A part Ming (la deuxième prostitué de ribery), les soldats d'Uhra (des décapsuleurs) et Gongora (George Michael c'est toi?), le reste est cohérent et puis l'histoire fait vite oublier ses petites faiblesses tant il est bourré de qualités.
bah apres la deception ffXII je pensais pas qu'on pouvait foirer un gros rpg a ce point
mais ffXIII a presque fait aussi insignifiant niveau personnages que son predecesseur
j'ai peur pour l'avenir du rpg (comme je l'aime)
j'aurai aimé t'aimer ffXIII
adieu sans rancune....
apres m'etre attaché a des persos designés par nomura je crois que j'ai une capacité a passer outre les designs foireux
parce que pire que tidus j'ai encore jamais vu
tidus est super potable mais là dans lost odyssey je dis NON, y a des trucs super comme le level design ou les musique ainsi que les sequences de longues lecture ou les souvenirs de notre heros refait surface mais sinon trop dur, trop chiant pas de level up, la moindre bestiole peut te baiser la gueule; le premier et le deuxieme boss sont SUPER hard
lost odissey, un rpg old school bien hard et surtout bien moins KIKOOLOL que la majorité des J-RPG! Et tant mieux car je kiff, merci mistwalker! mais je comprend que certain puissent ne pas aimé...
pour ma part j'ai terminé FF13, pour Lost Odyssey par contre j'en avais marre car les persos ne se valent pas à la fin, je suis sur qu'on est obligé de mettre tout les immortels dans l'équipe.
dans ffXIII ce que j'ai detesté justement c'est qu'on soit quasi forcés d'avoir fang hope et lightning jusuq'a la fin
sinon les autres servent a rien leurs job sont pas assez poussés pour s'en sortir
Je suis à la moitié d'FFXIII, et je le trouve excellent alors que je n'ai fait que la partie linéaire. Pour moi c'est du pur, du bon FF, comme le X ! Je n'ai malheureusement pas fait LO car pas de 360, mais il m'a l'air très bon.
Djfab : Je te rassure y'a PAS de partie libre. FFXIII n'est qu'une grosse partie linéaire c'est pas parce qu'on te lache sur un gros carré d'herbe que tu peux crier à la liberté
Amuse toi bien Regis car c'est le meilleur RPG de cette gen dans ce style tour par tour et même plus.
Mint Choo : Reprocher sa difficulté à LO ? L'un des premiers RPG qui te fait comprendre par son système d'XP limité (arriver à un certain niveau tu ne gagnes plus d'XP) que tu peux aller taper le prochain boss sans problème. Si tu fais fit de ça alors oui en effet tu n'as aucune chance mais L.O les seuls difficultés que j'ai pu avoir c'est au début du CD 4 donc bien loin
Mouais il me laisse froid il y a que le musique le reste : une mise en scène ringarde, un design disgracieux, un système de jeu bancal, level up limitée !!!! Sans moi je retourne sur FF XIII, FF VII, FF VIII les trois pas fini ou fait pr FF VII et VIII , les mass effect, et mes bons vieux golden sun sur gba !
Joue à FF XIII moi ça me plait c surtt du bla bla mais moi j'aime c une histoire. LO parfois g trouvé abusé après il est bon mais bon de tte façon je peux pas le prendre g Alan wake à prendre.
LO est bien au-dessus de FF XIII, c'est clair et net. Je suis à la fin de FF XIII et j'ai la flemme de le terminer^^ ptet parce que je suis sur splinter cell aussi
C'est cela oui ... Facile de cracher sur un jeu qu'on a pas toucher moi g toucher à LO et je suis sur FF XIII je préfère FF XIII. Si on doit le comparer à un rpg tour par tout : FF VII, FF VIII et les Golden sun sur GBA st mieux que LO.
LO c un RPG banal sans plus. C'est peut être bien écrit les poème tt ça ok mais le reste ne suis pas pour moi et LO est assez linéaire aussi hein.
Moi,il m'a fallu exactement 9h38 pour que le délire soit totalement brisé,pourtant on m'avait dit que le jeu devenait intéréssant au bout de 30 heures de jeu
moi j'aime certains ff
et je crois que je vais quand meme aimer LO
en meme temps je crois que c'est sakaguchi qui me plait que ce soit dans un ff ou dans lo
il sait poser un univers et des personnages je crois c'est tout simplement ca
Non mais FF XIII a su avancer au moins tenter qq ch, innover. LO c du archi classique. Je ne crache pas sur le classique mais bon j'en ai déjà bcp de ce genre de RPG.
