Il s'en passe de drôles de choses dans le monde merveilleux du jeu vidéo moderne. Ainsi, on apprend aujourd'hui, par l'intermédiaire de Famitsu (traduit par le site Andriasang), qu'une grosse partie des employés de Kojima Productions n'était pas au courant de l'arrivée à l'E3 dernier de la fameuse démo Metal Gear Solid Snake Eater 3D sur Nintendo 3DS.
En effet, pour préserver la surprise sur ce dernier titre, Hideo Kojima a mis au secret une petite partie de son staff, qui a pu développer une partie du jeu, à un autre étage de sa fameuse Tour d'ivoire. Les autres employés visiblement bien feintés, étaient persuadés qu'ils étaient en vacances...
Niveau qualité du titre, ne paniquez pas, puisque
Kojima lui-même dit que les éléments du jeu (en particulier les modèles 3D des personnages) "seront assez similaires à ce que l'on peut trouver sur PS3". Précisant au passage, qu'avec
"un peu plus de temps, le travail eut été encore meilleur sur cette démo".
Les développeur n'ont pas menti sur la puissance similaire à une 360-PS3... et encore plus si tu retire l'effet 3D d'après les récent commentaire!
MGS4 sur 3DS confirmé
Et pourtant ...
ca c'est completement faux et tu le sais tres bien, la puissance n'a rien a voir, mais le rendu lui peut s'en approcher.
Le rendu c'est dû un peu à la puissance non ?
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pour ridiculiser ceux qui riaient
Premier commentaire en plus
non pas cette merde
mais MGS 5 peut etre
les videos sois disants "ingame" de la PS2, c'etait de vrais mensonges. Ici on a vu une VRAIE demo, avec de VRAIES images, pas de la poudre aux yeux.
??? euh oui...
Je reste méfiant moi de tout ce bruit autour de la "puissance de la 3DS", je penses que l'effet 3D est particulièrement convaincant ce qui fait pas mal la différence. Après c'est largement concevable d'avoir des visages très jolis, après faut voir aussi si c'est vraiment du in-game...
Bah sur le lien de Tibo t'es le premier commentaire qui se moque des dév' alors que finalement ils n'avaient pas totalement tort
Sinon désolée Freedom, je suis la première à rigoler quand je vois les articles d'autre site en page d'accueil (ou même dans les blogs), mais bon... y a quand même le lien de la source !
De toute façon tout les sites font pareil, c'est du copitage par ci par là tout en citant la source, donc bon... là c'est du copitage en règle, pas de changement de texte, pas d'édition, rien à l'état brut quoi
On a tout de même des jeux comme Kid Icarus qui restent des jeux qui valent la Wii et rien d'autre. quand on parle de puissance, je parle de "puissance brute". ca m'étonnerait que la 3DS soit aussi puissante, loin de là. Qu'elle puisse faire des effets dignes d'une console de salon actuelle, pourquoi pas... La 3D de plus, doit pas mal lui servir côté visuel.
ça vous regarde.
mais ce jeu n'est qu'un jeu moyen.
du moins pour qui fait tous les metalgear.
c'est simple mon prefere c'est la version gameboy couleur et celle que deteste le plus est MGS4.
La 3DS
je ne suis pas un mouton formaté.
et oui...
Bref toujours un argument bidon pour justifier sa connerie.
Sinon, c'est pas vraiment MGS3 de prévu sur 3DS. La démo oui, mais le jeu on ne sait encore rien.
On voit que certains croient ce qui les arranges
Cela dit en passant, je ne vois pas trop ou est le probleme, si Kojima dit que la modélisation est proche de MGS4 et qu'ils auraient pu faire mieux sur 3DS, il est juste entrain de dire qu'il ne s'est pas vraiment foulé sur MGS4, enfin moi je vois les choses comme ça xD !
Karbon > tu rigoles, y’a autant de polygones dans la moustache de Snake que dans un garde de MGS3 d’après Kojima^^
MGS3 (ps2) >
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/47/13/ME0000471338_2.jpg
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/566/566279/metal-gear-solid-3-snake-eater-20041116033038012.jpg
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/566/566279/metal-gear-solid-3-snake-eater-20041116033030278.jpg
MGS peace walker (psp) >
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/17/95/ME0001179507_2.jpg
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/17/95/ME0001179513_2.jpg
Ca veut pas dire que ça resemblera à la version PS3. ( bien que les models des persos soient simplistes. Snake fait que 20 000 Polygones). Ils prendront sans doute le model du perso en l adaptant pour la 3DS. Pareil pour d autres assets pour la version 3DS.
