Les caractéristiques on s'en fou c'est de la merde ...
Qui a décrété ça ?
Présenter les caractéristiques d'une console de jeu c'est gratuit, ça plait aux joueurs technofile comme c'est le cas depuis la genèse du jeu vidéo, je ne vois pas pourquoi ça changerais aujourd'hui, ça ne plomb en rien une conférence, je dirais même que c'est l'inverse, ne pas en parler est suspect, on se demande ce qu'on nous cache.
C'est d'ailleurs pour ça que je trouve que Nintendo ont eut leur meilleur console de jeux vidéo avec la super nes, techniquement au poil, et des jeux qui l'étaient tout autant, il ne serait jamais venu à l'esprit de qui que ce soit de dire que "le mode 7 on s'en fou c'est de la merde" étant donné que c'était l'évolution majeur et naturelle du produit (toutes les machines qui ont succédé à la SNES s'avaient au minimum gérer ce genre d'effet, et c'est normal ) Nintendo était à la pointe, ils n'avaient aucunement besoin de chercher des excuses pour ne pas présenter la machine et ne pas parler des caractéristiques technique comme c'est le cas aujourd'hui avec la Wii-U et moins dramatiquement mais assez risible, avec la Xbox One.
Parce que c'est vraiment ça, on s'en fou des caractéristiques technique quand on sait qu'on ne fait pas le poids ou qu'on sait pertinemment qu'on ne fera pas le poids (quand on sait qu'on maîtrise le sujet curieusement et subitement on en parle ... ) la technique ce n'est pas primordial pour le jeu vidéo, mais ça a quand même son importance puisque personne n'achèterait une 8 bits fraîchement sortie avec 16 couleurs affichable en tout et pour tout et une "puce audio" asthmatique ,qu'on vienne dire qu'on s'en fou de la technique, la tout de suite je me pose une question, qu'est-ce qu'on cherche à me vendre quand on me dit ça sachant que ce produit est tout sauf abordable ?
Je n'ai pas bien compris pourquoi cette soudaine virulence vis à vis de la technique, surtout qu'une machine techniquement mal fichus ne plaira pas aux éditeurs, ils s’efforceront de faire des jeux dessus si elle se vend bien, mais ils ne pourront pas exprimer pleinement leur créativité( je suis persuadé que beaucoup de développeurs détestent au plus haut point la PS3 et la PS2, surtout cette dernière ) si on suit ce schéma réaliste, on ne peux dissocier la technologie du jeu vidéo, le lien est bien trop fort est indispensable, autrement on ne parle plus de jeux vidéo, et la on ressort les tables et les chaises et on joue aux cartes et aux dominos, ces jeux la ne font appel à aucune technologie.
Karbon ==>ils ne pourront pas exprimer pleinement leur créativité
PS3, Square Enix FF XIII
Wii, Monolith Soft, Xenoblade
....Ouai, j'ai choisi mon camps moi si ils peuvent pas exprimé pleinement leur créativité au moins ça les force à optimiser jusqu'au petits détails leur création...
Kurosekai:
Et maintenant tout le monde bande (et moi le premier) sur X qui est un jeu HD et qui semble super beau grâce à la puissance de la Wii U (enfin le HD chez Nintendo quoi). Ta comparaison est mauvaise. SE s'est foiré sur FF XIII c'est tout, on verra bien avec le Versus 13. Tu mets Monolith sur PS4, bah t'inquiètes que tu auras du très lourd....
Limite j'ai l'impression qu'il faut que la console soit pas puissante pour que le jeu soit bon. La technique sert le gameplay. Il suffit de lire les tests de The Last of Us qui montrent parfaitement que la technique sert le gameplay.
Nintendo sur une console super puissante feront des jeux toujours au moins aussi bons qu'avant. Ils auront au moins la chance d'être plus beaux, meilleure IA, monde plus grands etc. Avant la Wii, les consoles de Nintendo n’étaient pas en retard techniquement. Sur GC on a eu du très lourd de la part de Nintendo, merci la puissance du petit cube
Maxx ==> Je ne dis pas le contraire bien entendu. Mais si c'est ce genre de "exprimer pleinement leur créativité" c'est pas la peine quoi.
Après aimer ou pas un jeu vidéo c'est un autre sujet, c'est d'autant plus, personnel, mais qu'on relègue la technique à quelque chose sans importance dans le jeu vidéo la je ne comprends plus rien (ou alors j'ai tout compris ... ).