Non arrête Tgame stp... Donc sous pretexte qu'on innove on mérite mieux qu'un jeu plus classique mais qui fait les choses de manières excellentes ? Drôle de façon de voir les choses.
Et LO tu te dis une chose en le jouant, c'est que tu sens la bonne époque PSX avec les FF et tout ça. Sakaguchi inside.
A ton avis, niveau proportion combien de déçus de FFXIII et combien de surpris de LO ?
Oui et moi l'inverse aussi ^^ Moi je préfère juste qu'on tente un truc que de rester ss rien changer tt ça. Oui LO rappelle les RPG PSX mais moi j'en ai déjà des RPG PSX ça me suffit.
Lost odyssey est old school,c'est pour les vieux de la vieille,c'est ca que je voulais dire,et je suis désolé,mais a part le charac design discutable,le jeu est maitrisé de bout en bout
WTF ^^ Maîtrisé de bout en bout lol. LE système de jeu est bacal et puis du côté technique et bug ... enfin bref je vois qu'on va vers rien du tout je vais arrêté. Bonne nuit.
Faut vraiment avoir fait 2 RPG dans sa vie pour apprécier FFXIII franchement. Quand on voit la dose de clichés pourris qu'il te sort en 5h de jeu doublé par son coté soporifique, ses persos aseptisés et son système de combat inintéressant.
T'as une façon de battre les ennemis bien précise tenter autre chose c'est GameOver la bonne blague. Et la farce tu la vois encore plus quand tu as le guide,, par exemple dans la customisation d'objet tu en as des tonnes de matériaux mais en fait y'en a même pas 10 qui te servent, les armes idem, tu peux faire tout le jeu avec la même arme pourri, tous les persos apprennent les mêmes choses mais attention !!! Pas au même moment trop fort, d'ailleurs il n'y a qu'une team qui te permet de finir le jeu bref n'importe quoi et le plus grand foutage de gueule de ce début d'année.
T'arrives sur LO, hormis le charac design qui peut rébuter, le jeu sait où il va sans faire de longueurs insupportables, sans cumuler de clichés bien au contraire et en y ajoutant une dose de magie et de poésie que nul autre RPG n'a su insuffler. Rien que ça ne prédit que du très bon pour le prochain Mistwalker.
Je préfère un excellent RPG classique, qu'un RPG innovant bidon et d'ailleurs FFXIII ne fait aucune innovation il n'a fait qu'un patchwork de tout ce qu'on a vu dans un RPG avec un système de stratégie (qu'on peut voir dans les Tales of et dans d'autres RPG) un système de customisation (comme dans n'importe quel Level 5) un système de combat dynamique (comme dans n'importe quel Tri Ace) on mélange tout et le truc prends pas.
Rajoutez en plus un scénario franchement raz des paquerettes avec surement la pire équipe qu'un FF ait proposé.
Tgame : Ste mauvaise fois, tu reproches le classicisme de LO et en même temps son système de jeu bancal sauf que justement ce coté classique apporte cette maitrise qui vient des piliers de la PSX, coté technique tout va bien et il n'y a aucun bug c'est n'importe quoi.
Oui j'y ai joué mais accepte l'idée qu'on peut avoir un avis différent g pas aimez g pas aimez je ne vais pas me forcer à aimer pour toi.
J'aime FFXIII plus que LO mais FFXIII n'est pas exempte de défaut également.
Tgame dit FFXIII a essayé d'innover alors que LO non. je ne pense qu'on n'a pas la même conception de l'innovation. Si l'innovation c'est de changer un systéme de combat pour mettre beaucoup d'assistance au joueur alors FFXIII innove.
LO innove beaucoup plus que FFXIII parce qu'il suit un chemin beaucoup plus difficile. celui du sentiment et de la lecture. Oui ce gros mot pour toute une génération qui n'a jamais ouvert un livre. il faut du culot pour dans un RPG qui a coûté cher proposer des pages entières de simple lecture, sans cinématique éblouissante avec, sans personnages qui sont des fashion victims. cette voie peut décourager beaucoup de joueurs. ça c'est de la vraie innovation et du culot.
Sinon mintchoo, LO n'est pas dur je ne comprends pas pourquoi tu bloques à ce point
-----> Joeystar : voilà quand je dis LO est classique et innovant, l'innovation vient de sa narration (j'ai adoré les rêves qu'il fallait lire avec un ptit fond de musique + quelques bruitages:love et de ses combats ; les liens humains / immortels pour apprendre les compétences ainsi que la "barrière de protection" que tu dois briser afin de pouvoir attaquer les ennemis derrière!
joeystar
c'est pas pour defendre FFXIII apres avoir dit qu'il m'avait decu
mais y'a quand meme pas mal de lecture
bon c'est vrai t'es obligé pour comprendre les motivations des personnages de lire les resumés des evenements
c'est peut etre du a la traduction je sais pas mais dans les resumés j'apprenais des trucs que les personnages ont jamais dit
d'ailleurs SPOILERS pourquoi ils decident de tuer orphan a la fin alors que tout le jeu il le fuient pour ne pas avoir a le faire???
