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    posted the 10/04/2012 at 09:51 PM by ripley
    comments (82)
    supasaya posted the 10/04/2012 at 09:54 PM
    Chrono cross, évidemment
    smartcrush posted the 10/04/2012 at 09:56 PM
    Et c'est pour ça que dans la vita il y a des cartouches comme sur Ds et 3ds .
    Non sérieusement pourquoi chercher la petite bête ?

    Supasaya < Chrono Cross, un de mes Rpg préférés (dans le top 3 )
    ripley posted the 10/04/2012 at 09:58 PM
    Oui c'est vrai que dans ce cas,je pense que la cartouche est plus approprié à une console portable,l'UMD était un véritable échec pour Sony
    zabuza posted the 10/04/2012 at 10:00 PM
    Ouaw article très complet j'en suis bluffé
    nicolasgourry posted the 10/04/2012 at 10:00 PM
    La cartouche n'a pas que des inconvénients à l'époque
    Plus solide
    Sauvegarde direct
    Pas contre à l'époque certain disait que si les jeux sur cartouches étaient chère c'était à cause du support, quand je vois le prix des jeux aujourd'hui, j'ai l'impression que l'on m'a menti quelque part.
    smartcrush posted the 10/04/2012 at 10:06 PM
    On verra (pas) comment tout ça finira .
    lock2 posted the 10/04/2012 at 10:24 PM
    Sinon ça n'a rien à voir, mais je suis le seul à un être un gros "geek informatique" et remarqué que le tracking de la boite sur la main de Miyamoto est très bien rendu ? ^^
    famimax posted the 10/04/2012 at 10:36 PM
    Imaginez un Zelda sur CD, Il y en a eu 3

    ou meme autre ! Même un mario

    Tant de jeux qui aurait pu avoir le double des capacités graphiques... A part ce que capacité de stockage = graphisme plus beau ? J'avais pas fait gaffe que mes jeux Mega CD étaient plus beaux que ceux de ma 64
    alexkidd posted the 10/04/2012 at 10:40 PM
    désolé mais ton article est très pauvre sur un sujet (connu depuis le temps) qui mérite un dossier complet et en plus tu affirmes n'importe quoi (capacité de stockage/graphisme). Sinon oui, la PSX avait éclaté la 64, quel scoop...
    tonius posted the 10/04/2012 at 10:42 PM
    Sony ne l'a pas mis "profond" a Nintendo, C'est Nintendo qui c'est niqué tout seul.

    Et Nintendo savait ce que le CD représentais, vu qu'ils voulais sortir un lecteur CD pour la Super Nes mais je pense que la vraie raison pour laquelle la 64 utilise les cartouche est que Nintendo avait très peur du piratage et il faut admettre que la Play était très piratée.

    C'est aussi la raison du mini-DVD gamecube.
    xxxxxx12 posted the 10/04/2012 at 10:45 PM
    Quel jeu aurai vous avoir sur N64,si elle avait était doté d'un Lecteur CD ?

    euh... LoL.
    alexkidd posted the 10/04/2012 at 10:51 PM
    antonaze >> Nintendo avait surtout peur que Sony prenne en quelque sorte le pouvoir sur Nintendo, les contrats signés faisaient que Sony avait la main mise sur toute la production des lecteurs CD de la Super Famicom. Et Nintendo a trahit Sony en s'associant avec Phillips (constructeur non-nippon) pour son CD-I, mais çà tombera à l'eau aussi etc...
    Aussi le fait de rester à la cartouche, permettait à Nintendo de ne pas "moderniser" ses usines, ils continuaient avec les mêmes outils (robots d'assemblage etc) des générations SNES etc...
    tonius posted the 10/04/2012 at 10:56 PM
    Oui mais je parlais pas des raisons qui ont annulé le Snes CD, je les connais aussi, je parlais de la 64.
    Le coup des usines est surement vrai aussi.
    zabuza posted the 10/04/2012 at 10:58 PM
    Ce n'est pas Sony qui a mis profond à Nintendo, mais C'est Nintendo qui ce l'est mis profond tout seul. Pareil pour Sega qui se l'est mis tout seul dans le cul aussi.

    Et au millieu le petit Sony à récolleté tout.

