Sony continue de sécuriser comme il se doit les studios qui lui ont fournit des titres de qualité pour ses consoles PlayStation, avec l'acquisition officielle aujourd'hui de Sucker Punch Productions.
En effet, après la mésaventure vécue avec Insomniac Games, parti offrir un jeu à Electronic Arts, Sony a décidé de ne pas prendre de risque avec le créateur d'InFamous et Sly.
Evidemment, nous passerons sur les embrassades habituelles dans ce genre de situation, mais sachez que les deux parties sont ravies de cette situation et que rien de mieux ne pouvait leur arriver.

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posted the 08/02/2011 at 08:45 AM by
fandenutella
C'est bien, comme ça ils vont pouvoir nous sortir des inFamous jusqu'à la fin des temps...
je vois pas en quoi c est un probleme pour toi vu que tu n as pas de ps3 si je me trompe pas non?
Jeannot>>>> Laisse ce frustré de service, il s'inquiète de l'avenir d'une licence et d'une console qu'il n'a pas et qu'il n'aura sans doute jamais (bein oui les intégristes ne changent jamais)
Maintenant, grâce à ce rachat par Sony, ils n'ont plus de soucis à se faire pour leur financement mais, par contre, pour ce qui est de leur liberté de développement, c'est forcément une autre histoire...
Jeannot> En effet, mais ça ne m'empêche pas pour autant de m'intéresser à tout ce qui se fait et se passe dans l'univers du jeu et de pouvoir donner mon avis sur tout ça.
Je ne limite pas ma curiosité aux seules machines et marques que je possède ou affectione particulièrement.
Dixit le mec qui se masturbe sur la daube Rise of Nightmare parce que c'est une exclusivité 360 et c'est sur Kinect ...
Dedad> Prouve-moi donc par les faits que les studios rachetés par Sony travaillent sur des licences différentes depuis leur rachat par ceux-ci...
ne pas confondre Sony et Microsoft...
Sambot : Naughty Dog développe une nouvelle licence par génération. Evolution a laissé tomber WRC pour Motorstorm, Media Molecule a annoncé récemment qu'ils travaillent sur une nouvelle IP. Idem pour Guerrilla. Santa Monica produit des jeux tels Flower et Journey...
C'est bien pour ça que Bungie avait décidé de récupérer sa liberté en 2007 et c'est très bien comme ça.
En tant que fan de Bungie, je m'en étais réjouis à l'époque car je préfère les voir évoluer librement et choisir leur destin.
Je ne comprend pas les personnes qui se réjouissent de voir un studio qu'ils disent apprécier se faire racheter par une multinationale, quelle soit américaine ou nippone, au risque de les voir perdre leur liberté de création et de mouvements.
Moi, je suis avant-tout fan des grands jeux des studios talentueux, pas du tout des multinationales qui les rachètent.
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052355-sony-rachete-sucker-punch-infamous.htm
Poly> GT.
ND> Uncharted.
MM> LBP.
Insomniac> Resistance.
Guerrilla> Killzone.
SP> inFamous.
SM> God of War.
SM> ne fait pas que du GOW en plus c'est un studio créer par Sony et non racheter
ND> Crash Bandicoot -> Jak&Daxter ->Uncharted
MM> il n'ont fait que LBP2 aprés le rachat !!!!
Insomniac> n'appartient pas à Sony
Guerrilla> ils sont actuellement sur une nouvelle IP
SP> ils vient juste de se faire acheter mais avant il avait fait Sly racon avant de passer à Infamous
Nd>>> ps3: uncharted ps2: jack and daxter et n'appartenait pas à sony avec les crash
MM: acheté par sony à l'aire ps3 et travaille sur une nouvelle licence
Insomniac>>> N'appartient pas à Sony et a travaillé sur plusieurs licences en collaboration avec Sony (une à chaque génération)
Guerrila>>>> travaille sur une nouvelle licence
Sp: travaille en collaboration avec sony (débutée avec la licence sly raccoon sur ps2 ) et après infamous, travaille sur une nouvelle licence
Sm: en parallèle avec les god of war, a collaboré à la création de plusieurs jeux psn: flower, le
futur journey, warhawk et en plus de tout ça, travaille sur une nouvelle licence.