SPOILER
L'ouverture de l'ache et l'invasion de Cocoon par les créatures de Pulse n'est que la continuation de la machination qui a commencé avec le Purge. La population se retrouve prise dans ce qui ressemble à une nouvelle guerre; les conditions du sacrifice voulu par les Fal'cie sont réunies. Du coup, Les six Fal'cie sont confrontés à un dilemme cornélien: s'ils éliminent Orphan, ils font le jeu de Barthandelus; mais s'ils ne régisssent pas, les habitants de Cocoon se feront malgré tout tuer par les armées de Pulseet -pire encore-ils resteront exposés aux conspirations funestes dees Fal'cie. En clair, tant que Orphan existe, L'humanité ne sera jamais libre.
SPOILER END
comment peut- on dire sans vergogne que le design de LO est a chier?
on m'a toujours appris a dire "je n'aime pas"
parce que ca reviens a dire que le chara desing de takehiko inoue est a chier alors? a mon sens c'est le meilleur mangaka qui existe, un dieu vivant ce mec, il arrive a mettre de l'émotion dans des dessins ou des personnages, tout le monde ne peut pas se vanter de faire pareil.
donc je veux bien qu'on aime pas le design de LO mais pas qu'on dise qu'il est a chier, chacun ses gouts mintchoo, a mon avis c'est surtout le challenge du jeu qui ta rebuté, c'est sur que si tu cherche une rpg facile et accessible, go sur ff13 tu sera pas déçu ca c'est sur!
Magna carta est clairement mal modeliser je suis triste pour l'artiste derriere les artwork.
Sinon ok tu n'as pas aimé FF13 mais tu prend surtout ton cas pour une generalité. certaine personne ont apprécié FF13 et son systeme de combat d'ailleur tu es un des seuls qui le remettent en cause. Mais encore une fois c'est ton avis, et je le respecte. fait en de meme pour les autres.
cardstrkife
SPOIL!!!
oui mais plutot que d'aider a sauver les habitants en organisant la fuite vers pulse par exemple
ils preferent tuer orphan pour etre sur de tous s'escrabouiller
mouais....
c'est mal expliqué de toute facon
ca et la semi ragnarok fang et les heros qui deviennent cieth mais en fait non
ca fait beaucoup d'incoherence non?
END OF SPOIL
SPOILER!!!
encore une incoherence et de taille!!!
pourkoi les fal'cie se sont emmerdé a faire des lcie qui n'en font qu'a leur tete alors que depuis le debut ils suffisait d'ouvrir les arches et de faire venir des animaux de pulse pour tuer tout le monde!!!
END OF SPOILERS
Tuemiste : Faut enlever tes oeillères sur ce site y'a bien une dizaine de personne qui s'est fait chier à exposer leur mécontentement sous forme d'article
"lost odyssey une heure de jeu et deja presque plus emu qu'apres FFXIII
comme quoi la mise en scene et la narration aident a faire passer un design particulier je dirai"
Spoiler
Les Fal'cie obéissent à des restrictions tout comme Barthendelus malgré leur puissance. Ainsi ils ont besoin des l'Cie pour arriver à leurs fins. Comme témoignent les extraits, là ou le pouvoir des Fal'cie est par nature limité, celle des humains est potentiellement infini car "le Créateur forgea l'Homme de poussières autrefois divines.".
Prenons Barthandelus par exemple. N'ayant pas les moyens de mener son plan à bien lui-mêm, il se voit contraint de manoeuvrer les autres pour qu'ils fassent le travail à sa place, usant et abusant de toujours plus de mensonges et tromperies. A ce titre, il est intéressant de noter qu'il se traduit aussi par"Baldanders", en référence à une créature mythologique capable de prendre toutes les apparences-à l'instar de ce que fait le Fal'cie en incarnant un simulacre du primarque du Santum, Galenth Dysley. Véritable maître de l'illusion, il n'hésite pas à se présenter plus tard à l'équipe sous les traits de Serah, puis, lors de la scène finale, à faire croire Fang qu'elle a transformé ses compagnons en Cie'th. On dit de lui qu'il possède un "rokh"(un oiseau appelé Menrva en hommage de la déesse Minerva dont le symbole est une chouette), mais tout porte à croire que c'est là sa craie forme. En effet, les combats de boss contre Barthandelus ne rapportent aucun de Points de capacité, le Fal'cie survit miraculeusement à chacune de ses défaites, ce qui semble indique que Lightning et ses amis ont en fait affronté une chimère, une illusion de plus générée par ce cerveau demoniaque. Et c'est là tout le secret de Barthandelus: privé de potentialité physique, il excelle en revanche dans l'art de manipuler les esprits. Il met à profit son talent pour épandre la peur et la méfiance au sein de la population. En attisant de tels sentiments, il compte concentrer tout le désespoir et toute la haine des habitants de Cocoon sur les six L'cie , jusqu'à ce que l'un cède à la plus frénétique colère et se retourne contre son propre monde.
