Twins : je te comprend!!Le 1er boss ma bien défoncer avant que j'en vienne a bout!Comme un con j'était rester en formation a 3 devant alors que j'aurais du mettre dés le départ Jansen a l'arrière pour le défoncer!Oo
Syndrome : il y a moyen je l'ai eu pour 7€ dans un cashconverters.
Perso j'ai surtout eu un soucis avec le chara désign qui me plait pas , les " réve " par contre ( Réve ou poéme ? Je suis plus sur . ) sont incroyablement bien écrit , au top !
Faudra cependant que je me force un peux , j'en était a peine a une dizaine d'heure de jeu , le jeu monte peut étre en puissance par la suitte comme beaucoup de rpg ?
jeux graphiquement très beau mais sa s’arrête la les combat facile et rien de transcendant au final , grave dessus ,pourtant le début du jeux arrache grave .
wolftag2 [Exp : 5061 - Niv : 51] publié le 24/05/2013 à 21:45
Twins : je te comprend!!Le 1er boss ma bien défoncer avant que j'en vienne a bout!Comme un con j'était rester en formation a 3 devant alors que j'aurais du mettre dés le départ Jansen a l'arrière pour le défoncer!Oo
non seul les trois premier boss sont chaud, ou plutôt casse couille, après c'est division division division, un sort a la ultima quoi
et tout le monde sais ce que je pense de ce jeu donc bon :v
une perle ce jeux, sur cette gen avec tales of vesperia, Nier et lost Odyssey j'ai pris ma dose bénéfique de JRPG culte..... dommage qu'il y est aucun FF car j'avais bcp d'espoir dans le FF13 à l'époque....
Blindzorro : pour l'instant, a part le Griffon (le 1er boss) qui ma casser les couilles, les monstres sont asser facile, d'ailleurs j'ai eu peur car au tous debut tu te tape des espèces de Zombie, en 2/2 tu les casses, mais sa monte quand même en puissance par la suite.Sinon, j'adore pour l'instant.
La je vais partir pour la Mer de Baus (juste après la base de construction du grand spectre).
Pour les "rêve", je plussoie, ils sont superbes!!!
Apollokami : j'espère bien!Je suit vraiment pas déçu jusque maintenant!
Giusnake >> Et The Last Remnant, ce que j'ai kiffé ce jeu aussi, plus de 300h au compteur. Le système de combat est absolument génial. Mes meilleurs souvenirs de combat de boss dans un JRPG c'est sur TLR, des combats de 40min avec des retournements de situation sans arrêt
cliping fps 10image seconde et ramer a mort ,micro freeze et sa repartais, le jeux qui tuer mais sur pc, pas sur 360 totalement pourris dessus a cause des bug ,lol guisnake marrante ta blague de fin .
blue dragon l’expose littéralement perso
Il est plus fluide techniquement (chargements...) mais globalement il n'a pas le dixième de la présence de LO.
ces pas si sa les ,juste en terme de combat ta rien dans lost oddysey il ets vide aucune spéciale, très peut de magie , un système basique blue est 10fois mieux , je parle des combat le reste ces pas le plus important .
mon goty : 93 heures de jeu et je n'ai pas réussi à battre le dernier boss de l'arene. écoute toute la BO elle est magnifique mais ce morceau est terrible. il ressemble tellement au jeu : mélancolique
Shining : N'importe quoi. Si tu joues aux rpg juste pour les combats, c'est pas à ces jeux là qu'il faut jouer.
Et le reste c'est pas le plus important, qu'est ce qu'il ne faut pas entendre...
En plus blue dragon c'est ni plus ni moins que de la copie du système de job vu dans 1000 jeux, vachement original.
et lost odyssey ces la copie des premier rpg de l’époque.... super l'argument mec , quand je dis ces pas le plus important ces parce que tu joue au rpg d’abord pour son système de combat ,le reste ces bien mais le principal ces sa et faut pas se mentir, si un système de combat pue la merde même si le jeux a un scénare de ouf ,il tue sur tous le reste ,que son système de combat pue tu le ferra pas, donc pour moi ces 60% le système.
N'importe quoi. Si tu joues aux rpg juste pour les combats, c'est pas à ces jeux là qu'il faut jouer.
