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    tags : video knight gameplay shovel
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    kikibearentongues, loudiyi, rbz
    posted the 04/11/2013 at 10:18 AM by koopa
    comments (23)
    kikibearentongues posted the 04/11/2013 at 10:24 AM
    "+ que 2 jours pour participer au projet !!!"

    Ils ont déjà renflouer les caisses, je pense que ça leur suffit.

    Sympathique comme petit jeu, sinon.
    xxxxxxxx posted the 04/11/2013 at 10:25 AM
    Ducktales + megaman = Shovel knight.

    Pas mal mais dommage qu'il ne sortira pas sur ps3 ou xbox 360.
    koopa posted the 04/11/2013 at 10:30 AM
    Grâce au 200 000 il vont inclure un mode multi a 4 joueurs façon zelda four sword normalement
    xxxxxxxx posted the 04/11/2013 at 10:32 AM
    Koopa> désolé un truc complètement HS mais le titre de ton émission c'est un clin d'oeil à l'expression "la pause caca"...?
    amario posted the 04/11/2013 at 10:33 AM
    Merde kickstarter qu'elle arnaque ! Ils ont déjà les bénéfices alors que le jeu n'est même pas commercialisé ^^
    kikibearentongues posted the 04/11/2013 at 10:34 AM
    Popomelos

    Tant que ça ne se déroule pas sur une cuvette de chiottes, je pense que la pause "caca" est écartée.
    Mais qui sait, peut-être une édition spéciale pour Noël, hein, Koopa ?
    sproclez posted the 04/11/2013 at 10:35 AM
    un pti coté boulder dash non?!
    koopa posted the 04/11/2013 at 10:36 AM
    Popomelos non pas du tout mais y'a de l'idée
    Non "La pause Koopa" fait juste référence a la mise en pause dans un jeu.
    sproclez posted the 04/11/2013 at 10:38 AM
    popomelos [Exp : 4769 - Niv : 48] publié le 11/04/2013 à 12:32
    Koopa> désolé un truc complètement HS mais le titre de ton émission c'est un clin d'oeil à l'expression "la pause caca"...?


    tu insinue que koopa fait des émissions de "merde" ou quoi? !!! ;-)
    megaman posted the 04/11/2013 at 11:39 AM
    Continuer a supporter, a 250'000 y aura un 3iem bosse jouable, et a 300'000, tout les boss du jeu dans le multiplayer battle mode
    akinen posted the 04/11/2013 at 12:08 PM
    200 000 Dollars pour faire ça? Mais y'a des mecs qui font ça seul dans leur cave... J'ai l'impression comme bcp d'autre, que le retro est utilisé à tord et à travers.
    illysia posted the 04/11/2013 at 12:57 PM
    Bientôt un jeu sous RPG Maker à 500k, merci Kickstarter.
    koopa posted the 04/11/2013 at 01:13 PM
    Putin le trio vous m'avez mis la barre de rire pour la journée
    vengeur posted the 04/11/2013 at 01:15 PM
    En ce qui me concerne c'était pas du troll, le jeu me donne grave envie. Mais faut avouer que ça fait débat. Les mecs sont prêts à ne pas intégrer des trucs supplémentaires (je suppose qu'ils sont déjà faits) dans le jeu final sous prétexte qu'il faut réunir plus de thunes (alors qu'intégrer un perso ça doit pas leur coûter plus que ça).
    megaman posted the 04/11/2013 at 01:34 PM
    Heu vengeur le type qui parle sans se renseigner un minimum.... Le jeu est par un studio independant, sans sponsor, ils sont plusieurs a le développer, ils faut bien qu'ils aient une paie, et le jeu sortira cet hiver... Un type seul dans une cave ca lui prend plusieurs année a sortir un jeu comme ca!

    L'objectif de base était de 75'000, le reste c'est du bonus! Le contenu des paliers suivants serait de toute facon sorti par après avec des updates, mais grace a cet argent ils pourront le faire des la sortie! Ils seraient sortis de toute facon donc! Le jeu est encore en developpement! Tout n'est pas encore fait! Le gender swap implique de redessiner tout les sprites du jeu (pas que le heros) les boss knight jouables auront leur propre gameplax, c'est aussi du boulot en plus...

    Et je rappelle que le jeu sortira aussi sur 3DS et wiiU, ca coute aussi de l'argent de sortir un jeu sur ces plateformes!
    koopa posted the 04/11/2013 at 01:43 PM
    Megaman a tout dis +100
    vengeur posted the 04/11/2013 at 02:19 PM
    P'tain j'ai l'impression qu'on peut rien dire sur les indépendants ici, les gars j'attends le jeu autant que vous, arrêtez de vouloir me foutre dans un sac "méchant"

    J'ai demandé dans mon premier post si les mecs avaient déjà créés le contenu ou pas. Là quand j'ai vu l'image, j'ai l'eu l'impression que c'était déjà fait donc j'estimais que le procédé était douteux.

    Je partageais juste mon ressenti sur ce point.
    xxxxxxxx posted the 04/11/2013 at 02:32 PM
    Megaman:"Le jeu est par un studio independant, sans sponsor, ils sont plusieurs a le développer, ils faut bien qu'ils aient une paie,"

    Je ne sais pas combien ils sont pour faire un simple jeu en 2d qui plus est en pixel art...

    Rassures moi il sont 3 ou 4 maximum, j'ai du mal à croire qu'ils sont plus...

    En tout cas chapeau de sortir un jeu aussi simple à programmer et qui est entrain de couter 2 fois plus cher qu'un angry bird...
    rbz posted the 04/11/2013 at 02:53 PM
    200K abusé, c'est beaucoup trop pour le travail apporté, je ne dit pas que le jeu est mauvais hein mais bon 200k quoi.
    bon bah je posterais aussi mon jeu sur kickstarter
    rbz posted the 04/11/2013 at 02:59 PM
    Rassures moi il sont 3 ou 4 maximum,
    2 personnes suffisent amplement pour réalisé ce genre de projet , un prog, et un graphiste PA.
    c'est ça qui me sidère assez, autant d'argent pour un si petit jeu amateur ...
    si ce shovel knight arrive a passer les 200 K, je vise les 400 K pour anima heroes 8 )
    megaman posted the 04/11/2013 at 04:12 PM
    nan mais les gens l'achètent c'est tout, comme une pré-commande, en quoi c'est grave de supporter le jeu? tant mieux!
    koopa posted the 04/11/2013 at 06:00 PM
    Vous n'avez pas compris que depuis que le jeu a passé le cap prévu des 75k $ le reste c'est juste des gens comme moi qui pré commande le jeu pour avoir des petits bonus avec ? Chaud....