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posted the 06/15/2016 at 04:30 PM by Gamekyo
comments (25)
anakaris posted the 06/17/2016 at 07:48 AM
C'est pas dit que ce soit un opus de grande envergure, ni un canonique, si ça se trouve il vont nous pondre un spin-off comme y'en a déjà eu plein (The 4 Heroes of Light, Explorers, Crystal Chronicles...) sur 3DS. Qu'il soit avec un système repris d'un jeu canonique ne changera rien.

On va se hyper pour un vrai Final Fantasy XII-2 ambitieux et pour finir on va se retrouver avec un jeu iOS
xhander posted the 06/16/2016 at 03:28 PM
thelvyn C'est le problème que j'ai rencontré dans ce volet.

Au début, j'étais très emballé par le système de combat. J'adorais faire face aux mobs et me battre des heures ne me dérangeait pas.

Mais une fois les IA bien paramétrée, le jeu est devenu très ennuyeux. On pouvait poser la manette sans soucis. Ca m'a fait pensé au dernier combat contre Kuja dans FFIX, une fois les bonnes capacités équipée, on pose la manette et il se tue tout seul.

Ajoutez à cela que le scénario n'aide pas à vouloir aller le plus loin possible, j'ai du me forcer pour le dernier quart du jeu (voir le dernier tiers).
akinen posted the 06/16/2016 at 08:35 AM
Le pire c'est que selon les situations, fallait revoir toute sa config
thelvyn posted the 06/16/2016 at 04:59 AM
Ce système de gambit était mauvais, une fois calibré, on pause la manette et le jeu joue pour nous, aucun intérêt.
zekk posted the 06/15/2016 at 11:37 PM
momotaros posted the 06/15/2016 at 10:16 PM
ootaniisensei le X-3 c'est pas juste un livre ?
kikibearentongues posted the 06/15/2016 at 09:59 PM
ootaniisensei

C'était plutôt 'achetez FFX remaster pour avoir FFXII remaster', de mémoire.
ootaniisensei posted the 06/15/2016 at 09:44 PM
momotaros Ce qu'ils ont fait pour FF X aussi "achetez ont feras FF X-3" les ventes ont suivies, la suite ont la connaît
galahadorder posted the 06/15/2016 at 07:49 PM
Achetez ce jeu, faut qu'il se vende, il tel bijou ce jeu, la fin ne gâche pas l'expérience.
momotaros posted the 06/15/2016 at 07:22 PM
Le système de gambit était très technique, j'aimais beaucoup

Ce que j'aime moins dans cette news c'est le fait de prendre les fans en otage en disant indirectement "achetez FFXII HD sinon il n'y aura pas d'autres jeux".
mattewlogan posted the 06/15/2016 at 06:09 PM
Day one
kalas28 posted the 06/15/2016 at 05:58 PM
ootaniisensei +1 une tuerie ce système et ce que devrait être le tour par tour aujourd'hui
zephon posted the 06/15/2016 at 05:55 PM
le jeu devait être présent à l'E3 avec au moins une démo jouable non ? car pour l'instant on a eu aucun retour
eldrick posted the 06/15/2016 at 05:38 PM
ootaniisensei que demandé de plus
Hum... une véritable différence entre les personnages, un système de licences qui n'est pas débile(pourquoi il faudrait avoir une licence pour porter un chapeau) , des invocations qui servent enfin a quelque chose, moins de farming et des combats plus rapide et moins assisté.
ootaniisensei posted the 06/15/2016 at 05:32 PM
Le meilleur système de combat des FF, un tour par tour classique mais diablement dynamique couplé a de la stratégie, que demandé de plus
rickles posted the 06/15/2016 at 05:15 PM
Revenant Wings était sublime pour la DS et une super idée, mais la profondeur de jeu n'était pas au rendez-vous et le style graphique qui se voulait cohérent avec FFTA n'était pas convainquant. S'il n'y avait pas les vidéos Youtube j'aurais oublié son existence. Toutefois si je le trouve il sera mien niaaaark àmoilesjeuxDS...
ouroboros4 posted the 06/15/2016 at 04:59 PM
Les Gambits c'est juste le système ultime pour gérer de manière optimale l'IA de ton équipe. Dans le XII tu n'as pas une situation auquel l'IA ne sait pas faire face. Et si jamais SE pond un système similaire encore plus poussé, ça donne presque froid dans le dos...
aggrekuma posted the 06/15/2016 at 04:56 PM
Putain j'ai cru qu'il y aura final fantasy xii revenant wings avec le Remaster en lisant le titre ...
sonilka posted the 06/15/2016 at 04:50 PM
seriously FF se fait autant basher si ce n'est plus que les licences que tu cites.
seriously posted the 06/15/2016 at 04:44 PM
FF c'est quoi le délire c'est la prostitué du jeu video ? , cette licence tourne plus que les fesses de Katsumi.

On critique les AC,Fifa,COD mais FF c'est bien pire reedition , re re redition,remake,Smartphone,portage , mais bizarrement tout le monde dit ok !
fredone posted the 06/15/2016 at 04:44 PM
Alors le système de gambit, c'est la feature qui m'intéressait le plus sur FF XII, seulement une fois en main, c'est ce qui m'a fait ne pas kiffer le jeu, car une fois bien programmé, t'avais plus grand chose à faire.
En revanche comme le dit birmou, dans le cas de FF15 et avec des gambits seulement pour les alliés, ça aurait pu être une bonne idée.
kikibearentongues posted the 06/15/2016 at 04:43 PM
Le système de Gambits était génial, j'ai pas le souvenir d'avoir vu un système aussi poussé dans d'autres jeux.
cijfer posted the 06/15/2016 at 04:40 PM
Le système de gambit explose littéralement la gestion des alliés de FFXIII et potentiellement XV.
cubia posted the 06/15/2016 at 04:37 PM
Source ?
birmou posted the 06/15/2016 at 04:35 PM
C'est con mais pourquoi il n'y a pas un système de gambit dans FF15 ? Ce jeu s'y prête parfaitement.