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publié le 21/11/2016 à 10:17 par Gamekyo
commentaires (65)
trungz publié le 27/11/2016 à 02:42
hyoga57, le pire c'est qu'il campe sur sa position.
Ce qui me fait rire c'est qu'il ose nous insulté de fanboys aveugle mais il en est l'exemple parfait.
hyoga57 publié le 26/11/2016 à 12:32
trungz Le retour des avis sans avoir joué au jeu, ça m'avait manqué, pas toi ?
vjgvukvukhb publié le 22/11/2016 à 14:43
trungz Ok mr l'objectif fana de ff...on a pas besoin de finir un jeu pour voir qu'il est pas impressionnant...depuis hier je te dis qu'il ya un mec au usa qui le stream live depuis 10h du mat et il a fini a 23h hier. je confirme ma position...appelles moi ce que tu veux, ca change rien et ne m'affecte pas. c l'internet donc on s'en fout de ce que les gens pensent de nous ici.
trungz publié le 22/11/2016 à 05:11
emryx, laisse tombé, le mec est tellement focalisé sur ses propres idées que t'as beau lui expliquer encore et encore qu'il n'y pigera que dalle et campera sur sa position quoiqu'il arrive, bref autant discuter avec une moule.

ramses, bien mieux en quoi?
T'as déjà fini FFXV?
Tu parle de fanboyisme mais t'en est un bien bel exemple donc 0 objectivité.
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 18:45
justx j'ai pas du mal a avoue que je prefere cdprojekt a SE mais la n'est pas la question. je pense qu'ils ont fait un bien meilleur boulot avec une petite equipe, les ressources et le temps accorde que SE...dire que je transpire la pologne cad quoi? c'est borderline raciste/xenophobe coe propos.

je t'ai dit qu'il ya un stream live en ce moment meme pour le jeu US donc je regarde et je compare.

que tu aimes SE c'est bien mais toi aussi soit objectif au lieu d'accuser tout le monde de ne pas l'etre pcq on dit klks negativites sur ton jeu.
bon soyons juste d'accord d'etre en desaccord et la vie continue
justx publié le 21/11/2016 à 18:35
ramses
je me base sur le temps de developpement et ce qu'on nous donne coe jeu apres. t'as le droit de croire autrement mais, je ne suis pas convaincu par l'excuse tu trouve a SE. oh et oui witchers 3 a des bugs. c est pas ca le point.

Ça ne rend pas le moteur de CD projekt plus perfomant ou celui de SE moin performant parce que le temps de développement ?!... C'est complètement subjectif on parle technique, feature et compétitivité et performance. Soit tu veux comparé les 2 moteurs je t'invite a donné des arguments qui tienne la route. Le "je trouve le moteur de Witcher 3 plus beau" c'est pas un argument.

Ce n'est pas un concours de qui aura la plus grosse.. je sais pas ou tu veux en venir mais bon. Tu essai de faire un proces a FF en mettant en avant Witcher 3 soit. Grosse ou petite entreprise au final les 2 jeux coute a leur sorti 70€ si tu veux etre objectif soit le !

Pour le reste quitte a faire des critique autant attendre la sortie du jeux et juger manette en main, ce debat ne mene a rien.

J'aprrecie FF ca c'est sur je en m'en cache pas mais toi t'as du mal a avoué ton amour pour CD project. Tu transpir la pologne mec
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 18:31
emryx j'ai pas dit ca. je m'attendais a plus depuis la deception du 13...et oui j'ose pcq je ne trouve pas ca extraordinaire techniquement parlant, et ya plein qui le pensent aussi partout dans le net etc.... aujourd'hui, je bosse chez moi donc je me permet de visionner le stream en ce moment meme.
j'aurais surement le jeu en 2017 pour les vacs d'ete mais c'est pas un must have pour moi.
emryx publié le 21/11/2016 à 17:59
ramses
J'ai été on ne peut plus clair.
Et FFXV ne te plait pas, okay, y a pas de soucis en soit. Mais dire que ça casse pas trois pattes à un canard, faut oser.
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 17:47
emryx fallait etre clair alors dans tes propos. SE doit faire mieux c'est tout. je m'attendais a etre mis au sol coe je l'ai ete avec UC4 ou witchers 3 mais rien de tel.

