Le site
IGN a récemment proposer un live sur leur site avec une interview parlant d'
Assassin's Creed IV. Des infos ont déjà été lachés concernant l'histoire ainsi que le gameplay :
- 3 grandes villes : la Havane, Kingstone, et Nassau
- Plus de 50 autres locations, dont la jungle
- Possibilité de chasser des animaux marins au harpon
- Possibilité de naviguer, puis de s'arreter et d'aller sur une ile sans chargment ni rien
- Histoire composée de 60 pour cent de missions terrestres et 40 de navales
- Dans le présent on incarne nous même, engagé par Abstergo
(suite du multi mais dans le solo maintenant) pour chercher des secrets en 2013
- Animus amélioré
- Grande capacités d'amélioration du bateau et de Edward Kenway
- Mécanismes d'infiltration améliorés, surtout dans la jungle
Pour le scénario, Edward est un britannique issu d'une famille pauvre, il devient pirate puis ensuite est contacté par les assassins.
C'est un personnage charismatique mais comme il est issu d'un milieu pauvre il est aussi égoiste, ce qui va entrer des fois en conflit avec le credo des assassins.
L'interview parle aussi d'un retour à un type de missions comme dans le 1, avec une cible et des missions secondaires à faire ou pas pour trouver le meilleur moyen de l'assassiner.
BONUS : des images que je n'ai pas vu sur GK, donc ça peut-être intéressant ^^
Pas contre, quand y dise qu'on sera incarnés par nous même dans la réalité, je vois bien le coup du scan de tronche afin de nous avatariser dans le jeu!
(suite du multi mais dans le solo maintenant) pour chercher des secrets en 2013
Et moi qui espérais un épisode totalement immersif sans cette saleté de meta histoire dans le présent qui flingue tout
"L'interview parle aussi d'un retour à un type de missions comme dans le 1, avec une cible et des missions secondaires à faire ou pas pour trouver le meilleur moyen de l'assassiner."
" Mécanismes d'infiltration améliorés, surtout dans la jungle"
Ça c'est bien aussi
Et puis le bonus >> la HAVANE :kiki:
Les phases dans le présent n'ont absolument aucun intérêt et sont presque dépourvu de scénar', à mes yeux elles sont useless
Après c'est clair que le GP de ces phases est franchement pas fameux , mais elles nous permettent d'en apprendre plus sur le background de la série , le caractère des personnages , voir quelques anecdotes historiques sympathiques!
Pour moi , il est clair qu' Assassin's creed n'a plus que la moitié de son intérêt.
Assassin's Creed à cette manière là de montrer qu'un p'tit bout du scénario, mais pour bien comprendre le scénario et voir sa profondeur il faut chercher les petits détails insignifiants etc ...
Je vous invite à regarder le blog de Yoyonoa sur Gameblog, il fait d'excellents articles concernant AC et son scénar, comme je l'ai dit il a cherché en dehors du jeu et a examiné de petits détails des jeux pour trouver tout ce qu'il raconte et c'est super cohérent.
Honnêtement ils ont fait trainer l'histoire de Desmond sur 5 épisodes pour pas grand chose au final.
L'idée de base "pouvait" être bonne mais ça a été franchement mal exploité sur l'ensemble des épisodes.
Mais dans les ft, c'est vraiment raté. Enfin ce n'est que mon avis
Alors du coup, pourquoi briser et trancher violement dans l'un des credos de la saga étant que chaque personnages se ressemblaient un peu près.
Parce que lui, il est loin de Desmond, mais aussi vachemen loin d'Altair, Ezio ou Connor.
Se balader dans la villa de monterrigionni dans le présent avec desmond après l'avoir retourné avec Ezio à la renaissance.
Ca n'a pas de prix
Bon tout ça est bien sûr un prétexte pour caché la flemmardise de Ubisoft, mais juste pour dire que tout est expliqué par l'Animus (comme Altaïr qui ne savait pas nager, c'était l'Animus
Assassin's Creed 3 "Le jeu se déroule sur plus de trois décennies : il débute à Londres en 1754 et se termine après l'an 1783"
Assassin's Creed 4 : "Nous sommes en 1715 et l'armada espagnole a coulé au large des Caraïbes, emportant avec elle des millions en pièces d'or dans les fonds marins."
Je sais pas par quelle magnifique pirouette scénaristique ils vont nous faire avaler ça, mais j'ai hâte de voir
Sinon le délire Open World me plait bien, à voir si trop de bataille navale, ne tue pas la bataille navale si vous voyez ce que je veux dire ^^
Du coup, on aurait juste l'histoire d'un super pirate assassin, qui aurait pu je pense n'avoir aucun liens avec la famille Desmond/Kenway/Auditore/Ibn-Lahad.
Enfin, je suppose que c'est plus vendeur de continuer de parler de la même lignée génétique ?
AC3 est le meilleur AC que j'ai fait (J'ai détesté Ezio), je l'avait préco en collector tellement j'avais une foi inébranlable dans ce titre et à raison!
Et je m'étais dis "si Ubi fait un titre concentré sur les batailles navales je serais comblé!" Well... Merci Ubi
A la base il n'y avait pas d'histoire dans le présent de toutes façons. C'est Ubi qui voulait absolument un moyen de garder un pied dans le présent de temps en temps car ils avaient peur qu'une nouvelle ip à 100% dans une époque si différente ne fasse "peur" au joueurs et donne de mauvaises ventes. Désillet n'était pas super chaud pour faire ça au début. Ce sont deux développeurs différents de Ubi Montréal qui me l'avaient dit quelques mois après la sortie du 1."
C'est stupide,sans le present,il y a plus de file rouge entre chaque episode.
Et sérieusement le scénario de chaque assassin n'a aucun intérêt.
SPOIL
Dans le 1,le scenario c'est juste tuer tout les templier puis une petit revelation a la fin,c'est tout.
Dans le 2,meurtre de la famille,je me venge en tuant tout les templier puis je recupere la pomme d'adan.Je passe les spin off(lol).
Dans le 3,c'est une grosse foutage de gueule,tu vis toute la vie de connor,juste pour savoir ou connor a cacher la clef.