Parole tenue pour Shift Up qui nous a dès à présent dévoilé la suite de Stellar Blade, sans numérotation certes, mais les événements se déroulent bien après ceux du premier épisode, et on aura la surprise de découvrir une nouvelle protagoniste : Evie (à ne pas confondre avec Eve donc).
Changement de cadre, changement de style de combat, rehausse graphique, et courbes toujours aussi bien mises en valeur, tels sont les premiers arguments de Stellar Blade : Blood Rain qui n'a pas encore de supports mais parions naturellement (le jeu est auto-édité) sur le combo PC, PS5, XBS. Si tant est qu'il sort bien sur cette génération.
Lol quand je pense qu'encore avant hier, certains me lâchaient qu'il me fallait des lunettes car j'ai dit que les graph de GoW:Laufey étaient bien mais pas ouf... Qu'il y avait mieux...
J'espère qu'ils ont mit leur lunettes pour ce trailer.
fan2jeux Récemment Sony a expliqué que les Coréens et les Chinois étaient en avance sur ce qu'il se faisait en Occident et au Japon, Stellar Blade Blood Rain confirme leur dire
fan2jeux Je trouve Laufey tres fin visuellement aussi.
Difficile de comparer les 2, peut etre que Stellar Blade l'est encore un peu plus.
Mais les paysages urbains sont a un niveau vraiment impressionnant ici.
Celui qui se fait ridiculiser c'est plutot Wolverine, qui est peut etre l'un des AAA les moins bandants visuellement et techniquement qu'on a pu voir ces derniers jours.
ça en est meme etonnant pour un first party Sony, deja que GoY était pas oufissime non plus sur l'aspect purement technique du moins (roche, eau..)
fan2jeux et on sent que le PC est passé lead ici. ce qui a du sens pour les jeux chinois/coréen vu que les consoles sont quasi absentes la bas.
Mais du coup, pareil que pour des jeux comme Cyberpunk, comme tu es lead PC et que tu as une volonté d'exploiter les grosses configs avant meme de tenir compte des consoles, qui auront des versions 'charcutées', bah ton jeu peut aller d'autant plus loin techniquement.
Et c'est ce qui a aidé aussi par exemple Black Myth Wukong a etre aussi beau sur PC a sa sortie, on aurait dit par moment de la 'PS6', en tout cas c'est ce que certains avaient commenté ici quand j'avais partager mes screens du jeu
C'est super propre ce que l'on voit. Par contre le chara design ... Autant je trouvais Eve réussie autant la le design enfantin du visage c'est pas possible.
Le trailer envoie du lourd, clairement.
Pour moi les gros défauts de Stellar Blade etaient ses environnements et surtout ses dialogues et quêtes secondaires.
A voir si le gap ne sera que visuel..
mercure7 non mais faut arrêter avec cette réflexion merdique, absolument aucun joueur n’est contre jouer avec 1 perso féminin, c’est juste que Fay est vilaine (sans parler de l’écriture de son perso dans ragnarok qui est totalement naze) et ça ne donne pas du tout envie de jouer avec un perso aussi osef et avec zéro charisme qu’elle. C’est tout.
mercure7
Si des gamers ont un problème avec GoW:Laufey, ce ne doit pas être parce que le personnage principal est une femme mais plutôt parce que son esthétique est moyennasse à pas attirante.
Et quand tu sais que c'est ce que tu vas avoir sous les yeux 99% du temps... Tu te dis qu'ils auraient pu faire un effort. (en tout cas, ça l'est pour moi...
Le trailer est très cool! Curieux de voir les changements manette en main au niveau du gameplay!
Et oui c'est super propre, mais 90% des joueurs n'y joueront pas avec ce niveau de fidélité visuel hein. Entre les joueurs PC qui n'auront pas la config (la majorité), les joueurs consoles et les joueurs handheld.
Je leur souhaite de réussir comme ils l'ont fait avec le précédent
Au jeu de "smash or pass", elle "passe" Evie (tout en disant que le jeu a l'air cool) mais "smash" Yasmine du DLC de Street Fighter 6 sans hésiter... .
edarnmercure7 on dirait quand même une enfant de tête qui est genre sexy…
Chelou
Mais apparemment ça plaît à ceux qui n’acceptent pas une femme avec des défauts
mattewlogan Marrant, ça semblait pas gêner la foule de voir Yuffie (16 ans dans le lore, on le rappelle) en mini short avec plans sur son cul, et en maillot de bain dans Rebirth.
