.Coco l'asticot.
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Forza Motorsport 4
1
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Turn 10
genre : course
multiplayer : oui (online)
european release date : 10/14/2011
us release date : 10/11/2011
kurosama > blog
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    gilgamesh
    posted the 07/08/2011 at 06:22 AM by kurosama
    comments (20)
    foxty posted the 07/08/2011 at 07:28 AM
    Putain je suis pressé !!!!
    ian posted the 07/08/2011 at 07:37 AM
    pareil
    karbon posted the 07/08/2011 at 07:39 AM
    Il y a tellement d'autres éléments prioritaires dans un jeu de caisse, le cycle jour / nuit, c'est cosmétique,


    La bande de bouffons dans les commentaires

    Forcément, c'est partie pour ne pas être présent dans le jeu, ou très furtivement, donc comme GT5 le propose sans rechigner, ben c'est cosmétique, ou plus clairement, c'est de la merde, ça sert à rien

    Ca sera génial dans Forza 5 xD
    ryohazuki posted the 07/08/2011 at 08:04 AM
    Vu comme les intempéries et la gestion jour/nuit dans GT5 est mal rendu, je préfère qu'ils ne le mettent dans Forza 4 car si c'est pour avoir un résultat pourri, pas la peine...
    shincloud posted the 07/08/2011 at 08:22 AM
    "ding ding ding" svp messieurs dame, le cycle jour/nuit sera dispo dans forza 4 hein

    http://www.forzamotorsport.fr/news/presentation-video-forza-4-toutes-les-infos-en-francais-37901.html .

    Un éclairage nouveau

    Les voitures bénéficient du tout nouveau système d'éclairage du moteur graphique. Non seulement en mode Autovista, mais aussi et surtout à n'importe quelle phase du jeu. Dan insiste sur le fait que ce système ajoute grandement à la sensation d'intégration des voitures au sein de leur environnement. La gestion des ombres et des interactions en fonction de la lumière font que la voiture n'est pas seulement un élément sur un circuit, mais fait partie intégrante de tout ce qui est présenté à l'image. Cette nouvelle gestion de lumière va également permettre d'avoir un cycle jour nuit très réaliste avec notamment des moments d'aube et de crépuscule particulièrement réussis. Ce qui devrait pouvoir restituer les ambiances de ces moments très particuliers notamment pour les courses d'endurance comme les 24 heures du Mans
    temporell posted the 07/08/2011 at 08:27 AM
    comme les 24 heures du Mans

    bonne chance, on a la même merde sur...




    ...GT5
    karbon posted the 07/08/2011 at 08:31 AM
    Vu comme les intempéries et la gestion jour/nuit dans GT5 est mal rendu, je préfère qu'ils ne le mettent dans Forza 4 car si c'est pour avoir un résultat pourri, pas la peine...

    Je les trouves parfait dans GT5, d'ailleurs la critique n'a jamais été faite sur leur crédibilité, mais sur leur étonnante absence sur une majorité de parcours.
    karbon posted the 07/08/2011 at 08:34 AM
    Cette nouvelle gestion de lumière va également permettre d'avoir un cycle jour nuit très réaliste avec notamment des moments d'aube et de crépuscule particulièrement réussis. Ce qui devrait pouvoir restituer les ambiances de ces moments très particuliers notamment pour les courses d'endurance comme les 24 heures du Mans

    Oué, enfin je demande à voir, parce que le producteur lui même n'a jamais parlé de courses de nuit, mais d'ambiance ou certains parcours arriverait jusqu'au crépuscule, au mieux, on a au moins une communication de merde ! et toujours pas un mot sur la météo (histoire qu'on trouve ça génial d'un coup ).
    gilgamesh posted the 07/08/2011 at 08:40 AM
    Excellent le Zoom, peut-être un futur 9 + Séléction ?

    " Et le rendu final parle de lui-même : tout simplement magnifique, et avec une animation et un frame rate solides qui plus est. "Wow". "

    Putain mais cette Xbox360 ne césse de nous surprendre, surtout pour une console aussi vieille, après la baffe graphique de Gears of War 3, c'est au tour de Forza 4 de nous en mettre plein la vue, bien joué Turn 10
    temporell posted the 07/08/2011 at 08:44 AM
    là ou on peut blâmer GT5, c'est vraiment sur son contenu bridée, les voitures, autant ne pas voir les standard, on s'en fou un peut qu'il y ai que 200 voitures, oh zut sa supprime donc la formula GT, la buggati veyron xD, et y'en a plein d'autres de bien xD.
    aussi bien sur la météo qui est prévus pour 2-3 circuit ( je troll, le nombre est légèrement plus élever xD ), le cycle jour/nuit, ben je l'ai jamais vu en même temps vu jouer une course de 24 heures pour sa, je sens que cette merde va arriver sur forza4, la 360 va soufrir
    bon je suis aussi déçus du nombre de championnat a faire 54 en comptant 9 course d'endurance la loose, GT4 était bien meilleurs, et ou son passer tous les anciens circuit, il en manque un wagon x)

    aussi autre point, trophées peut valorisant 500 heures de jeu pour un platine et un or, 5 or avec 36 trophées au total aurait était plus sympa, enfin a la limite les trophées sont asser sympa, quand je voit les succès minable de forza 3 xD
    idd posted the 07/08/2011 at 08:51 AM
    Je les trouves parfait dans GT5, d'ailleurs la critique n'a jamais été faite sur leur crédibilité, mais sur leur étonnante absence sur une majorité de parcours.

    c'est clair, c'est très frustrant.


