Hideo Kojima a levé le voile sur son nouveau moteur graphique maison. Son « bébé » est livré clef en main aux développeurs désireux de se payer une licence et sera surtout utilisé par le studio japonais pour ses futurs titres.
Il a la particularité d'être multiplateforme, le créateur de la série MGS a d'ailleurs fait la démonstration du Fox Engine sur Xbox 360.
bah c'est pas pour passer de la pommade à Kayama, mais bon.. c'est beau mais ça ne nous pète pas à la gueule..
là dans l’état, on en voit trop peu pour se forger un avis définitif.. et comme je n’idéalise pas Kojima et ses MGS...
"Sinon comme Kayama, c'est esthétique mais surtout très statique, cette video me fait penser à un mélange d'uncharted et du précédent volet de tomb raider, sauf que dans Uncharted, en plus du HDR, ce n'est pas aussi statique, va falloir que kojima en montre plus parce que la c'est plutôt décevant, mais faut saluer la démarche, la firme Japonaise a visiblement l'intention de créer ses propres outils, et l'on sait à quel point cela a réussi à capcom par exemple."
Pour Shincloud et sa bande, tu viens de dire que c'est moche et que c'est de la merde
Plus sérieusement, la bonne nouvelle c'est que le moteur est compatible PC (et NGP) et que les autre studios de Konami pourront en profiter.
Mouarf ! j'ai aussi un pad 360 pour mon PC, c'est le pad qui ne nécessite aucune configuration particulière contrairement au pad PS3, les Boiteux mouillent à pleine fontaine c'est tordant, toujours pas de MGS4 sur 360 ? xD !
Sinon comme Kayama, c'est esthétique mais surtout très statique, cette video me fait penser à un mélange d'uncharted et du précédent volet de tomb raider, sauf que dans Uncharted, en plus du HDR, ce n'est pas aussi statique, va falloir que kojima en montre plus parce que la c'est plutôt décevant, mais faut saluer la démarche, la firme Japonaise a visiblement l'intention de créer ses propres outils, et l'on sait à quel point cela a réussi à capcom par exemple.
C'est pour celà qu'à la fin je précisais bien que je verrai bien une suite à Peace Walker pour ce MGS 5, parce que je ne vois pas dans la chrnologie où est ce qu'on pourra faire intervenir de nouveau David "Solid Snake"si Kojima tient de nouveau à faire combattre et faire intervenir notre soldat préféré . Peut être un antidote au virus Foxdie ............. ???? Je vois plus Big Boss être le nouveau héros récurrent de la série
Mais bon Metal Gear "Solid" n'implique pas forcément de faire intervenir Solid Snake comme ça avait été le cas dans Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater.
Et puis j'aimerais poser une question à tous les fans de MGS qui souhaite réellement une suite à MGS 4, vous ne pensez pas que la saga s'est terminé de la meilleure des manières et que faire un épisode 5 autour de Solid Snake serait l'épisode de trop ?
MGS5 n'est pas obligé d'être autour de solid snake, n'y même d'utiliser un personnage connu ni d'entrer dans la trame scénaristique des autres MGS.
MGS c'est un gameplay, un univers, un design unique, avec ça la série n'est pas obligé de mourir avec David et ses frères/clones/pères/mères. Tout comme square a pu imposer FF comme une marque du rpg fantaisiste (médiéval, cyberpunk, space opera etc), j'ai la forte conviction qu'avec un peu d'effort, du talent et de l'inspiration, MGS pourrait devenir une marque d'un tactical, infiltration, action.
Mais là c'est le coeur qui parle, un MGS5 a plus de chance de me décevoir que le contraire d'un point de vu objectif, déjà que rising est le MGS qui m'a le moins emballé (qui ne devait pas être affublé du terme "SOLID" puis mgs3DS qui passe pour un portable rapide ou presque), j'ai l'impression que MGS est mort avec snake et tout ce que kojima va faire autour sera que de l'argent facile...
Ouais sans ennemis, sans IA, sans explosions ni destructions de décors... Forcément une démo technique ki pompe les ressources machine à 100% que pour le moteur graphique ça donne un truc ki tue... On l'a déjà vu avec les démo techniques de la XBOX 1(j'suis obligé de préciser)... Quand il en fera un jeu(on a tous vu ce k'à donné crysis 2), là j'le croirai...
Vu les résultats financiers catastrophiques de Konami parus dernièrement, ce n'est pas une grande surprise de voir Kojima finalement développer en multiplateforme. Même si étant joueur PS3 c'est une petite déception , habitué à longue trame scénaristique de MGS 4 tirant plein parti du Blu-Ray on aurait aimé voir également le nouveau jeu de Kojima tirer également plein parti du Blu-Ray et surtout enfin exploiter au mieux la PS3 , chose qui n'avait pas été évidente lors de la sortie de MGS 4 en juin 2008.