SE peut bosser sur plusieurs jeux certes mais pas de meme ampleur que ff15, soyons juste quand meme. nous savons tous qu'ils ont dedie plein de ressources a ff15. je ne dis as que c'est pas un bon jeu, je dis que je m'attendais a mieux que ce qui m'est offert. c'est tout! ya pas s'exciter dessus...
emryx publié le 21/11/2016 à 17:43
ramses
HEIN ? Mais t'essayes même pas de réfléchir avant de poster non ?
SquareEnix gère au moins une 15aine de jeux en ce moment ! Et j'en oublie certainement !
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 17:37
emryx je ne comprend pas ta question..si cdprojekt gere plusieurs jeu tandis que SE 1 seul donc le dernier devrait faire mieux n'est ce pas?
le moteur n'a pas 10 ans mais il est pas impressionnant, les japs et leurs moteurs a utilisation unique et seulement au japon.
concernant zelda, je ne dis pas qu'il sera mauvais mais visuellement, ce n'est pas ce qu'on nous avait presente ya klks annees et je doute que ce soit meme moteur?

je vois que tu as evite la reponse sur la valeur des 2 compagnies. SE est plus riche donc peut faire mieux et engager plus des ressources pour un jeu que cdprojekt.
emryx publié le 21/11/2016 à 17:32
ramses
Mec.

CD Projekt Red gère Witcher, Cyberpunk et SquareEnix gère combien de jeux ?

Ce moteur n'a pas 10 ans non plus. Le luminous Engine a du passer de la version 1 à 2 PENDANT le dev de FFXV, c'est FFXV qui a défini les besoins du nouveau moteur.

C'est parce que certains jeux qui ont pris du temps à être développé ont été foireux que ça va être le cas de tous les jeux. Sinon tu peux déjà entérrer des jeux comme Persona 5 et Zelda Breath of the Wild.
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 17:27
emryx SE 214.1 billion de yen (vril 1 2015-mars 31 2016) environ
cd projekt vaut 1 milliard. donc SE est bien plus riche et a plus de ressources.

bon disons qu'ils ont pas pris 10 ans, mais ils nous ont montre ce moteur ya 10 ans, donc ils y bossaient depuis longtemps. je m'attendais a mieux mais j'avais oublie que la majorite des jeux a mon experience, qui sortent apres tant d'annees ne sont pas majestieux.
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 17:19
justx
1. je me base sur le temps de developpement et ce qu'on nous donne coe jeu apres. t'as le droit de croire autrement mais, je ne suis pas convaincu par l'excuse tu trouve a SE. oh et oui witchers 3 a des bugs. c est pas ca le point.

2. c'est moi le fanboy pcq je critique ff ? lol les japs c'est les dieux de plusieurs ici donc forcement, ils ne peuvent pas faire des erreurs quoi...cdprojekt est une petite compagnie compare a SE mais fourni une bien meilleur qualite selon moi.