Hate d en voir plus.
J'ai du mal à croire qu'une portable fasse aussi bien qu'un cell+rsx.
Et puis entre les 2 machines on évolue pas les mêmes niveaux de résolution, ni taille d'écran.
prennez un screen de jeu moyen et réduisez la taille, puis comparez un screen normal d'un autre lui qui lui est magnifique. Vous verrez lequel rendra mieux.
le petit screen fera aussi joli que le grand
http://danielprimed.com/wp-content/uploads/2008/04/snakecompare.jpg
/>
je ne penses pas que la 3DS en soit là:
http://i11.photobucket.com/albums/a195/SnakeLinkSonic/snake_face_hirez.jpg
C’est effectivement la qualité visuelle qui compte, l’aspect technique on s’en cogne.
On parle de véracité des propos d'un développeur & lui nous parle d'importance de l'image, entre temps on sait pas trop ce qu'il c'est passé dans sa tete :fou:
On parle de véracité des propos d'un développeur & lui nous parle d'importance de l'image, entre temps on sait pas trop ce qu'il c'est passé dans sa tete :fou:
Je suis franchement dégouté oui, faut vraiment que tu sortes de ton zoo de temps en temps, il m'en faut plus quand même
Il ne t'est pas directement destiné, juste que je viens de me rendre compte que les graphisme ça devient subitement super quand c'est Nintendo qui les produits, quand c'est Sony qui annonce des prouesses graphique, il faut que ce soit les fanboys qui en parlent(tout en se faisant traité de non d'oiseux etc ) autrement c'est de la merde, ce n'est pas important, ce qui compte c'est le jeu, en fait la 3DS ne m'impressionne pas justement parce que la on ne fait que parler des graphs sur une portable, ça me dépasse, je ne vois vraiment pas ce qu'il y a s'astiquer autant, les consoles de salon sont de toute façon bien au dessus, mieux encore la 3DS ne décroche pas pour autant la PSP en la matière, donc je ne comprend pas cette multitude d'articles sur les graphismes de cette portable (ou de n'importe quel autre d'ailleurs ).
On ne jure que par le "génie" de Nintendo, très honnêtement j'espère qu'ils ont autre chose sous le capot que l'effet 3D de leur portable, parce que sinon je ne vois pas ce qu'ils ont inventé de si glorieux avec cette machine, et pas étonnant pour le coup que tout leur fanboys ont peur que Sony les copies tant l'innovation est limite.
En gros on pourrait pas parler de ce qu'apporte la machine ?
Un exemple pour rappel, la DS affiche souvent des graphismes merdique, pourtant c'est certainement l'une des plus grande avancé dans le monde des consoles portable, voila ce que je retiens de la DS.
C'est nettement plus intéressant que de vouloir comparer les graphismes d'une portable avec des consoles de salon, surtout qu'a ce jeu la elle ne fait pas le poids *_*
C'est la première fois que je vois les fanatiques de Nintendo accorder autant d'importance aux graphismes, ce qui du coup déstabilise fortement leur argumentaire concernant les annonces de la concurrence quand ces derniers parle de graphisme et de qualité d'image, cela dit je ne suis pas surpris, ce n'est qu'un constat de plus ...
Nintendo n'a jamais dit que les graphismes ne comptait pas !
leurs console à toujours été des bête de puissance qui les arrangeait surtout faut l'avouer, mais sur cette gen ils l'on jouer un peu sur l'arrière plan, un peu le retour au source de la 1ere Nes qui était moins puissant que ces rivaux machine japonaise de l'époque (dsl me souvien plus du nom)
Bref Big N sort là, une nouvelle fois une bonne console et toi même tu sais que tu sera au rendez-vous pour acheter la bécanne
"C'est la première fois que je vois les fanatiques de Nintendo accorder autant d'importance aux graphismes" >> Vu que ça a été le principal argumentaire des anti-bigN pendant un long moment, on va pas s'en priver tiens ! Ce n'est pas parce qu'on commence à souligner la capacité graphique de la 3DS qu'on enterre la DS et son écran tactile. Les retournements de veste, j'ai l'impression ces derniers temps que c'est moins l'apanage des N-Sex que de certains autres...