Surtout que les combats, même s'il n'y a pas de spéciales "à la Tales of" (c'est pas le but mais bon, sacré Shining ), tu as des magies, un système de liens immortels/mortels, la "barrière" sur laquelle toi et même les ennemis peuvent jouer pour encaisser au final des dégâts moindres... Bref, il dit n'importe nawak
m'en branle des special a la tales , faut juste un système avec des possibilité , la preuve fire embleme 3ds ou ta zero special juste un coup normale booster avec un vielle effet pourtant le jeux déchire, mais bon pour sa faudrait avoir tester plein de système combat pour les différentier , et trouver lo mortel dans sa ,que si tu veut des système qui déboite tu prend grandia 2 ou valkyrie profile sa l'enterre littéralement .
Je viens de me faire le 2e boss, a l'entré du grand Spectre!!Chaud, ceci dis j'ai eu plus facile que contre le griffon, saloperie de bestiole qui charge l'énergie pour la refiler a son vers derrière!!Ma fallut 2X pour les vaincre.
Le reste est très important aussi, le système de combat fais partie de c'est chose importante dans un RPG, avec le scénario, le gameplay, ....
Dire que le système c'est 60% du RPG c'est beaucoup, il y a tellement de chose qui doivent rentrée en ligne de compte.
en même temps mistalker ils on sortie 3 jeux blue dragon ,lo et last story ,puis microsoft les a laisser crever, ils aurais pue faire beaucoup mieux avec d'autre jeux mais des que square enix a dis oui a ff13 sur xbox ils on abandonner les rpg.
ça doit être le seul jeu de la 360 avec 4 DVD non ?
J'ai bien aimé ce jeu avec son coté old school, on sent la présence de la patte artistique de Sakaguchi, dommage que l'explication de l'immortalité soit confuse à la fin par contre.
D'ailleurs, je ne veux pas spoiler mais je pense qu'il y a un hic sur ça à la fin...
Sinon un défaut du jeu c'est Perso Immortel> Perso mortel , c'est simple des que tu as appris les compétences, les mortels servent a rien.
Giusnake Et d'ailleurs l'OST de Nier a été noté 20/20 sur beaucoup de sites spécialisés de manière symbolique car c'est une pure merveille.
(Ok, je fais la pub, m'a tellement marqué et ce pour très longtemps que je me dois de le faire connaître aux passionnés passés à côté)
je parle des combat le reste ces pas le plus important . quand je dis ces pas le plus important ces parce que tu joue au rpg d’abord pour son système de combat ,le reste ces bien mais le principal ces sa et faut pas se mentir, si un système de combat pue la merde
WHAT? Ce mec a vraiment dit ça? Je le pensais fans de RPG en fait je me suis trompé O_O, on en apprend tous les jours merde alors o_O
Kurosekai : ouè il a vraiment dit ça ^^
Zabuza : j'ai pas encore fais le 1er, je le trouve pas, ou du moins très chers je trouve en occasion, donc j'attend de tomber dessus moins chers que 60€ d'occas (il y en a sont fou jte le dit moi!!Oo)
Kuro : merci du tuyau, je vais aller le braquer demain ^^.
Mais plus serieux, sur les 3 dernier grand RPG de la Wii, le seul que j'ai c'est Xenoblade!!Je veux Last Story et Pandora's Tower!!!!
Je te dis la fin du disque 1 de Lost Odyssey, ou il y a un passage marquant
Si tu parles de Last Story, le jeu est bon peut être techniquement trop ambitieux pour la Wii, le gameplay est juste parfait après niveau scénare c'est bof.
Je veux un 2 sur Wii U avec le gameplay de Last Story et un scénario facon Lost Odyssey
Zabuza : je parlais de Last Story ^^
Pour LO CD1, je suit pas encore a la fin, la je viens de finir le combat contre l'armé et je suit dans la prison.Mon bien gaver eux aussi, tape dur, avec les archer qui aide en plus!!xD
Je veux un Monolith Soft X Mistwalker
Truc de fou si ça arrive!!!Mais bon on aura droit a Xenoblade 2 (apparemment ^^)
Kiseki Tu parles du passage chez les trolls sur le pont et cette niaiserie de sentiment qui sauve nos héros...c'est vrais que c'était le summum du ridicule.
