
Dragon Ball FighterZ : nouveaux scans + confirmation des quatre nouveaux combattants
Plus de doute à avoir : les versions SSB de Goku et Vegeta seront bien des personnages à part entière dans Dragon Ball FighterZ, comme le confirme les nouveaux scans du V-Jump qui rappellent également la présence de C-16 et C-18 au casting (C-17 n'est toujours pas confirmé malgré sa présence durant une attaque spéciale).
Sortie prévue pour début 2018 sur PC, PS4 & One, avec une béta préalable en septembre et l'ouverture des inscriptions dans quelques jours.
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posted the 08/17/2017 at 03:54 PM by
Gamekyo
C'est ce que je me suis dit, probablement non jouable à cause de ça mais il existe d'autres versions de C 17 et le fan service c'est plus fort que toi, du coup voila...
J'avais raison de rester prudent sur le titre ....
Pour respecter lanimé, rendre possible les tranfo en différent sayan pour un temps limité aurait été plus judicieux vue que dans l'animé/manga ils ne peuvent pas rester ad vitam en super guerrier à partir du 3
M'enfin bon, tant pis, tant qu'on se tape pas d'autres trucs comme ça, ce sera rapidement devenu un vieux souvenir d'ici quelques mois plutôt que de se prendre ça un mois avant la sortie du jeu.
Très possible aussi qu'ils aient fait de C18 un perso "à la Ultron" qui aura accès à des coups spéciaux mêlant les attaques de C18 et de C17 en combos simultanés / assists ...
A tous les coups ils vont nous refilé la version DBS, ce sera la grande surprise ou déception, aux choix...
Là tu as un peu le meilleur des 2 mondes : ton Goku "DBZ" avec ses coups de la série, et le Goku "DB Super" avec sa panoplie propre ... Moi ça me choque pas vraiment ... Tant que les persos sont différents à jouer, en tout cas un minimum, un peu plus que Sol / Order Sol / etc en tout cas ...
chinoismasque Là encore, on est dans une optique de jeu de baston pur (équilibrage etc), pas dans un jeu DBZ à l'ancienne où le fan service prime sur le reste ... Faut pas espérer spammer de la merde et gagner comme sur Xenoverse 1 ou Tenkaichi 1/2 ...
En bref, je ne suis pas fan de la communication sur des transfos qui gonflent artificiellement le roster. J'imagine si NetherRealm Studios avait fait pareil avec Mortal Kombat X en annonçant 3 fois tous les combattants car tous disponibles avec des skins et 3 styles de combat différents...
http://www.ranker.com/list/what-characters-do-you-want-to-see-in-dragon-ball-fighterz-/astrotaku
Il a tout compris lui !
chatbleu Ben tu touches justement le souci du doigt : si c'est "street fighter" si tu compares à Xenoverse ... Le jeu n'est pas et ne sera jamais un simulateur de DBZ comme peut l'etre Xenoverse ou Tenkaichi.
Ici c'est un jeu de baston 2D très très proche de Guilty Gear avec des skins de DBZ en gros.
Le souci pour le SSJB, c'est que c'est une transformation avec une énorme popularité (l'actuelle puissance max de Goku et Vegeta), et l'utiliser comme une transfo "à la Golden", ça voudrait dire que les fans n'auraient accès aux héros du jeu que pour qqs secondes par match dans leur forme la plus puissante, et sans compter que tu peux crever à l'aise sans même avoir les barres pour la transfo.
Peut-être que ArcSys avait opté pour une transfo, mais que Bamco a poussé au cul pour avoir un perso séparé pour le marketing (jouets, etc) ...
Dans tous les cas, tant qu'on a que Goku / Vegeta en 2 versions, ça reste ok ... C'est pas non plus la fête aux clones comme les anciens jeux DBZ et surtout, ça risque de booster un peu le roster qui à mon avis, va pas être énorme pour un 3v3 ...
shoga Y a Golden Freeza depuis l'annonce day one, tu roupillais ?
Puisque Freezer peut se transformer, rien n'est clos pour les autres encore, enfin pour Goku et Végéta pour le SSJ2
Mais comme il y a l attaque Ssj3 de Goku en Super Art, j ai un doute..
Sinon plus simplement les transfos pourraient juste permettre de débloquer une attaque unique. Mais même s'il ne s'agissait que d'un vulgaire changement esthétique (une skin) disponible en début de match, à l'instar du choix de la couleur des vêtements, ce ne serait pas si mal.
Puis rien ne dit que c'est impossible pour Goku et co pour le moment, juste que les SSGSS sont des sorte de 'Evil Ryu'
16
Goku Blue
Vegeta Blue
My bad
Et c'est pas Street Fighter hein... c'est justement le rôle des game designers de trouver des astuces pour adapter fidèlement en jeu vidéo l'univers d'une licence.
Et je ne vois toujours pas ce qui les empêchaient de proposer durant le combat la transfo SSJ Blue, par exemple, quitte à garder au 2nd plan les autres transformations.
Après franchement, les transformations, on s'en passera sans souci, surtout qu'elles sont représentées pour les Supers ... Ca ira largement pour un jeu de baston ...
Goku qui a 4 transformations (ou plus si on compte le Kaioken etc), vas y pour équilibrer ça avec les persos sans aucune transformation ...
C'est pas Xenoverse hein ...
Goku commence en SSJ et passe en SSJ3 pour sa plus grosse attaque par exemple.
Genre tu peux pas passer du SSJ1-2-3 sans changer de perso ?
Franchement ca me choque pas pour c17 il serait un doublon de c18 et il est dispo dans le moveset de c18
Par contre je veux majin vegeta, super buu
Une fury de babidi?
Il faut un babidi, ça pourrait donner un perso original dans ce jeu de combat.
Donc on a
goku ssj
vegeta ssj
gohan ssj2
freezer
boubou ( rien à foutre)
Cell en forme parfaite (idem)
picollo
krilin
C 18 la meuf du cast
C 16 le chopper du cast
C 17
goku ssjb
vegeta ssjb
goku reptile's eye?
Dire qu on a voulu me démontrer par A + B que Golden Frieza n avait rien a voir avec DBS.
Y en a qui prennent leur désirs pour des réalités.
Par contre si C17 est seulement en soutien pour C18 ça va rager et à raison. C'est de loin le personnage le moins souillé dans DBS et même dans GT.