
Pokémon Pokopia a déjà fait plus d'1 million de ventes au Japon
Vous avez tous compris depuis quelques jours que Pokemon Pokopia était un succès, mais voici maintenant le premier bilan chiffré officiel où la Pokémon Company annonce 2,2 millions de ventes à travers le monde en seulement 4 jours... dont 1 million au Japon.
Plutôt pas mal pour une exclusivité Switch 2 (la console actuellement au parc le plus faible) et surtout pour ce qui n'est qu'un petit titre chill sur lequel peu pariait à l'annonce. A titre de comparaison, un plus massif Légendes Pokémon Z-A a fait 5,8 millions sur le même laps de temps, mais sur deux supports.
posted the 03/12/2026 at 12:23 AM by
Gamekyo
Je t'ai mis le premier qui est venu en tapant le nom du jeu.
C'est simplement pour la collection de l'objet.
Mais que fait tu du jeune public équipé en Switch lite, à qui le jeu serait tout indiqué ?
La migration est pour l'instant trop coûteuse selon moi.
A moins que le jeu propose une fonction "gameshare", je ne me suis pas assez renseigné sur le sujet.
Mario vs DK wiiu
alors oui il est possible si tu as un compte de télécharger encore tes jeux, mais plus d'en acheter de nouveau et dans le cas d'une GKC que tu revends on est plutôt dans le second cas, mais dans le cas d'une GKC ca fonctionne différemment
Avec des SI on ne fait plus rien.
pour le coup je ne suis pas d'accord, si tu acceptes une mauvaise situation, elle ne va faire qu'empirer... donc les GKC ce n'est qu'une manoeuvre de transition "douce" pour nintendo de faire disparaitre le physique, pour le peu qu'on puisse encore parler de physique chez nintendo
Car à notre époque, il y a AUSSI des gens qui achètent POUR L'OBJET et non pas pour y jouer.
non, il y a une certaine philosophie derrière, je ne connais personne qui achète les boite de jeux nes sans la cartouche dedans... je sais que les gens sont con, mais il y a quand même une limite...
Le code in the box Mini Mario sur Wii U, un code périmé, tu sais à combien ca se vend ?
bein non je ne sais pas, tu as un lien ou le code seul est vendu ?
J'en ai plein des exemples comme ca.
mais les exemple du passé ne sont pas ceux du présent... la politique nintendo était différente a l'époque et déja critiquée, mais bon tu as le droit de faire ce que tu veux, moi je dis simplement que si tu accepte les GKC c'est que tu es a terme d'accord de passer par le store vu que tu acceptes la transition qui est en train de s’opérer surtout que vu ce que tu me dis tu passe déja par les stores...
Alors, juste pour info, tu peux TOUJOURS récupérer tes jeux Wiiware acheté... en 2006.
2006. 2026. VINGT ANS APRES.
La WII.
Moi, je vis au présent. AU PRESENT.
Si demain ils ferment leurs serveurs... ok. Mais... je vis demain ? Non, je vis aujourd'hui.
Avec des SI on ne fait plus rien.
Et pour info, mais je ne vais pas te le rappeler, mais MEME dans LE PIRE des scénarios, ta GKC tu ne peux plus rien en faire, crois moi, mais vraiment, tu auras toujours des collectionneurs qui vont l'acheter pour la collection. Pour L'OBJET.
Car à notre époque, il y a AUSSI des gens qui achètent POUR L'OBJET et non pas pour y jouer.
Le code in the box Mini Mario sur Wii U, un code périmé, tu sais à combien ca se vend ?
Donc NON, c'est pas la même chose.
Mario 3D World, je l'ai acheté en physique. Pas en démat. Quand la nouvelle version est sortie sur Switch, j'ai revendu ma version Wii U.
J'en ai plein des exemples comme ca.
J'aurai pu revendre ma version démat tu crois ? C'est LA MEME chose ?
Non.
et pour la revente , d'accord mais faudra la revendre avant que nintendo ne ferme ses serveurs parce qu'au sinon ca deviendra un bout de plastique a jeter a la poubelle... il faut aussi que l'acheteur veuille bien acheter des GKC aussi, ce qui va limiter le nombre d'acheteur, et les prix si j'ai bien compris les GKC sont parfois vendu 10 euro plus cher que sur le store, donc même la pas sur que tu y gagne, même avec une promo
Vous vous imaginez que les 300 millions de joueurs (surement davantage) sont tous à votre image, c'est à dire j'achète le jeu et il faut que coute que coute, ce soit du full physique et une fois le jeu terminé, on le range soigneusement dans sa bibliothèque avec dans l'hypothèse qu'un jour on le ressort alors que l'offre actuelle de jeux disponibles est saturée.
