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En tout cas, après Pachter qui a annoncé que Microsoft aurait payé 75 millions de dollars le fait de rendre multi le jeu GTA 4 + ses 2 DLC, il continu de plus belle en déclarant que Sony a donné un cachet de 10 millions de dollars à Rockstar pour avoir une exclusivité de contenu sur Red Dead Redemption afin de favoriser sa version PS3 aux US.
Comme quoi, les exclu en tout genre, ça se paye apparemment, c'est jamais cadeau.
posted the 05/15/2010 at 10:03 PM by
angelheart
On verra ça à la sortie du soft dans quelques jours.
Il aurait pu financer un autre jeu avec ça
C'est ça les exclu made in Sony ?
Je rêve, c'est des exclu kinder surprise !
Surtout que cette new apparait nul part sur le web également
Les constructeurs payent c'est une chose, mais faut arrêter de croire tout les mecs qui jouent à "c'est lui qui paye le plus". On sait bien que MS à payé pour l'exclu de DLC pour GTA4 et Sony aussi pour celui de RDR (et l'exclu de The Agent), seulement faut arrêter le délire, 10 millions pour un costume et une cabane, ou encore 50 voir 75 millions pour une exclue temporaire de DLC c'est juste de la connerie pure et simple !!
10 millions c'est le cout de développement de Gears of War 1 et 2 (chacun pas les 2 en même temps). 50 millions, c'est plus que le cout de dev total de God of War 3 (44 millions) ou Uncharted 2 (41 millions), alors 75 millions c'est presque le cout des 2 en même temps, ou presque le budget complet de GTA4 (100 millions).
Franchement vous arrivez encore à croire qu'une firme pourrait débourser des 10aines de millions pour des exclues de DLC (surtout que pour GTA4 on ne savais absolument pas si ca allait marcher car les extensions en DLC c'est pas non plus ce qui se vend en millions) alors qu'avec cette thunes ils ont moyen de développer plusieurs blockbusters ?
Patcher est juste un crétin fini et qui essaye juste de se faire de la pub comme il peut. Les millions qui se battent aujourd'hui pour justifier les exclues, c'est juste des chiffres balancés par des anti/pro pour dévaloriser la concurrence et ca ne va pas plus loin !!! Je suis sur que les mecs qui ont lancé ces chiffres se marrent en voyant que certains croient dur comme fer à leurs bobards !! Le pire c'est que j'en parlais avec Keb pas plus tard qu'il y a 2 jours quand il me parlait des 75 millions. Je lui disais que ct de la connerie et que comme par hasard on allait voir de nouvelles sommes astronomiques en rumeur pour l'exclue de The Agent sur PS3. Ca a été plus vite avec RDR lol.
par contre sony payer 10 millions pour un costume et une cachette faut arreter la fumette ahahah
Jackal>"je comprends la fan boy de microsoft qui rage a chaque fois qu' on leur parle de leur compagnie qui ne sait que signé des chéque" lol, déjà il faudrait se regarder dans la classe avant de parler car s'il y en a bien qui n'arrêtent pas de parler de chèques c'est bien vous. Enfin vu la réput qu'avait Sony auparavant, je crois surtout que vous essayez comme vous pouvez de cacher les saloperies de Sony
t'as les chiffres officiels des 2 compagnies pour affirmer ca?
ceci dit quand tu sera lire les mots que l'on met ds nos phrases au lieu de t'inventer un monde tu aurait compris que pour ce minable bonus pour ce jeu je ne pense pas que cela coute 10 million mais surement moins et loin de la l'idee que ca a du etre gratos.
Normalement ils produisent le jeu avec Rockstar, donc en gros c'est leur jeu aussi.
Le costume déjà j'en ai rien a cirer tellement c'est moche. :/
fais gaffe ! on peut perdre des neurones en route
Sauf que faut pas tout mélanger et remettre les choses dans leurs contextes.
Il y a deux points:
1- Ce que dit pachter(connerie ou pas on s'en branle), c'est que MS a voulu à tout prix casser l'exclue de GTAIV sur PS3. A une époque, où la console venait à peine de sortir et tu sais aussi bien que moi l'impact qu'à cette licence que ce soit dans un sens ou dans un autre. Donc oui MS a certainement débourser 75 millions pour GTAIV (cassage d'exclue) et les deux Add on (exclus un an) et il n'y aurait rien de surprenant sachant que comme le dit pachter le jeu était prévu pour être exclue.
2- Concernant The Agent: Là aussi faut aller lire les news un minimum, même si il y a pachter dedans.
Car The Agent est le fruit de ce cassage d'exclue. En fait, pour compenser la perte d'exclue, Sony avait demandé un jeu en exclu à Take Two et Rockstar. Un jeu fût présenté et il y avait une histoire de Zombie, hors c'est tombé à l'eau car à ce moment là, Dead rising et Left for Dead sont sortis et l'idée a été abandonnée au profit de The Agent (dont on ne sait toujours rien).
