"Le pape du game design, ex-égérie de Microsoft est revenu sur la première et très intense journée de l'E3 2013 lors d'un entretien accordé à GamesIndustry. Pour ceux qui n'auraient pas trop suivi, c'était l'occasion pour les deux constructeurs de montrer leur nouvelle console, Xbox One pour Microsoft et PlayStation 4 pour Sony, et de présenter les jeux next-gen (après avoir effectué chacun une première présentation plus tôt dans l'année).
Le fondateur de 22Cans exprime sa vision des choses et ne mâche pas ses mots, affirmant, qu'en tant que joueur, il "n'en a rien à foutre" de cette guerre stratégique reposant sur les annonces faites en réponse à celles du concurrent. Ce qui lui apparaît important, toujours en tant que joueur, ce sont les jeux et les line-up de lancement afin de savoir où investir 500 dollars ou 400 dollars.
L'homme revient également sur la question du online sur Xbox One, et trouve au final que l'idée est bonne, bien que très maladroitement amenée. "Pour le moment cela se résume à de l'authentification de jeux vendus. Si on arrive à montrer aux joueurs un gros avantage à cette démarche et à l'expliquer très simplement, les gens l'accepteront volontiers" pointant ainsi du doigt la confusion qui semble régner chez les consommateurs à ce sujet.
Le créateur de Fable regrette aussi, tout comme David Cage il y a 2 ans, le trop-plein d'explosions et de violences dans les jeux exposés lors des conférences et dans la majorité des stands de l'E3. "Cet événement est tourné vers les titres à sensation, mais il y a des dizaines de millions de gens qui aiment le jeu vidéo car ils peuvent se détendre en jouant. Il n'y a rien, pas même un seul titre sur ce salon qui soit conçu pour être relaxant".
Pouvoir prêter son jeu instantanément à 10 personnes dans le monde, je ne vois pas ça comme un désavantage pour le joueur...
Ils sont vraiment nuls pour la communication autour de ça mais quand c'est un exec qui connait le sujet qui parle on apprend des choses plutôt positives.
C'est de bons point que tu citent la appolo , mais ça rattrape pas le fait d’être obligé de se connecter , ne pas pouvoir le preter son jeu comme on le fait aujourd'hui ,ne pas pouvoir le vendre dans le bon coin, ne pas pouvoir faire des tournois vs fighting offline , tuer le retrogaming ect ect
Ouais , y'as vraiment day gens quay font des sessions offline ?
Oui mais malheureusement le check toutes les 24h je ne vois pas comment l'éviter s'il y a un tel système derrière (l'échange de licence online, le don etc...). Il faut être connecté pour contrôler tout ça.
Personnellement je ne connais pas de gamer dans mon entourage donc je ne prête jamais de jeu, là je pourrai le faire partager à des amis à travers le monde sans problème.
Je pense qu'ils font un bon système dans l'ensemble mais avec quelques inconvénients. A vrai dire la question serait plutôt de savoir s'ils ne sont pas trop en avance pour une telle technologie qui implique de changer les habitudes.
Peut-être que dans 3 ans on trouvera ça génial et ce sera largement adopté, ou peut-être pas. Honnêtement on ne peut pas savoir, à l'heure actuelle les changements s'opèrent tellement vite dans les technologies (révolution des smartphones, puis des tablettes, du cloud etc...) qu'on ne peut pas tirer de plans sur la comète.
Apollokami +1 pouvoir filer des jeux à mon frère qui habite à 300Km ça n'a pas de prix encore faut il qu'il la prenne ce que je doute il est étudiant, je pense aussi que ce système est bon mais il a des inconvénient il nous oblige à faire ce que certain font tout les jours (comme moi).
Aiolia >> Exactement
Il a des inconvénients mais on y gagne aussi. Reste à connaitre tous les détails pour pouvoir peser calmement les pours et les contres.
Moi je veux surtout savoir si les jeux seront moins chers ou non en démat. Jason Rubin l'a laissé entendre mais bon, je veux la confirmation de Microsoft ^^
Je n'aurais aucun mal à passer au full démat vu que je ne revend jamais de jeu et j'achète toujours neuf de toutes façons.
En plus je n'ai clairement plus de place chez moi, acumuler des milliers de jeux au fil des décennies c'est bien joli mais il arrive un moment où c'est plus possible.
