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Red Dead Redemption
27
platform : PlayStation 3
developer : Rockstar Games
genre : action
european release date : 04/30/2010
us release date : 04/27/2010
other versions : Xbox 360
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angelheart > blog
    tags : sony rockstar multi red dead redemption exclu contenu
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    posted the 05/15/2010 at 10:03 PM by angelheart
    comments (50)
    marios1 posted the 05/15/2010 at 10:07 PM
    N'empêche que 10 millions pour un costume tout moche, faut vraiment être un pigeon...
    anonymous340 posted the 05/15/2010 at 10:09 PM
    Et oui et dire que les joueur vons payer le meme prix que se soit sur X-box360 ou Ps3. Perso je men fous jai les 2 consoles donc je prendrai la version Ps3, mais sa me dégoute pour ceux qui n'ons que la X-box360.
    angelheart posted the 05/15/2010 at 10:10 PM
    Un costume, et peut-être une zone d'exploration supplémentaire (genre un DLC à 5 ou 10 Euro, je sais pas).
    On verra ça à la sortie du soft dans quelques jours.
    shincloud posted the 05/15/2010 at 10:10 PM
    Snake340 : ces pas des skin qui va changé le jeu =)
    hayatevibritania posted the 05/15/2010 at 10:12 PM
    On sait de quoi il s'agit, ce contenu bonus?
    angelheart posted the 05/15/2010 at 10:14 PM
    Hayate, un costume et sans doute une zone de territoire en plus.
    marios1 posted the 05/15/2010 at 10:15 PM
    Hideout, ça veut dire "cachette", donc c'est pas une zone d'exploration mais juste une cabane à dégommer ou un truc dans l'genre...
    anonymous340 posted the 05/15/2010 at 10:17 PM
    shincloud>>Biensure que non mais les joueur x-box360 vons acheter leur jeux au meme prix alors qu'il y aura un peu plus de contenue sur la version Ps3. Et sa ne m'éttonnerai pas qu'ils devrons racheter le contenu quelque mois apres.
    fan2jeux posted the 05/15/2010 at 10:17 PM
    10 millions pour un costume et non des dlc à la gay tony....

    Il aurait pu financer un autre jeu avec ça
    hayatevibritania posted the 05/15/2010 at 10:22 PM
    Supernova: ok, enfin perso je penses que c'est du pipo c'est 10million pour du contenu exclu. Sony avec cette argent peut crée un jeu.
    polo35000 posted the 05/15/2010 at 10:22 PM
    C'est normal qu'on trouve pas l'article original sur Kotaku ?
    anonymous340 posted the 05/15/2010 at 10:25 PM
    C'est claire que 10 millions sa me semble beaucoup, enfin c'est tous Pachter sa.
    milo42 posted the 05/15/2010 at 10:29 PM
    Sacré Pachter
    shincloud posted the 05/15/2010 at 10:30 PM
    snake340 : mais es ce que sa sera de la même qualité? franchement j'ai hâte de voir les comparaison
    blitz posted the 05/15/2010 at 10:37 PM
    Ça sent le fake de Patcher pour faire du buzz.
    estellise posted the 05/15/2010 at 10:38 PM
    10 Millions pour un costume ?
    C'est ça les exclu made in Sony ?

    Je rêve, c'est des exclu kinder surprise !
    worx24 posted the 05/15/2010 at 10:41 PM
    Fake un jour, fake toujours
    blazikan posted the 05/15/2010 at 10:42 PM
    N'imp , y'a meme pas l'article sur Kotaku Bref ....
    shincloud posted the 05/15/2010 at 10:43 PM
    estelle : tu ma tuer XD
    dx93 posted the 05/15/2010 at 10:43 PM
    Rien de choquant le titre de ton article, on s'en doutait qu'ils les avaient payé pour une exclu x)
    eldrick posted the 05/15/2010 at 10:46 PM
    C'est normal qu'on trouve pas l'article original sur Kotaku ?
    Surtout que cette new apparait nul part sur le web également
    raiko posted the 05/15/2010 at 10:57 PM
    Non mais sérieux faut arrêter de gober toutes les conneries de rumeurs qui partent de partout !!! Franchement vous arrivez encore à croire ces conneries (encore plus quand ca vient de Patcher, comble de la connerie la) ??