SPOILER END
j'avais deja lu cet aspect interessant sur barthandelus mais ca n'explique pas pourquoi
il a pas simplement ouvert les arches pour tuer les gens de cocoon et rappeler la deesse creatrice ou alors provoqué la revolution et poussé rygdea a detruire orphan des le debut
il l'a fait à la fin du jeu pourquoi pas avant ?pourquoi s'emmerder avec des lcie par l'intemediaire d'un falcie de pulse (anima) ?
a moins que ce ne soit pas lui qui ai ouvet les arches et les portails vers pulse
mais si c'est pas lui qui c'est et pourquoi?
Regis77 --> ca dit rien les extraits dans FF13 sont aussi nul pour moi que le reste du scenario du jeu qui a vraiment du mal a prendre de l'ampleur et je prefere FF12 a ce niveau la et sinon faire un article pour raconter une heure de jeu et comparer je trouve ca un peu facile Lost Odyssey a des defaults tu le vera plus tard avec le temps
rahxephon
oui j'imagine bien qu'il en a
d'ailleurs j'ai pas voulu mentir et dire "ouais LO c'est mieux que ff13"
c'est juste que je suis etonné(en meme temps je suis tres fan de sakaguchi (oui j'ai adoré ff le film)) d'etre aussi rapidement pris dans l'histoire: premier reve premier souvenir et bang une claque emotionnelle!
pourkoi des que je poste j'ai des dizaines de com derriere???
j'essaie vraiment pas de lancer une polemique
pourtant...
rahxephon
et contrairement a toi j'ai bien aimé les extraits ca laissait entrevoir une mythologie interessante
mais completement sous expploité malheuresement
Spoiler
Pourquoi? Architecte parmi les Fal'cie, Barthendelus pense que le monde est sur la voie de la déchéance depuis son origine, et que son salut passera par le retour du "Créateur". Invoquer cette divinité ne peut se faire que par un sacrifice de masse, et toutes les manigances de Barthandelus convergent vers cette même fin.
Les Arches. ourquoi pas avantL'inclusion de l'arche, dans Cocoon, avait deux buts:
- La formations des L'cies appelés à devenir Ragnarok. C'est Barthandelus qui les guide à leur insu vers ce terrain d'entraînement privilégié, afin de développer leurs pouvoirs.
- Répandre les armées de créatures qu'elle contient pour semer la panique sur Cocoon et donc aiguiser la haine de la population envers les L'cies.
Pourquoi pas avant?==> C'est vrai. La question qu'on doit se poser qu'est-ce qu'il s'est passée avant FFXIII bien avant ces événements. 500 ans avant, il y a eu une période appelée la guerre de transgression opposée entre Cocoon et Pulse. Deux L'cies furent choisis pour détruire Cocoon: Fang et Vanille. Leur Tâche était de transformer en un être, l'eidolon Ragnarok, et détruire Orphan. Cependant, due au refus de Vanille de détruire Cocoon à cette époque, elles n'étaient pas capables de transformer complètement en Ragnarok mais gérer uniquement les fissures à la surface extérieure Cocoon, avant d'être défait. Etant donnée qu'elles n'ont pas complété leur Tâche, elles sont transformées en cristal.
Pourquoi lire les extraits? Nul? Peut-être. Mais il y a un extrait en particulier le 9e extrait "La providence" pour répondre un petit peu à la question "Pourquoi pas avant?" :
"La déesse avait pitié des mortels dont le destin était de mourir. Elle décida donc d'intervenir lorsqu'ils furent frappés par le plus grand des périls. Elle stoppa l'inévitable cataclysme et plongea dans une stase cristalline celles qui devaient priver un si grand du peu de temps qu'il leur restait. Sa compassion l'empêchait de tourner le dos aux Hommes.