3. ff15 plus massive en terme du open world par rapport a quel jeu? c'est toi qui se frustre pcq on ose critiquer un des jeux que tu attend le plus...
emryx publié le 21/11/2016 à 17:19
ramses
Sauf que tu pars du principe qu'ils ont passé 10 ans sur le jeu hors c'est faux, mais bon comme tout le monde adore le rappeler à tord et à travers c'est finalement rentré dans la tête de tout le monde (enfin ceux qui ne renseigne pas). Et non SE n'est pas riche, ça va bien que récemment parce qu'avant il y a eu la débandade qu'est FF XII, les FFXIII qui ont coûté un bras, le premier FFXIV qui s'est vautré etc.
fan2jeux publié le 21/11/2016 à 17:13
Ils se sont souvenu que les scenes cinematiques etaient importantes dans un final, surtout si tu veux raconter une bonne histoire
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 17:12
emryx SE est riche et pourrait faire mieux....jusque la sur console ya pas mieux pour le rpg open world visuellement parlant. cote gameplay ya des defauts mais le scenario et persos sont tres bien developpes. faut pas chercher des excuses a SE, ils ont eu plus de temps et de fric donc a eux de pondre un jeu aussi exceptionnel. (je regarde un live stream ricain en ce moment meme)
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 17:07
trungz tu es champion du ad hominem, je te laisse dans ta pensee...ce jeu visuellement ne fait pas le poids a witcher 3. en ce moment meme ya evirucifa qui stream le jeu version americain en live...
trungz publié le 21/11/2016 à 16:09
ramses, Witcher 3 est certes assez jolie mais dire que FFXV ne lui arrive pas à la hauteur, faut arrêter un peu de dire des conneries parce que tu parle de fanboy aveugle mais là tu en fait justement partie...
Bref on va te laisser dans ton délire..
justx publié le 21/11/2016 à 14:51
ramses
un moteur qui n'arrivent meme pas a la hauteur de witcher 3, leur a pris tout ce temps?

Tu te bases sur quoi pour dire ca ? D'un point de vue technique c'est un moteur ultra concurrentiel.
Pour revenir sur Witcher 3 faut il que je t rappel que le jeux a été retardé 3 mois ( fevrier / mai ) pour je rappel fournir une expérience de qualité sans précédente et évité les éventuel patch et bug Day one des jeux sorti en cette génération de console.

conclusion, le jeux etait buggé comme jamais il aura fallu des patch pour debuggé des bug creer par leur propre patch et attendre presque 6 mois apres une succession de patch qu'on a arreter de compter pour avoir un jeux dit "stable" sur console. Je ne critique pas mais c'est une realité.

"Tout ce temps "

Creer un moteur de jeux demande du temps, oui ! Que ce soit Cd project ou Rockstar leur jeux ne sortent pas tout les 3 ans. parce qu'il travail avec des technologies propriétaire. L'année derniere CD project nous parlait de sont futur projet Cyberpunk 2077, il ne fait aucun doute que ce jeux ne sortira pas tout de suite parce que encore une fois faire un produit de qualité prend du temps que ce soit d'un point de vue technologique ou d'un point de vue technique.

L'objectivité et toi ca fait 2 donc ne me parle pas de fan aveugle. Je n'ai mis personne sur un piédestale mais je ne vais pas accusé square enix de je ne sais quoi alors que j'ai pardonné a CD project et qu'au final leur jeux s'est avéré etre bon.

Tu m'as l'air simplement frustré et je ne sais pas pourquoi.

un jeu d'ampleur kon a rarement vu? tu blagues ou....?
les open world ne date pas d'aujourd'hui et deja sur console y en a plein.


Soit tu t'interesse au jeux soit pas, personne n'a dit que FF15 a inventé l'open World en terme de taille l'open World de FF15 risque d'etre effectivement plus massif. et vu le temps de devellopement ca ne m'etonne pas
emryx publié le 21/11/2016 à 14:42
ramses
Arrêtez de mettre Witcher 3 sur le piedestal de l'Open World le plus beau jamais créé à tord et à travers. Witcher 3 est TRES beau, mais sur un matos équivalent comme la Playstation 4, FFXV le titille de peu. Y a des endroits qui sont un peu sheum sur FFXV, tout comme sur Witcher 3 à certains endroits.