Mais bon certes on aura quand même droit à ces jeux , ce qui est le plus important.
Et puis j'aimerais poser une question à tous les fans de MGS qui souhaite réellement une suite à MGS 4, vous ne pensez pas que la saga s'est terminé de la meilleure des manières et que faire un épisode 5 autour de Solid Snake serait l'épisode de trop ?
D'autant que dans la chronologie de Metal Gear il serait difficile d'en placer un nouveau avec Solid Snake entre l'opération Shadow Moses (2005), l'opération Zanzibar Land (1999) qui fait suite à sa première opération Outer Heaven (1995), l'opération Big Shell (MGS 2) de 2007 puis la conclusion avec l'opération "Guns of The Patriots" (2014).
Après pourquoi pas faire MGS 5 avec Big Boss faisant suite à l'opération Peace Walker, ce qui serait plus logique avec l'apparition de l'adaptation HD de MGS Peace Walker sur 360
ça serait l'idéal, avec le noir et son chien dans sa jungle
En tout cas le peu qu'on ait vu de ce moteur m'a paru très intéressant, peut être doit on y voir un jeu qui se passe dans la jungle (mon terrain de jeu favori)...
Et MGS Rising, il utilise quel moteur ?
En tout cas, d'après cette video, je pense que Kojima va annoncer une nouvelle licence multiplateforme, pas un nouveau MGS ou ZOE.
Pourquoi vous vous cassez le cul il suffit juste de bien ecouter la vidéo, dans la vidéo Kojima dit vers 2min52 :
"My next Project will be a multiplatform game"
C' est qu' un prototype et un test engine. rien de particulierement impressionnant en effet. Mais il aura sans doute la particularité d etre bien optimisé pour les futures titres multiplat.
J'ai le droit de donner mon avis sur ce que je vois. Toi tu préfères m'inventer des propos et provoquer. Toujours aussi pathétique et stupide.
"d'ailleurs tu attendez cette conférence comme un tit fou, pas déçu"
D'une je l'attendais surtout pour me marrer (comme l'an dernier) mais visiblement tu as manqué un épisode. Et de deux je m'attendais à voir de nouveaux projets et non du réchauffé. Si tu est satisfait tant mieux pour toi.
Non je provoque pas, c'est toi qui devient ridicule, car tu dit fox engine "mouai boff" et après tu dit "ha bah si MGS5 est exclu PS3 " bizarrement le fox engine va t’intéresser hmm qui est plus nul entre nous sérieusement
Très intéressant, donc Kojima en a eu marre de faire un moteur pour chaque console et décide de s'équiper un moteur multiplateforme, le tout est de savoir si ce moteur est fait pour duré ou non car l'air 720p est entrain de finir là, une nouvelle génération se profile à l'horizon.
Assez ambitieux (meilleurs moteurs rien que ça) mais j'y vois surtout le marketeux derrière tout ça.
On y apprends que son prochain jeu sera multiplateforme, vivement le tgs donc...
hum !! une question !!
MGS4 et peace walker ont il quelque chose de commun au niveau du scenario?
Car il me semble que kojima avait dit que peace walker devait etre considéré comme le MGS5 !!
Si oui, je vous laisse faire le "CQFD"
Kayama : c'est pas nous qui rage, mais bien toi qui est dans ton truc , moi je m'en fou je suis content, que sa soit les compiles, fox engine 360 etc... donc tip top ma biche et mange bien ton clavier, d'ailleurs tu attendez cette conférence comme un tit fou, pas déçu
Shincloud : ok le 2 de QI. Au moins j'argumente. Pour le moment ce moteur n'a rien de transcendant comparé à ce qui se fait aujourd'hui. je n'ai jamais dit que c'était de la merde. Mais bon je suis pas surpris de vos réactions de boiteux primaires
Freedom : kayama à déjà commencé à dire que le moteur c'est de la merde , et bizarrement si MGS5 est exclu PS3, le moteur sera de la bombe mais lol quoi
En tout cas ils confirment qu'ils sont bien à la traîne et pour nous faire patienter il nous servent du réchauffé. Je suis déçu pour le coup mais bon mieux vaut tard que jamais. Je me demande comment ils vont faire sur la next gen si elle débarque plus tôt que prévue.
