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posted the 10/24/2018 at 12:01 PM by Gamekyo
comments (21)
jenicris posted the 10/24/2018 at 12:13 PM
Que Mistwalker fasse la même chose avec Cry-on sur Switch.
nicolasgourry posted the 10/24/2018 at 12:13 PM
Donc, c'est pas pour tout de suite...espérons c'est quelques mois et non quelques années...
micablo posted the 10/24/2018 at 12:21 PM
nicolasgourry Si le développement en est à ses prémisses, j'espère au contraire que c'est quelques années et pas quelques mois. Ya déjà peu de bonnes nouveautés sur switch, pas la peine d'en sacrifier une potentielle au nom de la sacro-sainte impatience du public.
nicolasgourry posted the 10/24/2018 at 12:22 PM
micablo ce que je veux dire, j'espère que c'est pas pour l'annulé encore une fois, car il arrivera "trop tard".
masharu posted the 10/24/2018 at 12:23 PM
jenicris Et s'il lance un Kickstarter pour ?
diablo posted the 10/24/2018 at 12:24 PM
jenicris Mistwalker ils sont plus que 15
shanks posted the 10/24/2018 at 12:25 PM
micablo
Après, faut voir si par début de dev, on parle du jeu lui-même ou du portage.

Car si la majorité de la pré-prod est finie depuis la PSP (scénario, dialogues, persos, système de jeu...), c'est un gros gain de temps pour la suite.
eldrick posted the 10/24/2018 at 12:34 PM
jenicris Que Mistwalker fasse la même chose avec Cry-on sur Switch.

Mistwalker? Ce n'est pas le studio qui a produit l'excellent party wave comme première production solo et qui n'a plus fait une production digne de mention depuis 2011? :3
diablo posted the 10/24/2018 at 12:45 PM
Sinon quelqu'un peut m'expliquer c'est quoi le Spitch du jeu et son Gameplay un peu je connais pas du tout mais ça a l'air assez originale pour que je m'y intéresse potentiellement
jenicris posted the 10/24/2018 at 12:48 PM
masharu autant qu'il soit financé par Nintendo comme The Last Story.

diablo ça jamais été un gros studio et déjà à l'époque ils étaient en collaboration avec Cavia pour ce jeu.

eldrick sans le soutien financier d'un constructeur ou gros éditeur, c'est logique.
aozora78 posted the 10/24/2018 at 12:49 PM
J'espère que la DA restera la même que celle montrée dans les premières images.

J'espère qu'il ne transformerons pas ça en quelquechose de niais
eldrick posted the 10/24/2018 at 12:53 PM
jenicris J'ai vu beaucoup de productions indies sans soutien financier être plus ambitieux que les projets solo mistwalker et bon même leurs collaborations n'étaient pas incroyable au final. Sakaguchi a seulement prouvé que l'heure de la retraite a sonné pour lui.
sonilka posted the 10/24/2018 at 01:02 PM
jenicris le soutien financier ils l'ont eu avec MS et Nintendo. Resultat des jeux ultra classiques avec plus de défauts que de qualité. Y a qu'avec TLS qu'ils ont tenté de sortir un peu des sentiers battus coté gameplay. Mais tout le reste etait le cliché type du j-rpg japonais. Bref Mistwalker comme son fondateur appartiennent au passé, il faut s'y faire.
jenicris posted the 10/24/2018 at 01:09 PM
sonilka eldrick de toute façon je dis ça, mais Sakaguchi ne veut plus bosser sur console, lui même l'a dit.
Même Terra Battle sur console ça l'enmerde plus qu'autre chose.
kibix posted the 10/24/2018 at 01:32 PM
Au moins ils ont conscience des soucis des techniques avec leur jeux à venir prochainement et prendront le temps de travailler celui ci pour présentation bien plus correct.
eldrick posted the 10/24/2018 at 01:40 PM
jenicris mais Sakaguchi ne veut plus bosser sur console, lui même l'a dit.
En même temps , cela ressemble davantage a une excuse afin d'éviter un aveu d'échec puisque Sakaguchi n'a plus d'offre et il n'a pas réussi à prouver qu'il pouvait représenter une valeur sûre dans le monde du J-rpg contrairement à Platinumgames avec leurs jeux d'actions. En fait , lors de la création de Miswalker le monsieur bénéficiait d'une hype incroyable à un tel point qu'il pouvait faire la fine bouche avec Sony. Microsoft misait d'ailleurs sur lui et Toriyama pour proposer le Final Fantasy et le Dragon quest de la xbox(ce qui sera un échec mémorable en terme de vente tout comme l'ensemble de ses projets en lien avec Mistwalker si on exclu terra battle).
micablo posted the 10/24/2018 at 01:44 PM
nicolasgourry Ah ok j'avais pas compris ^^'

shanks En effet, c'est pas bête!
ducknsexe posted the 10/24/2018 at 02:20 PM
Une belle exclu a venir prochainement
plolely posted the 10/24/2018 at 06:56 PM
sonilka eldrick En attendant un jeu comme TLS est bien plus audacieux et intéressant qu'un DQ XI....
sonilka posted the 10/24/2018 at 07:01 PM
plolely aucune idée, je n'ai pas fait DQXI. Et à vrai dire je me fous un peu des comparaisons. Et puis pour ce qui est de l’intérêt, l'histoire de TLS est banal et cliché. Par contre le gameplay tentait quelque chose de différent du sempiternel tour par tour que nous pondait Sagakuchi.
eldrick posted the 10/24/2018 at 08:44 PM
sonilka Même le système de combat c'était une version du pauvre du système de combat de legend of the dragoon et surtout shadow heart bref la seule chose a retenir de TLS c'est les phases de rêve mais elles n'ont pas été écrite par Sakaguchi.

plolely C'est le même combat entre un final fantasy du pauvre qui reprend en grande majorité les vieux codes de FF6 et un DQ très classique.
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Ushiro
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name : Ushiro
platform : Switch
editor : Level-5
developer : Level-5
genre : RPG