    Les constructeurs payent c'est une chose, mais faut arrêter de croire tout les mecs qui jouent à "c'est lui qui paye le plus". On sait bien que MS à payé pour l'exclu de DLC pour GTA4 et Sony aussi pour celui de RDR (et l'exclu de The Agent), seulement faut arrêter le délire, 10 millions pour un costume et une cabane, ou encore 50 voir 75 millions pour une exclue temporaire de DLC c'est juste de la connerie pure et simple !!

    10 millions c'est le cout de développement de Gears of War 1 et 2 (chacun pas les 2 en même temps). 50 millions, c'est plus que le cout de dev total de God of War 3 (44 millions) ou Uncharted 2 (41 millions), alors 75 millions c'est presque le cout des 2 en même temps, ou presque le budget complet de GTA4 (100 millions).

    Franchement vous arrivez encore à croire qu'une firme pourrait débourser des 10aines de millions pour des exclues de DLC (surtout que pour GTA4 on ne savais absolument pas si ca allait marcher car les extensions en DLC c'est pas non plus ce qui se vend en millions) alors qu'avec cette thunes ils ont moyen de développer plusieurs blockbusters ?

    Patcher est juste un crétin fini et qui essaye juste de se faire de la pub comme il peut. Les millions qui se battent aujourd'hui pour justifier les exclues, c'est juste des chiffres balancés par des anti/pro pour dévaloriser la concurrence et ca ne va pas plus loin !!! Je suis sur que les mecs qui ont lancé ces chiffres se marrent en voyant que certains croient dur comme fer à leurs bobards !! Le pire c'est que j'en parlais avec Keb pas plus tard qu'il y a 2 jours quand il me parlait des 75 millions. Je lui disais que ct de la connerie et que comme par hasard on allait voir de nouvelles sommes astronomiques en rumeur pour l'exclue de The Agent sur PS3. Ca a été plus vite avec RDR lol.
    arkelath posted the 05/15/2010 at 11:05 PM
    +100 Raiko, je n'aurais pas pu mieux dire . Ça parait pourtant tellement logique...
    jwolf posted the 05/15/2010 at 11:31 PM
    vous croyez sincérement que sony est payer 10 millions pour des costumes exclusif non mais c' est la meilleur quoi que je comprends la fan boy de microsoft qui rage a chaque fois qu' on leur parle de leur compagnie qui ne sait que signé des chéqueé ok dans toute sa logique c' est un boulet ce monsieur patcher mais on sait tous pour vrai que les dlc de gta 4 exclusif temporaire on bien eu un cheque de la part de microsoft comme a vrai dire splinter cell conviction que meme ubisoft eu meme on dit avoir eu une entente. Non mais merde 10 millions pour des costumes minable pathétique !
    kalaspunikiller posted the 05/15/2010 at 11:44 PM
    raiko c pas juste l'exclu des dlc mais c srtt pour degommer l'exclu du jeu pour la ps3. et ca ca se paye(et surement tres cher).

    par contre sony payer 10 millions pour un costume et une cachette faut arreter la fumette ahahah
    angelheart posted the 05/15/2010 at 11:48 PM
    Et si c'était 10 millions pour l'exclu de contenu, et aussi pour The Agent ? Peut-être que Pachter a "encore" mal interprété les bruits de couloirs de ses sources ? lol
    raiko posted the 05/15/2010 at 11:54 PM
    lol, ce qui est beau avec les fanboys Sony, c'est que le mal est toujours ailleurs jamais chez eux. Les éditeurs offrent des choses à Sony par charité non mais sérieux qu'est ce qu'il ne faut pas lire. Les GTA ne sont plus exclusifs à Sony depuis le 3, d'ailleurs ils ne l'ont jamais été car ils sont tous sortis sur PC aussi voir même sur DC !! Franchement faut être un débile profond pour croire qu'un jeu à 100 millions de budget fait par un tiers va être exclusif à une machine, que ce soit la plus vendue ou pas !! Enfin faut croire que Patcher est une parole d'évangile quand ça vous arrange lol.