Moi je crois en Sakaguchi, last story à été redirigé scénaristiquement à cause de nintendo pour l'image du publique. bref fat un 2 qui j'en suis sur est en developpement avec une plus grande liberté du moustachu (sakagushi)
Heu gameplay pourri...je crois pas non
Pour ça que je parlais de Monolith Soft X Mistwalker
Ils pourraient délivré autant un gameplay intéressant qu'une histoire à tuer
malheureusement on ne tombera pas d'accord sur ce point, moi j'ai bien aimé les deux prod de Mistwalker que j'ai fait autant Last Story et Lost Odyssey. Notamment l'histoire du jeu Xbox que le Gameplay du jeu Wii. Là où Xenoblade jouait surtout sur son scénario, servit avec un gameplay plus ou moins bancale où l'idée des visions étaient pourtant bien utilisé.
Bah alors oui on ne s'entend pas du tout.
Le gameplay de Xenoblade est très bon, plein de tactique.
Dans Last Story, c'est gathering... fini.
C'est pas les 3 pauvres cercles de magie qui changent grand chose.
C'est de la poudre aux yeux.
C'est pas de la merde, mais c'est franchement loin d'être fini.
Et les équipements, c'est de la rigolade. Tu n'as qu'un perso et tous les autres sont pareils.
Etc etc...
Désolé, tu auras beau dire ce que tu veux, le travail n'est pas le même.
Et moi la fainéantise, c'est pas mon délire.
Bah me concernant, j'ai pas non plus dit que le gameplay de Xeno était pourri, juste à un certain point "trop répétitif" et donc niveau tactique à un moment y en a plus tellement. Tu enchaines tes techniques dans le même ordre en tenant la même position. Puis après c'est aussi de voir mon action ralenti par le "cercle de soutien" et dieu sait qu'il y en a des masses en un combat et surtout contre les boss. Encore il y en aurai quelques uns mais quand ils s'enchainent c'est infernal. La vrai idée stratégique et intéressante pour moi ce fut les visions de Shulk élément de scénario et du gameplay. C'était très intéressant et original.
Concernant The Last Story, j'ai souvent affirmé que ce qui a été élaboré sur Wii est surement un prémices car on voit encore un potentiel énorme à ce gameplay qu'a commencé Sakaguchi. Mais même ce "prémice" m'a beaucoup plus attiré en terme de gameplay. J'ai au contraire pas du tout pensé que les perso étaient pareil et j'ai plus été séduit par leur présence tout au long de l'aventure qui est courte mais intense selon moi. J'ai bien apprécié cette dimension "vivante" du jeu de Sakaguchi. Ces protagonistes qui se parle entre eux, qui ont tous leur propre personnalité qu'on sent bien auprès de soit. Bref, j'ai eu plus de sensation gameplay sur The last Story, quant au scénario je ne dis pas pourri, j'ai toujours dit "classique". Ce n'est ni transcendant, ni pourri, juste prévisible et normal quoi.
Au final j'apprécie les deux jeu Wii de manière différente c'est tout.
Si Xenoblade gagne réellement sur un point, c'est le fait que Nintendo ait laissé le choix de la langue vala
ouai je confirme vous tes bien a louest ,vous me faite rire genre vous aller faire un rpg si le système de fight pue ,j'y crois pas une seul seconde et malgrer que vous le vouliez ou non ces 60% du fait que tu va faire le jeux ou pas point barre ,sur ceux bonne nuit.
Kuroseki : Si tu faisais toujours pareil c'est que jouais mal .
Désolé mais je parle en terme de boulot Xenoblade écrase l'autre et ça m'énerve de voir qu'on puisse foutre un jeu aussi vide au même niveau ou au dessus. (qu'on aime plus ou moins ça c'est autre chose, pas le même débat)
Et monter un potentiel qu'est ce que ça peut foutre.
On joue au jeu, pas à celui qu'ils pourraient potentiellement faire.
Shining : 60%
Oui va te coucher tu as raison.