C'est bien, comme ça ils vont pouvoir nous sortir des inFamous jusqu'à la fin des temps...
les studios interne de sony en sont pas comme les studio de MS, hormis Polyphony, NG n'a pas fait que Uncharted, SP pas que infamous, Santa monica pas que god of war...
bref, quand je voit des studios tels que rare qui se cantonne a faire de la emrde made in kinect ou encore 34 industries qui se cantonne à du Halo j'ai mal au fion en regardant tt ces talents gachés
Quoi qu'ils aient fait avant ou ce qu'ils pourraient préparer pour le futur, la réalité, c'est que tous ces studios que j'ai cité nous sortent des suites des mêmes licences depuis des années.
Ça ne veut pas dire que ce ne sont pas de bons jeux et/ou séries en soi, bien sûr, et beaucoup se réjouissent de ces suites, mais ce sont bien les mêmes depuis la sortie de la PS3 voire même depuis l'époque de la PS2 pour certains.
crash team racing qui est au passage mon meilleur jeu de kart ever...
tu ma tué Sankadabo, enfin quelqu'un qui partage mon avis
Prochain jeu ? Killzone 4 ?
Poly> GT et GT 2 sur PS; GT 3, GT 4 et TT sur PS2; GT 5 sur PS3 et GT sur PSP.
Prochain jeu ? GT6 ?
ND> Uncharted, U 2 et U 3 sur PS3.
Prochain jeu ? U4 ?
MM> LBP et LBP 2 sur PS3.
Prochain jeu ? LBP 3 ?
SM> GoW et GoW 2 sur PS2, GoW 3 sur PS3.
Prochain jeu ? GoW 4 ?
SP> inFamous et iF 2 sur PS3.
Prochain jeu ? iF 3 ?
les espèces de vers qui nous narguent et qu'on doit courser pour récupérer les oeufs de dragon
sinon ta liste est fausse car tu fais beaucoup de spéculation et les membres ici t'ont prouvé le contraire avec des liens informatifs à l'appui...ce qui confirme que tu n'écoute pas ce qu'on te dit donc totalement fermé à la discussion.
Tant mieux pour toi si tu te réjouis de ce rachat de SP par ta multinationale préférée, moi je préfère que la majorité des studios restent indépendants et ne soient pas attachés à une marque et plateforme concrètes.
Ça me parait beaucoup plus sain et intéressant du point de vue d'un joueur, tout simplement.
On a bien droit à des suites des mêmes licences depuis des années de la part de ces studios.
Libre à vous de faire l'autruche si vous voulez mais ça n'y changera rien.
Quand aux soit-disantes nouvelles IP's à venir de la part de tous ces studios, on verra bien et tant mieux si c'est le cas, mais, pour l'instant, ce sont plus des spéculations qu'autre chose...
j'ai lu tous les coms et ce membre qu'un Kakaton n'a aucunement indiqué son sentiment quant à ce rachat de Sp par Sony..mais avec toi on est habitué hein>>>> je prête des propos aux autres pour ensuite faire mon caca nerveux à souhait...
La réalité ? non mais lol quoi...Bungie a taffé sur halo 3,reach etc...j'apprends même que Que bioware a bossé sur deux mass effect et que epic a aussi tafé sur plusieurs gears
je le sais ça et ça ne me pose pas de problème tant que la qualité et là et que connaissant la politique de sony, de nouvelles licences sont déjà dans les cartons contrairement aux deux autres constructeurs
le passé nous l'a prouvé tout comme le futur nous le prouvera...et puis comme je le dit, la qualité ne se refuse pas et encore moins tant que l'on sait qu'à coté, la diversité est et sera toujours là.
Par contre, actualise es infos, Bungie ne fait plus partie de MS depuis 2007 et, surprise, ils préparent une nouvelle licence en exclu pour Activision, probablement multiplateforme, d'ailleurs.
Quand à Epic, ils s'agit d'un éditeur indépendant qui travaille en collaboration avec MS sur les Gears exclus aux plateformes de ceux-ci.
C'est grâce à ça d'ailleurs aussi que les possesseurs de PS3 purent goûter, eux-aussi, aux joies d'Unreal 3 et de Bulletstorm, entre autres...
Pour rester dans le ton:
Génial !!!
Nos gentils amis Sony viennent de racheter nos gentils amis SP !
Quel bonheur mes amis !
Enfin...
D'ailleurs, je propose de faire péter le Champomy pour fêter ça dignement !
Ils ne font que comme la quasi majorité d'editeurs....
Guerrilla> Killzone sur PS2; Killzone 2 et 3 sur PS3.