Comme toujours, la gauche a besoin de combats à mener, entre 2 rediffusions de Grey's Anatomy . . . on a pris l'habitude, on se rappelle de Sydney Sweeney et la pub pour les jeans, etc etc
Perso je jouerai au prochain God of War comme je jouerai à Stellar Blade BR, c'est juste amusant de voir le discours d'il y a qqs jours selon lequel "les joueurs ne supportent pas de jouer une femme comme personnage principal, dans leurs jeux" . . .
. . . s'écrouler 3 jours après avec les annonces de Code Veronica remaster / Stellar Blade BR / etc
Les gens voulaient juste jouer Kratos dans une série qui lui est consacrée, et qui s'appelle "God of War". Il y a eu des gens déçus, et c'est compréhensible.
Le jeu se vendra évidemment bien, ce qui a été montré avait l'air ok, même si le perso à la Disney (le cube) fait vraiment tâche dans un God of War je trouve, mais bon, c'est pas grave.
mattewlogan
J'irais pas jusqu'à dire enfant mais oui, c'est leur côté "manga" des personnages asiatiques... Minces, élancés aux visages de "poupées".
C'est leur culture...
Mais personne ne se plaint des persos féminins dans les RE, par exemple.
Pourtant, à part Jill et Ada... C'est pas trop des top modèles.
Mais, y a un minimum de présentation...
Laufey... Perso, j'accroche pas. (perso)
Mais bon, c'est aussi notre culture à nous depuis quelques années...
Enlaidir les personnages féminins... Les masculiniser...
Être bien sur de lisser les perso féminin au maximum... Pour que même un "homme" puisse s'identifier à ce personnage "féminin".
Ne pas montrer trop de formes... Ne pas choquer les yeux chastes avec un décolleté qui pourrait montrer un début de clavicule...
Merci, je suis tellement d'accord avec toi, un visage de 14 ans sur un corps totalement formé d'entre 20 et 25 ans, ça fait bizarre et un peu malsain...
J'ai adoré le premier mais je suis vraiment pas fan du perso cette fois.
Dans Stellar Blade, l'héroine est hyper sexualisée (ça plaît ou pas) mais c'est vendu comme tel.
Par contre, dans cette suite, Evie c'est clairement une gamine (même sa taille dans la foule ne trompe pas). Eve faisait plus adulte.
Peu importe la culture, pour moi c'est trop dérangeant.
La tête ne colle pas du tout au corps.
Encore on aurait une évolution à la Zelda OOT avec un jeune et un adulte Link. Mais dans ce trailer, ce n'est pas le cas.
Entre GOW Laufey et Stellar Blade 2, c'est à se demander comment on peut autant se planter.. la solution était bien trop simple : garder Kratos et Eve. Ou sinon proposer un éditeur de perso.
Bref... à l'air de la 8 ou 16 bits, 0 souci.
Dans Gunnm, Alita est une gamine tout aussi stylé sans être disproportionnée physiquement et surtout sans avoir tous ses plans rapprochés sur son entre-jambes.
J'espère qu'ils ont mit leur lunettes pour ce trailer.
Et là comme ça, en différence de trailer, ce stellar blade a l'air impressionnant et rend laufey d'un autre temps.
J'imagine que ce ne sera pas pour avant 2028 de toutes façons...
Difficile de comparer les 2, peut etre que Stellar Blade l'est encore un peu plus.
Mais les paysages urbains sont a un niveau vraiment impressionnant ici.
Celui qui se fait ridiculiser c'est plutot Wolverine, qui est peut etre l'un des AAA les moins bandants visuellement et techniquement qu'on a pu voir ces derniers jours.
ça en est meme etonnant pour un first party Sony, deja que GoY était pas oufissime non plus sur l'aspect purement technique du moins (roche, eau..)
Mais du coup, pareil que pour des jeux comme Cyberpunk, comme tu es lead PC et que tu as une volonté d'exploiter les grosses configs avant meme de tenir compte des consoles, qui auront des versions 'charcutées', bah ton jeu peut aller d'autant plus loin techniquement.
Et c'est ce qui a aidé aussi par exemple Black Myth Wukong a etre aussi beau sur PC a sa sortie, on aurait dit par moment de la 'PS6', en tout cas c'est ce que certains avaient commenté ici quand j'avais partager mes screens du jeu
La mise à niveau du moteur de God of War Laufey rapproche les graphismes en temps réel de la bande-annonce cinématographique en images de synthèse de 2018 https://twistedvoxel.com/god-of-war-laufey-engine-upgrade-visuals-closer-to-2018-cgi-cinematic/
On a rien vu de plus beau à l'heure actuelle dans l'industrie avec Intergalactic : The Heretic Prophet.
shanks "combo PC, PS5, XBS."
