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  • Forza Horizon 2 : 1080p & 30FPS (+ infos)
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publié le 04/06/2014 à 21:42 par Gamekyo
commentaires (73)
t800 publié le 04/06/2014 à 21:46
Le premier était aussi en 30fps et pourtant quel le plaisir du jeu était bel et bien là, il me tarde d y être le vendredi pour voir la vidéo de gameplay.
crimson7 publié le 04/06/2014 à 21:49
ou encore une session à bord d'un bolide de rally où vous devrez atteindre l'objectif... avant un train

Cool !
aozora78 publié le 04/06/2014 à 21:49
2 jeux forza en 1 an... bon pas grave si y en a qui ont été déçu par forza 5 par exemple sa sera cool pour eux...
kuroni publié le 04/06/2014 à 21:50
Un jeu Xbone en 1080p. Personne ne parle de branlette.
sakonoko publié le 04/06/2014 à 21:50
biggun Parfaitement le 1er opus était un pur régal vivement
giusnake publié le 04/06/2014 à 21:51
Je suis déçu pour le 30 fps fait chier.
ritalix publié le 04/06/2014 à 21:52
Le premier est super beau *-*
tj publié le 04/06/2014 à 21:53
sora78 Il y a un Forza par an depuis 2011, c'est pas nouveau.
excervecyanide publié le 04/06/2014 à 21:56
et pgr... micro ne possédait pas les droits ?

il pourrait alterner avec Forza...
crimson7 publié le 04/06/2014 à 21:56
sora78 C'est surtout 2 jeux Forza qui n'ont rien à voir.

kuroni Rien à foutre, il y a des informations dans cette news bien plus intéressante que ça.
ritalix publié le 04/06/2014 à 21:57
excervecyanide ça alerne forza motorsport et forza horizon
akinen publié le 04/06/2014 à 21:57
Ben là au moins, y'a une raison valable. C'est un jeu à monde ouvert Bien que burnout paradise avait réussit l'exploit d'être open-world en 60 fps au début des old-gen.
gantzeur publié le 04/06/2014 à 21:57
Driver club et Forza horizon à égalité donc ?
liquidus publié le 04/06/2014 à 21:58
excervecyanide Ils ont les droits, mais j'ai cru comprendre qu'ils ne savaient pas trop à quel studio ils pourraient confier la franchise.
heracles publié le 04/06/2014 à 21:59
"Off-road obligeé"

C'est à dire que nos drivatars se retrouveront à circuler indépendamment en temps réel dans la partie de nos amis ? Ça pourrait être pas mal. Il pourrait y avoir des défis assez sympa avec une concurrence entre drivatar.

kuroni Osef du 1080p, j'aurais plutôt préféré du 60 fps mais bon... Après il faut dire que Forza Horizon souffrira de la puissance de la Xbox One un peu faiblarde, et en plus tu ajoutes à ça que le jeu sera forcément joli et open world. Et bien les 60 fps on peux donc toujours rêver dans ce contexte. Je suis certain que les prochains NFS n'atteindront même pas les 60 fps avant quelques années.
excervecyanide publié le 04/06/2014 à 22:00
ritalix whein... tout cas... entre pgr, conker, banjo, perfect dark, jfg... je trouve que micro laisse dans le coffre beaucoup de franchises qui ont du potentiel...
ritalix publié le 04/06/2014 à 22:01
excervecyanide car elles ne font pas vendre bcp de console ...
foxstep publié le 04/06/2014 à 22:02
giusnake T'aurais préféré qu'il soit en 792p/60fps ?

Plus sérieusement je pense que les devs sont assez intelligents pour savoir quels seront les meilleurs choix techniques à prendre pour leurs jeux.

gantzeur Driver club et Forza horizon à égalité donc ?