    Fin j'abrège l'histoire
    chriska posted the 10/04/2012 at 11:24 PM
    A taper sur google: Super nintendo Play Station. MAis Sony dans le JV comme beaucoup de chose c'est un concours de circonstance;
    connavaro posted the 10/04/2012 at 11:29 PM
    Nicolasgourry le prix des cartouches c'etait pas uniquement le support mais aussi les royalties, et faire le parallèle avec aujourd'hui n'a aucun sens vu l'explosion des couts de développements ( ca doit etre facile du X 10 )
    chronokami posted the 10/04/2012 at 11:34 PM
    le gif
    shanks posted the 10/04/2012 at 11:50 PM
    cet article en carton.......
    Dire que les jeux Nintendo auraient forcément été plus beau avec un CD...

    A ton avis, pourquoi même un jeu de lancement comme Mario 64 est infaisable sur Psone ?
    aiolia081 posted the 10/05/2012 at 04:32 AM
    SEGA ne se l est pas mise tous seul la Saturn avait des CD et d excellent jeu panzer dragon,virtua fighter, burning Rangers et j en passe non définitivement c est les pro-bidule aveugle qui ne voyaient rien d autres que SONY et leur Playstation mais aussi à cause de SONY qui a tué SEGA à coup de gros chéquier pour s accaparer toutes les licences qui avait du potentiel malheureusement la DREAMCAST aurait du les sortir du trou mais encore une fois les pro-bidule on achevés le travail de SEGA qui avait vraiment misé sur cette magnifique console qu était la DREAMCAST mais aussi parce que SEGA avait vu très grand peut être trop même .
    jf17 posted the 10/05/2012 at 05:13 AM
    c'est comme atari qui refusé un partenariat avec nintendo pour la nes les cons
    syd7 posted the 10/05/2012 at 05:49 AM
    Imaginez un Zelda sur CD,ou meme autre ! Tant de jeux qui aurait pu avoir le double des capacités graphiques..

    O_o....c'est une farce ça non ?

    c'est quoi cet "article" ?

    on m'aurait menti durant tout ce temps disant que c'est le GPU qui s'occupe de la partie graphique ? oh mon dieu.....
    nsixtyfour posted the 10/05/2012 at 06:18 AM
    Miyamoto a deja expliqué pourquoi certain jeux 64 aurait été impossible a faire sur cd notamment Ocarina of time a cause de la vitesse de lecture de la technologie cd de l'epoque qui aurait entraîné des temps de chargements incessants et insupportables.
    Je ne sais pas si c'est vrai mais je pense qu'il ont choisi le support cartouche qui est plus difficile a copier qu'un cd,ils ont fait pareil avec la gamecube et son support mini-dvd.
    dante69 posted the 10/05/2012 at 06:44 AM
    L'UMD le format tellement peut volumineux que Kojima a du faire ses cinématiques en animés :-(
    thomass2 posted the 10/05/2012 at 06:52 AM
    Genial, on aurait eu des jeux comme sur PS1 quoi : hyper aliasé, bourrés de ralentissement, avec des temps de chargement de malade. Dans 20 ans, je ressortirais ma N64 avec mon Zelda OOT qui marchera toujours tres bien, pendant qu'on se demandera quelle est cette console grise et moche dont tout les jeux rayés ne se lisent plus depuis des années
    galneryus posted the 10/05/2012 at 06:53 AM
    DQ7! mais les cartouches ça tue, c'est pour ça que j'avais une 64 et pas une PS1!
    thomass2 posted the 10/05/2012 at 06:56 AM
    Chinonamida : Je pense que le mec qui a fait l'article n'a meme pas vécu a cette époque, ou alors il devait avoir 5 ans. Perso le matin avant d'aller au bahut, je pouvais me permetre de lancer une partie de Mario Kart 64, le jeu se lancait en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, pendant ce temps, les autres étaient encore bloqués sur leur joli logo "playstation", rien que le temps que la console s'allume, t'etais déja en retard pour l'école.
    noctisenix posted the 10/05/2012 at 06:58 AM
    sympa l'article qui parle des origines de la haine des N-sex vis à vis de SONY...
    (y'a qu'a lire les commentaires haineux de thomass et tant d'autres pour s'en rendre compte...)

    PS: attention vu que l'article est assez négatif envers nintendo il risque d'être supprimer tu sais ?