La déesse prenait également en tous ceux qui avaient été affligés d'une Tâche, un châtiment bien pire que la mort. Elle leur envoya ses messagers pour leur offrir un peu d'espoir quand tout leur semblait perdu."
ca n'explique pas pourquoi barthandelus passe par les lcie d'anima pour arriver a ses fins plutot que d'ouvrir les arches !
moi je vois qu'une explication
le scenariste est nul!
il savait pas comment finir son pitch alors il s'est dit tiens je vais faire des lcie et a la fin ils vont changer d'avis et faire exactement le contraire de ce pourquoi ils se sont battus
Je suis d'accord que FFXIII possède des choses sous exploités. C'est pour cela que l'idée d'un FFXIII-2 est bonne mais pas comme FFX-2 qui est une séquelle mais plutôt un préquelle façon Crisis Core pour voir qu'est-ce qu'il s'est passée il y a 500ans? Qui est le créateur réellement? Qui est La déesse?
oui une prequelle
avec un perso de la guerre de transgression (celui qu'on voit en hologramme a nautilus) serait vraiment la bienvenue
ff XIII haeresis??
Regis77, je me souviens de ton article où tu demandais si ça valais le coup de prendre LO.
Et tu as suivi les nombreux avis positifs des membre de GK !
Et tu vois, tu le regrettes pas !
Enormément d'émotion dans ce jeu, de la profondeur, tout ce qu'il faut dans un RPG avec des villes et villages.
Juste un point à souligner pour Mintchoo : Ce n'est pas parce que tu n'arrives pas à progresser dans LO parce qu'il est "dur" et que le leveling à outrance est volontairement limité par Mistwalker que tu dois donc considérer ce jeu comme mauvais !
Il est trop dur, alors le jeu est pas bon !
Mintchoo, passe outre la difficulté du jeu, et va surtout voir le vidéotest de Bibi300. Tu trouveras dans son vidéo test la méthode imparrable, tout au long du jeu, pour ne plus te faire baiser par de simples soldats !
Fais un effort de voir le vidéo test de Bibi, et tu seras récompensé, tu pourras à nouveau avancé dans LO.
Comme j'ai dit Barthandelus est un architecte parmi les Fal'cie , un manipulateur, il s'est proclamée lui-même Le Lord Sovereign des Fal'cie de Cocoon. Son but à lui est de revenir " Le Créateur" avec n'importe quels moyens.
Lost Odyssée, difficulté mal dosé au départ mais magnifique univers ( surtout le perso principal qui vit plusieurs vies à travers les ages et voit tout les gens qu'il aime mourir ) Magique et poétique. Le meilleur RPG sur PS360.
Regis77 --> Comme beaucoup sur ton precedent article sur Lost Odyssey je t'avais dis de le prendre j'aime beaucoup ce jeu mais voila tu n'a fais qu'une heure de jeu pour moi comparer Lost Odyssey et FF13 a ce moment la c'est sans réel interet ne le prend pas mal et pour en revenir a FF13 si le monde et l'univers de FF13 est sous exploité c'est qu'il y a un gros probleme dans la conception meme du jeu
Clair que Lost Odyssey est le meilleur RPG de cette génération. Emouvant jusqu'au bout, en 1h t'as encore rien vu, attends de voir certaines scènes, et surtout, de lire certains reves! quand a la bande son, elle est divine! (waouh le theme de combat!)
j'ai tout de suite pensé a des ouvre bouteille moi aussi
mais ffXIII a presque fait aussi insignifiant niveau personnages que son predecesseur
j'ai peur pour l'avenir du rpg (comme je l'aime)
j'aurai aimé t'aimer ffXIII
adieu sans rancune....
comme quoi les gouts et les couleurs
parce que pire que tidus j'ai encore jamais vu
nan serieux vaan?
penelo ?
on dirait des gosses sortis d'une pub pour le nutella des années 80
mais ils ont un charisme de loutre violée pour moi
sinon les autres servent a rien leurs job sont pas assez poussés pour s'en sortir
ca t'interesse?
mintchoo>>> déconne pas
Amuse toi bien Regis car c'est le meilleur RPG de cette gen dans ce style tour par tour et même plus.
Mint Choo : Reprocher sa difficulté à LO ?
LO est limite plus respectueux de la saga FF que FFXIII lui même c'est dire
D'ailleurs, quand on voit la fin, c'est là ou la supercherie saute aux yeux.
LO c un RPG banal sans plus. C'est peut être bien écrit les poème tt ça ok mais le reste ne suis pas pour moi et LO est assez linéaire aussi hein.
J'ai fini les deux.
et je crois que je vais quand meme aimer LO
en meme temps je crois que c'est sakaguchi qui me plait que ce soit dans un ff ou dans lo
il sait poser un univers et des personnages je crois c'est tout simplement ca
Pareil moi j'en suis à pratiquement 20h et je lâche pas le courage de continuer ...
