
Level-5 confirme Ushiro sur Switch, mais la présentation attendra quelques mois
Ce n'est pas une surprise au regard du teasing de Famitsu : dix ans après son annonce sur PSP (et annulé entre temps sans le dire officiellement), le projet Ushiro est désormais pleinement confirmé sur Nintendo Switch. Sauf que.
A lire entre les lignes lâchées par Akihiro Hino, le développement semble encore à ses prémisses, avec surtout pour l'heure des intentions comme le fait de pouvoir proposer dans Ushiro des choses qui ne peuvent être abordées avec Yo-Kai Watch (les deux partagent le thème des esprits).
Qui plus est, Level-5 est déjà très occupé avec les chantiers Yo-Kai Watch 4 (Switch) et Inazuma Eleven Ares (Switch/PS4), justement retardés tous les deux dans un soucis d'optimisation, et qu'il vaut mieux selon Hino attendre la sortie de ces deux-là avant de proposer une première présentation du « nouveau » Ushiro. Donc pas avant l'été ou l'automne 2019 donc.
Dernier point, le PDG de Level-5 confirme à nouveau avoir un jeu gros jeu online sur le feu dans le cadre des 20 ans de l'entreprise. Mais là encore, il faudra attendre pour en savoir davantage.
posted the 10/24/2018 at 12:01 PM by
Gamekyo
Après, faut voir si par début de dev, on parle du jeu lui-même ou du portage.
Car si la majorité de la pré-prod est finie depuis la PSP (scénario, dialogues, persos, système de jeu...), c'est un gros gain de temps pour la suite.
Mistwalker? Ce n'est pas le studio qui a produit l'excellent party wave comme première production solo et qui n'a plus fait une production digne de mention depuis 2011? :3
diablo ça jamais été un gros studio et déjà à l'époque ils étaient en collaboration avec Cavia pour ce jeu.
eldrick sans le soutien financier d'un constructeur ou gros éditeur, c'est logique.
J'espère qu'il ne transformerons pas ça en quelquechose de niais
Même Terra Battle sur console ça l'enmerde plus qu'autre chose.
En même temps , cela ressemble davantage a une excuse afin d'éviter un aveu d'échec puisque Sakaguchi n'a plus d'offre et il n'a pas réussi à prouver qu'il pouvait représenter une valeur sûre dans le monde du J-rpg contrairement à Platinumgames avec leurs jeux d'actions. En fait , lors de la création de Miswalker le monsieur bénéficiait d'une hype incroyable à un tel point qu'il pouvait faire la fine bouche avec Sony. Microsoft misait d'ailleurs sur lui et Toriyama pour proposer le Final Fantasy et le Dragon quest de la xbox(ce qui sera un échec mémorable en terme de vente tout comme l'ensemble de ses projets en lien avec Mistwalker si on exclu terra battle).
shanks En effet, c'est pas bête!
plolely C'est le même combat entre un final fantasy du pauvre qui reprend en grande majorité les vieux codes de FF6 et un DQ très classique.