Désolé mais non, il y a plusieurs profils de consommateurs.
Ceux qui achètent en physique puis revendent derrière pour reprendre un autre jeux.
Ceux qui achètent en démat car ils consomment comme s'ils iraient au cinéma.
Ceux qui achètent en démat mais uniquement en promo.
Ceux qui n'ont rien à foutre, donc c'est démat et physique.
Et il y a surement d'autres profils de joueurs.
Quand tu vas au cinéma à 15/20€ la place, c'est 100% benef pour le studio et le diffuseur.
Quand tu vas à un concert, c'est 100% benef pour l'artiste et l'organisateur.
A part d'avoir passer surement un agréable moment, il te reste quoi ? Que des souvenirs !
Et que dire, de toutes les séries diffusées en avant première sur les différents bouquets numériques payants...
Ça choque personne.
Le meilleur, c'est que tu paies une première fois pour regarder et tu vas repayer une deuxième fois pour acquérir le DVD/Blu-ray car tu as aimé le film, la série ou le concert.
skk Je ne vois pas en quoi à l'heure actuelle une GKC baise le vendeur.
Mais pour le démat je suis d'accord mais ce n'était pas le sujet ici.
Maintenant si vous voulez des jeux full sur des cartouches de 100 Go et que vous, et seulement vous seul, serez prêt à mettre 150 €, dites le. Mais je ne suis pas sur que la 'masse' est prête à mettre un tel tarif. Et même si c'était le cas, ce serait au détriment de moins de jeux achetés sur l'année car le budget n'est pas extensible. La tendance serait même l'inverse, restrictif.
Que certains s’en foutent y’a pas de soucis je peu le comprendre. Mais de là à venir en tirer une fierté. C’est comme être heureux si demain votre employer pouvait vous baisser votre salaire « Youpi ! Gagne 28 centimes net de l’heure maintenant !! » vous perdez quelques choses et vous en être fier. Le fait que les jeux soit en GKC ça ne les rend pas non plus par magie mauvais. Si Pokopia est un bon jeu c’est normal qu’il se vendent. La aussi je peu comprendre la logique de certains qui se tourne vers une GKC disponible en magasin , peut être moins cher qu’en dématérialiser , en tout ça en France c’est la cas et le fait que malgré tout avec une GKC t’as quand même une boîte et une cartouche. Mais venir utiliser Pokopia , le jeu qui aurait pu et surtout aurais DU etre en cartouche traditionnelle. C’est petit Aeris888 tu sais très bien que c’est un jeu Pokémon , et qui plus est , un très bon jeu apparement. Donc forcément qu’il vas se vendre GKC ou non. Surtout que comme je l’ai dit dans un autre article , le fait que les GKC ne gène pas le grand public ne les rends pas par magie aussi bien qu’une cartouche traditionnelle. Je sais très bien pourquoi tu fait ça , ça te faisait chier que des Pro S viennent se foutre de Nintendo avec les GKC. Donc tu prend le succès de Pokopia comme une revanche. Mais honnêtement la seul réponse à donner c’était
Pro S : « Nintendo fait de la merde avec les GKC »
La bonne réponse : « Oui c’est vrai »
Ce n’est pas parce que Nintendo font quelques choses qu’il faut applaudir des deux mains. C’est justement parce que nous apprécions leurs produits qu’ils faut les maintenir sur le bon cap. Maintenant que les GKC ne te gêne pas c’est personnel. Mais venir t’en féliciter et en faire une promotion , c’est assez évident que ce n’est pas la bonne chose à faire.
Aujourd'hui, et depuis des années, le public physique c'est surtout un public de collectionneur.
Sachant qu'un jeu physique risque d'être chiant à trouver, une seule solution (et qu'on a encore) réserver, précommander.
Ça craint vraiment quand même
Un jeu de niche avec peu de moyen, je pourrais tolérer mais un jeu comme celui-ci, avec le nom Pokemon sur le cul de la boîte
"Oh mon Dieu, ça risque de bider, faisons un stock minimal sinon les stocks vont rester sur nos bras ?!
STOP !
-Nintendo sait très bien ce qu’il fait
-Capcom, et son stock misérable de RE Requiem, sait très bien ce qu’il fait
Et d’autres aussi...