    Thomass:
    on se demandera quelle est cette console grise et moche


    Comment oses tu dire ça alors qu'il y a quelque jours tu as trouvé belle l'horrible 3DS animal crossing ?
    ryohazuki posted the 10/05/2012 at 07:22 AM
    La ps1 était trop bien, tu pouvais même la retourner pour pouvoir lire les jeux au bout d'1 ans d'utilisation, le Top du top.
    godfather77 posted the 10/05/2012 at 07:31 AM
    avec tout ceux qui on pirater la ps1 je pense que au final nintendo a fait plus de benefice que sony malgré que la 64 n'ai pas fait mieux que la snes en terme de vente
    solidfisher posted the 10/05/2012 at 07:38 AM
    Ryohazuki

    Exacte, tout comme la superbe PS2, 6 mois après l'avoir acheté...

    Et âpres on parle de la 360....
    ryohazuki posted the 10/05/2012 at 07:41 AM
    Sony et sa fiabilité à la noix, Nintendo reste le meilleur dans ce domaine
    thomass2 posted the 10/05/2012 at 07:41 AM
    Noctisenix : Comme a ton habitude, tu ne m'opposes aucuns arguments, tout tes messages se résument a un simple "tay un NSEX" (insulte tres virile au passage, t'as un soucis avec ton anatomie ? parle en a ton medecin)

    Laisse parler les grands et retourne dans la cours faire du toboggan.
    karbon posted the 10/05/2012 at 07:42 AM
    La Dreamcast adulé avait aussi ses merdes avec son lecteur, j'en sais quelque chose j'ai moi même du réparer le mien, et je ne suis pas le seul ...

    Des critiques à faire sur Sony pour chialer il y en a mais par pitié pas ça xD
    karbon posted the 10/05/2012 at 07:43 AM
    Sony et sa fiabilité à la noix, Nintendo reste le meilleur dans ce domaine

    Bah c'est sur que sans lecteur CDrom et une Nintendo 64 tout juste vendu ils prennent moins le risque d'avoir des merdes.
    karbon posted the 10/05/2012 at 07:44 AM
    Genial, on aurait eu des jeux comme sur PS1 quoi : hyper aliasé, bourrés de ralentissement, avec des temps de chargement de malade. Dans 20 ans, je ressortirais ma N64 avec mon Zelda OOT qui marchera toujours tres bien, pendant qu'on se demandera quelle est cette console grise et moche dont tout les jeux rayés ne se lisent plus depuis des années

    Marrant comme subitement le hardware devient plus important que les jeux
    thomass2 posted the 10/05/2012 at 07:46 AM
    Le pire c'est qu'avant la playstation, sony avait une VRAIE image de matos solide, cette époque est révolue. Malgré tout le marketing est toujours centré la dessus, et les moutons gobent a tout va.... Pourtant question fiabilité ils ont toujours été a la ramasse avec leurs consoles, la PS1 etait , dès l'achat, bon pour la décharge, la PS2 a eu des tonnes de versions (et je vous parle pas de certaines que tu devais retourner au fabricant parce que le transformateur pouvait prendre feu xD xD xD ) et la PS3 ne s'en sort pas beaucoup mieux.

    Bah c'est sur que sans lecteur CDrom et une Nintendo 64 tout juste vendu ils prennent moins le risque d'avoir des merdes.

    And.. here's come THE WII. Ultra fiable, lecteur dvd, hyper vendue. Karbon FAIL.

    Marrant comme subitement le hardware devient plus important que les jeux
    c'est marrant comme tu peux mettre ton cerveau sur OFF quand tu viens ici. Y a une difference entre réclamer des supers graphismes (sony fan) et avoir une console fiable. Mais c'est le matin, tu dois pas etre bien reveillé.
    samgob posted the 10/05/2012 at 07:47 AM
    "La ps1 était trop bien, tu pouvais même la retourner pour pouvoir lire les jeux au bout d'1 ans d'utilisation, le Top du top."
    Tu pouvais ?
    Tu devais, je dirais même plutôt, si tu voulais y jouer...
    D'ailleurs, Sony avait bien appris de ses erreurs pour sa PS suivante, la PS2, qui elle, incorporait directement cette possibilité de série...
    shido posted the 10/05/2012 at 07:48 AM
    Laisse parler les grands et retourne dans la cours faire du toboggan.

