Alors c'est sûr, ce n'est pas la très officielle Yvonne Strahovski qui a prêté sa voix et son physique au personnage féminin sexy de Bioware, mais c'est un très beau modèle qui prend ses traits pour charmer plus que jamais nos yeux...
Voici la photo la plus classe et la plus approchante :
Ce modèle (mannequin ?) a pour nom Jessika F, et les photos ont été faites par Dark Stars Photography.
Pour voir les autres photos, c'est sur le lien ci-dessous !
Sortie depuis quelques jours aux USA, la réédition PSP de l'excellent Persona 3 n'a pas été confirmée pour une distribution européenne. Or, certaines boutiques britanniques l'affichent pour le début de l'année prochaine.
Très certainement l'un des RPG les plus intéressants de ces dernières années, Persona 3 présentait un gameplay original et particulièrement addictif. En effet, le titre permettait de passer d'une vie de lycéen le jour à d'incessants affrontements nocturnes contre des entités envahissant la ville, à la recherche d'âmes à dévorer. La liberté d'action des joueurs a été l'un des fers de lance de la réussite critique de cette production issue de la licence Shin Megami Tensei.
Suite à ce succès, Atlus s'est attelé à une nouvelle édition de son hit. Intitulé Persona 3 Portable, cette nouvelle mouture a été pensée pour les contrôles de la PSP.
Sorti le 6 juillet dernier aux USA, Persona 3 PSP n'a pas encore été officiellement confirmé pour l'Europe. Or, certaines boutiques en ligne telles que Gamestation.co.uk, Gameplay.co.uk, ou encore Game.co.uk listent la distribution européenne du titre courant mars 2011. Gageons que cette indication se concrétise.
Un grand bravo à ce gars qui était totalement "addict" à ce jeu en ligne.
En effet, comme il l'écrit à la fin, plus ton perso est beau et charismatique (et autres) dans ton jeu, plus ta vie sociale réel est triste.
Attention, ce n'est pas un jugement, et peut-être que des personnes (je l'espère) savent faire la part des choses.
Mais ce garçon, lui, n'y arrivait pas, et après tant d'heures (années !! 5 ans !!) passé sur Wow, il s'est rendu compte d'une chose :
Il n'avait pas d'amis.
Clap clap à ce jeune homme qui a décidé de mettre un terme à tout cela !
Et voilà c'est fait ! La sortie de la nouvelle Xbox 360 de Microsoft le 16 ou 17 juin de cette année aux US a créé un boost des ventes de la console de 160% !!
Le public américain a donc répondu présent à la 360 Slim de Microsoft, et sans doute aussi aux baisses de prix des packs Arcade et Elite (respectivement 199$, 249$, contre 299$ pour la 360 Slim). Ce résultat clos à la semaine du 19 juin fait de la Xbox la console la plus vendue de la semaine sur la marché américain, avec près de 130.000 exemplaires en 2/3 jours, devant la Nintendo DS (112.000) et la Wii (92.200) !
Gageons que ce gros coup de boost perdure encore un peu sur le temps, bien que nous sachions dores et déjà que les ventes vont inexorablement baisser au fil des semaines. Mais en espérant que cela se stabilise à un rythme de croisière plus élevé que précédemment (une moyenne de 55.000 par semaine jusqu'à présent aux US, voir 60.000), notemment pour cette Nouvelle Xbox 360.
Prochain coup de boost attendu : le 16 juillet en Europe.(et là, elle en a bien besoin)
Man Accused Of Killing Kitten For Unplugging Game Console
A Virginia man faces charges of misdemeanor animal cruelty and disorderly conduct after allegedly hurling his girlfriend's kitten against the wall after it disconnected the video game he was playing.
Staunton, Virginia authorities were called to the apartment of 21-year-old Bruce Jamar Walston by his girlfriend around 9pm last night. The woman called 911 after Walston, angered that the video game he was playing was disconnected by his girlfriend's new kitten, allegedly picked up the animal and threw it against the wall, killing it.
According to authorities, the incident occurred in front of the woman's children.
Walston is being held without bond at the Middle River Regional Jail in Verona. Prior to this incident he was out on bond in relation to a January breaking and entering charge.
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HALLUCINANT !
Tuer un chaton (celui de sa petite amie) parce qu'il est passé derrière ta console et qu'il t'as éteint ou déconnecté pendant une partie de je ne sais quel jeu, il faut être complètement frappé !
Il l'a jeté violemment contre le mur, tuant le chaton sur le coup.
Là vraiment, on voit que certains ont des problèmes psychologiques (ça me rappelle le gars, y'a même pas une semaine, un français, qui est parti aux US pour planter d'un coup de couteau un type qui l'avait battu sur Counter Strike 6 mois auparavant !)
Faut arrêter les jeux vidéo dans ce cas-là, ou passer des tests psy avant d'avoir le droit d'y jouer ! lol ! Je précise que je ris jaune là.
En tout cas, après Pachter qui a annoncé que Microsoft aurait payé 75 millions de dollars le fait de rendre multi le jeu GTA 4 + ses 2 DLC, il continu de plus belle en déclarant que Sony a donné un cachet de 10 millions de dollars à Rockstar pour avoir une exclusivité de contenu sur Red Dead Redemption afin de favoriser sa version PS3 aux US.
Comme quoi, les exclu en tout genre, ça se paye apparemment, c'est jamais cadeau.