    Oué, enfin je demande à voir, parce que le producteur lui même n'a jamais parlé de courses de nuit, mais d'ambiance ou certains parcours arriverait jusqu'au crépuscule, au mieux, on a au moins une communication de merde ! et toujours pas un mot sur la météo (histoire qu'on trouve ça génial d'un coup ).

    Si ça pouvait au moins être comme la course de nuit en Toscane dans l'épreuve spéciale Gran Tour de GT5, ce serait déjà magnifique.
    karbon posted the 07/08/2011 at 08:52 AM
    là ou on peut blâmer GT5, c'est vraiment sur son contenu bridée, les voitures, autant ne pas voir les standard, on s'en fou un peut qu'il y ai que 200 voitures, oh zut sa supprime donc la formula GT, la buggati veyron xD, et y'en a plein d'autres de bien xD.
    aussi bien sur la météo qui est prévus pour 2-3 circuit ( je troll, le nombre est légèrement plus élever xD ), le cycle jour/nuit, ben je l'ai jamais vu en même temps vu jouer une course de 24 heures pour sa, je sens que cette merde va arriver sur forza4, la 360 va soufrir


    Exactement

    Pour les courses jour/nuit, tu peux avoir un aperçus en mode arcade, et c'est la que les autres bouffons des commentaires GK n'ont rien compris, le mode arcade permet d'avoir les dégâts activé (et paramétrable ) et la météo évolutive de suite, donc pas réaliste, la nuit tombe tout de suite, le jour se lève tout de suite, niveau réalisme c'est zéro, pas étonnant, c'est le mode arcade, la ou tout les Grégory râlaient parce qu'ils ne voyaient aucun de ces effets, ben si ils y sont, mais faut pas venir râler ensuite que ce n'est pas réaliste, par contre en endurance, le cycle jour/nuit est respecté, mais la aussi ça râle, parce qu'on ne le vois pas à moins de tenir suffisamment longtemps pour ça, faut croire que pour quelques-uns, on doit pouvoir avoir la nuit en moins de 24H xD.

    Et pour Forza 4, si ils intègrent ce mode comme dans GT5, ce sera très bien, on fait dans le réalisme ou pas, c'est aux joueurs de se remettent en question, on achète une simulation, pas un Ridge Racer.
    karbon posted the 07/08/2011 at 08:54 AM
    c'est clair, c'est très frustrant.

    Surtout que même si ça ne convainc pas tout le monde, ils se sont quand même fait chier à le faire, c'est étonnant qu'ils ne l'appliquent pas à tout les parcours, et que l'expérience soit aussi minime avec (pas de véritable évènements météo par exemple )

    Si ça pouvait au moins être comme la course de nuit en Toscane dans l'épreuve spéciale Gran Tour de GT5, ce serait déjà magnifique.

    Avec ce 4e volet, il ne doit rien pouvoir rester à GT5, donc ils sont censé faire mieux.
    shincloud posted the 07/08/2011 at 08:55 AM
    Mais il vont faire mieux
    idd posted the 07/08/2011 at 09:16 AM
    Oui puis c'est pas que la gestion du temps et des cycle qui sont trop rares mais aussi certains circuits. Par exemple, le stage 11 de nuit sous la pluie, je crois n'y avoir joué une seule fois en mode GT ou alors même pas sur c'était peut-être en mode online.

    Sinon moi aussi j'aimerais qu'ils fassent mieux non pas pour alimenter le débat "quelle est la meilleure simu" mais au moins pour montrer que la route qui va de GT5 à "réalisme absolu" est encore longue et que si Forza 4 peut y contribuer ce sera déjà une bonne chose et ça incitera ensuite PD à faire un GT6 encore meilleur, etc, etc..
    dedad posted the 07/08/2011 at 09:20 AM
    comme c'est cosmétiques pour F4, mes une honte que sa ne soit pas proposé sur tous les circuit dans tous les mode pour Gt5.
    gallagher posted the 07/08/2011 at 09:25 AM
    Je trouve que les courses d'endurance et les courses de nuit (sur circuit), il n'y a rien de plus de chiant, Forza est déjà tellement technique comme jeu que je me vois mal prendre plaisir à me faire le nürb en pleine nuit. Ca devient du masochisme la A moins qu'ils fassent comme dans le 1er Forza avec le circuit de nuit en ville au japon

    Il n'y a d'ailleurs que dans les PGR que je trouve les courses de nuit vraiment génial car c'est en pleine ville, ça donne toujours une superbe ambiance aux courses.
    ian posted the 07/08/2011 at 11:48 AM
    j'evite les courses de nuit dans tout les jeux de caisses , par contre des ambiances differentes pour moi , c'est mieux
    kurosu posted the 07/08/2011 at 01:01 PM
    Le cycle jour.nuit dans GT5 est superbe !
    milo42 posted the 07/08/2011 at 03:16 PM
    Vivement le 11 octobre