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publié le 07/04/2014 à 08:14 par Gamekyo
commentaires (18)
tvirus publié le 07/04/2014 à 08:22
C'est quand ils veulent pour balancer un projet PS4 ! 3D Dot Game Heroes reste l'un de mes jeux préféré de la gen précédente.
newtechnix publié le 07/04/2014 à 09:08
C'ets aps clair ce truc...c'est pour quelle machine? la 3Ds?
Parce que si c'ets 3DS...les temps de chargement entre chaque scène risque d'être nombreux.
kikibearentongues publié le 07/04/2014 à 09:10
Les gars de chez Silicon Studio sont très forts en technologie.
Yebis est toujours au sommet en terme de post-processing (phisically-based), et en plus il est super bien optimisé.

newtechnix

Elle est pas mal celle-là.
koolshin publié le 07/04/2014 à 09:13
Wow nice !!
marcellojolimitaine publié le 07/04/2014 à 10:30
Magnifique présentation ( et bande audio) ...!!
denim publié le 07/04/2014 à 10:40
il est ecrit sur la video que c'est next-gen

http://www.siliconstudio.co.jp/nex-gen/
temporell publié le 07/04/2014 à 10:40
ps4 ou wii U
wickette publié le 07/04/2014 à 11:16
ps4/X1 (720p) ou bien pourquoi pas (après le trailer mario kart) la wii U (ce sera des petites scènes dans ce cas)
supasaya publié le 07/04/2014 à 11:53
Putain ça claque en effet
aros publié le 07/04/2014 à 14:49
Franchement pas mal du tout, sinon je pense que les consoles portable sont à écarter, sa ce passera sur Wii U ou Ps4 ou Xbox One.
esets publié le 07/04/2014 à 17:16
aros Et se serait bien aussi sur PC.
yukilin publié le 07/04/2014 à 17:19
Joli
kikibearentongues publié le 07/04/2014 à 18:22
esets

Le PC sera forcément de la partie, c'est d'ailleurs la plate-forme principale. Silicon Studio fait des moteurs multi-plateformes, flexible.
hir0k publié le 08/04/2014 à 14:44
a mon avis sa risque d'etre malheureusement sur PS4....
esets publié le 08/04/2014 à 18:23
kikibearnoel J'espère bien car ce moteur graphique a l'air vraiment sympa. Par contre, et ce qu'il gérera la physique des objets, la destruction de décore etc.. en cour de jeu?? Je pense que oui mais bon on sait peut être que non.
kikibearentongues publié le 08/04/2014 à 19:22
hir0k

C'est du multi-plateforme, PC compris.
Silicon Studio fonctionne comme ça, ils font des logiciels multiplateforme avancés et les rendent disponibles aux développeurs intéressés.

esets

C'est encore flou. Soit il s'agit d'un moteur de jeu complet (physique et collisions, son, particules et effets, rendu, IA, etc.), le petit frère de OROCHI 3 de Silicon Studio ; Soit c'est un middleware de rendu qui s'intègre dans des moteurs de jeu.
La deuxième solution serait assez énorme. À la façon d'un HAVOK (physique), YEBIS (post-processing) ou autres, les studios pourraient garder leur moteur de jeu maison et simplement ajouter ce middleware pour gérer toute la partie du rendu, par exemple.
Dans les deux cas, il n'y a pas à s'en faire.
esets publié le 08/04/2014 à 19:50
kikibearnoel hum intéressant en effet on va peut être avoir des surprises avec ce moteur. HAVOK il faut bien savoir l'utiliser le moteur de Valve. Et quand je vois From software avec Dark Souls et Dark Souls II avec les monstres mort c'est pas gagner. Après bon si ils savent l'utiliser pourquoi pas.
hir0k publié le 08/04/2014 à 21:52
kikibearnoel hmmm ok. A voir donc