    Jackal>"je comprends la fan boy de microsoft qui rage a chaque fois qu' on leur parle de leur compagnie qui ne sait que signé des chéque" lol, déjà il faudrait se regarder dans la classe avant de parler car s'il y en a bien qui n'arrêtent pas de parler de chèques c'est bien vous. Enfin vu la réput qu'avait Sony auparavant, je crois surtout que vous essayez comme vous pouvez de cacher les saloperies de Sony . Car si on fait le compte, Sony a surement plus souvent sorti le chéquier que MS. Rien que du temps de la PS1 ils explosent tout les records !!
    polo35000 posted the 05/16/2010 at 12:08 AM
    Supernova > Il sort d'où alors ce chiffre ? Aucunes news du net ne contient cette info et Kotaku n'est pas la source visiblement. Ça sort de ton chapeau ?
    kalaspunikiller posted the 05/16/2010 at 12:08 AM
    ". Car si on fait le compte, Sony a surement plus souvent sorti le chéquier que MS. Rien que du temps de la PS1 ils explosent tout les records" c bien l'argument classique des proM et totalement infonde lol

    t'as les chiffres officiels des 2 compagnies pour affirmer ca?

    ceci dit quand tu sera lire les mots que l'on met ds nos phrases au lieu de t'inventer un monde tu aurait compris que pour ce minable bonus pour ce jeu je ne pense pas que cela coute 10 million mais surement moins et loin de la l'idee que ca a du etre gratos.
    shinz0 posted the 05/16/2010 at 06:54 AM
    (et l'exclu de The Agent)
    Normalement ils produisent le jeu avec Rockstar, donc en gros c'est leur jeu aussi.
    trungz posted the 05/16/2010 at 07:57 AM
    Si c'est le même genre de contenu que ceux a téléchargé via un code de la version collector de Assassin's Creed II, mouais bof!
    Le costume déjà j'en ai rien a cirer tellement c'est moche. :/
    sankadabo posted the 05/16/2010 at 08:04 AM
    Supernova>>>> Je vois que tu te lances dans le "patchérismeé maintenant

    fais gaffe ! on peut perdre des neurones en route
    raiko posted the 05/16/2010 at 09:49 AM
    Kalaspunikiller>sauf que si tu regarde bien les DLC de GTA4, ils sont dans la même ville que le jeu, ils ont juste ouvert quelques zones de plus par rapport au 4 et ajouté de nouveaux persos !! Ca justifie 50 ou 75 millions ça à ton sens ? Comme ça les choses sont claires !!
    jinn posted the 05/16/2010 at 10:25 AM
    Parce que vous pensez vraiment qu'une boîte proche de ses sous comme Sony va mettre 10 m $ pour un costume ? Soyez réaliste c'est la moitié du budget d'Uncharted 2...
    kensama posted the 05/16/2010 at 11:01 AM
    Raiko


    Sauf que faut pas tout mélanger et remettre les choses dans leurs contextes.
    Il y a deux points:

    1- Ce que dit pachter(connerie ou pas on s'en branle), c'est que MS a voulu à tout prix casser l'exclue de GTAIV sur PS3. A une époque, où la console venait à peine de sortir et tu sais aussi bien que moi l'impact qu'à cette licence que ce soit dans un sens ou dans un autre. Donc oui MS a certainement débourser 75 millions pour GTAIV (cassage d'exclue) et les deux Add on (exclus un an) et il n'y aurait rien de surprenant sachant que comme le dit pachter le jeu était prévu pour être exclue.

    2- Concernant The Agent: Là aussi faut aller lire les news un minimum, même si il y a pachter dedans.
    Car The Agent est le fruit de ce cassage d'exclue. En fait, pour compenser la perte d'exclue, Sony avait demandé un jeu en exclu à Take Two et Rockstar. Un jeu fût présenté et il y avait une histoire de Zombie, hors c'est tombé à l'eau car à ce moment là, Dead rising et Left for Dead sont sortis et l'idée a été abandonnée au profit de The Agent (dont on ne sait toujours rien).

    SOURCE
    kensama posted the 05/16/2010 at 11:25 AM
    Ah j'oubliai


    croire que Sony va foutre 10 millions pour un costume et une MAP, c'est soit être un abruti fini, soit de mauvaise foi, soit être un fanboy MS qui voudrait tant que Sony fasse idem sur cette gen que leur constructeur préféré.