    Genre t'es un grand toi ? retourne voir ta maman qu'elle te prepare ta tartine de nutella

    au lieu troller comme une pucelle
    samgob posted the 10/05/2012 at 07:49 AM
    "Marrant comme subitement le hardware devient plus important que les jeux"
    Tiens, c'est une réflexion que je me suis souvent faite en rapport avec tous les fanboys Sony qui crachaient comme des porcs sur la fiabilité de la 360...
    kidicarus posted the 10/05/2012 at 08:07 AM
    Là sony l'a mise profonde à nintendo pour imposer sa PS1, c'est pour attirer les éditeurs, Sony ne demandait pas de royalties au début.

    Et au sujet du CD et ça a été démontré, c'est qu'au début le CD et sa lecture ne permettait d'avoir et de concevoir des jeu comme mario 64, Zelda OOO etc... à cause du taux de transfert de donner.

    Mais la cartouche perdait en qualité son et textures par manque de place.
    ce qui sera réglé avec un autre systeme de developpement qui sera utilisé par tres peu de gens.
    marcellojolimitaine posted the 10/05/2012 at 08:19 AM
    Merci Kidicarus, c'est ça la vraie carte de Sony à l'époque ...
    minbox posted the 10/05/2012 at 08:33 AM
    Dommage de faire des articles polémique surtout à cette époque ou Nintendo était parfaitement Gamer... Bref...
    jem25 posted the 10/05/2012 at 08:33 AM
    Samgob, retourne sur le forum GDC de jvcon
    samgob posted the 10/05/2012 at 08:44 AM
    "Samgob, retourne sur le forum GDC de jvcon"
    C'est plutôt toi qui n'aurais jamais du en sortir...
    minbox posted the 10/05/2012 at 09:03 AM
    Samgob tu es inutile.
    dante69 posted the 10/05/2012 at 09:05 AM
    C'est marrant toutes ces critiques envers la PS1, la mienne marche toujours parfaitement, on ne doit pas avoir eu la même console ...

    Sony l'a mis profond à Nintendo, Sega et Microsoft avec la PS1 et la PS2, Nintendo l'a mis profond à Sony et Microsoft avec sa Wii ... c'est comme ça ...

    ça ne veut pas dire qu'il n'y a pas eu de magnifiques jeux sur Gamecube, dreamcast ou N64 ... Je ne parlerai pas de l'air current gen qui a été complètement fossé ...
    minbox posted the 10/05/2012 at 09:10 AM
    Dante69 tu n'es pas le seul, toutes mes consoles marchent encore sans problème. Quand on a la passion du jeux video on prend soin de ses affaires.
    karbon posted the 10/05/2012 at 09:11 AM
    And.. here's come THE WII. Ultra fiable, lecteur dvd, hyper vendue. Karbon FAIL.

    Il ne t'est pas venue à l'esprit que depuis la techno des lecteurs CDrom a bien évolué depuis ?

    La PS1 et la PS2 c'est de la grosse production pour un seul constructeur, et à l'époque les lecteurs n'étaient pas aussi fiable que de nos jours.

    Sony avec ces deux consoles PS1 et PS2 ont plus de chances d'avoir des problèmes technique que les deux malheureuse Nintendo 64 vendu à l'époque.

    Depuis la technique a été bien amélioré, et vue le peu de fois ou les gens doivent toucher à leur Wii doit bien aider aussi

    c'est marrant comme tu peux mettre ton cerveau sur OFF quand tu viens ici. Y a une difference entre réclamer des supers graphismes (sony fan) et avoir une console fiable. Mais c'est le matin, tu dois pas etre bien reveillé.

    Ah nan, c'est toi qui remet un discours pitoyable au gout du jour, le hardware c'est bien quand ça t'arrange, la en l’occurrence, "Nintendo et la fiabilité c'est le bien, on peux jouer longtemps pas avec la PS1 qui raye", par contre dès que ça parle technique de l'image, circulez ya rien à voir !!!

    Ca ta sans doute échappé, la technique de l'image c'est du hardware, la fiabilité aussi gros malin.
    karbon posted the 10/05/2012 at 09:15 AM
    Tiens, c'est une réflexion que je me suis souvent faite en rapport avec tous les fanboys Sony qui crachaient comme des porcs sur la fiabilité de la 360...

