The story goes on...
Fiche descriptif
Halo 4
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Nom : Halo 4
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Halo Studios
Genre : FPS
Multijoueur : oui (local-online)
Sortie européenne : 06/11/2012
Sortie américaine : 06/11/2012
Sortie japonaise : 06/11/2012
ryohazuki > blog
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    4
    Qui a aimé ?
    beni, aiolia081, giusnake, maxx
    publié le 04/11/2012 à 14:14 par ryohazuki
    commentaires (17)
    beni publié le 04/11/2012 à 14:31
    Plus qu'à attendre quelque jour pour déguster à mon tour ce fameux Halo4.
    tyler33 publié le 04/11/2012 à 14:36
    j'ai toujours cru en Halo 4. Pourquoi?
    1-sachant que bungie a fait le minimum pendant 10 ans la licence était loin d'etre "Exploité jusqu'a la moelle"
    2-343 industries est un studio créé dans le but d'etre le top de l'industrie au service de la licence Halo. MS n'a pas lésiné sur les moyens et à ramener un grand nombres de gens de talent.
    3-Dès le début 343 à affirmé son envie d'etre a la fois fidele à la serie tout en poussant vert l'innovation et le renouvellement. Il ne restait plus qu'a voir si ces promesses serait tenues

    Pari réussi pour MS. ce halo est le premier à m'intéressé depuis Halo 2
    tyler33 publié le 04/11/2012 à 14:40
    J'ajouterais que MS est en grande partie responsable du manque d'innovation de la serie durant toute ses années, ils ont surement bien pressé Bungie pour sortir des suites le plus rapidement possible. cette fois MS à compris qu'avec un nouveau studio, tout était à prouvé et donc à été plus judicieux sur son management. Maintenant je pense que 343 va se faire presser comme un citron jusqu'a ce qu'il mette la clé sous la porte un de ses 4.
    beni publié le 04/11/2012 à 14:58
    "Maintenant je pense que 343 va se faire presser comme un citron jusqu’à ce qu'il mette la clé sous la porte un de ses 4.": mais bien sur!!
    http://www.youtube.com/watch?v=_Qg3Rk-B09o
    giusnake publié le 04/11/2012 à 14:59
    alors je ne t'avais pas menti
    ryohazuki publié le 04/11/2012 à 15:03
    Si, c'est pas plus beau que Killzone 3, mais en contre-partie, tu as plus de choses affichées à l'écran, ennemie, véhiculés etc, du bon taff.
    giusnake publié le 04/11/2012 à 15:06
    ryo > voilà c'est tout à fait ça mais on en reparle quand tu aura passer la seconde partie du jeu,tu va te prendre une claque sévère
    ryohazuki publié le 04/11/2012 à 15:09
    /////spoil\\
    Bah déjà là, je suis arrivé dans le désert aux teintes orangées, ça envoie du très lourd avec l'énorme véhicule de l'UNSC, ça tué
    giusnake publié le 04/11/2012 à 15:09
    ryo > et puis compare la forêt de halo 4 à celle de kill zone 3...
    compare aussi l'eau dans halo 4,les effets de lumière ect... du jamais vus selon moi.
    giusnake publié le 04/11/2012 à 15:12
    et les cinématiques de ouf
    ryohazuki publié le 04/11/2012 à 15:15
    Bah la forêt, c'est surtout la direction artistique qui fait la différence, celle de Killzone 3 était vraiment moyenne c'est vrai, de toute façon, pour moi, la direction artistique d'halo écrase celle de K3, question de goût.
    giusnake publié le 04/11/2012 à 15:17
    oui je crois que c'est ça au faite la direction artistique qui tue sa mère!
    maxx publié le 04/11/2012 à 15:55
    Je l'ai essayé et c’est vrai que graphiquement ça tue! Le premier Halo auquel je pourrai vraiment accroché! Vraiment j'ai adoré! Mais bon j'ai pas de 360, tant pis
    La direction artistique est plus agréable que celle de KZ3 étant donné les couleurs, le design des décors etc. Mais malgré tout je trouve que KZ3 en fou plus sur la gueule, surtout au niveau des détails visuels. Pour moi KZ3 est mieux foutu, que ce soit l'éclairage dynamique, l'animation, les effets de fumée très réalistes, et plus détaillé je trouve que Halo 4. Mais malgré tout, Halo 4 déchire vraiment quoi(super direction artistique)! J'ai vraiment été super surpris!

    Après je suis pas un fan de Halo, j'espère juste que les concernés y trouveront leur compte et que le changement de dev est positif, ce qui semble être le cas!
    beni publié le 04/11/2012 à 16:07
    Je regrette pas le depart de Bungie
    ryohazuki publié le 04/11/2012 à 16:09
    Qu'on le compare à K3 est déjà bon signe en soit.
    maxx publié le 04/11/2012 à 16:28
    Ryo: Exact Qu'il soit plus beau ou moins beau, il reste magnifique!
    yukilin publié le 04/11/2012 à 17:07
    J'y ai joué chez un ami, la direction artistique est vraiment excellente. C'est très beau et le design en met plein la vue.
    J'ai juste trouvé le jeu un peu mou au niveau de son déroulement, mais peut être n'est-ce que le début du jeu qui est un peu long à se mettre en place.