SOURCE
croire que Sony va foutre 10 millions pour un costume et une MAP, c'est soit être un abruti fini, soit de mauvaise foi, soit être un fanboy MS qui voudrait tant que Sony fasse idem sur cette gen que leur constructeur préféré.
Car depuis 2006 Sony n'a pas sécurisé les exclues comme DMC4, GTAIV, FF13, Ridge Racer, Ace combat, PES, etc....
Au contraire ils ont plutôt choisis de finacé leur propre jeux plutôt que de jouer au jeu de MS et dépenser des sommes folles.
Même si il est certains jeux ont dû bénéficiés du chéquier de Sony comme MGS IV par exemple.
Sony a laché des biffetons sur cette gen aussi, faut pas croire que seul MS le fait : FF13 Japon (Fornay lui même avait dit qu'ils négociaient pour l'exclue des FF), MGS4, DLC de Mirror's Edge, beta de Battlefield, contenu sur RDR, exclu de the Agent, Haze, rachat de Guerilla, ...
Le pognon est partout aujourd'hui, faut arrêter de croire aux cadeaux !! Le pire c'est de prendre pour argent comptant quand ca touche MS mais de crier au scandale quand les accusations touchent Sony.
Keb>tu vois, qu'est ce que je t'avais dis il y a quelques jours !! Cea ne loupe pas. Ces histoires de millions c'est juste de la connerie.
Kensama, et si tu lis bien Eurogamer, tu apprendras qu'il n'est pas possible que GTA 4 ait été au départ une exclu PS3 vu que le moteur du jeu a été entièrement fait et pensé pour l'architecture de la Xbox 360, c'est à dire tourner avec processeur triple coeur.
Du coup, ce que dit Pachter, comme d'habitude, c'est de la connerie car le moteur du jeu a été pensé pour la 360, donc l'exclu PS3 que Microsoft a payé 75 millions de dollars pour la casser, c'est du joli pipo !
Tout comme cette histoire des 10 Millions pour Sony, mais ce qui est TRES étonnant, c'est que 75 millions, quand c'est Microsoft, on remet pas en cause Pachter, mais quand c'est 10 millions, et que ça concerne Sony, c'est carrément pas possible !
2 poids 2 mesures, comme d'hab.
Au final, ceux qui sont vraiment futés savent que les dires de Pachter, c'est de la merde, et que ni les 75 millions de Microsoft, ni les 10 millions de Sony ne sont vrais. Il doit y avoir de vrais chiffres, mais sans doute pas aussi élevés.
je me cite:
"1- Ce que dit pachter(connerie ou pas on s'en branle)"
Ça te va ou tu veux une loupe?
"Kensama, et si tu lis bien Eurogamer, tu apprendras qu'il n'est pas possible que GTA 4 ait été au départ une exclu PS3 vu que le moteur du jeu a été entièrement fait et pensé pour l'architecture de la Xbox 360"
Ok, alors balance les liens qu'on rigole un peu, car il n'est en rien exclusivement développé pour l'une ou l'autre des machines (Moteur Rage utilisé par Table Tennis et euphoria moteur PS2 amélioré et pas qu'un peu).
Mais j'attends tes liens.
"Du coup, ce que dit Pachter, comme d'habitude, c'est de la connerie"
Sur ça on est d'accord.
"Tout comme cette histoire des 10 Millions pour Sony, mais ce qui est TRES étonnant, c'est que 75 millions, quand c'est Microsoft, on remet pas en cause Pachter, mais quand c'est 10 millions, et que ça concerne Sony, c'est carrément pas possible !"
Pour ma part ce n'est pas ce que je dis.
Je dis, que MS est dans la position où il est et était au début, oui cela est fortement possible et même vrai. Il n'a pas eu et n'a pas encore compris que le développement de jeux internes et la seule maniére de se forger une communauté viable.
Nintendo qui est là depuis un bail le prouve et Sony avec la PS3 et ses exclues internes, seules choses qu'un concurrent ne pourra jamais acheter le prouve.
Là, où sony lui doit en priorité financer ses propres studios (et ils sont nombreux), plutôt que de partir dans la surenchère, pour garder l'exclusivité d'un tiers.
Ce qui est utopique à notre époque, tout comme ça l'était à l'époque SFC (SNIN) ou Megadrive.
NOUS NE SOMMES PLUS à l'ÈRE PS2
Et ça seul Sony l'a compris et pas les fanboys (que ce soit Sony ou autres)
"2 poids 2 mesures, comme d'hab."
Ça te va bien toi de dire ça, hein??
Tu t'y connais dans ce domaine.
"Au final, ceux qui sont vraiment futés savent que les dires de Pachter, c'est de la merde,"
OUI
"et que ni les 75 millions de Microsoft, ni les 10 millions de Sony ne sont vrais."
NON.