Et LO tu te dis une chose en le jouant, c'est que tu sens la bonne époque PSX avec les FF et tout ça. Sakaguchi inside.
A ton avis, niveau proportion combien de déçus de FFXIII et combien de surpris de LO ?
LOL c'est une question de goûts ça n'a rien à avoir avec être amateur de RPG ou pas.
T'as une façon de battre les ennemis bien précise tenter autre chose c'est GameOver la bonne blague. Et la farce tu la vois encore plus quand tu as le guide,, par exemple dans la customisation d'objet tu en as des tonnes de matériaux mais en fait y'en a même pas 10 qui te servent, les armes idem, tu peux faire tout le jeu avec la même arme pourri, tous les persos apprennent les mêmes choses mais attention !!! Pas au même moment trop fort, d'ailleurs il n'y a qu'une team qui te permet de finir le jeu bref n'importe quoi et le plus grand foutage de gueule de ce début d'année.
T'arrives sur LO, hormis le charac design qui peut rébuter, le jeu sait où il va sans faire de longueurs insupportables, sans cumuler de clichés bien au contraire et en y ajoutant une dose de magie et de poésie que nul autre RPG n'a su insuffler. Rien que ça ne prédit que du très bon pour le prochain Mistwalker.
Je préfère un excellent RPG classique, qu'un RPG innovant bidon et d'ailleurs FFXIII ne fait aucune innovation il n'a fait qu'un patchwork de tout ce qu'on a vu dans un RPG avec un système de stratégie (qu'on peut voir dans les Tales of et dans d'autres RPG) un système de customisation (comme dans n'importe quel Level 5) un système de combat dynamique (comme dans n'importe quel Tri Ace) on mélange tout et le truc prends pas.
Rajoutez en plus un scénario franchement raz des paquerettes avec surement la pire équipe qu'un FF ait proposé.
Tgame : Ste mauvaise fois, tu reproches le classicisme de LO et en même temps son système de jeu bancal sauf que justement ce coté classique apporte cette maitrise qui vient des piliers de la PSX, coté technique tout va bien et il n'y a aucun bug c'est n'importe quoi.
Je me demande si tu y as joué franchement...
J'aime FFXIII plus que LO mais FFXIII n'est pas exempte de défaut également.
C'est juste que de parler de système de combat bancal et de bug là je comprends pas mais éclaire ma lanterne
Cardstrife : Non il n'a pas défini ce qu'est un FF, chaque joueur y trouve sa définition c'est bien pour ça que chaque FF a toujours fait débat
c'est meme sakaguchi qui l'a dit alors...
C'est pas des poèmes ce sont des rêves
Les amis:
Go Magna Carta II
Go Resonance of Fate
il est si bien que ca magna carta 2?
le chara design kikoo lol me fait tres peur
Tgame : moi c'est tout le contraire^^ LO est classique et innovant en mm tps je dirais!
---->Prinny : j'ai pas fait RoF mais Magna Carta 2 si, je l'ai trouvé sympa sans plus ; bon gameplay niveau combat mais scénario bof bof
/>
Kikoolol, ca?
en ingame je trouve leur tete immonde et trop grosse
LO innove beaucoup plus que FFXIII parce qu'il suit un chemin beaucoup plus difficile. celui du sentiment et de la lecture. Oui ce gros mot pour toute une génération qui n'a jamais ouvert un livre. il faut du culot pour dans un RPG qui a coûté cher proposer des pages entières de simple lecture, sans cinématique éblouissante avec, sans personnages qui sont des fashion victims. cette voie peut décourager beaucoup de joueurs. ça c'est de la vraie innovation et du culot.
Sinon mintchoo, LO n'est pas dur je ne comprends pas pourquoi tu bloques à ce point
/>
Et il a une mèche de kikou
/> http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015318_015.htm
c'est pas pour defendre FFXIII apres avoir dit qu'il m'avait decu
mais y'a quand meme pas mal de lecture
bon c'est vrai t'es obligé pour comprendre les motivations des personnages de lire les resumés des evenements
c'est peut etre du a la traduction je sais pas mais dans les resumés j'apprenais des trucs que les personnages ont jamais dit
d'ailleurs SPOILERS pourquoi ils decident de tuer orphan a la fin alors que tout le jeu il le fuient pour ne pas avoir a le faire???