Les exclus tiers tendent à disparaître c'est un fait. Mieux vaut l'accepter maintenant C'est un peu dommage. Reste les studios internes pour les grosse prods
bonjour, je suis super content, je vais pouvoir rejouer à mes vieux jeux sur ma console d'aujourd'hui. J'ai vraiment le flemme de sortir mes zoe et mgs ps2 du placard, je préfère les racheter.
ou pas ?il pourrai tout aussi bien en faire une exclue 360 il est imprévisible ...
la c'est juste toi qui fantasme en plus il préfére le pad de la 360 hé hé
Sinon Kojima qui se réveille enfin , par pitié des jeux qui font rêver , comme dans le temps , tu te souviens de cette douleur , cette douleuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuur
Non c'est pour faire des jeux multi comme Rising et le jeu mystère. Epic a bien sorti Bullet Storm et UT3 sur PS3 alors que Gears est resté une exclusivité 360. Kojima pourrait très bien suivre ce modèle pour les MGS numérotés.
kayama il pourrai tout aussi bien le sortir en exclu 360 et la c'est le drame et puis si il s'enmerde a faire un moteur multiplateforme c'est pour faire une exclu ps3 c'est logique lol
Je vois pas ce qu'il y a d'impressionnant dans cette démo du ''Fox Engine''. On est en 2011 quand même. Tout est figé, pas de démonstration du moteur physique, on ne sait pas si l'éclairage est dynamique, quelle solution ils utilisent, les animations du perso font old gen...C'est bien trop prématuré pour s'extasier dessus. Il faut attendre d'en voir plus.
Concernant le multiplateforme, Kojima est capable de tout. Il pourrait très bien sortir MGS5 exclusivement sur PS3 cela ne veut rien dire et là ce serait le drame
waxx on s'enflame car maintenant kojima ca sera sur ps3 ET 360 donc ca fait zizir et franchement zoe en hd bordel de merde c'est énorme et surtout ca annonce un zoe 3 avec le fox engine et ca ....
la démo du fox engine est incroyable les futurs jeux de kojima vont etre sublime sérieux la végétation les effets de lumiére la claque quoi !!! seul l'animation du mec qui courre avec un balai dans le cul me fait tilter mais sinon la mandale !!!
clair que sur cette conf kojima fait une déclaration d'amour a la 360 il présente son nouveau moteur sur 360 c'est symbolique et puis mgs et zoe quoi des petit remake pour un mgs 5 et rising sur bobox et un zoe 3
Ils ont montré la Fox Engine sur 360!!
MGS5 et ZOE3 sur 360 confirméééé
L'E3 commence de la plus belle des façons, on pensait que la conférence serait juste un amuse-gueule, c'est juste un feu d'artifice en terme d'annonce, merci merci merciiii!!
cool ca fait plaisir de savoir que kojima kiffe la 360 avec son nouveau moteur multiplate forme en démo sur 360 on a l'assurance que son prochain jeux sera sur 360 comme mgs rising en plus de mgs et zoe collection il nous a gatés kojima
les jap commence enfin a s'armer pour la HD
Capcom avait deja pris de l'avance avec son MT Framework, maintenant Konami revient lui aussi dans l'ere du temps avec son Fox Engine.
là dans l’état, on en voit trop peu pour se forger un avis définitif.. et comme je n’idéalise pas Kojima et ses MGS...
Pour Shincloud et sa bande, tu viens de dire que c'est moche et que c'est de la merde
Plus sérieusement, la bonne nouvelle c'est que le moteur est compatible PC (et NGP) et que les autre studios de Konami pourront en profiter.
Sinon comme Kayama, c'est esthétique mais surtout très statique, cette video me fait penser à un mélange d'uncharted et du précédent volet de tomb raider, sauf que dans Uncharted, en plus du HDR, ce n'est pas aussi statique, va falloir que kojima en montre plus parce que la c'est plutôt décevant, mais faut saluer la démarche, la firme Japonaise a visiblement l'intention de créer ses propres outils, et l'on sait à quel point cela a réussi à capcom par exemple.
Mais bon Metal Gear "Solid" n'implique pas forcément de faire intervenir Solid Snake comme ça avait été le cas dans Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater.
MGS5 n'est pas obligé d'être autour de solid snake, n'y même d'utiliser un personnage connu ni d'entrer dans la trame scénaristique des autres MGS.
MGS c'est un gameplay, un univers, un design unique, avec ça la série n'est pas obligé de mourir avec David et ses frères/clones/pères/mères. Tout comme square a pu imposer FF comme une marque du rpg fantaisiste (médiéval, cyberpunk, space opera etc), j'ai la forte conviction qu'avec un peu d'effort, du talent et de l'inspiration, MGS pourrait devenir une marque d'un tactical, infiltration, action.