Il y a un contexte, des motifs pour MS qui pèsent contre lui et son passé historique dans le monde PC (rachat de concurrent quand ils sont trop dangereux, etc..).
Mais comme tu le dis, deux poids deux mesures certains aiment croire que MS c'est oui oui et qu'il n'a jamais rien fait de mal.
si tu joue l'aveugle c ton probleme. mais si 50 millions (qui etait la 1ere grosse rumeur) ne vaut pas un cassage d'exclu, et 2 dlc marketter a donf pour dire venez c sur 360 que gta 4 ca se passe je peux plus rien pour toi
Mais j'attends tes liens.
Voilà :
http://www.eurogamer.fr/articles/xbox360-vs-ps3-round-25?page=2 (vers la fin de la page 2)
Donc un jeu exclu PS3, ça m'étonnerait. Ce que dit Pachter est de la merde, on est d'accord.
il parle de la version pc mais bon....
Donc eurogamer est pachterisé depuis un bail parce que entre les extrapolations sur ton article et ça http://www.eurogamer.net/articles/news_120905_gtanextgen
Alors je résume: pour le mec, le fait que ça réclame un triple coeur AMD, suffit à lui faire dire que le jeu est dédié à la 360 et son architecture??
Non mais là on est en plein comic show.
Tu me rappelles, qui fabrique les trois CPU sur cette gen pour les consoles?
"Tu me rappelles, qui fabrique les trois CPU sur cette gen pour les consoles?"
C'est IBM ( enfin pas eux directement, mais c'est lui qui les a conçu) et AMD a eu un lien étroit avec IBM car AMD s'est inspiré du travail d'IBM pour ses processeurs. Pour ça aussi qu'on parle, pour la config PC, d'un tri-coeur minimum, et AMD.
Tout à un lien, et démontre que le moteur de GTA 4 a été fait en fonction de l'architecture 360.
Preuve en est avec le fait que GTA 4 est en superior version sur Xbox (720p et AAx2) alors qu'il est en 640p sur PS3, moins fluide et avec un antialiasing moins performant (crée trop de floue, en plus de la réso plus basse).
Kalaspunikiller : Toi, tu ne sais pas qu'en parlant de version PC qui demande au minimum un CPU AMD Triple coeur, ça rejoint exactement le fait que la Xbox 360 possède un CPU triple coeur aussi. Je dis ça..
et toi tu comprend pas que cela veut aussi dire que la version pc est la mm que la version 360 mais ne veux pas dire que le moteur lui n'a pas ete adapter d'une part pour la 360(puis sur pc) et d'autre part pour la ps3
"la déduction logique étant que le jeu repose lourdement sur le programme de base de la Xbox 360" phrase simple pourtant....
C'est pourtant pas compliqué.
enfin laisse toi tu lis une chose moi une autre. chacun interpretera leur dire a leurs convenances
"pas la peine de vouloir faire voir la vérité à un aveugle ! (sur la question du moteur GTA4 pensé à la base pour la Xbox 360)"
Effectivement tu t'es bien cerné.
"pas la peine de vouloir faire voir LA vérité"
Je pense qu'une rectification sur ta phrase s'impose.
C'est TA et non LA vérité.
Tu n'as rien pour étayer tes dire si ce n'est des hypothèse et autres supputations.
"C'est IBM ( enfin pas eux directement, mais c'est lui qui les a conçu) et AMD a eu un lien étroit avec IBM car AMD s'est inspiré du travail d'IBM pour ses processeurs. Pour ça aussi qu'on parle, pour la config PC, d'un tri-coeur minimum, et AMD."
En fait c'est juste que IBM et AMD font du multi threading depuis un bail.
Donc, quoi de plus normale que les proc AMD soient plus apte, à porter les jeux fait pour nos consoles actuelles?
Mais, en aucun cela ne prouve que le moteur de GTA IV est lead 360, donne nous un lien fiable et pas juste des extrapolations de toi ou du site eurogamer, qui parce que GTA IV demande un AMD tri coeur se mette à inventer des trucs.
Je te rappel, que la PS3 est la seul console, qui demande d'emblée la prog parallèle (avec l'utilisation des SPU) et ceci explique aussi peut être cela, sur le pourquoi d'un tri core.
"Tout à un lien, et démontre que le moteur de GTA 4 a été fait en fonction de l'architecture 360."
NON!
c'est seulement démontré, par des hypothèses farfelues de Fanboy( mets toi y dedans pour le coup)
D'ailleurs, je compte bien éclaircir le point du lead et pourquoi, auprès de Rokstar eux même (en espérant qu'ils répondent)
Toi aussi alors tu EXTRAPOLES beaucoup ! et plus que moi (et Eurogamer) d'ailleurs !
Oui, le moteur de GTA 4 est lead 360, et Red Dead Redemption en version sub-HD sur PS3 et en 720p natif sur 360 le prouve encore. C'est comme ça, arrête de rager sur une vérité qui est évidente.