L'ouverture de l'ache et l'invasion de Cocoon par les créatures de Pulse n'est que la continuation de la machination qui a commencé avec le Purge. La population se retrouve prise dans ce qui ressemble à une nouvelle guerre; les conditions du sacrifice voulu par les Fal'cie sont réunies. Du coup, Les six Fal'cie sont confrontés à un dilemme cornélien: s'ils éliminent Orphan, ils font le jeu de Barthandelus; mais s'ils ne régisssent pas, les habitants de Cocoon se feront malgré tout tuer par les armées de Pulseet -pire encore-ils resteront exposés aux conspirations funestes dees Fal'cie. En clair, tant que Orphan existe, L'humanité ne sera jamais libre.
SPOILER END
régissent ==> réagissent
on m'a toujours appris a dire "je n'aime pas"
parce que ca reviens a dire que le chara desing de takehiko inoue est a chier alors? a mon sens c'est le meilleur mangaka qui existe, un dieu vivant ce mec, il arrive a mettre de l'émotion dans des dessins ou des personnages, tout le monde ne peut pas se vanter de faire pareil.
donc je veux bien qu'on aime pas le design de LO mais pas qu'on dise qu'il est a chier, chacun ses gouts mintchoo, a mon avis c'est surtout le challenge du jeu qui ta rebuté, c'est sur que si tu cherche une rpg facile et accessible, go sur ff13 tu sera pas déçu ca c'est sur!
Sinon ok tu n'as pas aimé FF13 mais tu prend surtout ton cas pour une generalité. certaine personne ont apprécié FF13 et son systeme de combat d'ailleur tu es un des seuls qui le remettent en cause. Mais encore une fois c'est ton avis, et je le respecte. fait en de meme pour les autres.
SPOIL!!!
oui mais plutot que d'aider a sauver les habitants en organisant la fuite vers pulse par exemple
ils preferent tuer orphan pour etre sur de tous s'escrabouiller
mouais....
c'est mal expliqué de toute facon
ca et la semi ragnarok fang et les heros qui deviennent cieth mais en fait non
ca fait beaucoup d'incoherence non?
END OF SPOIL
encore une incoherence et de taille!!!
pourkoi les fal'cie se sont emmerdé a faire des lcie qui n'en font qu'a leur tete alors que depuis le debut ils suffisait d'ouvrir les arches et de faire venir des animaux de pulse pour tuer tout le monde!!!
END OF SPOILERS
comme quoi la mise en scene et la narration aident a faire passer un design particulier je dirai"
2 lignes bravo !!! quel revelation !
Les Fal'cie obéissent à des restrictions tout comme Barthendelus malgré leur puissance. Ainsi ils ont besoin des l'Cie pour arriver à leurs fins. Comme témoignent les extraits, là ou le pouvoir des Fal'cie est par nature limité, celle des humains est potentiellement infini car "le Créateur forgea l'Homme de poussières autrefois divines.".
Prenons Barthandelus par exemple. N'ayant pas les moyens de mener son plan à bien lui-mêm, il se voit contraint de manoeuvrer les autres pour qu'ils fassent le travail à sa place, usant et abusant de toujours plus de mensonges et tromperies. A ce titre, il est intéressant de noter qu'il se traduit aussi par"Baldanders", en référence à une créature mythologique capable de prendre toutes les apparences-à l'instar de ce que fait le Fal'cie en incarnant un simulacre du primarque du Santum, Galenth Dysley. Véritable maître de l'illusion, il n'hésite pas à se présenter plus tard à l'équipe sous les traits de Serah, puis, lors de la scène finale, à faire croire Fang qu'elle a transformé ses compagnons en Cie'th. On dit de lui qu'il possède un "rokh"(un oiseau appelé Menrva en hommage de la déesse Minerva dont le symbole est une chouette), mais tout porte à croire que c'est là sa craie forme. En effet, les combats de boss contre Barthandelus ne rapportent aucun de Points de capacité, le Fal'cie survit miraculeusement à chacune de ses défaites, ce qui semble indique que Lightning et ses amis ont en fait affronté une chimère, une illusion de plus générée par ce cerveau demoniaque. Et c'est là tout le secret de Barthandelus: privé de potentialité physique, il excelle en revanche dans l'art de manipuler les esprits. Il met à profit son talent pour épandre la peur et la méfiance au sein de la population. En attisant de tels sentiments, il compte concentrer tout le désespoir et toute la haine des habitants de Cocoon sur les six L'cie , jusqu'à ce que l'un cède à la plus frénétique colère et se retourne contre son propre monde.