Prochain jeu ? Killzone 4 ? => il sont sur une nouvelle IP en plus de KZ4
Poly> GT et GT 2 sur PS; GT 3, GT 4 et TT sur PS2; GT 5 sur PS3 et GT sur PSP.
Prochain jeu ? GT6 ? => comme turn 10 en gros, eux ils font que du GT et du forza depuis le début
ND> Uncharted, U 2 et U 3 sur PS3.
Prochain jeu ? U4 ? => ND n'a pas fait que uncharted, y'a des rumeurs sur un nouveau Jak depuis longtemps
MM> LBP et LBP 2 sur PS3.
Prochain jeu ? LBP 3 ? => veulent faire une nouvelle IP
SM> GoW et GoW 2 sur PS2, GoW 3 sur PS3.
Prochain jeu ? GoW 4 ? => prochain jeu twisted metal, sans parler de flower, journey (ils ont collaborés)
SP> inFamous et iF 2 sur PS3.
Prochain jeu ? iF 3 ? => sur une nouvelle IP en plus de sly 4
du coté de MS? turn 10=> que du forza
343 industries => que du Halo Lionhead que du fable
rare que de la merde made in kinect
sur ce stop d'être débile et va acheter une combinaison anti rage
Allez tous tirer un coup au lieu de vous prendre le chou pour des choses aussi futiles.
toujours le même style d'argument --'
343 industry vient d'etre creer...bon voila tout est dit sur ton com, si tu veux on peut parler des fifa ou metal gear aussi...
Et ce ne sont pas Bizarre, Black Rock, Game Republic, Pandemic et autres, fermés récement qui diront le contraire...
Jem25,Ta vu les tiens ? turn10 ok mais bien moins que polyphonie et comme je lai dit tout le monde ferait pareil si la license a un immense succes...
=> là c'est ce que j'ai voulu dire hein, turn10 et ployphony sont bien cantonné au jeux de caisses, parcequ'ils savent le faire et le font bien (mois pour gt5 lol)
343 industry vient d'etre creer... => et? c'est quoi leurs 2 premeirs jeux? halo Aniv et Halo 4 ouais génial, super innovant, et 343 Ind a été crées pour ça aussi
bon voila tout est dit sur ton com, si tu veux on peut parler des fifa ou metal gear aussi... => on parle de studios interne, aucun rapport
A moins d'avoir des déclarations tirées des développeurs, je vous prie de cessez avec vos fantasmes. Les retours des développeurs relatent plutôt la liberté de création que leur permet Sony.
Pourquoi ça vous fait aussi mal a certains?
Il n'y a rien d'officiel ou qui ait été montré actuellement pour appuyer toutes ces possibles nouvelles IP's.
Et pourtant, je serai bien content si ça arrivait vraiment car c'est toujours une bonne nouvelle que de voir arriver des nouveautés, d'où que cela vienne.
Musn> Ce ne sont pas des suites directes mais tous les jeux du Team ICO s'inscrivent dans une même lignée.
Ce sont des suites spirituelles, des variations sur un même thème.
Ce n'est pas un argument mais sortez un peu la tête de votre bulle, mais si vous vous verrez de l'extérieur, vous êtes d'un pitoyable
343 Industries a été crée par MS pour gérer intégralement la licence Halo (développement des jeux et de tous les à-côtés de la licence) après le départ de Bungie.
Ce sont des suites spirituelles, des variations sur un même thème.
waaaaaaaaaaaaaaaaaw j’arrête de lire c'est bon j'en ai assez, le gars essai de prouver à tout prix, que Sony force les studio a faire des suites !!!!!!!!
T'es pitoyable
Mais, en tant que joueur, je te parle depuis mon point de vue de joueur, pas depuis celui d'une multinationale cherchant son profit.
sans parler du fait que bcp de studios interne ou second party parle de "liberté", sans sony Ratchet n'aurait jamais existé par exemple (Insomniac avait présenter le projet et sony a dit ok on finance)... bref, ils se cantonn epas à leurs jeux fétiches, ils font autre chose à coté
rapelle moi sur ce que travaille les studios interne de MS s'il te plait depuis le début de la xbox?
raoh38 publié le 02/08/2011 à 13:02
Oui jem je suis ok mais pas un studio au monde n'abandonnerait une license qui peut se vendre entre 6 a 10 millions d'exemplaires et surtout les fans qui le demandent,ils veulent des suites c'est comme ca et sony le sait aussi bien que les autres.
yep bien sur, sauf que Halo ça commence sérieux à s'essouffler (et je reste un grand fan de la licence), en espérant que 343 Ind redonne le blason à la saga
Moi, je suis avant-tout fan des grands jeux des studios talentueux, pas du tout des multinationales qui les rachètent.