La seule différence entre les deux jeux est que CD Project Red avait un effectif de plus de 400 personnes environ contre moins de 300 environ pour FFXV. Et quand on relativise là dessus, ils s'en sortent très bien.
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 14:25
justx un moteur qui n'arrivent meme pas a la hauteur de witcher 3, leur a pris tout ce temps? un jeu d'ampleur kon a rarement vu? tu blagues ou....? les open world ne date pas d'aujourd'hui et deja sur console y en a plein.
je ne regarde pas ce jeu avec les yeux d'un fan aveugle qui excusera tout pcq il adore la lisence
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 14:20
godson je vois
ioop publié le 21/11/2016 à 14:09
moi je viens de me prendre sur leboncoin (paypal) le blu ray de Kingsglaive 5€ frais de port offert ! Neuf sous blister, scellé version française !

un bon plan donc ! j'ai vu les photos, il est comme au magasin sous blister tout neuf !

5€ ça vaut le coup je vais pouvoir le regarder ce week end juste avant FF XV mardi ^^ normalement je dois recevoir le blu ray entre jeudi et samedi au plus tard. Il est expédié demain matin ! je viens tout juste de l'acheter à un particulier !
justx publié le 21/11/2016 à 14:08
shashinmika
i mais ceux qui y joue avant le font parce qu'ils ont acheté le jeux en magasin.. si ils ne conectent pas leur console a internet ils peuvent tres bien jouer au jeux.

pour ma part je m'en fou tant qu'il ne diffusent pas leur video sur le net j'ai absolument aucun probleme avec ca. c'est pas la faute des joueurs si les enseignes vendent le jeux en avance.

godson ramses
Ils ont passé enormement de temps a construire leur outil de travail dont le Luminous engine. c'est souvent le moteur de jeux qui prend le plus de temps dans le développement d'un jeux si on n'opte pas pour une solution tiers ( Unreal, source engine, idTech,etc.. ).

Quoi qu'il en soit suffit de lancer la demo pour se rendre compte que c'est un jeux colossalle d'un ampleur qu'on a rarement vu. et c'est ce qui revient dans toute les preview qui ont ete faites jusqu'ici. FF15 a enormement de contenu que ce soit dans le systeme de combat avec les centaine d'animation et d'arme disponible. Je crois que manette en main tu te rend tres vite compte de la masse enorme de travail effetué. ce qui est encore plus troublant c'est quand son sait qu'ils veulent refaire FF7 derriere avec la qualité montré en Salon. ca rique d'etre long et dur. Mais long devellopement ne veut pas dire exempté de bug. Le jeux parfait n'existe pas il n'y pas de précedent et ce serait un peu naif de penser que FF15 aurait ete le premier jeux "parfait" surtout vu l'empleur du jeux. faut resté raisonnable c'est impossible.

godson
Je me suis mal exprimé en fait tu choisi des preferences pour le comportement de la camera y a pas de touche zoomé c'est deja assez complexe comme ca , avec les contre, les animation contextuel, la teleportation, la camera est dans tout les sens et montre des plans cinematique dans tout les sens. Zoomé manuellement est impensable t'aurai pas le temps dans un ARPG de ce genre ( t'imagine tu doit zoomé dans un Bayonetta ou un devil maycry pendant un combo, c'est impensable, c'est leur taff et c'est toute la difficulté de l'exercice )
godson publié le 21/11/2016 à 14:06
ramses
Laisse tombé lol
C'est comme les projets annulés en fait. C'est pas du développement c'est juste de la branlette gratos des devs pendant leur temps libre. Ça ne compte.
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 14:00
rbz tout ce temps qu'ils ont montre le jeu, ils faisaient quoi? donc selon toi pendant 10 ans ils ont tatone 6 ans? wow quelle perte de temps...et ca se voit.
gantzeur publié le 21/11/2016 à 14:00
gantzeur ah merde , je croyais être sur un autre article
godson publié le 21/11/2016 à 13:59
justx
Ok mais bon je reste partisan de la config manuelle de la camera. Y a assez de bouton sur la manette pour bloquer une touche qui servira de zoom. Genre R3 sans devoir passer par le menu config.
rbz publié le 21/11/2016 à 13:55
ramses y'a jamais eu 7 ans de dev non plus ...
y'a eu 4 ans , le dev de FFXV a commencé fin 2012

versus XIII c'était du tatonement, de la pré prod, de l'ébauche.
godson publié le 21/11/2016 à 13:54
rbz

En gros de 2006 à 2013 Nomura c'est branlé avec la thune de SE et a juste produit des cinematiques fictives.

