Enfin !
Nintendo annonce la date de sortie officielle du service Wiiware au Japon. Ce service, qui proposera des titres à télécharger à l'instar du Playstation Store et du
Xbox Live Arcade, sera disponible dès le 25 mars, avec neuf titres au lancement que voici :
Okiraku Ping Pong Wii -
Arc System Works - Sport - (500 points)
Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii -
Namco Bandai - Réflexion - (1.000 points)
Saku Saku Animal Panic -
Konami – Réflexion - (1.000 points)
Star Soldier R - Hudson – Shoot-em-up – (800 points)
Tenshi Solitaire - G-Mode – Réflexion – (500 points)
Dr. Mario & Saikin Bokumetsu-
Nintendo – Réflexion – (1.000 points)
Pokémon Ranch -
Nintendo – Gestion – (1.000 points)
Lonpos -
Genki – Réflexion – (1.000 Points)
Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a King –
Square Enix – Gestion – (1.500 Points).
UPDATE : Voici quelques nouvelles vidéos.
La donne a changé et Nintendo l'avait compris en développement la NDS et la Wii. De même qu'à l'époque il a fallut accepté que Sony écrase la 64, la Dreamcast, La Xbox, puis la Cube...
Nintendo a subsitué le problème :
Le casual de bas étages remplace les jeux de bas étages, c'est pas plus compliqué que ça. Simplement les gamers ont l'impression d'être lésés... c'est un faux sentiment.
1 an et demi après une sortie de console de salon, il n'y a pas moins de bons jeux sur Wii que sur PS2 (ou autre) à l'époque.
Méditez svp !!!!!!!!!!!
Laisser le service proposé par Nintendo faire ses preuves bordel !
Vous êtes pire que Paris Match. Vous dégueulez avant d'avoir testé quoi que se soit, quelle immaturité... c'est absurde
Tsuna ; lol tu blesse les passionnés qui ont des everyday shooter et tout
Merci donc de ne pas dire n'importe quoi.
à quand la sortie européenne? ^^
« Nous avions estimé une mémoire se situant entre 32 et 40 Mo, et il se trouve que nous avions vu juste. En fait, nous n'avons même pas utilisé toute la mémoire, grâce à la compression ». Moins de 40 Mo pour un jeu, il s'agit bien sûr d'une limitation très contraignante, ce qui a forcé les développeurs à sacrifier tout élément superflu. La zone de jeu se limite à la ville, les modèles 3D des habitants sont très simples et sont différenciés par leurs noms, des textes et des images fixes servent à expliquer ce qu'il se passe à l'extérieur de la ville (plutôt que de tout modéliser),un vrai exploit de leurs part moi je vous dis ^^
J'espere qu'il y aura de la place pour tous les autres petits dev...car c t le but du Wiiware..là c que des grosses boites qui risquent d'ailleurs de tout monopoliser et etouffer...:-(