Au faite pour la petite histoire, un studio acheté c'est avant tout parce qu'il est en vente, ce ne sont pas les acheteurs qui viennent un bon matin leur glisser une lame sous le cou, des propositions sont faite par ces studio, et c'est souvent eux qui démarchent auprès des gros méchants tout plein que tu désignes.
J'ai tout récemment assisté au rachat de l'entreprise dans laquelle je travail par un gros groupe côté en bourse d'on je tairais le nom, le groupe connaissait notre activité et a souhaité travaillé avec nous, mais ça s'arrêtait la, jusqu'au moment ou mon patron a voulus vendre l'entreprise, et la les discussions ce sont faite, mon boss a été voir les concurrents et leur a fait par de la vente de l'entreprise, tous ont été intéressé, mais chacun avait ses conditions, c'était à mon boss de faire le meilleur choix, financier, mais aussi, pour l'avenir de l'entreprise et de ses employés.
Tout ça pour dire qu'une vente ne consiste pas à raccoler, c'est d'abord une proposition de vente venant d'abord de l'entreprise à racheter, tu peux être sur que Microsoft ont fait parti des choix de Sucker Punch, ou encore EA et consor, il y a des chances que Sony se soit montré plus ambitieux, mais, ce n'est pas comme si Sucker Punch n'avait pas non plus déjà montré un certain attachement à Sony vu le nombre incroyable de jeux qu'ils ont sortie sur Xbox 360 et Wii *_*
Je vais être clair, perso ce rachat ne me fait aucun effet, et je ne suis même pas sur que Sony fait une bonne affaire, j'aurais clairement préféré l'achat de Quantic Dream.
Vous avez beau n'etre pas d'accord avec samgob ce quil dit sur ca est la realité,polyphony a passer ces 10 dernieres années a faire des gt,naugthy dog ces 6 années a drakes, santa monica 8 années de god of war, guerilla toute ces années a killzone ect...Vous avez votre opinion ok, ce sont de tres bons studios mais soyez serieux quand vous dites que ce sont des createur de tous les instant de titres originaux car appartenant a sony...
Ils ne font que comme la quasi majorité d'editeurs....
Et pourtant il est connu dans le milieux que Sony laisse ses studio libre ! c'est Naughty Dog qui en parlait "Sony nous laisse le choix, ils croient en notre créativité, de notre côté, nous nous devons d'être strict sur les dates de sortie, quand on annonce une date à Sony on s'y tient, avec le premier Uncharted, il y avait d'autre chose que nous voulions ajouter, mais par soucis de calendrier, nous avons garder ses idées pour le prochains épisode, et nous avons livré le jeu à temps comme nous l'avions prévus."
Pour polyphony, le studio s'est lui même spécialisé dans la simulation auto, ils n'ont pas attendu Sony pour ça, Motor Toon GP était un essai qui devait amener GT, et Motor toon ça remonte déjà à très loin.
D'ailleurs c'est également Sony qui ont dit qu'ils faisaient entièrement confiance à Polyphony, pour le coup ils ont eut tort vu le temps que GT5 a prit pour sortir, et aux dernières nouvelles, K.Y avait dit qu'ils lui auraient voulu plus de temps pour GT5
Sony leur ont accordé bien trop de temps, c'est surtout ça ouais, faut pas oublier que lors d'un rachat d'une boite, c'est l'acheteur qui prend un risque, la tirelire c'est lui qui la tient.
Et pour les suites à répétitions, c'est l'hopital qui se fou de la charité ? Sony et ses sutdio sont ceux qui ont sortie le plus de nouvelles ip sur cette génération de machine pendant que les autres s'astiquent sur les prochains Halo et autre interminable épisode de Mario, Mario Kart et Zelda, la gueule *_*
toujours le même style d'argument
Ce n'est pas un argument mais sortez un peu la tête de votre bulle, mais si vous vous verrez de l'extérieur, vous êtes d'un pitoyable
et t'es qui pour juger comme ça? parcequ'on parle sur un blog/forum alors on a pas de copine ou de femme? on baise jamais?
Commentaire de samgob "bah c'est un FPS c'est comme killzone donc dans le fond c'est pas une nouvelle licence"
Mais, à partir du moment où la seule source de financement d'un studio provient en exclusivité d'un seul éditeur auquel il appartient complètement, il est évident que sa marge de manoeuvre et sa liberté de mouvements s'en trouve réduites.