Ça on le saura qu'une fois les 2 jeux sorti, et encore les avis ça restera très subjectif à ce niveau la, enfin je parle des vrais avis, pas ceux de lobotomisé.
akinen publié le 04/06/2014 à 22:05
foxstep Excellent point de vue
excervecyanide publié le 04/06/2014 à 22:08
liquidus00 quand même curieux de possédé une franchise comme pgr et de la laissé dormir, mais avoir le cash pour se payer des exclu tiers...

ritalix une raison facile, je trouve. Un vrai Conker pourrait offrir tant... dans le même jeu conker peut tellement se réinventer... dans un chapitre, c'est un fps pour parodier cod, dans un autre c'est un jeu à la troisième personne pour rire de batman, dans un autre ça devient un jeu de course pour faire de même avec rapide et dangereux... tout cas...

fable et halo, je ne suis pas fan... mais micro met sans cesse ces deux jeux là en avant plan
shazbot publié le 04/06/2014 à 22:11
OH MON DIEU 30FPS SEULEMENT INACCEPTABLE FAISONS 10 ARTICLES DESSUS!
heracles publié le 04/06/2014 à 22:14
foxstep Perso je préfère largement une résolution minimale (720p), ET donc du 60 fps...

Après est-ce que le framerate bouffe plus de ressources que la résolution j'en ai strictement aucune idée... C'est peut-être pour ça qu'ils n'y arrivent pas encore alors ils privilégient le choix de la résolution.
redskins publié le 04/06/2014 à 22:21
On pourra mettre du 720p et 30fps et faire croire que c est du 1080 et 60 la plupart n y verrais que du feu.
Pour ma part je préfère un beau jeu en 720p et 60fps.
ritalix publié le 04/06/2014 à 22:28
excervecyanide jamais jouer a conker ^^ par contre je connais banjo

halo comment on peut pas etre fan lol
maxx publié le 04/06/2014 à 22:28
akinen Burnout Paradise Criterion avait tellement géré ce jeu sur tous les points. Bim le premier Burnout vraiment HD, ils nous font un truc super solide avec un suivi de ouf niveau contenu avec des ajouts jusqu'à 1 an après et gratuitement, un passage à l'open world bien maitrise, de super graphismes, un mode online bien foutu sans transition avec le solo. Un coup de maître ce jeu pour moi

30 FPS constant c'est bon ça suffit... Et c'est cool pour le 1080p J'ai hâte de voir du in game histoire de voir les environnements
angealexiel publié le 04/06/2014 à 22:29
le 30 fps du premier on croirait du 60 fps, est pourtant je suis tatillon, cela leur a permis de faire un forza plus beau que les forza motosports qui eux sont en 60 mais moins beaux..
raiko publié le 04/06/2014 à 22:48
PGR4 était à 30fps et franchement il dépotait sévère en animation, pour ça que sur le topic de DC je vous disais que ce n'était pas systématiquement gênant. Avec du blur et quelques autres effets on ne voit quasi pas la différence !!!
spilner publié le 04/06/2014 à 22:53
"Un jeu de course en 30 FPS? jamais de la vie"
© les Pro M
gallagher publié le 04/06/2014 à 23:02
"PGR4 était à 30fps et franchement il dépotait sévère en animation"

raiko non, pas vraiment. Les chutes de framerate, je les sentais bien moi, surtout quand il pleuvait. La différence c'est que dans Forza Horizon c'est du 30 fps locké. C'est donc fluide en toute circonstance mais ça ne vaudra jamais du 60 fps.
vjgvukvukhb publié le 04/06/2014 à 23:04
j'aurais aime un 60fps mais je comprend leur raison...
clashnikove publié le 04/06/2014 à 23:06
Spilner qui rage quelle spectacle fascinant!
excervecyanide publié le 04/06/2014 à 23:09
ritalix va voir video de conker... c'est banjo version south park
geneon publié le 04/06/2014 à 23:37
Vous ne verrez jamais de open world a 60fps sur cette gen, peut être la prochaine qui sait..., en tout cas, vivement du gameplay
shincloud publié le 04/06/2014 à 23:51
spilner Forza Horizon 1 était en 30fps et c'était un très bon jeu.

Sinon j'aurai préféré un 720p/60fps
mrnuage publié le 04/06/2014 à 23:52
il faudra en revanche se contenter du 30FPS là où Forza Motorsport 5 tapait le 60. Pour le développeur, ce choix vient du type du jeu qui ici mise sur l'open-world, beaucoup plus gourmand en terme de ressources.

