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    tags : video knight gameplay shovel
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    Qui a aimé ?
    kikibearentongues, loudiyi, rbz
    publié le 11/04/2013 à 10:18 par koopa
    commentaires (23)
    kikibearentongues publié le 11/04/2013 à 10:24
    "+ que 2 jours pour participer au projet !!!"

    Ils ont déjà renflouer les caisses, je pense que ça leur suffit.

    Sympathique comme petit jeu, sinon.
    xxxxxxxx publié le 11/04/2013 à 10:25
    Ducktales + megaman = Shovel knight.

    Pas mal mais dommage qu'il ne sortira pas sur ps3 ou xbox 360.
    koopa publié le 11/04/2013 à 10:30
    Grâce au 200 000 il vont inclure un mode multi a 4 joueurs façon zelda four sword normalement
    xxxxxxxx publié le 11/04/2013 à 10:32
    Koopa> désolé un truc complètement HS mais le titre de ton émission c'est un clin d'oeil à l'expression "la pause caca"...?
    amario publié le 11/04/2013 à 10:33
    Merde kickstarter qu'elle arnaque ! Ils ont déjà les bénéfices alors que le jeu n'est même pas commercialisé ^^
    kikibearentongues publié le 11/04/2013 à 10:34
    Popomelos

    Tant que ça ne se déroule pas sur une cuvette de chiottes, je pense que la pause "caca" est écartée.
    Mais qui sait, peut-être une édition spéciale pour Noël, hein, Koopa ?
    sproclez publié le 11/04/2013 à 10:35
    un pti coté boulder dash non?!
    koopa publié le 11/04/2013 à 10:36
    Popomelos non pas du tout mais y'a de l'idée
    Non "La pause Koopa" fait juste référence a la mise en pause dans un jeu.
    sproclez publié le 11/04/2013 à 10:38
    popomelos [Exp : 4769 - Niv : 48] publié le 11/04/2013 à 12:32
    Koopa> désolé un truc complètement HS mais le titre de ton émission c'est un clin d'oeil à l'expression "la pause caca"...?


    tu insinue que koopa fait des émissions de "merde" ou quoi? !!! ;-)
    megaman publié le 11/04/2013 à 11:39
    Continuer a supporter, a 250'000 y aura un 3iem bosse jouable, et a 300'000, tout les boss du jeu dans le multiplayer battle mode
    akinen publié le 11/04/2013 à 12:08
    200 000 Dollars pour faire ça? Mais y'a des mecs qui font ça seul dans leur cave... J'ai l'impression comme bcp d'autre, que le retro est utilisé à tord et à travers.
    illysia publié le 11/04/2013 à 12:57
    Bientôt un jeu sous RPG Maker à 500k, merci Kickstarter.
    koopa publié le 11/04/2013 à 13:13
    Putin le trio vous m'avez mis la barre de rire pour la journée
    vengeur publié le 11/04/2013 à 13:15
    En ce qui me concerne c'était pas du troll, le jeu me donne grave envie. Mais faut avouer que ça fait débat. Les mecs sont prêts à ne pas intégrer des trucs supplémentaires (je suppose qu'ils sont déjà faits) dans le jeu final sous prétexte qu'il faut réunir plus de thunes (alors qu'intégrer un perso ça doit pas leur coûter plus que ça).
    megaman publié le 11/04/2013 à 13:34
    Heu vengeur le type qui parle sans se renseigner un minimum.... Le jeu est par un studio independant, sans sponsor, ils sont plusieurs a le développer, ils faut bien qu'ils aient une paie, et le jeu sortira cet hiver... Un type seul dans une cave ca lui prend plusieurs année a sortir un jeu comme ca!

    L'objectif de base était de 75'000, le reste c'est du bonus! Le contenu des paliers suivants serait de toute facon sorti par après avec des updates, mais grace a cet argent ils pourront le faire des la sortie! Ils seraient sortis de toute facon donc! Le jeu est encore en developpement! Tout n'est pas encore fait! Le gender swap implique de redessiner tout les sprites du jeu (pas que le heros) les boss knight jouables auront leur propre gameplax, c'est aussi du boulot en plus...

    Et je rappelle que le jeu sortira aussi sur 3DS et wiiU, ca coute aussi de l'argent de sortir un jeu sur ces plateformes!
    koopa publié le 11/04/2013 à 13:43
    Megaman a tout dis +100
    vengeur publié le 11/04/2013 à 14:19
    P'tain j'ai l'impression qu'on peut rien dire sur les indépendants ici, les gars j'attends le jeu autant que vous, arrêtez de vouloir me foutre dans un sac "méchant"

    J'ai demandé dans mon premier post si les mecs avaient déjà créés le contenu ou pas. Là quand j'ai vu l'image, j'ai l'eu l'impression que c'était déjà fait donc j'estimais que le procédé était douteux.

    Je partageais juste mon ressenti sur ce point.
    xxxxxxxx publié le 11/04/2013 à 14:32
    Megaman:"Le jeu est par un studio independant, sans sponsor, ils sont plusieurs a le développer, ils faut bien qu'ils aient une paie,"

    Je ne sais pas combien ils sont pour faire un simple jeu en 2d qui plus est en pixel art...

    Rassures moi il sont 3 ou 4 maximum, j'ai du mal à croire qu'ils sont plus...

    En tout cas chapeau de sortir un jeu aussi simple à programmer et qui est entrain de couter 2 fois plus cher qu'un angry bird...
    rbz publié le 11/04/2013 à 14:53
    200K abusé, c'est beaucoup trop pour le travail apporté, je ne dit pas que le jeu est mauvais hein mais bon 200k quoi.
    bon bah je posterais aussi mon jeu sur kickstarter
    rbz publié le 11/04/2013 à 14:59
    Rassures moi il sont 3 ou 4 maximum,
    2 personnes suffisent amplement pour réalisé ce genre de projet , un prog, et un graphiste PA.
    c'est ça qui me sidère assez, autant d'argent pour un si petit jeu amateur ...
    si ce shovel knight arrive a passer les 200 K, je vise les 400 K pour anima heroes 8 )
    megaman publié le 11/04/2013 à 16:12
    nan mais les gens l'achètent c'est tout, comme une pré-commande, en quoi c'est grave de supporter le jeu? tant mieux!
    koopa publié le 11/04/2013 à 18:00
    Vous n'avez pas compris que depuis que le jeu a passé le cap prévu des 75k $ le reste c'est juste des gens comme moi qui pré commande le jeu pour avoir des petits bonus avec ? Chaud....