    Car depuis 2006 Sony n'a pas sécurisé les exclues comme DMC4, GTAIV, FF13, Ridge Racer, Ace combat, PES, etc....
    Au contraire ils ont plutôt choisis de finacé leur propre jeux plutôt que de jouer au jeu de MS et dépenser des sommes folles.
    Même si il est certains jeux ont dû bénéficiés du chéquier de Sony comme MGS IV par exemple.
    raiko posted the 05/16/2010 at 03:13 PM
    Tout comme le coup des 50 millions vien de fanboys prêt à tout pour dire que MS est prêt à tout avec son chèque

    Sony a laché des biffetons sur cette gen aussi, faut pas croire que seul MS le fait : FF13 Japon (Fornay lui même avait dit qu'ils négociaient pour l'exclue des FF), MGS4, DLC de Mirror's Edge, beta de Battlefield, contenu sur RDR, exclu de the Agent, Haze, rachat de Guerilla, ...

    Le pognon est partout aujourd'hui, faut arrêter de croire aux cadeaux !! Le pire c'est de prendre pour argent comptant quand ca touche MS mais de crier au scandale quand les accusations touchent Sony.

    Keb>tu vois, qu'est ce que je t'avais dis il y a quelques jours !! Cea ne loupe pas. Ces histoires de millions c'est juste de la connerie.
    angelheart posted the 05/16/2010 at 05:28 PM
    Donc oui MS a certainement débourser 75 millions pour GTAIV (cassage d'exclue) et les deux Add on (exclus un an) et il n'y aurait rien de surprenant sachant que comme le dit pachter le jeu était prévu pour être exclue.

    Kensama, et si tu lis bien Eurogamer, tu apprendras qu'il n'est pas possible que GTA 4 ait été au départ une exclu PS3 vu que le moteur du jeu a été entièrement fait et pensé pour l'architecture de la Xbox 360, c'est à dire tourner avec processeur triple coeur.

    Du coup, ce que dit Pachter, comme d'habitude, c'est de la connerie car le moteur du jeu a été pensé pour la 360, donc l'exclu PS3 que Microsoft a payé 75 millions de dollars pour la casser, c'est du joli pipo !

    Tout comme cette histoire des 10 Millions pour Sony, mais ce qui est TRES étonnant, c'est que 75 millions, quand c'est Microsoft, on remet pas en cause Pachter, mais quand c'est 10 millions, et que ça concerne Sony, c'est carrément pas possible !

    2 poids 2 mesures, comme d'hab.

    Au final, ceux qui sont vraiment futés savent que les dires de Pachter, c'est de la merde, et que ni les 75 millions de Microsoft, ni les 10 millions de Sony ne sont vrais. Il doit y avoir de vrais chiffres, mais sans doute pas aussi élevés.
    kensama posted the 05/16/2010 at 06:19 PM
    Supernova


    je me cite:

    "1- Ce que dit pachter(connerie ou pas on s'en branle)"

    Ça te va ou tu veux une loupe?


    "Kensama, et si tu lis bien Eurogamer, tu apprendras qu'il n'est pas possible que GTA 4 ait été au départ une exclu PS3 vu que le moteur du jeu a été entièrement fait et pensé pour l'architecture de la Xbox 360"

    Ok, alors balance les liens qu'on rigole un peu, car il n'est en rien exclusivement développé pour l'une ou l'autre des machines (Moteur Rage utilisé par Table Tennis et euphoria moteur PS2 amélioré et pas qu'un peu).
    Mais j'attends tes liens.


    "Du coup, ce que dit Pachter, comme d'habitude, c'est de la connerie"

    Sur ça on est d'accord.

    "Tout comme cette histoire des 10 Millions pour Sony, mais ce qui est TRES étonnant, c'est que 75 millions, quand c'est Microsoft, on remet pas en cause Pachter, mais quand c'est 10 millions, et que ça concerne Sony, c'est carrément pas possible !"