Eh bah voilà, c'est pas plus compliqué que ça! Ca fait plaisir de voir un développeur dire les choses clairement et pas se cacher derrière des excuses pourri du style: "30 FPS fait plus 'film'"
nobleswan publié le 04/06/2014 à 23:52
clashnikove

Laisse le, le jours ou il comprendra que Forza Horizon est un jeux de course a monde ouvert et que son pauvre Drive Club et un jeux de caisse arcade tout pourrie il aura fait un grand pas dans la vie.
kuroni publié le 05/06/2014 à 01:38
halo madness7
Oh bien sûr que vous vous en foutez. Sinon vous n auriez pas casqué 500 boules pour une Xbone.
En tout cas, y a personne pour critiquer la présence de cette info quand c est sur Xbone. My 2 cents.
e3payne publié le 05/06/2014 à 02:58
30fps
leho publié le 05/06/2014 à 04:49
Les sonyais en mode rage ...
hizoka publié le 05/06/2014 à 05:05
Ouais enfin le fait est qu'un bon paquet de pro M sur les articles de Drive club soutenait que le choix du 30 fps sur un jeu de courses était mauvais pour les sensations toussa....

Après le choix est évident, mais certains devront assumer leurs paroles... Et d'ailleurs idem pour les pro S qui viennent tailler FH pour ses 30 fps alors que ca ne semblaient pas poser de problemes sur DC ...
ggally publié le 05/06/2014 à 06:44
Bien codé un jeu de voiture peut offrir une bonne sensation de vitesse à 30 fps, la ou un jeu mal codé pourrait avoir autant de fps qu'il veut ca donne l'impression d'être moins "fluide"
churos45 publié le 05/06/2014 à 06:56
Je suis en train de faire Horizon sur 360 et j'adore

Malheureusement je ne pense pas que ce deuxième épisode me fera acheter une One.
rwan1st publié le 05/06/2014 à 07:00
Une version 360 qui tire la versione one vers le bas?
crimson7 publié le 05/06/2014 à 07:04
kuroni On ne critique pas, parce qu'on s'en fout, on en fait pas une priorité (c'est plutôt ça que certains critique) et pour ta gouverne je n'ai pas encore acheté une seule machine next gen.

rwan1st Non, il y a deux équipes, une qui travaille sur la version One avec le moteur de Forza 5 et une autre qui travaille sur la version 360 avec le moteur d'Horizon 1.
kuroni publié le 05/06/2014 à 07:23
madness7 Cool. Mais je crois que personne n en fait réellement une priorité.
C est juste une information technique intéressante quand on a le choix entre deux versions.

Cependant... tous les jours sur Gamekyo, on voit des kikoos qui exhibent leurs télés ultra HD de la mort et vous voulez nous faire croire que, dessus, ils ne verront pas la différence entre du 1080p et du 720p.
La résolution devient tabou quand les différences dérangent.

Aahhh l hypocisie ambiante !!!
kayama publié le 05/06/2014 à 07:30
Les développeurs n'ont pas changé leurs priorités. Je vous l'avais dit, next-gen ou pas, ça change rien. J'avais raison une fois de plus.
kayama publié le 05/06/2014 à 07:35
rwan1st Une version 360 qui tire la versione one vers le bas?

Ce serait inquiétant si c'est le cas car cela voudrait dire qu'ils ne sont même pas capables de faire tourner un jeu cross-gen dans de meilleures conditions alors que c'est plus facile d'atteindre le 60fps logiquement puisque le moteur est moins lourd qu'un jeu 100% next-gen.