Dans un grand souci écologique (je souligne l'ironie de la chose) , Ubisoft a pris la décision de ne plus inclure de modes d'emploi papier pour ses jeux Playstation 3 et Xbox 360. A la place, les joueurs auront accès à des instructions au format digital directement sur le disque de jeu. (est-ce que du coup, les jeux UBI seront vendus moins chers ?? C'est JUSTE une question !)
La mesure sera active plus tard dans l'année et Shaun White Skateboarding sera le premier titre à en profiter. Aux Etats-Unis, les joueurs PC sont déjà soumis à ce régime depuis mars 2010 et la sortie d'Assassin's Creed II. D'après l'éditeur, cette solution est non seulement bonne pour l'environnement, mais aussi très profitable aux joueurs qui pourront alors obtenir des manuels plus complets.
En parallèle, l'éditeur s'engage aussi à n'utiliser plus que des boîtiers écologiques (fabriqués avec moins de plastique). (Heu, Microsoft le fait déjà, et Nintendo aussi)
Juste un mot personnel à dire :
Entre Activision, Crytek, et maintenant Ubisoft, je crois que je vais avoir une rubrique qui ne connaitra pas le chômage technique !
LES DEMOS GRATUITES EN VOIE D'EXTINCTION ! (Crytek)
Pour le CEO de Crytek, les démos gratuites deviennent un "luxe" dont le coût devient de plus en plus "prohibitif" pour les développeurs.
"Parce que nous avons bénéficié de ce luxe depuis si longtemps, maintenant qu'il y a des envies de changement, les gens se plaignent", déclare Cevat Yerli, dans un entretien avec Develop. "La réalité est que nous pourrions ne plus voir aucune démo gratuite sur le long terme". Le dirigeant revient sur l'initiative d'Electronic Arts, qui prévoit d'instaurer des PDLC, sortes de démos premium offrant un aperçu élargi d'un jeu, et regrette la controverse hâtive qu'elle a engendré. "Je pense que la stratégie d'EA est intéressante, dans l'ensemble. Le truc, c'est qu'à chaque fois que nous voyons un éditeur faire quelque chose pour améliorer l'industrie, faire des choses qui soient davantage viables sur le plan commercial et qui ne cessent d'accroître le marché, les gens pensent immédiatement qu'il s'agit uniquement d'un stratagème visant à leur soutirer de l'argent".
"Oui, c'est assez impopulaire, mais c'est un problème de message", continue Cevat Yerli, qui rappelle que la stratégie d'EA n'a pas encore été officiellement explicitée. "Je pense qu'il y a un véritable intérêt dans ce cas à donner aux joueurs quelque chose de plus qu'une petite démo sortie gratuitement". Sans surprise, le dirigeant ajoute que Crytek n'a "pas encore pleinement décidé" s'il sortirait une démo pour le très attendu Crysis 2. "Que nous ayons une démo ou non, est-ce que je pense que les entreprises doivent sortir tellement de démos? Je pense que de plus en plus de jeux n'en comprendront plus dans le futur, parce que leur coût devient de plus en plus prohibitif pour les développeurs". Trois points persos que je voudrais ajouter :
1/ Nous bénéficions de démos gratuites depuis SI LONGTEMPS ?? Ha bon ? On les payait monsieur avant, car quand on voulait avoir des démos, fallait payer le magasine qui allait avec (très cher).
2/ A moins qu'il ne parle que du monde PC, les démos gratuites sur consoles, elles n'existent pas depuis longtemps justement, mais seulement depuis cette génération avec la Xbox 360, la PS3, la Wii (c'est encore plus récent pour elle) et la PSP (la DS, je suis pas sûr).
3/ Le coût prohibitif des démos ?
Ho pardon monsieur... j'ai oublié de pleurer ! Je vais payer alors pour ton jeu, pour tes DLC, et pour ta démo de merde !
Le député UMP des Bouches du Rhône Bernard Reynès a réuni mardi (23 juin) ses amis à l'Assemblée nationale et l'association "40 millions d'automobilistes" afin d'obtenir une modification de la législation pour les petits excès de vitesse, en supprimant le retrait de points pour les deux premiers dépassements.
"Je propose d'instaurer une graduation dans la sanction : les deux premiers excès de vitesse entre 0 et 5 km/h donnent lieu à l'amende mais pas au retrait de point. En revanche, la troisième infraction sera sanctionnée comme l'était avant le dispositif de la proposition de loi, c'est-à-dire qu'elle donne lieu à l'amende de catégorie 3 et au retrait d'un point", a précisé le député, qui va déposer une proposition de loi dans les prochains jours.
Selon l'association "40 millions d'automobilistes", la France a la politique la plus répressive d'Europe pour les petits excès de vitesse. En Espagne, il n'y a pas de retraits de points pour les dépassements inférieurs à 20 km/h, et en Italie ou en Allemagne pour les excès de moins de 10 km/h.
Selon le même source, il y a eu 89.000 annulations de permis en 2007 et il y en aura 500.000 en 2012, rendant le système de récupération des points ingérable. L'association insiste aussi sur le fait que le slogan "1 km/h de plus, c'est 4% d'accidents en plus" est faux et n'a jamais été vérifié en France.
"91% des PV sanctionnent des petites infractions de vitesse", a déclaré" M. Reynés, qui a critiqué les associations de victimes de la route qui imposent "une dictature de l'émotion".
"Elles se trompent de cible, et la culpabilisation générale des conducteurs commence à devenir inacceptable" a-t-il ajouté.