Salut tout le monde !
Le projet Kickstarter du studio
Yacht club games (Des anciens de WayForward),
Shovel Knight, vient de dépasser les 200 000 $ avec un but de départ de 75 000$ !
Je vous propose
une vidéo de gameplay bien sympa, qui montre vraiment le côté old-chool du jeu avec
une musique sublime et des bruitages au top !
Le jeu sera disponible pour septembre 2013 sur PC,Mac, Linux, Wii U et 3DS.
+ que 2 jours pour participer au projet !!!
Ils ont déjà renflouer les caisses, je pense que ça leur suffit.
Sympathique comme petit jeu, sinon.
Pas mal mais dommage qu'il ne sortira pas sur ps3 ou xbox 360.
Tant que ça ne se déroule pas sur une cuvette de chiottes, je pense que la pause "caca" est écartée.
Mais qui sait, peut-être une édition spéciale pour Noël, hein, Koopa ?
Non "La pause Koopa" fait juste référence a la mise en pause dans un jeu.
Koopa> désolé un truc complètement HS mais le titre de ton émission c'est un clin d'oeil à l'expression "la pause caca"...?
tu insinue que koopa fait des émissions de "merde" ou quoi? !!! ;-)
/>
Non mais franchement quoi. Je trouve que ça fait vraiment chantage.
"Attention si vous voulez des persos en plus qu'on a déjà créés faut payer". A moins qu'ils ne soient pas déjà créés. Mais ça fait très chantage...
L'objectif de base était de 75'000, le reste c'est du bonus! Le contenu des paliers suivants serait de toute facon sorti par après avec des updates, mais grace a cet argent ils pourront le faire des la sortie! Ils seraient sortis de toute facon donc! Le jeu est encore en developpement! Tout n'est pas encore fait! Le gender swap implique de redessiner tout les sprites du jeu (pas que le heros) les boss knight jouables auront leur propre gameplax, c'est aussi du boulot en plus...
Et je rappelle que le jeu sortira aussi sur 3DS et wiiU, ca coute aussi de l'argent de sortir un jeu sur ces plateformes!
J'ai demandé dans mon premier post si les mecs avaient déjà créés le contenu ou pas. Là quand j'ai vu l'image, j'ai l'eu l'impression que c'était déjà fait donc j'estimais que le procédé était douteux.
Je partageais juste mon ressenti sur ce point.
Je ne sais pas combien ils sont pour faire un simple jeu en 2d qui plus est en pixel art...
Rassures moi il sont 3 ou 4 maximum, j'ai du mal à croire qu'ils sont plus...
En tout cas chapeau de sortir un jeu aussi simple à programmer et qui est entrain de couter 2 fois plus cher qu'un angry bird...
bon bah je posterais aussi mon jeu sur kickstarter
2 personnes suffisent amplement pour réalisé ce genre de projet , un prog, et un graphiste PA.
c'est ça qui me sidère assez, autant d'argent pour un si petit jeu amateur ...
si ce shovel knight arrive a passer les 200 K, je vise les 400 K pour anima heroes 8 )