C'était une vidéo dans laquelle on voyait Jason Rubin discuter avec 2 mecs assis sur un canapé à côté de lui et le présentateur assis dans un fauteuil à droite ?
Si c'est bien à ça que tu fais référence, Jason Rubin ne faisait qu'émettre des idées pour rendre la chose moins difficile à digérer pour les joueurs, il n'était pas en train de confirmer que c'est ce que ferait Microsoft avec la Xbox One. En fait, il prenait pour exemples le prix des jeux sur Steam et les avantages de Steam en imaginant qu'on pourrait appliquer la même recette sur Xbox One alors que ce sont 2 choses qui ne sont pas exactement identiques.
Oui ce devait être cette vidéo.
Mais c'est la moindre des choses d'avoir des jeux moins cher en démat si Microsoft place la "contrainte" des 24h et assure des revenus sur l'occasion aux éditeurs. J'espère une différence importante genre 15€ pour le jour du lancement d'un jeu.
Si le prix est le même entre un jeu démat et un jeu boîte c'est du foutage de gueule complet. C'est le cas sur Steam remarques mais il y a toujours moyen de trouver les jeux bien moins cher en passant par d'autres sites alors que là on aura pas cette option.
Il y en a qui se sont déjà amusés à comparer le prix des jeux en boîtes et celui des jeux démat proposés sur Xbox 360 et apparemment ce n'est pas comparable aux prix appliqués par Steam. Si Microsoft ou les éditeurs veulent ce système c'est essentiellement pour gagner plus d'argent ça n'aurait pas beaucoup de sens de baisser le prix des jeux pour compenser.
C'est le jeu du salon pour moi
Ils sont vraiment nuls pour la communication autour de ça mais quand c'est un exec qui connait le sujet qui parle on apprend des choses plutôt positives.
Ouais , y'as vraiment day gens quay font des sessions offline ?
Après il dira encore qu'il s'en fout de la guerre des consoles hein
Personnellement je ne connais pas de gamer dans mon entourage donc je ne prête jamais de jeu, là je pourrai le faire partager à des amis à travers le monde sans problème.
Je pense qu'ils font un bon système dans l'ensemble mais avec quelques inconvénients. A vrai dire la question serait plutôt de savoir s'ils ne sont pas trop en avance pour une telle technologie qui implique de changer les habitudes.
Peut-être que dans 3 ans on trouvera ça génial et ce sera largement adopté, ou peut-être pas. Honnêtement on ne peut pas savoir, à l'heure actuelle les changements s'opèrent tellement vite dans les technologies (révolution des smartphones, puis des tablettes, du cloud etc...) qu'on ne peut pas tirer de plans sur la comète.
Il a des inconvénients mais on y gagne aussi. Reste à connaitre tous les détails pour pouvoir peser calmement les pours et les contres.
Moi je veux surtout savoir si les jeux seront moins chers ou non en démat. Jason Rubin l'a laissé entendre mais bon, je veux la confirmation de Microsoft ^^
Je n'aurais aucun mal à passer au full démat vu que je ne revend jamais de jeu et j'achète toujours neuf de toutes façons.
En plus je n'ai clairement plus de place chez moi, acumuler des milliers de jeux au fil des décennies c'est bien joli mais il arrive un moment où c'est plus possible.
Tu parles de son intervention sur Gametrailers ?
Si c'est bien à ça que tu fais référence, Jason Rubin ne faisait qu'émettre des idées pour rendre la chose moins difficile à digérer pour les joueurs, il n'était pas en train de confirmer que c'est ce que ferait Microsoft avec la Xbox One. En fait, il prenait pour exemples le prix des jeux sur Steam et les avantages de Steam en imaginant qu'on pourrait appliquer la même recette sur Xbox One alors que ce sont 2 choses qui ne sont pas exactement identiques.
Mais c'est la moindre des choses d'avoir des jeux moins cher en démat si Microsoft place la "contrainte" des 24h et assure des revenus sur l'occasion aux éditeurs. J'espère une différence importante genre 15€ pour le jour du lancement d'un jeu.
Si le prix est le même entre un jeu démat et un jeu boîte c'est du foutage de gueule complet. C'est le cas sur Steam remarques mais il y a toujours moyen de trouver les jeux bien moins cher en passant par d'autres sites alors que là on aura pas cette option.