C'est pas un jeu sony ? J'croyais qu'il voulait en finir avec les multiplateformes.
Après ça reste top
Mais je suis sur que beaucoup trouve ce trailer bien meilleurs que le dernier godofwar, bon la DA fait beaucoup aussi
Merde . . .
Bon je vais aller me désabonner des comptes gauchistes de Twitter qui avaient l'air si sûrs d'eux en parlant de God of War !
Pour moi les gros défauts de Stellar Blade etaient ses environnements et surtout ses dialogues et quêtes secondaires.
A voir si le gap ne sera que visuel..
Si des gamers ont un problème avec GoW:Laufey, ce ne doit pas être parce que le personnage principal est une femme mais plutôt parce que son esthétique est moyennasse à pas attirante.
Et quand tu sais que c'est ce que tu vas avoir sous les yeux 99% du temps... Tu te dis qu'ils auraient pu faire un effort. (en tout cas, ça l'est pour moi...
Et oui c'est super propre, mais 90% des joueurs n'y joueront pas avec ce niveau de fidélité visuel hein. Entre les joueurs PC qui n'auront pas la config (la majorité), les joueurs consoles et les joueurs handheld.
Je leur souhaite de réussir comme ils l'ont fait avec le précédent
Au jeu de "smash or pass", elle "passe" Evie (tout en disant que le jeu a l'air cool) mais "smash" Yasmine du DLC de Street Fighter 6 sans hésiter...
Chelou
Mais apparemment ça plaît à ceux qui n’acceptent pas une femme avec des défauts
Comme toujours, la gauche a besoin de combats à mener, entre 2 rediffusions de Grey's Anatomy . . . on a pris l'habitude, on se rappelle de Sydney Sweeney et la pub pour les jeans, etc etc
Perso je jouerai au prochain God of War comme je jouerai à Stellar Blade BR, c'est juste amusant de voir le discours d'il y a qqs jours selon lequel "les joueurs ne supportent pas de jouer une femme comme personnage principal, dans leurs jeux" . . .
. . . s'écrouler 3 jours après avec les annonces de Code Veronica remaster / Stellar Blade BR / etc
Les gens voulaient juste jouer Kratos dans une série qui lui est consacrée, et qui s'appelle "God of War". Il y a eu des gens déçus, et c'est compréhensible.
Le jeu se vendra évidemment bien, ce qui a été montré avait l'air ok, même si le perso à la Disney (le cube) fait vraiment tâche dans un God of War je trouve, mais bon, c'est pas grave.
J'irais pas jusqu'à dire enfant mais oui, c'est leur côté "manga" des personnages asiatiques... Minces, élancés aux visages de "poupées".
C'est leur culture...
Mais personne ne se plaint des persos féminins dans les RE, par exemple.
Pourtant, à part Jill et Ada... C'est pas trop des top modèles.
Mais, y a un minimum de présentation...
Laufey... Perso, j'accroche pas. (perso)
Mais bon, c'est aussi notre culture à nous depuis quelques années...
Enlaidir les personnages féminins... Les masculiniser...
Être bien sur de lisser les perso féminin au maximum... Pour que même un "homme" puisse s'identifier à ce personnage "féminin".
Ne pas montrer trop de formes... Ne pas choquer les yeux chastes avec un décolleté qui pourrait montrer un début de clavicule...
Dieu nous préserve.
Elle a pour moi la vingtaine. Les Asiats font jeune.
Merci, je suis tellement d'accord avec toi, un visage de 14 ans sur un corps totalement formé d'entre 20 et 25 ans, ça fait bizarre et un peu malsain...
J'ai adoré le premier mais je suis vraiment pas fan du perso cette fois.
Par contre, dans cette suite, Evie c'est clairement une gamine (même sa taille dans la foule ne trompe pas). Eve faisait plus adulte.
Peu importe la culture, pour moi c'est trop dérangeant.
La tête ne colle pas du tout au corps.
Encore on aurait une évolution à la Zelda OOT avec un jeune et un adulte Link. Mais dans ce trailer, ce n'est pas le cas.
Entre GOW Laufey et Stellar Blade 2, c'est à se demander comment on peut autant se planter.. la solution était bien trop simple : garder Kratos et Eve. Ou sinon proposer un éditeur de perso.
Bref... à l'air de la 8 ou 16 bits, 0 souci.