Tabata à fait son jeu en 3 ans en partant d'une page vierge et si le héros s'appelle Noctis c'est une pure coïncidence mais aucun lien entre FF13 Versus et FF15.
La bonne blague lol.
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 13:52
rbz ya eu 10 ans de quoi alors? bon disons 7 ans developpement pour quand meme filer un day 1 patch...c'est paresseux quand meme non?
shashinmika publié le 21/11/2016 à 13:49
gantzeur Je ne sais même pas si une personne sans internet peut se servir des consoles car je me souviens que lorsqu'elles sont sorties, il fallait obligatoirement la connecter pour la mettre à jour (et accessoirement activer les lecteurs BR).

Quoiqu'il en soit, c'est facile d’empêcher les joueurs d'y jouer en avance, il suffit de verrouiller l'utilisation avant la date via un update de quelques Mo, de ban les comptes contrevenants, bloquer les succès sur ce jeu définitivement pour le compte etc etc
rbz publié le 21/11/2016 à 13:37
ramses y'a jamais eu 10 ans de dev punaise ... cet argument a la mord moelle nœud quoi. X)

lepqdujv +1
vjgvukvukhb publié le 21/11/2016 à 13:24
apres 10 ans, ils balancent kan meme un day 1 patch...deplorable!!
lepqdujv publié le 21/11/2016 à 13:08
Trungz Shanks

C'était juste un rappel pour dire :
1/ Tabata n'a jamais dit qu'il n'y aurait pas de patch day one and co
2/ Le jeu a été reporté car il subsistait des bugs critiques qu'il voulait corriger sur la galette de base
3/ Le jeu continuerait à être amélioré via des patchs (il subsistera des bugs à la sortie mais aucun qui ne devrait compromettre le run : pas de suppression de sauvegarde, pas d'endroit où on peut être bloqué ad vitam aeternam nécessitant de recommencer le jeu depuis le début, etc.
Donc halte à la désinformation et à la critique NON JUSTIFIEE
Si les joueurs faisaient plus attention et étaient de moins mauvaise foi, tout le monde en sortirait grandi
raioh publié le 21/11/2016 à 13:05
Ajouts de cinématiques issues de Kingsglaive et la BA Omen

Donc j'ai bien fait de pas voir tout ça au final
bigboy3 publié le 21/11/2016 à 13:00
Tout le monde pleure, mais qui a pas internet de nos jour ?
Meme avec une petite connexion tu laisse tourner la nuit et ton patch est DL.

Faut toujours trouver quelque chose a redire.

Et oui il dit des conneries en disan qu'il n'y aurait pas de patch, mais qui n'en dirait pas pour vendre un produit, c'est le commmerce...on dirait que certains viennent de naitre
duabar publié le 21/11/2016 à 12:55
J'ai joué 5h à la démo je n'ai pas eu de bug. Si on veut faire la mauvaise pub d'un jeu c'est toujours possible de trouver des vidéos de bug qu'un mec à filmer et en faire une généralité sur les forums. Par contre c'est assez inquiétant qu'ils rajoutent encore des scènes cinématique dans le patch day one alors qu'ils t'expliquent qu'ils ont construit le jeu autour du scénario au départ.
justx publié le 21/11/2016 à 12:34
diablo
vous exagérez avec les bug de la demo... y en a pas tant que ca... c'est pas parce qu'il y a un glitch connu que du coup la demo en est rempli c'est faux