    Continue de pleurer, c'est bien connus, les infériors verchieunne sont sur 360, ce sont bien eux les malheureux, les possesseurs de 360, qui ont du essuyer toutes les critiques négative des fanboys Sony à chaque jeux multi-support, tu es très crédible, je prends mon pied là
    ocyn posted the 10/05/2012 at 09:22 AM
    Quand je vois un Resident Evil 2 sur Nintendo 64, j'me dis qu'en fait, ces cartouches, elles proposaient selement des cinématiques en image de synthèse facile à intégrer dans un jeu, mais pour le reste, on passera notre chemin, Resident Eil 2 sur N64 montre qu'il n'y avait pas une si grande limite en terme de stockage, grâce à la compression bien sûr. Sans parler des temps de chargement inexistant, et c'est bien ce détail que Nintendo a retenu pour justifier les cartouches, mais la vrai grosse raison était que Sony voulait la moitier des benef de la Nintendo 64 si ils intégraient le lecteur CD. Nintendo a choisis son indépendance et ils ont eu raison, si non, on aurait une console Nintendo/Sony à l'heure d'aujourd'hui qui serait simplement la playstation 3 avec la isparition casie certaines des licenses Nintendo.
    karbon posted the 10/05/2012 at 09:27 AM
    C'était la super Nintendo,et les licences Nintendo n'auraient jamais disparut, pour Sony les licences Nintendo c'est un bon attrape pigeon/fric ce n'est pas pour rien qu'ils ont été exigeant.

    Ce que reproche Sony à Nintendo, c'est la manière dont ça a été fait ! Il suffisait de dire non ! et pas les humilier en public en signant un partenariat (foireux également ) avec Philips, surtout que Sony avait assuré la production de la "Nintendo Playstation" qui leur est resté sur les bras (des milliers de lecteurs CDrom entre autre qui sont devenue finalement la Playstation, une bonne tarte dans la gueule de Nintendo et un juste retour des choses ).
    samgob posted the 10/05/2012 at 09:31 AM
    "Samgob tu es inutile."
    Non car grace à moi, des personnes sans aucune personnalité, sans capacités de raisonnement et sans discours intéressant comme toi se sentent importants...
    Karbon> Je parlai exclusiment de fiabilité, du RROD de la 360, que tous les fanboys Sony ont brandit à bout de bras depuis son apparition pour démontrer le fait que la console de MS n'en valait pas la peine (malgré son très bon catalogue de jeux) face à l'indestructible PS3 (trop chère et en manque de jeux à l'époque), YLOD et factures du SAV Sony, mis à part, bien sûr...
    minbox posted the 10/05/2012 at 09:35 AM
    Samgob tu as une très haute estime de toi-même...
    xxxxxx12 posted the 10/05/2012 at 09:38 AM
    Samgob il sent des fesses
    samgob posted the 10/05/2012 at 09:40 AM
    "Samgob il sent des fesses"
    Et tu le sais mieux que personne car tu viens les renifler à chaque fois que tu peux...
    samgob posted the 10/05/2012 at 09:44 AM
    "Samgob tu as une très haute estime de toi-même..."
    Non, du tout, mais certainement pas aussi basse que celle que tu as de moi...
    smartcrush posted the 10/05/2012 at 09:46 AM
    "Dans 20 ans, je ressortirais ma N64 avec mon Zelda OOT qui marchera toujours tres bien, pendant qu'on se demandera quelle est cette console grise et moche dont tout les jeux rayés ne se lisent plus depuis des années "

    Malheureusement, c'est loin d'être faux...
    minbox posted the 10/05/2012 at 09:49 AM
    Samgob vu comme tu peux être sectaire pourquoi tu es sur cet article ? Il parle de Sony et de Nintendo pas de Microsoft. Repart d'ou tu viens (jv.com) ça nous fera des vacances.
    samgob posted the 10/05/2012 at 09:51 AM
    Karbon> Ce sont bien les clauses abusives du contrat CD-Rom de la SNES que Sony souhaitait faire signer à Nintendo quand aux droits sur tous les jeux SNES qui ont mis fin à l'association Sony-Nintendo.
    Fabriquer un lecteur de CD-Rom pour Nintendo et sa SNES et leur réclamer en échange les droits sur tous les jeux SNES pour ça, ce n'était un bon deal que pour Sony et Nintendo aurait été bien stupide d'accéder à cette demande de Sony.
    Il sont bien fait de refuser, malgré le fait que Sony a ensuite utilisé ses travaux sur le CD-Rom SNES pour en faire sa PS et le succés planétaire qui a suivit.
    Aujourd'hui, et malgré ces nombreuses années passées sous le reigne de la PS, Nintendo est revenu sur le devant de la scène et a récupéré sa courrone.
    denim posted the 10/05/2012 at 09:54 AM
    Metal Gear n'a jamais appartenu ou a été exclusif a Nintendo. Chose marrante, c'est que le premier MG sortit sur une plateforme co-créé par les méchants géants verts...