FH2 utilise le moteur de Forza 5 donc surement un forward renderer (quasi-obligé pour le 1080p), sans MSAA (peut-être FXAA) et vu qu'ils ajoutent un éclairage dynamique et de la météo (ce qui tape sur la bande passante) et que les circuits sont plus ouverts, ils sont obligés de diviser framerate par deux.
crimson7 publié le 05/06/2014 à 07:37
kuroni Ça fait quoi 8/9 ans que je joue avec du 720p voire moins (la wii et certains jeux), ça ne ma jamais empêchaient d'apprécier les jeux que j'achète, je joue aussi sur pc en 1080p et ça ne change absolument rien quand je repasse à du 720 ou autres, le plus important c'est de ne jamais avoir un framerate comme sur Dark Souls (consoles), le reste n'a que peu d'importance.

kayama L'ouvrir pour quoi ? Monde ouvert 30fps, circuit fermé 30fps.
kayama publié le 05/06/2014 à 07:39
madness7 circuite fermé tu parles de Drive Club ? Sauf qu'en termes d'effets (reflets en temps réel partout, nuages volumétrique, éclairage 100% dynamique etc.) et de densité géométrique (par frame) il y aura un monde entre les deux jeux. Le 30fps de Drive Club est plus que justifié de par sa prestation technique.

A moins que tu penses réellement que Playground soit capable de faire mieux qu'un studio first party de Sony sur une console techniquement inférieure. Ben voyons.
kayama publié le 05/06/2014 à 07:42
madness7 quand je disais que FH2 serait en 30fps (à moins de baisser la résolution et de faire de l'éclairage pré calculé, pas de cycle/jour nuit etc.). On me répondait que non car la One est une console next-gen et non une 360.

La preuve que non. Donc oui j'avais raison une fois de plus.
crimson7 publié le 05/06/2014 à 07:45
kayama Je sais pas, je n'ai pas vu les deux jeux tournés dans leur version finale, n’emperche monde ouvert 30fps, circuit fermé 30fps. Tien ça sent le damage control non ?
kayama publié le 05/06/2014 à 07:49
madness7 damage control pour ta tribu surtout. Moi j'ai toujours dit que FH2 serait en 30fps si les devs visent le 1080p + éclairage dynamique (même partiellement). Aucune raison de damage controler puisque je suis dans le vrai.
crimson7 publié le 05/06/2014 à 07:50
kayama damage control pour ta tribu surtout.

Ah bon ? avec du 30fps en monde ouvert vs du 30fps sur circuit fermé.

Ma tribu.
kayama publié le 05/06/2014 à 07:51
madness7 En termes de sensations manette en main, ce sera kiff kiff dans les deux cas. Pas de 60fps. Period. Peu importe la structure du jeu.
crimson7 publié le 05/06/2014 à 07:56
kayama En termes de sensations manette en main, ce sera kiff kiff.

Pas vraiment non, à moins que tu puisses couper à travers champs dans driveclub, les deux jeux auront des sensations de jeu très différentes.
haloman publié le 05/06/2014 à 08:00
kayama
Forza horizon 2 a gérer un open world un traffic un éclairage dynamique une météo évolutive un nombre plus important de voiture et le moteur physique de forza tout sa en 1080 p 30 fps donc drive club est ridicule avec ses circuits fermer et ses 30 fps sachant que niveau conduite c'est déjà plier forza win
kayama publié le 05/06/2014 à 08:05
haloman tu ne sais pas de quoi tu parles.

madness7 sensation de fluidité
crimson7 publié le 05/06/2014 à 08:09
kayama Manette en main moi c'est les sensations de jeu que je ressens et elles seront totalement différentes.
haloman publié le 05/06/2014 à 08:09
kayama
Oui tout comme toi d'ailleurs on a encore vu aucune vidéo de forza horizon 2 et tu a déjà donner ton avis tranché dessus change pas surtout
crimson7 publié le 05/06/2014 à 08:11
foxstep publié le 05/06/2014 à 08:58
Vraiment bizarre le choix du cross-gen, surtout venant d'un constructeur console lui même, à croire que même MS n'ont pas confiance aux futurs ventes de la Xbox One.

Maintenant que j'y pense, je ne me rappel pas avoir vu un cas similaire.
raiko publié le 05/06/2014 à 09:04
Kayama >Heuuuu alors quand ça t'arrange tu parles de manette en main, par contre quand l'avantage est à la PS4 la moindre feature technique même invisible (car pour les effets la plupart du temps le précalculé ne se différencie pas voir rend mieux que le temps réel) devient un plus indéniable !!!
kayama publié le 05/06/2014 à 09:07
raiko : cherche pas. Avant l'annonce on me sautait dessus quand je disais que le 30fps n'était pas à exclure pour FH2, que c'est une question de priorité des devs One ou pas One. Ils préfèreront ajouter des effets, un éclairage dynamique, monter en résolution etc. plutôt que de tout downgrader et proposer du 60fps.