Les 60% à la rigueur c'est plus l'univers, le scénar, les persos...
répond a ma question au lieux de faire le gogole ,jouerai tu a un rpg si le système de combat pue la merde et le reste tue oui ou non ? et sois franc merci
Non je n'esquive pas, je te réponds que oui.
Mais à l'opposé, je ne jouerais pas à un jeu avec une histoire et des persos DE MERDE, même avec un bon système.
Shining c'est un choix, c'est tous, si tu préfère jouer a un RPG pour son système de combat et que tu en as rien a foutre de son histoire, gameplay, musique,...c'est ton choix, mais la plupart (j'ai mis la plupart, pas tous), joue au RPG pour son histoire plus généralement.
Des RPG ou les système de combat pue il y en a des tonnes, prend KH Chains of Memories, ce système de carte est complétement aléatoire, par contre j'ai adoré l'histoire, Resonnance of Fate, il y a plein de chose que j'ai pas aimer, et je continue encore dessus pourtant, car l'histoire me botte bien.
Syndrome : il y a moyen je l'ai eu pour 7€ dans un cashconverters.
Faudra cependant que je me force un peux , j'en était a peine a une dizaine d'heure de jeu , le jeu monte peut étre en puissance par la suitte comme beaucoup de rpg ?
Kudos Uematsu-sama!
Twins : je te comprend!!Le 1er boss ma bien défoncer avant que j'en vienne a bout!Comme un con j'était rester en formation a 3 devant alors que j'aurais du mettre dés le départ Jansen a l'arrière pour le défoncer!Oo
non seul les trois premier boss sont chaud, ou plutôt casse couille, après c'est division division division, un sort a la ultima quoi
et tout le monde sais ce que je pense de ce jeu donc bon :v
Tu n'as pas fini d'avoir des chocs émotionels avec ce jeu
La je vais partir pour la Mer de Baus (juste après la base de construction du grand spectre).
Pour les "rêve", je plussoie, ils sont superbes!!!
Apollokami : j'espère bien!Je suit vraiment pas déçu jusque maintenant!
Enfin bref la xbox360 la console des rpg jap
Si seulement c'était possible
Il est plus fluide techniquement (chargements...) mais globalement il n'a pas le dixième de la présence de LO.
Et le reste c'est pas le plus important, qu'est ce qu'il ne faut pas entendre...
En plus blue dragon c'est ni plus ni moins que de la copie du système de job vu dans 1000 jeux, vachement original.
Surtout que les combats, même s'il n'y a pas de spéciales "à la Tales of" (c'est pas le but mais bon, sacré Shining
Le reste est très important aussi, le système de combat fais partie de c'est chose importante dans un RPG, avec le scénario, le gameplay, ....
Dire que le système c'est 60% du RPG c'est beaucoup, il y a tellement de chose qui doivent rentrée en ligne de compte.
D'ailleurs de tous les jeux de mistwalker, c'est dans LO qu'il y a le meilleur système de combat. Les chargements étaient juste trop longs.
Après, on est loin d'un système à la grandia ou kiseki entre autres...
J'ai bien aimé ce jeu avec son coté old school, on sent la présence de la patte artistique de Sakaguchi, dommage que l'explication de l'immortalité soit confuse à la fin par contre.
D'ailleurs, je ne veux pas spoiler mais je pense qu'il y a un hic sur ça à la fin...
Sinon un défaut du jeu c'est Perso Immortel> Perso mortel , c'est simple des que tu as appris les compétences, les mortels servent a rien.
(Ok, je fais la pub, m'a tellement marqué et ce pour très longtemps que je me dois de le faire connaître aux passionnés passés à côté)
Petit cadeau : https://www.youtube.com/watch?v=AiysEY4eN28
quand je dis ces pas le plus important ces parce que tu joue au rpg d’abord pour son système de combat ,le reste ces bien mais le principal ces sa et faut pas se mentir, si un système de combat pue la merde
WHAT? Ce mec a vraiment dit ça? Je le pensais fans de RPG en fait je me suis trompé O_O, on en apprend tous les jours merde alors o_O
Je veux que Sakaguchi nous refasse un truc du genre avec Last Story 2
Kuro : Oui Shining est en fait à l'est. Nous on reste à l'ouest comme prévu
Zabuza : j'ai pas encore fais le 1er, je le trouve pas, ou du moins très chers je trouve en occasion, donc j'attend de tomber dessus moins chers que 60€ d'occas (il y en a sont fou jte le dit moi!!Oo)
Je sais pas s'il est encore là xD
Mais plus serieux, sur les 3 dernier grand RPG de la Wii, le seul que j'ai c'est Xenoblade!!Je veux Last Story et Pandora's Tower!!!!