    Cependant, la MSX a été développé par plus entreprise, dont Sony.... Résultat: MG est apparu sur Sony, Panasonic, Philips, ect...sauf Nintendo, qui c'est vu bouffé un MG de basse catégorie.
    samgob posted the 10/05/2012 at 10:02 AM
    "Samgob vu comme tu peux être sectaire pourquoi tu es sur cet article ? Il parle de Sony et de Nintendo pas de Microsoft. Repart d'ou tu viens (jv.com) ça nous fera des vacances."
    Un "sectaire" comme moi qui joue et a joué sur toutes les marques apparues sur ce marché depuis sa création et possède une certaine expérience et une certaine connaissance de ce média et de cette industrie a beaucoup plus de poids dans un débat, quelles que soient les marques en présence, que des haineux comme toi ne sachant faire qu'une seule chose: raisonner comme des machines, binairement.
    lions posted the 10/05/2012 at 10:06 AM
    pourquoi diable Samgob viens t'il chaque fois déverser sa fiente sur toutes news sony ...
    C'est bien d'avoir un esprit critique, mais la ça frise la débilité schizophrène ....
    jem25 posted the 10/05/2012 at 10:07 AM
    Samgob, le cooj made in microsoft... c'est dingue dès qu'il y sony dans le titre faut qu'il dégaine ...
    samgob posted the 10/05/2012 at 10:14 AM
    Se faire traiter de débile et de fanboy par de vrais fanboys, est-ce réellement si grave ?
    shining posted the 10/05/2012 at 10:20 AM
    perso la wii niveaux fiabilité du lecteur elle tombe de sa position debut juste sur la droite et hop le lecteur deconne meme la 360 ou la ps3 tombe de la meme maniere sa deconne pas , on vois les gars qui pirater la wii pour dire sa parce que au mag ou je tafais putain le nombre de gars qui ramener pour modifier leur console parce que le lecteur etais mort , parcontre la 360 et ps3 aussi mais sa ces avec la duré pas juste elle est tomber , j'ai meme un pote qui a eux sa carte mere morte lol mais lui ces le suel au monde je crois lol .
    lions posted the 10/05/2012 at 10:23 AM
    cherche moi, toi qui te fais passer pour intelligent, un post ou je peut dire une chose qui s'apparente à du fanboyisme ... j'ai même les deux consoles hd et les deux portables ...

    Tu est un pauvre mastre pathétique qui pense trouver une légitimité qu'il n'a certainement pas dans la vie dans un simple forum internet .
    kidicarus posted the 10/05/2012 at 10:23 AM
    Le MSX est produit de commande faite par le japon pour avoir un ordinateur au programme d'echange ou plutot compatible entre eux.
    Meme microsoft est dans le coup.
    Du moins de mémoire.

    Apres le MSX est considéré comme la console ou plutot l'ordinateur de Konami.
    Car il a sévit sur le produit.
    karbon posted the 10/05/2012 at 10:24 AM
    Karbon> Ce sont bien les clauses abusives du contrat CD-Rom de la SNES que Sony souhaitait faire signer à Nintendo quand aux droits sur tous les jeux SNES qui ont mis fin à l'association Sony-Nintendo.
    Fabriquer un lecteur de CD-Rom pour Nintendo et sa SNES et leur réclamer en échange les droits sur tous les jeux SNES pour ça, ce n'était un bon deal que pour Sony et Nintendo aurait été bien stupide d'accéder à cette demande de Sony.
    Il sont bien fait de refuser, malgré le fait que Sony a ensuite utilisé ses travaux sur le CD-Rom SNES pour en faire sa PS et le succés planétaire qui a suivit.
    Aujourd'hui, et malgré ces nombreuses années passées sous le reigne de la PS, Nintendo est revenu sur le devant de la scène et a récupéré sa courrone.


