profile
The Last of Us
122
platform : PlayStation 3
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : non
achille > blog
    tags :
    11
    Likes
    Who likes this ?
    tvirus, waax, minbox, kurosama, trungz, binou87, giusnake, dedad, e3payne, belzebut, milo42
    posted the 03/23/2013 at 11:33 PM by achille
    comments (22)
    waax posted the 03/23/2013 at 11:57 PM
    Merci!
    achille posted the 03/24/2013 at 12:07 AM
    ça se voit qu'il faut etre prudent dans le jeu, dans la vidéo de l'article le gars a gauche n'arrete pas de se faire tuer
    minbox posted the 03/24/2013 at 12:14 AM
    De la bombe, merci pour les vidéos
    ryohazuki posted the 03/24/2013 at 12:39 AM
    Ça arrache le slip!
    protos posted the 03/24/2013 at 01:17 AM
    savez vous comment téléchargé les video
    raeglin posted the 03/24/2013 at 01:22 AM
    Vivement ce jeu, l'ambiance me plaira je pense et comme ça reste un des derniers gros jeu de la PS3...
    kurosama posted the 03/24/2013 at 01:28 AM
    je dirais meme que ça dechire le slip!
    guyllan posted the 03/24/2013 at 02:37 AM
    Joel est donc un cyborg...

    C'est dommage le jeu semblait avoir une approche réaliste jusque là mais apparemment Joel aura un super pouvoir sorti de nulle part, le "Listen Mode" qui lui permettra de voir à travers les murs.
    Je comprends ce qu'ils ont cherché à réalisé avec le "Listen Mode" mais ils auraient pu le faire de manière plus subtile. C'est une option censée simuler l'environnement sonore mais depuis quand on arrive à voir avec exactitude la forme des ennemis en écoutant un son ? C'est pas grave d'être aveugle avec une ouïe aussi développée
    Si encore ils avaient cherché à justifié cette vision surnaturelle par la mise à disposition d'un équipement spécial comme dans Splinter Cell.
    kinectical posted the 03/24/2013 at 02:46 AM
    tu cherche les petits defaut un peu trop je dirais :/
    guyllan posted the 03/24/2013 at 03:05 AM
    Du tout ! Pour moi ce n'est pas un petit défaut. Pouvoir à n'importe quel moment détecter où se trouvent les ennemis c'est le meilleur moyen de tuer les effets de stress et de surprise dans un jeu d'horreur tout en niquant le challenge.
    Plusieurs journalistes ont fait cette même remarque concernant le "Listen Mode" quand cette option leur a été révélée début Février. J'attendais de le voir en action pour vérifier si c'était aussi aberrant que ce qu'ils avaient décrit et effectivement ça l'est. Je gardais l'espoir que ce soit un peu plus subtil que du détourage de personnages à la Left 4 Dead étant donné que The Last of Us n'est pas du tout le même genre de jeu.
    Heureusement d'ici le mois de Juin le jeu continuera d'évoluer.
    potion2swag posted the 03/24/2013 at 03:06 AM
    Ca ma surpris aussi, mais tant que ça reste au joueur de décider de l'utiliser ou non... C'est comme les gens qui pestent contre les jeux trop faciles... Qu'ils commencent avec la difficulté la plus élevée et voilà, le tour est joué.
    guyllan posted the 03/24/2013 at 03:14 AM
    À ce moment là autant revendiquer le droit d'avoir à disposition le "God Mode avec munitions illimitées" accessible à n'importe quel moment par une simple pression de touche...
    potion2swag posted the 03/24/2013 at 03:16 AM
    Il y a une subtilité entre une aide et un cheatcode, libre a toi de la percevoir ou non.
    guyllan posted the 03/24/2013 at 03:52 AM
    J'ai joué à pas mal de jeux qui possédaient un cheatcode pour voir à travers les murs justement
    Tu prétends que les joueurs ne devraient pas pester contre les jeux trop faciles sous prétexte qu'il existe des modes de difficulté supérieur comme si les joueurs n'avaient que ça à faire de recommencer plusieurs fois un jeu pour trouver le mode de difficulté adapté. Si les joueurs sélectionnent le mode "normal" en début de partie ce n'est pas pour se retrouver avec le mode "trop facile".
    kidd posted the 03/24/2013 at 06:58 AM
    Pitain MAIS ÉTEINT TA LAMPE TORCHE !
    pnintendo posted the 03/24/2013 at 07:00 AM
    euh le jeux semble assez bourrin et ultra cheaté avec le mode ghost :/
    Dommage il me faisait bien envie .
    dedad posted the 03/24/2013 at 08:02 AM
    Vivement qu'il sorte celui-là...
    binou87 posted the 03/24/2013 at 08:03 AM
    Même si le fait de pouvoir voir à travers les murs est selon moi une grave erreur, le jeu me donne malgré tout très envie de le faire, faut dire que l'aspect graphique a l'air monstrueux! Merci pour ces vidéos :-)
    strifedcloud posted the 03/24/2013 at 08:45 AM
    Il c'est fait bouffer a la Walking Dead
    waax posted the 03/24/2013 at 10:56 AM
    C'est peut-être aussi tout simplement une option activable et désactivable dans les options ou un système propre au mode facile par exemple.
    drakeramore posted the 03/24/2013 at 11:12 AM
    sa dechire vivement putain