tu parles de foutage de gueule comme si il etait impossible de faire une partie sans rencontré de bug. Apres 20h de jeux sur cette seul demo j'ai rencontré une fois un bug. wow
narukamisan publié le 21/11/2016 à 12:32
diablo le patch pèse 7giga mais c'est pas réellement un gros patch, en fait c'est l'ajout des scène vidéo en full HD qui pèse lourd mais si tu vire les scène vidéo inutile si tu as déjà kingsglaive, le patch correctif pèse déjà presque plus rien
diablo publié le 21/11/2016 à 12:29
lordkupo c'est pas le fait qu'un jeu aie un patch Day One qui est gênant c'est le fait que Tabata a repousser le jeu justement pour l'éviter et ainsi permettre aux joueurs sans co d'avoir une version terminé ce qui n'est pas le cas c'est même un énorme fouttage de gueule quand on voit les bugs de la Demo.
ed3n publié le 21/11/2016 à 12:28
Moi je suis deg' que le boss de fin soit le combo Ifrit / Ardyn, qu'on connaissait déjà. Déception.
Humour.
natedrake publié le 21/11/2016 à 12:05
Enfin, après, on pourra passer à autre chose.
zampano publié le 21/11/2016 à 11:53
torotoro59 lv426 Ah ok merci.
torotoro59 publié le 21/11/2016 à 11:52
mad1 qu'avec un pti sifflet tu pourras attirer des monstres, les battres et ainsi faire de l'exp
lv426 publié le 21/11/2016 à 11:52
mad1 en gros tu attires des monstres pour pouvoir faire du levelling. Genre tu restes planté au même endroit pour passer du niveau 8 au niveau 15
lv426 publié le 21/11/2016 à 11:50
Ils peuvent coller tout les patchs qu ils veulent c'est celui de la Pro que j'attend.
zampano publié le 21/11/2016 à 11:49
Appeau à monstres pour aider au level-up
Ca veut dire quoi?
linkart publié le 21/11/2016 à 11:42
Après ils disaient plutôt que sans patch day one au 30 septembre, le jeu aurait eu des bugs probablement critiques. Donc ceux sans connexion auraient pu ne pas le finir peut être. Là le patch qu'on a là on peut totalement jouer sans
goldmen33 publié le 21/11/2016 à 11:37
gantzeur ?? pourquoi tu me parles de chiffre? XD
gantzeur publié le 21/11/2016 à 11:32
goldmen33 TLG , c'est même sûr , ca reste tout de même un jeu de niche , c'est pas call of , AC faut pas s'attendre à de gros chiffre
gantzeur publié le 21/11/2016 à 11:29
evilchris peut être bien
justx publié le 21/11/2016 à 11:15
lepqdujv
que ce soit vrai ou faut au final ca n'a pas pas beaucoup d'importance aujourd'hui. la popote interne on leur laisse le soin de demeler le vrai du faux. Franchement on s'en fou

godson shanks
ben je pense pas que la camera est si catastrophique que ca. dans la demo est elle jute nickel tu peux dans els option decider la distance d'affichage de la camera par defaut eloigné proche etc... et par defaut elle se rapproche ou s'eloigne automatiquement en fonction de la taille de l'ennemie et du nombre d'enemie qu'on affronte.

Le truc c'est que cette action automatique de la camera... ben elle bug parfois, elle ne s'eloigne pas toujours quand il faut et ne répond pas au doigt et a l'oeil. Je pense que cette mise a jour de la caméra touche a cet aspect surtout. histoire de fluidifié son animation.
evilchris publié le 21/11/2016 à 11:13
gantzeur c'est donc ça toute cette vague de pseudo retrogameur et un tel engouement pour la Nes Mini
megaman publié le 21/11/2016 à 11:08
10 ans de dev, tout ca pour inclure des éléments complets de gameplay et des truc nécessaires à l'histoire dans un patch day one, cette blague

bien sur je vais pas critiquer le jeu lui même là dessus, ce qui est fait est fait, ca enlève rien au jeu en lui même, mais ca me fais bien rire
lordkupo publié le 21/11/2016 à 11:05
J'avoue qu'à en lire certain on dirait que FFXV est le premier jeu à avoir un Patch à télécharger et à les lires ont dirait que internet vient d'exister...