Vous avez accepté le démat sans sourciller, bienvenue dans leur monde 100% bénef
Ils ont commencé à supprimer les notices tout tranquillement, après ce sont les codes en boîte qui nous ont dit bonjour et phase finale: le 100% démat ! Youpi !
Conclusion: On a enfin baisé les revendeurs d’occasion et les collectionneurs
Merci le dématérialisé, vous avez "matérialisé" nos objectifs
Elle va être belle la génération suivante si ça continue comme ça
Les éditeurs et les vendeurs détestent une chose : se retrouver avec un stock de jeu invendu, donc il est assez logique que les tirages soient insuffisants voire trop juste à l'heure où le démat d'une manière générale domine face aux 'physiques'. De plus, il est difficile de savoir à l'avance si le titre trouvera écho auprès du joueurs. Sincèrement, pour ma part, je n'aurai pas miser un seul kopeck sur ce titre, du moins pas à ce niveau de vente.
Si tu te sens plus malin que les autres à faire des projections de vente entre démat et 'physique' et le nombre de ventes totales, je t'invite à louer tes services auprès des éditeurs.
Donc connection obligatoire. Donc mise a jour, donc le piratage sera très difficile....
J'en doute fortement quand tu vois la pléthore de titres SW1 disponibles, titres uniquement dispo sur le eShop.
Pokopia : 541.000
Switch 2 : 127.000
Donc on est quasi a du 50/50 entre vente demat / physique vu qu'il a fait le million au Japon
En tout cas, ça arrive de + en + souvent ces "problèmes" de stock, il serait temps que les éditeurs arrêtent de nous prendre pour des c... pour nous pousser vers le démat
Et aucun doute que le jeu se vendra sur la durée...
airzoom rien a voir avec le fait que se soit un bide ou non, c'est juste que pour le potentiel vendeur que ca devrait avoir ,ca me semble assez faible dans ce contexte, maintenant ca se vendra peut être en masse sur la durée
Par contre, je m’attendais à + pour le reste du monde, encore un coup de stock insuffisant réfléchi, à l’instar de Resident Evil Requiem ?!
Le format GKC pour le grand public ça n'a aucun impact, ils savent même pas que c'est différent, encore moins si c'est pour leurs gamins
a débattre car ça fait + de 60 millions de ventes supplémentaires potentiel
ce qui m'étonne plutôt c'est que ca n'ai pas dépassé les 3 millions en 3 jours, alors que ca devrait être la licence la plus vendeuse de nintendo dans le concept
https://www.jeuxvideo.com/news/736843/super-mario-odyssey-2-millions-en-3-jours-d-apres-nintendo.htm
Donc rendez vous compte, on a un spin off de Pokemon sorti de nulle part au format GKC qui fait un demarrage equivalent a celui d’un nouveau Mario 3D
Tres juste
Je sais pas qui a eu l’idée de faire de Pokopia une exclue Switch 2 mais il est évident que stratégiquement il a eu raison.
Une exclusivité switch 2 et nul par ailleurs
Ça démontre aussi que Nintendo et la PC ont totalement minimisé le stock physique du jeu en occident.
Quand je vois le nombre effarant de personnes écrire sur les réseaux sociaux qu'ils se sont laissées emporter par la hype et ont acheté le jeu cette semaine, ça sent le succès sur le long terme.
Pour le moment, je n'ai pas craqué, je termine d'abord la trilogie RE tranquillement.
Et c'est pas quelque micro seconde comme certains s'imagine.
oreillesal la switch c'est terminé, il faut tourner la page.
jobiwan je pense qu'une raison que ça fasse chier certains, c'est sue la question du piratage...la tu peux pas avoir accès au donner du jeux. Chaque jeux télécharger est lié a cette carte.
Donc connection obligatoire. Donc mise a jour, donc le piratage sera très difficile....
Quelle erreur de ne pas l'avoir sorti sur Switch.
Et comme déjà dit sur d'autres articles, vous (si cela te concerne) êtes qu'une petite minorité à 'boycotter' ces GKC. Le grand public s'en bat les noisettes. Il fait son jeu et dans quelques mois ou quelques années, il le revend et prendra autre chose (ou non).
Au moins ce titre remet les pendules à l'heure comme quoi les GKC n'est pas forcément un frein aux ventes comme certains l'affirmaient.
Ce ras de marée de Game Key Cards
Encore un boycott des joueurs qui fonctionne