    Je crois que tu n'as pas compris, quelque soit le deal, même si Sony réclamait des petites écolières Japonaise à Nintendo, le fait est que si Nintendo ne souhaitait pas ce deal, il suffisait qu'ils le disent clairement !

    Hors Sony et Nintendo étaient censé annoncer leur lien officiellement en public pour la Nintendo Playstation, et ce n'est pas ce qu'il s'est passé, Nintendo ont annoncé en public leur partenariat avec Phillips, et Sony a du apprendre comme n'importe qui ce lien avec Phillips, et donc l'accord avec Sony a forcément volé en éclat devant tout le monde aux yeux de tous, ça, ça s'appel l'éffet kisskool d'une première quenelle, la seconde c'est l'assurance de Sony pour Nintendo d'avoir assuré la production des lecteurs CD rom de la Nintendo Playstation pour être sur d'être fin prêt pour inonder le marché, sauf que Nintendo ne signera jamais avec Sony, double quenelle avec manchettes coup de boule dans les gencives avec toute la production sur les bras de Sony, ça apprendra à Sony à être réactif pour un client en ne lui faisant signer au contrat et aucune assurance.

    Et c'est seulement à ce moment que Kutaragi a décider de se lancer à corps perdu dans l'univers des consoles, parce que pour le coup, Kutaragi était fin prêt pour être viré après ce bordel magistral qui a coûté de l'argent pour rien à Sony, Sony qui à l'origine se foutait éperdument des consoles de jeux, Sony se satisfaisait très bien des petits jeux qu'ils faisaient sur Megadrive et Supernes entre autre.

    Mais le plus important à retenir c'est que si Nintendo ne voulait pas d'un accord, ils peuvent le refuser, d'ailleurs tu remarqueras que Sony n'a jamais pu poursuivre Nintendo, puisque Sony ne leur a jamais mis un couteau sous la gorge, c'est sur que de nos jours ce type de lien n'est plus possible "je te fais les lecteurs en attendant, on en a produit 500 000 déjà " le tout sans le moindre accord/contrat signé
    samgob posted the 10/05/2012 at 10:29 AM
    "Mais le plus important à retenir c'est que si Nintendo ne voulait pas d'un accord, ils peuvent le refuser, d'ailleurs tu remarqueras que Sony n'a jamais pu poursuivre Nintendo"
    Si Sony n'a jamais pu le faire, malgré l'envie énorme qu'ils en avaient, c'est peut-être tout simplement parce qu'ils ne pouvaient pas, non ?
    Quand on est tellement sûr d'avoir raison et qu'on a perdu, soit-disant, beaucoup de thunes pour rien à cause d'un accord cassé unilattérallement, on est en droit de demander des compensations financières et il y a de très fortes chances pour que cette demande aboutisse de manière satisfaisante, non ?
    zabuza posted the 10/05/2012 at 10:31 AM
    sauf que Nintendo ne signera jamais avec Sony, double quenelle avec manchettes coup de boule dans les gencives avec toute la production sur les bras de Sony, ça apprendra à Sony à être réactif pour un client en ne lui faisant signer au contrat et aucune assurance.

    C'est complètement faux !

    Il y a eut un contrat avant même la production, cependant Nintendo avait été malin ou dirons nous que Sony a été très stupide puisqu'une clause du contrat stipulait que Nintendo pouvait se rétracter de la demande dés qu'il le souhaitait excepté pour la puce audio ( de mémoire ) qui sera pour la conception de la N64.

    C'est d'ailleurs pour cela qu'il n'y a jamais eut de représailles judiciaire. Nintendo était en droit et Sony ne pouvait rien faire vu qu'ils avaient signé cet accord.
    samgob posted the 10/05/2012 at 10:31 AM
    Ne serait-ce pas plutôt parce que Sony savait parfaitement que le contrat qu'ils voulaient faire signer à Nintendo n'était pas très légal et serait contre-productif à l'heure d'engager des procédures judicières ?
    xxxxxx12 posted the 10/05/2012 at 10:43 AM
    trop swagg, tu me rappel moi il y a quelques temps devant les x-bot qui vénéraient Kinect avant son lancement
    shining posted the 10/05/2012 at 10:51 AM
    tous de facon la xbox est morte ya qu'a voir se qu'est devnue master chief
    https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/s480x480/255522_10151090338446173_1066149830_n.jpg
    c'etais pour placer l'image desolé lol
    karbon posted the 10/05/2012 at 10:57 AM
    C'est complètement faux !

