.Coco l'asticot.
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    posted the 03/27/2013 at 11:46 PM by kurosama
    comments (9)
    anakaris posted the 03/27/2013 at 11:48 PM
    L'évolution selon Kojima.

    Gross nuance.
    x1x2 posted the 03/27/2013 at 11:54 PM
    kojima
    yka posted the 03/27/2013 at 11:57 PM
    Sans Konami, pas de moyens pour Kojima...
    Faut arreter de l'aduler autant, il est bon metteur en scène et propose des jeux cinématographiquement irréprochables.
    Mais côté lead design, ya meilleur que lui en tout points surtout dans la catégorie chevilles qui enflent. Garriott et Molyneux ont aussi la grosse tête, mais ils ont apporté mille fois plus au jeuvidéo que Kojima.

    Enfin, ce n'est que mon avis.
    kurosu posted the 03/28/2013 at 12:05 AM
    tu sais si c est pas konami, c est une autre boite
    e3payne posted the 03/28/2013 at 12:34 AM
    MGS
    samus68 posted the 03/28/2013 at 12:35 AM
    Kojima est un dieu c'tout.
    nothiris posted the 03/28/2013 at 01:04 AM
    "Enfin, ce n'est que mon avis."
    Tu as tout dit et encore heureux.
    anakaris posted the 03/28/2013 at 01:20 AM
    Kojima n'est rien sans Konami?

    Ouiii, c'est pour ça que ça fait 20 ans que Konami essaye de développer des Metal Gear sans l'aval ou la participation de Kojima.

    Konami avait pas confiance en lui en 1987 (notamment parce qu'il développe sur MSX alors qu'à l'époque la console à la mode c'était la NES), manque de bol son jeu est une pure merveille pour l'époque (et Konami, burné comme ils sont font un portage envers et contre tous de MG1 sur NES car ils ne supportent pas que leur meilleur jeu ne soit pas sur la console la plus vendue du moment. Eux aussi veulent profiter de la lumière Nintendo. Portage d'ailleurs buggué, moche (car la MSX a plus de puissance que la NES), avec des scènes tronquées, censurées, et des dialogues raccourcis (car trop de dialogue c'est pas fun ta vu... déjà à l'époque les prémices du fameux "pan pan boum boum" étaient palpables).
    Alors Konami essaye de le flouer et développe eux-même la suite du jeu, Snake's Revenge, qui sera une daube de jeu d'action.

    Plus tard, même scénario, Kojima revient avec le mythe Metal Gear Solid sur PS1, et Konami retente l'expérience de développer une pseudo suite/remake/spin-off sur Gameboy: Ghost Babel. Bon cette fois-ci heureusement pour eux ce sera un bon jeu.

    Et plus tard encore, Konami réitère en développant sans l'aval de Kojima les deux opus Ac!d sur PSP.


    Alors, qui serait perdu sans l'autre?
    kensama59 posted the 03/28/2013 at 07:46 AM
    Bah on peut dire que oui c'est bien l'evolution selon Kojima!
    A partir du moment où tous les prochains jeux Konami utiliseront le Fox Engine (à qui on ne peut pas renier la paternité).