Resident Evil 7
RE7, initialement, je voulais le faire sur Xbox One mais voulant tester la VR, c'est sur PS4 que je le fais.
Je ne savais pas trop quoi attendre de ce reboot. N'ayant pas trop suivi son actu pour ne pas me spoiler... voici ce que j'en ai pensé.
L'histoire :
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Umbrella bosse sur une arme biologique et créé Eveline, qui grâce à sa gerbe, effecte et fini par contrôler ceux avec qui elle entre en contacte.
Pas de bol pour Umbrella, la petite est capricieuse et ayant manqué d'affection durant sa détention en laboratoire où Umbrella faisait ses expériences sur elle, décide de se constituer sa propre famille.
*SPOIL OFF*
Bon, l'histoire est dans la lignée de la saga... rien de transcendant à ce niveau là.
Et on repère assez vite qui est derrière tout ça même si on peut pas l'expliquer.
Ca reste du RE classique.
Graphismes, technique, etc... :
Normal :
Alors, graphiquement, la direction artistique est pas mal. Les perso sont bien réalisé, Mia surtout.
Les décors sont riches en détails à défaut d'être nombreux et l'ambiance générale rend bien.
Les ennemis, quant à eux, sont peu inspirés et pas très diversifiés.
VR sur PS4 Slim :
En VR, on est dedans... vraiment, l'immersion est là mais là encore, le casque VR de Sony montre ses limites et ça bave, ça aliase de partout.
C'est bien simple, la résolution est divisée par deux.
Au pire, on peut se dire que ça fait vieux film d'horreur en VHS. Ce qui serait dans le thème.
OST :
L'ost est bien évidement en retrait pour laisser place à l'ambiance sonore et c'est tout à fait correct.
Jouer un peu plus sur les effets sonores aider à rendre l'atmosphère plus prenante.
Gameplay :
Normal :
Dans ce RE nouvelle formule... On revient à l'ancienne formule du je fais 36 fois le tour du proriétaire pour récupérer des clés à thème pour ouvrir les portes qui bloquent la route.
Bon, on a l'habitude même si les dernier opus de la série de détachaient de cette mécanique de jeu.
Là où j'ai beaucoup plus de mal, c'est la lourdeur des déplacements.
Dans Resident Evil 7, on contrôle Ethan... un unijambiste ou presque.
Même en print, le personnage se déplace moins vite qu'un septuagénaire en béquille.
C'est d'autant plus flagrant lors des combats de boss. Les moins intenses et les plus ennuyeux qui m'ait été donné de jouer.
Le personnage se déplace tellement lentement, que essyer d'esquiver en se retournant et en sprintant revient à se prendre le coup de l'ennemi aussi lent soit-il.
On peut tout de même se protéger dans le jeu... même si l'on subit quand même de léger dégats.
Pour ce qui est de la précision des armes, là non plus on excelle pas. On a pas intuitivité des meilleurs FPS.
Du coup, on parcour les lieux à 2 à l'heure et en plus, l'action ne procure pas vraiment de plaisir. (quand je dis action, c'est à relativiser car il y a très peu d'ennemis)
Côté énigmes, c'est du basique. Rien de bien passionant ou qui pose un réel défi.
Et coté durée de vie, mon premier run en normal m'a tenu 10h45min.
Ce qui est plus ou moins normal pour la série.
En VR sur PS4 Slim :
Grosse immersion! C'est vraiment génial, là encore on voit que la VR à un gros avenir dans le jeu vidéo... juste pas tout de suite.
Les contrôles en VR ne sont pas toujours instinctifs au début, surtout si les rotations sont fixe.
Sans compter le motion sickness. J'ai quand même super bien transpirer en y jouant en VR.
Au finish, j'ai préférer finir le jeu sans VR pour pouvoir faire des sessions plus longues.
Conclusion :
Ben, je suis franchement mitigé pour le coup.
Je ne savais pas trop à quoi m'attendre mais je pensais quand même passer un meilleur moment.
Le jeu m'a paru fade, sans inspiration. On se traine, les combats manque de panache...
La trame scénaristique n'apporte absolument rien à la série... Je me doute qu'elle se déroule avent RE0 mais aucun lien avec la série si ce n'est R******d à la fin.
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Pourtant, j'ai l'impression que les DEV se sont un peu inspiré de films cultes pour ce RE7...
La famille Sawyer de Texas Chainsaw Massacre (cannibalisme), le live puzzle à la Jigsaw de SAW, Jason Voorhees avec le papa qui refuse de mourir et qui continue de nous traquer, Tamara de The Ring 2 (la petite fille qui cherche une famille), etc...
*SPOIL OFF*
Il n'y a pas de moment fort, mémorable...
Malgré tout ça, je suis pas vraiment rentré dans le jeu, sans lourdeur de déplacement qui y a joué pour beaucoup.
Je ne dis pas que cette nouvelle direction ne marche pas, mais plutôt que ça réalisation était plus un essai.
Si RE continue dans cette voie, j'espère que le jeu sera plus péchu. (sans forcément un faire un FPS d'action bien évidement)
Pros :
+ Détails des décors
+ Ambiance générale
+ VR compatible
Cons :
- Lourdeur des déplacements et des combats
- Pas toujours précis
- Scénario avec un gros air de "déjà vu"
- Le bestiaire se compte sur les doigts d'une main ou presque.
- En VR, la résolution ressemble à du 480p (PS4 Slim)
- Finalement, pas captivant
6/10
Bon, prochain jeu de la liste et achat du jour : Grand Ages Medieval.