
Casques VR : Valve entre dans la danse
Après l'Oculus de Facebook et le Projet Morpheus de Sony, un troisième poids lourd de l'industrie va s'immiscer dans cette prochaine guerre : Valve. Le groupe vient d'annoncer sa présence à la prochaine GDC (la semaine prochaine) pour y présenter la version finale du contrôleur Steam et donc le fameux accessoire SteamVR.
Évidemment, Valve profitera également de l'occasion pour mettre en avant quelques Steam Machines de différents constructeurs.
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posted the 02/24/2015 at 12:17 AM by
Gamekyo
A l'époque Half Life c'etait LE fps ! Graphiquement ca poutrait, le scenar réussi, la réalisation du tonnerre et une mise en scene digne d'un film. Rajoutons a ca le héro attachant, l'I.A des ennemis (qui aujourd'hui ferait rigoler n'importe qui je vous l'accorde mais à l'époque c'était pas mal!), et l'ambiance sonore qui fait tout le charme de la série.. Bref objectivement ce jeu a posé des normes qui se retrouvent aujourd'hui dans vos FPS.
Disons que les deux séries apporte des mécaniques intéressantes et souvent copiés.
Facebook, a permis à l'OR d'avoir un avenir, et d'avoir un poids suffisamment important pour tenir la dragée haute aux éventuels concurrents.
et d'ailleurs, je suis sur que l'achat d'OR par Facebook, à donner un coup de pied aux autres, en disant "hey, il y a une gros poids qui croient en cela, et il investit bien dedans, faudrait se pencher là-dessus".
vlexx > Ce n'est pas tant la campagne kickstarter qui pose problème, c'est surtout la promesse qu'il y avait derrière. Ils ont fait n'importe quoi. Et mise a part le projet de Sony dont on a plus aucune nouvelle depuis des lustres (!), du côté gaming, les casques VR n'existent plus. Même, ils n'ont jamais existé puisque l'Oculus est toujours resté à l'état de prototype pour devs.
Pour moi, même s'ils ont réussis leur financement participatif, les mecs de chez Oculus n'ont pas totalement réalisés leurs promesses. Surtout pour finir chez facebook ... Mais bon, peut être que je regarde un peu plus loin que la vision binaire bête et méchante : "ils ont eux l'argent et ont donnés le nécessaire en compensation" "business is business lol"
encore un qui n'a rien compris...
Quoi que, avec leur étrange stratégie "steam box", j'ai l'impression que niveau hardware, ce n'est toujours pas ça chez Valve
D'un côté tu as du jeu purement multijoueur fait pour s'amuser entre pote avant tout. De l'autre tu as juste LE jeu qui a influencé tout le reste en terme de mise en scène et de dynamisme de l'action... HL c'est l'un des premiers FPS à ne pas être un bête jeu de shoot dans des couloirs et ce qu'a pondu Valve en terme de gameplay et de moteur physique a encore aujourd'hui un mal fou à vieillir tellement c'est efficace.
(Si Doom est le père du FPS, Half-Life en est la mère, point barre.)
remplace moins donc ce très quelconque HL2 parDeus Ex qui reste le meilleur FPS jamais conçu, même 14 ans après sa sortie.
- Ambiance incroyable, gros apport avec son coté RPG, perso charismatiques, plusieurs choix scenaristique (et fins differentes), presque tous les petits elements destructibles (lampes, chaises, vitres, ...), durée de vie énorme...
Faut pas oublier tout ce que cette licence a apporté au genre FPS, et au jeu vidéo en général. J'ai rejoué au 2 y a pas longtemps, et c'est assez hallucinant de voir à quel point il n'a pas vieilli. Peu de jeux peuvent se targuer de résister à l'épreuve du temps aussi bien. Surtout dans un secteur aussi bouché que le FPS.
Suis quand même bien curieux de voir la tronche finale de leur contrôleur,je vais suivre ça avec attention.
Goldeneye c'est vrai qu'aujourd'hui il est nul la 64 vieillit très mal... mais TimeSplitters même le solo est énorme (pas le 3) plus la ligue
Génial.
Tu me fais une liste ?
Et dans ceux que tu cite (je ne parle de Wolfenstein ET que je n'ai pas fait), Goldeneye joue surtout avec une époque où y'avait quasi rien en FPS sur consoles et qu'il est aujourd'hui imbuvable par son gameplay semi-locké one stick. Quand à TimeSplitters, il doit son succès au multi (qui était génial d'ailleurs).
Le solo mon dieu
Le meilleur FPS pour ceux qui disent que c'est le meilleur... pour moi c'est Timesplitters, Goldeneye et WolfensteinET
Halflife je vois pas ce que les gens lui trouvent de bien
Hormis le fait que Half Life 2 est 11 ans après sa sortie l'un des meilleurs FPS jamais conçus tous supports confondus et proposant un travail prodigieux sur le rythme avec pourtant une durée de vie plus imposante que la norme (15h en mode normal), une ambiance incroyable, un renouvellement des situations jusqu'à la fin, de la vraie originalité, un moteur physique impeccable et exploiter directement dans le gameplay là où en 2015, on a encore dans 90% des FPS des chaises aussi solides qu'un rocher cloué au sol qui moufte pas d'un pixel après un tir de roquettes ?
Surement pas grand-chose en effet.
D'ailleurs ils doivent aussi annoncer un jeu avec un 3 à la GDC non ? (j'espère un L4D3 ou Portal 3... Halflife je vois pas ce que les gens lui trouvent de bien)