xi
    comments (10)
    ratchet posted the 07/29/2013 at 03:54 PM
    Je demande juste un Pikmin 4 plus long et plus difficile Nintendo, la prochaine fois s'il vous plait
    rickles posted the 07/29/2013 at 03:54 PM
    La résolution de merde de l'écran fait que Mario est une bouillie de pixels dans NSMB2, alors un RTS... lol.
    temporell posted the 07/29/2013 at 04:04 PM
    Kars, faudrait un retour des niveaux souterrain, galère sinon
    ratchet posted the 07/29/2013 at 04:13 PM
    Ouais Tempo et des niveaux plus difficile aussi... Dans Pikmin 3 c'est trop simple sérieux XD
    temporell posted the 07/29/2013 at 04:25 PM
    je risque de te décevoir, je trouve les sous-sol de pikmin 2 nul a chier, balancer des pièges qui tombe du ciel, j'appelle pas ça de la difficulté
    tab posted the 07/29/2013 at 04:29 PM
    C'est surtout 100 pikmins à l'écran de la 3ds euh comment dire....
    sandman posted the 07/29/2013 at 05:03 PM
    je trouve pas le jeu si simple que ca.
    mercure7 posted the 07/29/2013 at 05:24 PM
    De toute façon, pour faire un Pikmin sur 3DS faudrait déjà qu'ils se sortent les doigts du cul.

    Quand on voit que pour Pikmin 3, attendu depuis bon nombre d'années par les fans, jeu sensé regonfler la logithèque WiiU en perte de vitesse, ils ont pondu un jeu facile, plutôt court, avec un gameplay gamepad moins intuitif qu'avec le combo wiimote / nunchuk (le comble !), et qu'ils arrivent même pas à intégrer un mode multi digne de ce nom pour un RTS en ... 2013 !

    Tout ce temps pour ... ça ... c'est juste affligeant
    gam3r posted the 07/29/2013 at 08:35 PM
    Pikmin 3 est avant tout pensé pour la Wiimote, et encore heureux ! Quand on a goûté aux versions Wii des deux premiers, la maniabilité au pad est bien moins intuitive et précise.
    birdo posted the 07/29/2013 at 08:39 PM
    mon dieu ça ne fais que râler, typiquement français