    Pour ma part ce n'est pas ce que je dis.
    Je dis, que MS est dans la position où il est et était au début, oui cela est fortement possible et même vrai. Il n'a pas eu et n'a pas encore compris que le développement de jeux internes et la seule maniére de se forger une communauté viable.
    Nintendo qui est là depuis un bail le prouve et Sony avec la PS3 et ses exclues internes, seules choses qu'un concurrent ne pourra jamais acheter le prouve.
    Là, où sony lui doit en priorité financer ses propres studios (et ils sont nombreux), plutôt que de partir dans la surenchère, pour garder l'exclusivité d'un tiers.
    Ce qui est utopique à notre époque, tout comme ça l'était à l'époque SFC (SNIN) ou Megadrive.
    NOUS NE SOMMES PLUS à l'ÈRE PS2
    Et ça seul Sony l'a compris et pas les fanboys (que ce soit Sony ou autres)


    "2 poids 2 mesures, comme d'hab."

    Ça te va bien toi de dire ça, hein??
    Tu t'y connais dans ce domaine.


    "Au final, ceux qui sont vraiment futés savent que les dires de Pachter, c'est de la merde,"

    OUI

    "et que ni les 75 millions de Microsoft, ni les 10 millions de Sony ne sont vrais."

    NON.
    Il y a un contexte, des motifs pour MS qui pèsent contre lui et son passé historique dans le monde PC (rachat de concurrent quand ils sont trop dangereux, etc..).
    Mais comme tu le dis, deux poids deux mesures certains aiment croire que MS c'est oui oui et qu'il n'a jamais rien fait de mal.
    kalaspunikiller posted the 05/16/2010 at 06:23 PM
    "Kalaspunikiller>sauf que si tu regarde bien les DLC de GTA4, ils sont dans la même ville que le jeu, ils ont juste ouvert quelques zones de plus par rapport au 4 et ajouté de nouveaux persos !! Ca justifie 50 ou 75 millions ça à ton sens ? Comme ça les choses sont claires !!"

    si tu joue l'aveugle c ton probleme. mais si 50 millions (qui etait la 1ere grosse rumeur) ne vaut pas un cassage d'exclu, et 2 dlc marketter a donf pour dire venez c sur 360 que gta 4 ca se passe je peux plus rien pour toi
    angelheart posted the 05/16/2010 at 06:39 PM
    Ok, alors balance les liens qu'on rigole un peu, car il n'est en rien exclusivement développé pour l'une ou l'autre des machines (Moteur Rage utilisé par Table Tennis et euphoria moteur PS2 amélioré et pas qu'un peu).
    Mais j'attends tes liens.


    Voilà :
    http://www.eurogamer.fr/articles/xbox360-vs-ps3-round-25?page=2 (vers la fin de la page 2)
    Donc un jeu exclu PS3, ça m'étonnerait. Ce que dit Pachter est de la merde, on est d'accord.
    kalaspunikiller posted the 05/16/2010 at 06:47 PM
    "La version PC de GTA IV a reçu par le passé de nombreuses critiques à cause de la puissance système qu'elle exige, un CPU AMD triple coeur étant le minimum pour obtenir une performance raisonnable : la déduction logique étant que le jeu repose lourdement sur le programme de base de la Xbox 360 ( sans aucun doute optimisé pour le propre CPU triple coeur de ce système)"

    il parle de la version pc mais bon....
    kensama posted the 05/16/2010 at 06:54 PM
    Supernova

    Donc eurogamer est pachterisé depuis un bail parce que entre les extrapolations sur ton article et ça http://www.eurogamer.net/articles/news_120905_gtanextgen

    Alors je résume: pour le mec, le fait que ça réclame un triple coeur AMD, suffit à lui faire dire que le jeu est dédié à la 360 et son architecture??

    Non mais là on est en plein comic show.

    Tu me rappelles, qui fabrique les trois CPU sur cette gen pour les consoles?
    angelheart posted the 05/16/2010 at 09:32 PM
    Kensama : pas la peine de vouloir faire voir la vérité à un aveugle ! (sur la question du moteur GTA4 pensé à la base pour la Xbox 360)
    "Tu me rappelles, qui fabrique les trois CPU sur cette gen pour les consoles?"
    C'est IBM ( enfin pas eux directement, mais c'est lui qui les a conçu) et AMD a eu un lien étroit avec IBM car AMD s'est inspiré du travail d'IBM pour ses processeurs. Pour ça aussi qu'on parle, pour la config PC, d'un tri-coeur minimum, et AMD.
    Tout à un lien, et démontre que le moteur de GTA 4 a été fait en fonction de l'architecture 360.
    Preuve en est avec le fait que GTA 4 est en superior version sur Xbox (720p et AAx2) alors qu'il est en 640p sur PS3, moins fluide et avec un antialiasing moins performant (crée trop de floue, en plus de la réso plus basse).