On parle bien de "jeu" qui implique tout un travail complexe et créatif sur des combinaisons ludique afin de créer un jeu, de l'autre côté on a "vidéo" qui ici implique clairement la technologie ! l’Interactivité entre le jeu et la vidéo, le jeu et la technologie, il est normal de parler de jeu ET de technologie !
Qui a décrété ça ?
Présenter les caractéristiques d'une console de jeu c'est gratuit, ça plait aux joueurs technofile comme c'est le cas depuis la genèse du jeu vidéo, je ne vois pas pourquoi ça changerais aujourd'hui, ça ne plomb en rien une conférence, je dirais même que c'est l'inverse, ne pas en parler est suspect, on se demande ce qu'on nous cache.
C'est d'ailleurs pour ça que je trouve que Nintendo ont eut leur meilleur console de jeux vidéo avec la super nes, techniquement au poil, et des jeux qui l'étaient tout autant, il ne serait jamais venu à l'esprit de qui que ce soit de dire que "le mode 7 on s'en fou c'est de la merde" étant donné que c'était l'évolution majeur et naturelle du produit (toutes les machines qui ont succédé à la SNES s'avaient au minimum gérer ce genre d'effet, et c'est normal ) Nintendo était à la pointe, ils n'avaient aucunement besoin de chercher des excuses pour ne pas présenter la machine et ne pas parler des caractéristiques technique comme c'est le cas aujourd'hui avec la Wii-U et moins dramatiquement mais assez risible, avec la Xbox One.
Parce que c'est vraiment ça, on s'en fou des caractéristiques technique quand on sait qu'on ne fait pas le poids ou qu'on sait pertinemment qu'on ne fera pas le poids (quand on sait qu'on maîtrise le sujet curieusement et subitement on en parle ... ) la technique ce n'est pas primordial pour le jeu vidéo, mais ça a quand même son importance puisque personne n'achèterait une 8 bits fraîchement sortie avec 16 couleurs affichable en tout et pour tout et une "puce audio" asthmatique ,qu'on vienne dire qu'on s'en fou de la technique, la tout de suite je me pose une question, qu'est-ce qu'on cherche à me vendre quand on me dit ça sachant que ce produit est tout sauf abordable ?
Je n'ai pas bien compris pourquoi cette soudaine virulence vis à vis de la technique, surtout qu'une machine techniquement mal fichus ne plaira pas aux éditeurs, ils s’efforceront de faire des jeux dessus si elle se vend bien, mais ils ne pourront pas exprimer pleinement leur créativité( je suis persuadé que beaucoup de développeurs détestent au plus haut point la PS3 et la PS2, surtout cette dernière ) si on suit ce schéma réaliste, on ne peux dissocier la technologie du jeu vidéo, le lien est bien trop fort est indispensable, autrement on ne parle plus de jeux vidéo, et la on ressort les tables et les chaises et on joue aux cartes et aux dominos, ces jeux la ne font appel à aucune technologie.
PS3, Square Enix FF XIII
Wii, Monolith Soft, Xenoblade
....Ouai, j'ai choisi mon camps moi si ils peuvent pas exprimé pleinement leur créativité au moins ça les force à optimiser jusqu'au petits détails leur création...
Et maintenant tout le monde bande (et moi le premier) sur X qui est un jeu HD et qui semble super beau grâce à la puissance de la Wii U (enfin le HD chez Nintendo quoi). Ta comparaison est mauvaise. SE s'est foiré sur FF XIII c'est tout, on verra bien avec le Versus 13. Tu mets Monolith sur PS4, bah t'inquiètes que tu auras du très lourd....
Limite j'ai l'impression qu'il faut que la console soit pas puissante pour que le jeu soit bon. La technique sert le gameplay. Il suffit de lire les tests de The Last of Us qui montrent parfaitement que la technique sert le gameplay.
Nintendo sur une console super puissante feront des jeux toujours au moins aussi bons qu'avant. Ils auront au moins la chance d'être plus beaux, meilleure IA, monde plus grands etc. Avant la Wii, les consoles de Nintendo n’étaient pas en retard techniquement. Sur GC on a eu du très lourd de la part de Nintendo, merci la puissance du petit cube
Après aimer ou pas un jeu vidéo c'est un autre sujet, c'est d'autant plus, personnel, mais qu'on relègue la technique à quelque chose sans importance dans le jeu vidéo la je ne comprends plus rien (ou alors j'ai tout compris ... ).
On parle bien de "jeu" qui implique tout un travail complexe et créatif sur des combinaisons ludique afin de créer un jeu, de l'autre côté on a "vidéo" qui ici implique clairement la technologie ! l’Interactivité entre le jeu et la vidéo, le jeu et la technologie, il est normal de parler de jeu ET de technologie !