Mais là c'est le coeur qui parle, un MGS5 a plus de chance de me décevoir que le contraire d'un point de vu objectif, déjà que rising est le MGS qui m'a le moins emballé (qui ne devait pas être affublé du terme "SOLID" puis mgs3DS qui passe pour un portable rapide ou presque), j'ai l'impression que MGS est mort avec snake et tout ce que kojima va faire autour sera que de l'argent facile...
Mais bon certes on aura quand même droit à ces jeux , ce qui est le plus important.
Et puis j'aimerais poser une question à tous les fans de MGS qui souhaite réellement une suite à MGS 4, vous ne pensez pas que la saga s'est terminé de la meilleure des manières et que faire un épisode 5 autour de Solid Snake serait l'épisode de trop ?
D'autant que dans la chronologie de Metal Gear il serait difficile d'en placer un nouveau avec Solid Snake entre l'opération Shadow Moses (2005), l'opération Zanzibar Land (1999) qui fait suite à sa première opération Outer Heaven (1995), l'opération Big Shell (MGS 2) de 2007 puis la conclusion avec l'opération "Guns of The Patriots" (2014).
Après pourquoi pas faire MGS 5 avec Big Boss faisant suite à l'opération Peace Walker, ce qui serait plus logique avec l'apparition de l'adaptation HD de MGS Peace Walker sur 360
En tout cas le peu qu'on ait vu de ce moteur m'a paru très intéressant, peut être doit on y voir un jeu qui se passe dans la jungle (mon terrain de jeu favori)...
EN 30 DVD
En tout cas, d'après cette video, je pense que Kojima va annoncer une nouvelle licence multiplateforme, pas un nouveau MGS ou ZOE.
Des jeux PS2 en HD. wow. Sur PS3 c'est de l'arnaque (cf GOW, Sly etc.) mais sur 360 c'est trop top
Quand au moteur multi PC/PS3/360, ça fait juste 2 ans (GDC) qu'on est au courant.
Retourne te coucher vas
La conference qu'il attendait est devenu un cauchemar pour ce Sonyais ! LOL
Après on aura du ZOE3 et du MGS5 360
Tout ça n'était que le début, tout se passe comme prévu
What else ?
Teeda : au moins un qui n'a pas de la merde dans les yeux (ou devrais-je dire de la xbouse XD)
"My next Project will be a multiplatform game"
http://viveff.com/2011/06/03/fox-engine-le-nouveau-moteur-de-kojima-production/
Tu prouves juste que tu ne sais pas lire. Je n'ai jamais dit ça
"d'ailleurs tu attendez cette conférence comme un tit fou, pas déçu"
D'une je l'attendais surtout pour me marrer (comme l'an dernier) mais visiblement tu as manqué un épisode. Et de deux je m'attendais à voir de nouveaux projets et non du réchauffé. Si tu est satisfait tant mieux pour toi.
Assez ambitieux (meilleurs moteurs rien que ça) mais j'y vois surtout le marketeux derrière tout ça.
On y apprends que son prochain jeu sera multiplateforme, vivement le tgs donc...
MGS4 et peace walker ont il quelque chose de commun au niveau du scenario?
Car il me semble que kojima avait dit que peace walker devait etre considéré comme le MGS5 !!
Si oui, je vous laisse faire le "CQFD"
Oula le moteur quelle truc de OUF ce moteur
Bon j'annule mon suicide
la c'est juste toi qui fantasme en plus il préfére le pad de la 360 hé hé
Conférence moisie en ce qui me concerne. Espérons que Konami a gardé du lourd pour les conf' constructeurs, parce-que franchement...
Sinon Kojima qui se réveille enfin , par pitié des jeux qui font rêver , comme dans le temps , tu te souviens de cette douleur , cette douleuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuur
C'est pour ça qu'il a un pad 360 dans les mains
AU moi s ça confirme que Kojima bosse sur quelquechose
Concernant le multiplateforme, Kojima est capable de tout. Il pourrait très bien sortir MGS5 exclusivement sur PS3 cela ne veut rien dire et là ce serait le drame
Ce qu'on peut retenir c'est la politique des exclu chez les tiers continue de disparaître de plus en plus pour laisser place au multiplateforme.
MGS5 et ZOE3 sur 360 confirméééé
L'E3 commence de la plus belle des façons, on pensait que la conférence serait juste un amuse-gueule, c'est juste un feu d'artifice en terme d'annonce, merci merci merciiii!!
http://www.youtube.com/watch?v=HjFWLEBFlOc
Capcom avait deja pris de l'avance avec son MT Framework, maintenant Konami revient lui aussi dans l'ere du temps avec son Fox Engine.