SPOILER END
il a pas simplement ouvert les arches pour tuer les gens de cocoon et rappeler la deesse creatrice ou alors provoqué la revolution et poussé rygdea a detruire orphan des le debut
il l'a fait à la fin du jeu pourquoi pas avant ?pourquoi s'emmerder avec des lcie par l'intemediaire d'un falcie de pulse (anima) ?
a moins que ce ne soit pas lui qui ai ouvet les arches et les portails vers pulse
mais si c'est pas lui qui c'est et pourquoi?
ca dit quoi?
oui j'imagine bien qu'il en a
d'ailleurs j'ai pas voulu mentir et dire "ouais LO c'est mieux que ff13"
c'est juste que je suis etonné(en meme temps je suis tres fan de sakaguchi (oui j'ai adoré ff le film)) d'etre aussi rapidement pris dans l'histoire: premier reve premier souvenir et bang une claque emotionnelle!
pourkoi des que je poste j'ai des dizaines de com derriere???
j'essaie vraiment pas de lancer une polemique
pourtant...
et contrairement a toi j'ai bien aimé les extraits ca laissait entrevoir une mythologie interessante
mais completement sous expploité malheuresement
Pourquoi? Architecte parmi les Fal'cie, Barthendelus pense que le monde est sur la voie de la déchéance depuis son origine, et que son salut passera par le retour du "Créateur". Invoquer cette divinité ne peut se faire que par un sacrifice de masse, et toutes les manigances de Barthandelus convergent vers cette même fin.
Les Arches. ourquoi pas avantL'inclusion de l'arche, dans Cocoon, avait deux buts:
- La formations des L'cies appelés à devenir Ragnarok. C'est Barthandelus qui les guide à leur insu vers ce terrain d'entraînement privilégié, afin de développer leurs pouvoirs.
- Répandre les armées de créatures qu'elle contient pour semer la panique sur Cocoon et donc aiguiser la haine de la population envers les L'cies.
Pourquoi pas avant?==> C'est vrai. La question qu'on doit se poser qu'est-ce qu'il s'est passée avant FFXIII bien avant ces événements. 500 ans avant, il y a eu une période appelée la guerre de transgression opposée entre Cocoon et Pulse. Deux L'cies furent choisis pour détruire Cocoon: Fang et Vanille. Leur Tâche était de transformer en un être, l'eidolon Ragnarok, et détruire Orphan. Cependant, due au refus de Vanille de détruire Cocoon à cette époque, elles n'étaient pas capables de transformer complètement en Ragnarok mais gérer uniquement les fissures à la surface extérieure Cocoon, avant d'être défait. Etant donnée qu'elles n'ont pas complété leur Tâche, elles sont transformées en cristal.
Pourquoi lire les extraits? Nul? Peut-être. Mais il y a un extrait en particulier le 9e extrait "La providence" pour répondre un petit peu à la question "Pourquoi pas avant?" :
"La déesse avait pitié des mortels dont le destin était de mourir. Elle décida donc d'intervenir lorsqu'ils furent frappés par le plus grand des périls. Elle stoppa l'inévitable cataclysme et plongea dans une stase cristalline celles qui devaient priver un si grand du peu de temps qu'il leur restait. Sa compassion l'empêchait de tourner le dos aux Hommes.
La déesse prenait également en tous ceux qui avaient été affligés d'une Tâche, un châtiment bien pire que la mort. Elle leur envoya ses messagers pour leur offrir un peu d'espoir quand tout leur semblait perdu."
SPOILER END
moi je vois qu'une explication
le scenariste est nul!
il savait pas comment finir son pitch alors il s'est dit tiens je vais faire des lcie et a la fin ils vont changer d'avis et faire exactement le contraire de ce pourquoi ils se sont battus
avec un perso de la guerre de transgression (celui qu'on voit en hologramme a nautilus) serait vraiment la bienvenue
ff XIII haeresis??
Et tu as suivi les nombreux avis positifs des membre de GK !
Et tu vois, tu le regrettes pas !
Enormément d'émotion dans ce jeu, de la profondeur, tout ce qu'il faut dans un RPG avec des villes et villages.
Juste un point à souligner pour Mintchoo : Ce n'est pas parce que tu n'arrives pas à progresser dans LO parce qu'il est "dur" et que le leveling à outrance est volontairement limité par Mistwalker que tu dois donc considérer ce jeu comme mauvais !
Il est trop dur, alors le jeu est pas bon !
Mintchoo, passe outre la difficulté du jeu, et va surtout voir le vidéotest de Bibi300. Tu trouveras dans son vidéo test la méthode imparrable, tout au long du jeu, pour ne plus te faire baiser par de simples soldats !
Fais un effort de voir le vidéo test de Bibi, et tu seras récompensé, tu pourras à nouveau avancé dans LO.
non je le prend spas mal
ca m'a étonné en fait
et peut etre qu'au bout de 10h LO va me saouler