Commentaire de samgob "bah c'est un FPS c'est comme killzone donc dans le fond c'est pas une nouvelle licence"
Commentaire de samgob "bah c'est un FPS c'est comme killzone donc dans le fond c'est pas une nouvelle licence"-------------------> En même temps si il anonce un fps génial quoi encore un pour changer ...
Le pire, c'est quand la personne encense la même chose quand c'est ailleurs
Mais, franchement, si c'est pour que ND nous sorte 3 épisodes de sa licence créee en 2007, Uncharted, en l'espace de 4 ans, que Guerrilla fasse de même avec Killzone avec un nouveau KZ tous le 2 ans, ou que PD mettent plus de 5 ans pour sortir un GT 5 qui n'est pas à la hauteur des espérances mises en lui, tu m'excuseras, mais j'en cherche encore tout l'interêt...
De peur que les allié d'aujourd'hui deviennent des collaborateur de l'ennemi, ils l'absorbent.
C'est une stratégie comme une autre...fin c'est surtout bcp de répétition de ce point de vue, l'un fait ce que fait l'autre.
bah moi c'est la même j'en cherche encore l'intérêt de ta venue sur une console ou tu chie clairement dessus
"Sony applique la politique de MS il y a quelques année de cela"
c'est sur sony sont des nouveaux venus et copies le vétéran M
Soudis>>> même un fps peut se montrer original par son gameplay, son univers etc...
The darkness est un fps et pourtant il est l'un de mes jeux préférés de cette gen...encore faut-il savoir faire la part des choses et ne pas se contenter de répéter bêtement les phrases toutes faites.
Mais et alors ?
J'aime pas Uncharted, ce n'est pas pour autant que ce n'est pas une grande licence du moment, qu'elle a tout un public derrière elle qui ne demande que ça.
Laisse ces joueurs avoir les jeux qu'ils veulent. Ce n'est pas comme si Uncharted était de la grosse merde, hein...
Et puis quand ND voudra faire autre chose, il le fera, tu n'as pas d’inquiétude à avoir
T'es qui pour dire "May cay nul lay suit" quand ton constructeur ne fait que ça depuis plusieurs années maintenant ? Que Bungie a du voir ailleurs à cause de MS qui tire sur la corde Halo à longueur de temps et que c'est au tour de 343 Industries maintenant ? Que Microsoft fait la même chose avec Gears of War alors que c'est un studio indépendant (Qui a le même nombre d'opus qu'Uncharted en passant) ?
Tu dis rien bizarrement, mais surtout, tu applaudis des deux mains...
Ah bon ?
J'ai pourtant le même avis pour les 2 autres constructeurs de consoles et éditeurs.
Perso, je ne prétend pas qu'il devraient nous sortir des nouveautés à chaque fois, un bon jeu classique bien maitrisé est souvent bien meilleur qu'un concept original et novateur mais au gameplay bancal, mais, prétendre le contraire et dire qu'ils nous sortent des trucs différents et originaux depuis quelques temps chez les studios first-party de Sony, c'est manquer à la vérité.
Journey - SM
Je prends les paris que Sony annoncera le rachat de Quantic Dream peu de temps après la sortie de leur deuxième titre PS3
Quand je lis ce genre de commentaires de David Cage je me dis que ce n'est plus qu'une question de temps :
''Nous avons une relation exclusive avec Sony. Le relationnel avec Heavy Rain a été fantastique. Ils nous ont fait confiance dès le premier jour et supporté tout le long. C'était vraiment un projet très risqué pour eux, et ils ne nous ont jamais laissé tomber".
"Faire partie d'une compagnie qui possède probablement les meilleurs studios au monde est quelque chose de très plaisant pour nous. Ils ont financé nos projets donc nous restons exclusif à la branche PlayStation"
Il se considère déjà comme un membre de la famille...
Sucker Punch est actuellement sur une nouvelle IP, hate de voir le resultat.
Il y a de grandes chances que Sony rachete Quantic Dream ou au moins qu'il y a la meme relation qu'avec Insomniac.
Je suis moi-même très preneur de suites de grandes séries que j'apprécie quand elles en valent la peine mais que l'on ne vienne pas me soutenir à tout prix que tous ces studios first-party de Sony que j'avais cité ne font pas dans la suite de suites depuis des années.
