La dernière version du compilateur pour le langage de programmation CG de nVidia est disponible depuis peu.
L'outil est assez important pour la PS3 comme on peut le constater sur les plans de Sony
(image ci-dessus).
Cg 1.5 apporte de nouvelles fonctions et améliorations =
• OpenGL GLSL profiles
• Direct3D9 SM3.0 profiles
• Procedural API for Effect creation (COLLADA support)
• Program combining for inter-program optimization
• Rewrite of major portions of the Cg Runtime for enhanced performance
• Cg 1.5 Beta 1 now ships with native implementations for Win32, Win64, Linux (32-bit and 64-bit), MacOS 10.3 (Panther) and 10.4 (Tiger)
• Cg 1.3 and 1.4 style Effects files supported
• Cg 1.5 Beta 1 should be backward compatible with apps written against Cg 1.4.1.
Concrètement, CG 1.5 combiné avec FXComposer et l'OPENGL/ES 2.0 devrait nous apporter de la belle 3D pleine de Shaders ^^
source = developer.nvidia.com & PS3-Live