Je te dis la fin du disque 1 de Lost Odyssey, ou il y a un passage marquant
Si tu parles de Last Story, le jeu est bon peut être techniquement trop ambitieux pour la Wii, le gameplay est juste parfait après niveau scénare c'est bof.
Je veux un 2 sur Wii U avec le gameplay de Last Story et un scénario facon Lost Odyssey
Pour LO CD1, je suit pas encore a la fin, la je viens de finir le combat contre l'armé et je suit dans la prison.Mon bien gaver eux aussi, tape dur, avec les archer qui aide en plus!!xD
Je veux un Monolith Soft X Mistwalker
Truc de fou si ça arrive!!!Mais bon on aura droit a Xenoblade 2 (apparemment ^^)
Moi je crois en Sakaguchi, last story à été redirigé scénaristiquement à cause de nintendo pour l'image du publique. bref fat un 2 qui j'en suis sur est en developpement avec une plus grande liberté du moustachu (sakagushi)
Pour ça que je parlais de Monolith Soft X Mistwalker
Ils pourraient délivré autant un gameplay intéressant qu'une histoire à tuer
Le gameplay de Xenoblade est très bon, plein de tactique.
Dans Last Story, c'est gathering... fini.
C'est pas les 3 pauvres cercles de magie qui changent grand chose.
C'est de la poudre aux yeux.
C'est pas de la merde, mais c'est franchement loin d'être fini.
Et les équipements, c'est de la rigolade. Tu n'as qu'un perso et tous les autres sont pareils.
Etc etc...
Désolé, tu auras beau dire ce que tu veux, le travail n'est pas le même.
Et moi la fainéantise, c'est pas mon délire.
Concernant The Last Story, j'ai souvent affirmé que ce qui a été élaboré sur Wii est surement un prémices car on voit encore un potentiel énorme à ce gameplay qu'a commencé Sakaguchi. Mais même ce "prémice" m'a beaucoup plus attiré en terme de gameplay. J'ai au contraire pas du tout pensé que les perso étaient pareil et j'ai plus été séduit par leur présence tout au long de l'aventure qui est courte mais intense selon moi. J'ai bien apprécié cette dimension "vivante" du jeu de Sakaguchi. Ces protagonistes qui se parle entre eux, qui ont tous leur propre personnalité qu'on sent bien auprès de soit. Bref, j'ai eu plus de sensation gameplay sur The last Story, quant au scénario je ne dis pas pourri, j'ai toujours dit "classique". Ce n'est ni transcendant, ni pourri, juste prévisible et normal quoi.
Au final j'apprécie les deux jeu Wii de manière différente c'est tout.
Si Xenoblade gagne réellement sur un point, c'est le fait que Nintendo ait laissé le choix de la langue vala
Désolé mais je parle en terme de boulot Xenoblade écrase l'autre et ça m'énerve de voir qu'on puisse foutre un jeu aussi vide au même niveau ou au dessus. (qu'on aime plus ou moins ça c'est autre chose, pas le même débat)
Et monter un potentiel qu'est ce que ça peut foutre.
On joue au jeu, pas à celui qu'ils pourraient potentiellement faire.
Shining : 60%
Oui va te coucher tu as raison.
Les 60% à la rigueur c'est plus l'univers, le scénar, les persos...
Mais à l'opposé, je ne jouerais pas à un jeu avec une histoire et des persos DE MERDE, même avec un bon système.
Des RPG ou les système de combat pue il y en a des tonnes, prend KH Chains of Memories, ce système de carte est complétement aléatoire, par contre j'ai adoré l'histoire, Resonnance of Fate, il y a plein de chose que j'ai pas aimer, et je continue encore dessus pourtant, car l'histoire me botte bien.