    Il y a eut un contrat avant même la production, cependant Nintendo avait été malin ou dirons nous que Sony a été très stupide puisqu'une clause du contrat stipulait que Nintendo pouvait se rétracter de la demande dés qu'il le souhaitait excepté pour la puce audio ( de mémoire ) qui sera pour la conception de la N64.

    C'est d'ailleurs pour cela qu'il n'y a jamais eut de représailles judiciaire. Nintendo était en droit et Sony ne pouvait rien faire vu qu'ils avaient signé cet accord.


    Je n'ai pas cette information personnellement, d'autant plus que si il y a eu contrat, il aurait été plus simple pour Sony de se faire entendre, curieux ...

    Ne serait-ce pas plutôt parce que Sony savait parfaitement que le contrat qu'ils voulaient faire signer à Nintendo n'était pas très légal et serait contre-productif à l'heure d'engager des procédures judicières ?

    Tu aimerais tellement

    Tu as vue le film Hurrican Carter ?

    Tu me rappels l'Inspecteur Della Pesca
    Ou comment essayer de trouver des merdes à tout prix pour arriver à ses fins xD
    kalas28 posted the 10/05/2012 at 10:58 AM
    "Il y a eut un contrat avant même la production, cependant Nintendo avait été malin ou dirons nous que Sony a été très stupide "

    clair que sony a été très stupide de faire de la ps1 la reine des rpg et meilleure bécane de l'époque et N a été intelligent de ne pas être partenaire de cette réussite
    zabuza posted the 10/05/2012 at 11:08 AM
    Karbon : ben renseigne toi, c'est connu cette histoire

    C'est d'ailleurs pourquoi, le chipset audio il me semble ou un autre composant de la N64 était en production chez Sony pour la conception de la machine de Nintendo.

    Sony n'est pas aussi con de produire quelques choses alors qu'il n'y a pas de contrat, croire à ca est d'une connerie enfantin.
    connavaro posted the 10/05/2012 at 11:16 AM
    Les nsex qui glorifient les cartouches ca me fait marrer, l'avantage du temps de chargement je veux bien mais le prix des jeux quoi stop, ensuite pour moi le plus important c'est le catalogue et à ce niveau la y'a pas photo et dans tout les genres. Pour illustrer l'hypocrisie des Nsex suffit de prendre l'exemple des rpg la wii " serait " indispensable grace à ses rpg ( xenosaga, last story ) mais les rpg ils sont ou sur N64 ? Je pense que c'est pas la peine de rappeller ceux de la ps1 ?
    samgob posted the 10/05/2012 at 11:16 AM
    Karton> Franchement, pourquoi ne te poses-tu pas la question de savoir pourquoi Nintendo qui avait besoin de Sony à l'époque pour sortir le CD-Rom de la SNES, les auraient-ils virés comme des malpropres, au risque de s'en faire des ennemis, au lieu de tout simplement compter avec la précieuse collaboration d'une compagnie nippone au sommet de sa gloire à l'époque et susceptible de leur apporter le meilleur hardware possible ?
    A qui profite le crime ?
    Ou plutôt, à qui a-t-il profité ?
    connavaro posted the 10/05/2012 at 11:19 AM
    Il n'yavai aucune clause Nintendo avait rompu le contrat en toute illegalité point barre, et Nintendo n'etait pas à son coup d'essai à l'epoque, leurs situation de quasi-monopole leurs permettait de se comporter en tel en permanence.
    samgob posted the 10/05/2012 at 11:24 AM
    "Nintendo avait rompu le contrat en toute illegalité point barre"
    Si c'était vraiment le cas, Sony les aurait poursuivis en justice et aurait gagné le procés.
    Ce n'est pas le cas, ton argument n'est donc pas valable en plus d'être complètement inventé et faux...
    denim posted the 10/05/2012 at 01:10 PM
    "Meme microsoft est dans le coup."

    pour çà que j'ai ironise avec le "méchant géant vert".

    Et sincèrement, les deux consoles (psx, snes) ont eu des tres bon rpg: SNES (ff6, Ogre Battle, Tactics Ogre, Tales of Phantasia); PSX (Vagrant Story, Xenogears, Valkyrie Profile, ff9, Parasite Eve).... Y a-t-il vraiment besoin de savoir qui a la plus grande?