    Kalaspunikiller : Toi, tu ne sais pas qu'en parlant de version PC qui demande au minimum un CPU AMD Triple coeur, ça rejoint exactement le fait que la Xbox 360 possède un CPU triple coeur aussi. Je dis ça..
    kalaspunikiller posted the 05/16/2010 at 10:05 PM
    "Toi, tu ne sais pas qu'en parlant de version PC qui demande au minimum un CPU AMD Triple coeur, ça rejoint exactement le fait que la Xbox 360 possède un CPU triple coeur aussi. Je dis ça.."

    et toi tu comprend pas que cela veut aussi dire que la version pc est la mm que la version 360 mais ne veux pas dire que le moteur lui n'a pas ete adapter d'une part pour la 360(puis sur pc) et d'autre part pour la ps3

    "la déduction logique étant que le jeu repose lourdement sur le programme de base de la Xbox 360" phrase simple pourtant....
    angelheart posted the 05/16/2010 at 10:19 PM
    C'est une phrase très simple en effet Kalapunikiller qui dit justement que le moteur du jeu est lourdement basé sur le hardware de la 360, donc pas pensé comme une exclu PS3 (c'est par rapport aux dires de Pachter qu'on a cette discussion, je le rappelle).
    C'est pourtant pas compliqué.
    kalaspunikiller posted the 05/16/2010 at 11:24 PM
    c pas complique mais toi tu ne comprend pas que c le moteur de la version pc qui est adapter du moteur 360 lol

    enfin laisse toi tu lis une chose moi une autre. chacun interpretera leur dire a leurs convenances
    kensama posted the 05/17/2010 at 03:42 PM
    Supernova

    "pas la peine de vouloir faire voir la vérité à un aveugle ! (sur la question du moteur GTA4 pensé à la base pour la Xbox 360)"

    Effectivement tu t'es bien cerné.


    "pas la peine de vouloir faire voir LA vérité"

    Je pense qu'une rectification sur ta phrase s'impose.
    C'est TA et non LA vérité.
    Tu n'as rien pour étayer tes dire si ce n'est des hypothèse et autres supputations.

    "C'est IBM ( enfin pas eux directement, mais c'est lui qui les a conçu) et AMD a eu un lien étroit avec IBM car AMD s'est inspiré du travail d'IBM pour ses processeurs. Pour ça aussi qu'on parle, pour la config PC, d'un tri-coeur minimum, et AMD."

    En fait c'est juste que IBM et AMD font du multi threading depuis un bail.
    Donc, quoi de plus normale que les proc AMD soient plus apte, à porter les jeux fait pour nos consoles actuelles?
    Mais, en aucun cela ne prouve que le moteur de GTA IV est lead 360, donne nous un lien fiable et pas juste des extrapolations de toi ou du site eurogamer, qui parce que GTA IV demande un AMD tri coeur se mette à inventer des trucs.
    Je te rappel, que la PS3 est la seul console, qui demande d'emblée la prog parallèle (avec l'utilisation des SPU) et ceci explique aussi peut être cela, sur le pourquoi d'un tri core.

    "Tout à un lien, et démontre que le moteur de GTA 4 a été fait en fonction de l'architecture 360."

    NON!
    c'est seulement démontré, par des hypothèses farfelues de Fanboy( mets toi y dedans pour le coup)

    D'ailleurs, je compte bien éclaircir le point du lead et pourquoi, auprès de Rokstar eux même (en espérant qu'ils répondent)
    angelheart posted the 06/03/2010 at 12:34 AM
    Je te rappel, que la PS3 est la seul console, qui demande d'emblée la prog parallèle (avec l'utilisation des SPU) et ceci explique aussi peut être cela, sur le pourquoi d'un tri core.

    Toi aussi alors tu EXTRAPOLES beaucoup ! et plus que moi (et Eurogamer) d'ailleurs !
    Oui, le moteur de GTA 4 est lead 360, et Red Dead Redemption en version sub-HD sur PS3 et en 720p natif sur 360 le prouve encore. C'est comme ça, arrête de rager sur une vérité qui est évidente.