Et c'est ce qui s'est passé. Fin du débat.
raiko publié le 05/06/2014 à 09:12
Kayama >Je me souviens très bien de ce que tu disais, car j'étais l'un des seuls à dire que le choix du 30fps n'était pas la fin du monde non plus et que PGR4 tournait en 30fps sans que ce soit gênant. Mais là c'est un autre débat, je te vois souvent faire ça dire le nécessaire qui t'arrange. Pourquoi quand il s'agit d'un jeu Sony tu vas déballer tout un tas d'artifices technique pour justifier le fait que ça tue, et dès que c'est un jeu Microsoft tu ne dis jamais rien ou alors le minimum syndical !!! Quanthum Theory et ce FH2 je ne t'ai pas vu faire un seul commentaire façon Kayama sur le moindre jeu PS3 ou 4 !!!
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:22
Rester objectif les mecs , parler pas comme des gars ayant investi dans l'une des marque , vous etes des acheteur pas des suceurs , sony ou microsoft ne vous donnera rien en echange
rwan1st publié le 05/06/2014 à 09:27
Ahhhhhhh j'ai compris!!! Sony paye des mecs pour envahir les forum et autre! Envoyer moi le site ou il faut s'inscrire pour avoir des avantages (jeu gratos , ps+ moins chere, accessoires etc) ya un CV a envoyer ? Avec un exemple de commentaire en faveur de sony pour etre accepter
Vous etes des batard franchement fallais le dire direct
spilner publié le 05/06/2014 à 09:44
bladagun publié le 05/06/2014 à 09:51
franchement ils deconnent, pour un jeu de bagnole autant avoir du 720 en 60i/s....
heracles publié le 05/06/2014 à 09:53
kuroni Tu penses à ma place maintenant ? En plus d'avoir des préjugés sur moi ? Tu m'as vu ou pas vu parler de la même façon à ce sujet sur Drive Club ?

Je préfère largement un jeu de course avec un framerate à 60 fps qu'un jeu à 30 fps avec une résolution de 1080p.

Tu t'attaques aux innocents c'est tellement plus facile pour se venger gratuitement des péquenauds qui ont trollé Drive Club, ce ne sont pas nous les basheurs.
raiko publié le 05/06/2014 à 10:39
Haloman >Heuuu évite de raconter des conneries toi aussi, tu parles de conduite ou Forza gagne mais toi non plus tu n'as pas encore essayé les 2 jeux
haloman publié le 05/06/2014 à 10:56
raiko
Calme toi je parle de la conduite de forza qui n'a plus rien à prouver et les retours sur celle de driveclub sont très mitigé donc garde ta connerie pour toi merci
raiko publié le 05/06/2014 à 11:25
Haloman >T'es pas obligé de répondre de la sorte. Tu poste un commentaire aussi con que ceux que tu critique donc oui c'est de la connerie que tu le veuilles ou non. Tu met "sachant que niveau conduite c'est déjà plier forza win" et après tu met des trucs du genre "d'ailleurs on a encore vu aucune vidéo de forza horizon 2 et tu a déjà donner ton avis tranché dessus". Jusqu'à preuve du contraire les 2 jeux sont en développement, et entre Forza Horizon dont on ne sait quasi rien, et Drive Club qui n'arrête pas d'évoluer il n'y a aucun moyen de juger objectivement.

Ce que je veux te dire par là c'est que quitte à critiquer certains pro S qui postent de façon débile il faut au moins essayer sois-même de rester raisonnable. Ya pas de miracles. Donc calme toi un peu et essaye juste de faire un peu plus attention à tes critiques. Autant ton 2eme commentaire que j'ai cité est 100% vrai et je suis totalement d'accord avec, autant ton premier est en totale contradiction avec le second. C'est aussi simple que ça !!!
t800 publié le 05/06/2014 à 13:35
Toujours les memes blaireaux à ramener et cracher sur #driveclub là ou il ne faut pas