Je dois dire que 95% des jeux que j'achète on un Patch, qu'est ce vous nous soulez parce que FFXV en aura un ? En 2016 vous avez pas internet ? Râler pour râler, vivement la semaine prochaine.
goldmen33 publié le 21/11/2016 à 10:57
Prochain jeu TLG en entendant le patch pro pour celui ci!
gantzeur publié le 21/11/2016 à 10:51
diablo t'inquiète pas pour ceux qui n'ont pas internet , ils comence à être habitué avec cette gen de patch à foison
godson publié le 21/11/2016 à 10:45
Ça veut dire quoi amélioration de la camera ?
Fini d'être collé au cul de Noctis ? On peut zoomer sur son cul et dezoomer pour avoir un plan large et mieux voir le decors ?
diablo publié le 21/11/2016 à 10:34
Heureusement que Tabata a dit vouloir repousser le jeu pour pas avoir de patch day One pour ceux qui n'ont pas de co internet se sentent laisés avec du contenu en moins et des bugs en plus
shanks publié le 21/11/2016 à 10:34
lepqdujv
Ouais enfin quand tu vois le freeze à la PGW et les nombreux bugs de la dernière démo, on comprend que l'excuse de "ceux qui n'ont pas internet", c'est du bullshit car il y aura toujours des patchs et correctifs. Tabata l'a lui-même reconnu : c'est très difficile de livrer un open world sans bug.

Y'a un moment, faut arrêter la langue de bois.
Soit il reste dans ses excuses et avoue donc que dans tous les cas, ceux qui n'ont pas internet seront toujours pénalisés (rien qu'avec cette MAJ, c'est l'aveu qu'ils vont se taper une caméra branlante et une fonctionnalité importante en moins dans le système de combat), soit il reconnaît que le dernier report, c'était tout simplement car le jeu n'était pas terminé.
trungz publié le 21/11/2016 à 10:30
lepqdujv, et?
Là on parle des amélioration apporter depuis le moment ou le jeu est passé gold et le moment de sa sortie.
Forcément il y aura toujours quelque bug & amélioration à réglé, surtout quand ça concerne un open world.
kpax69 publié le 21/11/2016 à 10:30
On a bien attendu 10 ans, on peut attendre que les 7go se télécharge non ?
lepqdujv publié le 21/11/2016 à 10:26
Quand ça veut pas rentrer, ça veut pas :

"Lorsque Hajime Tabata a annoncé en août dernier que FFXV était retardé de deux mois, il donnait comme principale motivation le souhait d’intégrer directement sur le disque les améliorations qui devaient à l’origine être proposées sous la forme d’une mise à jour téléchargeable le 30 septembre. Pour certains, cela a été interprété comme l’indication d’une absence de « patch day one » le jour de la nouvelle date de sortie, le 29 novembre. Or, c’était un peu plus compliqué que ça.

Lorsque l’équipe de FFXV a terminé le développement de la version « master » d’août, elle n’était pas encore satisfaite du résultat, car il restait notamment des bugs très handicapants, principalement dans la dernière partie du jeu. Ces bugs auraient été corrigés (au moins en partie) avec la mise à jour du 30 septembre, mais Tabata savait que certains joueurs ne pourraient pas forcément la télécharger et verraient donc le jeu sous cette forme encore très instable.

Le report n’était donc pas destiné à éviter totalement le besoin de télécharger une mise à jour supplémentaire, mais bien à poursuivre l’optimisation du jeu. Dès son message d’août, Tabata disait que l’équipe de développement prévoyait de proposer d’autres mises à jour et correctifs, y compris malgré le report. Cela signifiait donc qu’il savait déjà qu’il comptait ajouter de nouveaux contenus et corriger les bugs qui resteraient, mais que de tels ajouts seraient moins critiques que ceux qui ont encouragé Square Enix à repousser le jeu."

http://www.ffworld.com/2016/11/21/ffxv-square-enix-annonce-les-details-du-patch-du-jour-de-lancement/