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posted the 09/05/2011 at 05:37 PM by Régis Déprez
comments (9)
draculaxvampirekiller [Exp : 3642 - Niv : 37] posted the 09/05/2011 at 05:51 PM
We hope
elena007 [Exp : 8840 - Niv : 89] posted the 09/05/2011 at 05:54 PM
Sa serait excellent .
x76 [Exp : 782 - Niv : 8] posted the 09/05/2011 at 05:55 PM
syphon filter terrible
sankadabo [Exp : 1867 - Niv : 19] posted the 09/05/2011 at 05:57 PM
Je sens bien le coup de the gataway...
naru [Exp : 1420 - Niv : 15] posted the 09/05/2011 at 07:45 PM
Encore en vie cette série ?
licran [Exp : 3535 - Niv : 36] posted the 09/05/2011 at 07:46 PM
ça fait un an que ce truc revient, mer*** il y en marre, il aurait pu faire un effort pour l'E3.

Peut être au VGAaward ou quelque chose dans le genre.
anima777 [Exp : 1035 - Niv : 11] posted the 09/05/2011 at 10:19 PM
Il était tellement fou le 1er.
etchi [Exp : 1192 - Niv : 12] posted the 09/06/2011 at 02:42 AM
Le seul problème c'est qu'avec des jeux comme Uncharted et autre Syphon Filter risque de passé inaperçu, ce genre de jeu est déja bien trop surexploité, un TPS de plus ou de moins...en meme temps quand je joue a uncharted j'ai l'impression de jouer a syphon filter...le system" gears of war" en plus pour se mettre a couvert en plus...
Comme quoi la HD sa peut pas faire oublier qu'on vivait deja le meme genre d'expérience avec juste bcp moin de polygone...
Si ils veulent bien le vendre, il devrait attendre une periode creuse ou aucun gros TPS ne sort, ou n'est prevu pour le moment...
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Sony Computer Entertainment
description : En 1995, c'est le début d'une formidable épopée pour Sony Computer Entertainment. Principalement éditeur mais également parfois développeur, Sony imposera ses consoles sur le marché du jeu vidéo de façon écrasante. En 2000, Sony Computer Entertainment revendiquait 70% des parts de marché avec ses Psone et PlayStation 2 et participait à la hauteur de 28% aux bénéfices du groupe Sony Corporation. Le succès phénoménal de Sony dans le secteur a complètement modifié le paysage. S'étant attiré les faveurs des meilleurs, Sony confiant s'est ensuite décidé à envahir le marché des portables, occupé essentiellement par Nintendo et son éternel Game Boy. Fin 2006, après une longue période d'hégémonie avec la PlayStation 2, Sony lance sa troisième console de salon, la PlayStation 3, sur le marché mondial. La firme nippone connaît alors des difficultés lors des premiers mois de commercialisation de sa machine nouvelle génération au Japon et aux Etats-Unis à la fin de l'année 2006, et un peu plus tard, en mars 2007 en Europe.