Et ce qui est valable pour Sony l'est aussi dans le cas de la grande majorité des autres grands éditeurs, MS et Nintendo compris, bien sûr.
C'est un constat général, qui a à voir avec les circonstances actuelles du marché et qui s'applique à tous.
Kakaton> Journey est un jeu PSN développé par les créateurs de Flower et Flow (Thatgamecompany), pas par SM, comme tu le prétends à tort.
Vivement leur prochain projet
Freedom: +1
Franchement je pense que Sony fait vraiment de très bon efforts pour contenter les joueurs sur cette génération, entre les nombreuses nouvelles IP pour la PS3 et les exclusivités qui sont diversifiées.
Samgob: Le prochain jeu de Guerilla est censé être autre choses que KZ4, le prochain jeu de MM est il me semble un autre jeu que LBP 3, Sucker Pucnh n'est pas sur un inFamous 3. Bref, tu es dans la faux...... Et même si ils font des suites, qu'est-ce que ça fait vu le nombre de studios qui travaillent chez Sony? Au final il y a beaucoup de licences contrairement à MS qui jusqu'à dernièrement n'avait que très peu de studios first party donc venant d'eux on avait vraiment toujours la même chose (Gears, Halo, Forza et Fable, qui sont les grosses licences actuelles de MS, là ou Sony a KZ, inFamous, LBP, Resistance, Ratchet, Uncharted, GT, GoW....) Malheureusement tu ne voudras rien entendre, Sony est le mal pour toi
Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ)
Polyphony Digital SCE
Japan Studio
Sony Computer Entertainment America (SCEA)
Naughty Dog
Sucker Punch
SCE Foster City Studio
SCE Santa Monica Studio
SCE San Diego Studio
SCE Bend Studio
Zipper Interactive
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE)
BigBIG Studios
Evolution Studios
Guerrilla Games
Media Molecule
SCE London Studio
SCE Studio Cambridge
SCE Studio Liverpool
Les jeux de Thatgamecompany sont produits par Santa Monica. C'est d'ailleurs pareil pour ModNation Racers qui est produit par le studio San Diego (MLB : The Show). C'est la preuve que Sony laisse une certaine indépendance à ses studios qui sont à la fois développeurs et producteurs.
Avant, ils étaient libres de leurs décisions et de leur politique de développement mais pouvaient manquer de financements pour leurs projets.
Maintenant, grâce à ce rachat par Sony, ils n'ont plus de soucis à se faire pour leur financement mais, par contre, pour ce qui est de leur liberté de développement, c'est forcément une autre histoire...
occupe toi donc des studio microsoft parce que bunguie c'est barré ils en avait plus que marre de faire du halo, lionhead n'ont pas fait autre chose que du fable, ils ont fait coulé Rare et la license oddword, aucun studio n'a envie de travailler avec MS alors la ramene pas
Je ne comprend pas les personnes qui se réjouissent de voir un studio qu'ils disent apprécier se faire racheter par une multinationale, quelle soit américaine ou nippone, au risque de les voir perdre leur liberté de création et de mouvements.
Moi, je suis avant-tout fan des grands jeux des studios talentueux, pas du tout des multinationales qui les rachètent.
t'es pas crédible l'ombre d'une seconde le studio aurait été racheté par ms tu serait le premier à t'astiqué, concernant la libérté de creativité je crois pas qu'un studio appartenant à un constructeur ai la libérté de celle de la team ico, et je te parle même pas de ms qui à refusé le projet little big planet pour servir de la soupe aux demeurés
Blague à part, c'est une très bonne nouvelle, quoiqu'en dise les rageux de tout bord
C'est donc un problème que je puisse donner mon avis sur ce thème alors que je ne suis plus client de Sony pour les consoles de salon sur cette génération de machines alors que je le fut sur les deux précédentes ?
C'est bien, vive la pensée unique, alors.
Je vous laisse donc entre vous à vous féliciter du rachat de ce studio par votre multinationale préférée, j'ai d'autres trucs plus importants à faire.
Allez, lâchez-vous, faites péter le Champomy, Sony vient de racheter SP...
Qbig> Et alors ?
C'est donc un problème que je puisse donner mon avis sur ce thème alors que je ne suis plus client de Sony pour les consoles de salon sur cette génération de machines alors que je le fut sur les deux précédentes ?
C'est bien, vive la pensée unique, alors.
parle surtout pas de pensée unique toi
Vu le temps que tu passe à dénigrer tout ce qui touche Sony ou la PS3, on peut en douter.