En tout, cas D-One pour moi ^^
Nintendo n'a jamais dit que les graphismes ne comptait pas !
leurs console à toujours été des bête de puissance qui les arrangeait surtout faut l'avouer, mais sur cette gen ils l'on jouer un peu sur l'arrière plan, un peu le retour au source de la 1ere Nes qui était moins puissant que ces rivaux machine japonaise de l'époque (dsl me souvien plus du nom)
Bref Big N sort là, une nouvelle fois une bonne console et toi même tu sais que tu sera au rendez-vous pour acheter la bécanne
Dans l'état actuel des choses non je ne l'achèterais pas pour cette "feature" par contre son line-up est très attirant, c'est la seule chose qui m'intéresse.
Maintenant Nintendo peut encore annoncé des choses fracassante dessus, c'est plutôt ça que j'attend, mais la 3D no comment, qu'ils laissent ça à la PS3 et la 360, c'est pas le truc de Nintendo de se limiter autant pour pousser le jeu video :/
pied d'estale.....
putain déjà? mais j'ai quel âge alors?
>> Le jeu, le jeu tout court (Time Paradox !!
http://ps3.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/25/files/Air%20one/Jeux/img_12832_mgs4_2.jpg
/>
MGS3 3ds
http://download.gameblog.fr/images/news/MGS-3DS-480.jpg
/>
Mais bon, à ce que je vois, Thomasss croit toujours au père Noël
D'un côté tu as le fan N qui te parle d'une puissance similaire à la ps3/360 alors qu'il est bien précisé que ça s'en rapproche uniquement pour les persos ( ce qui est déjà énorme pour une portable), il y en a qui vont retomber de haut...
Et de l'autre tu as le pro-S haineux voir laineux qui vient te parler de graph, comme d'hab en fait...maintenant que sony a la plus grosse sur cette gen ça l'arrange bien, on en entendait pas tant à l'époque de la ps2...
M'enfin ça n'évolue pas beaucoup ici, chacun défend sa petite "mamarque préfayray" si possible en crachant sur les autres.
Vive les fans de JV!!
Pour ma part les graphismes me conviennent largement sur 3DS (au dessus des très beau jeux psp) et les premiers jeux annoncés sont juste énormes.
Resident evil, Kid icarus, Ninja gaiden, DOA, Kingdom hearts,Starfox, paper mario, mario kart, SSFIV, MGS, Zelda OOT...square parle déjà aussi de Final fantasy et Dragon quest.
Tout le monde devraient être content, mais au contraire ça en fait bien chier certains. Plutôt étrange pour des gens qui disent aimer les JV :/
D'une je vois pas en quoi ca pourrait remettre l'hypothétique qualité de la 3DS en question.
De deux, faire des généralités c'est jouer au con ou l'etre profondément.
De trois, il n'y a rien a voir avec la machine.
De quatre, c'est un faux argument pour un faux débat, des reproches on peut en faire pour tout et n'importe quoi. "Tiens la reconaissance de mouvements c'est cool maintenant !"
Y'en a pas un seul qui peut juste dire, que c'est prometteur, sans forcément jouer le fanatique "3DS = PS3 et 360 !!!1!"
Bref y'en a pas un qui voudrait juste être un humain qui réfléchi deux minutes. Avoir un rendu proche de, ne veut pas dire que la machine est superpuissante. Il parait que les technologies changent, que les gens s'y adaptent, qu'on fait mieux avec le temps sans forcément avoir des ressources qui augmentent de facon exponentiel. Maitrise et Optimisation, ca compte aussi.
hahahahahahaahahahahahaha.....hahahahahahahahahahahahahaha......hahahahahahaha, et j'aimerai donc ke l'on me dise avec kel genre de chipset / GPU sil vous plais ?
Allez arreter de dire des connerie les gens, vous etes pathétique !
Puis rien ne dis ke ce jeu soit réellement un jeu, il se pourrai tres bien ke se soit juste une histoire interactive ( genre ils ont pris le mode de subsistence permettant de regarder le jeu se dérouler de lui meme comme un film et bizarrement j'ai tres peur que se soit ça !)
1 - Avoir un rendu proche ne veut pas dire puissance egale.
on le voit par exemple sur Resident evil, les aretes de polygones sont bien visibles mais les textures superbes, les effets (grace aux shaders), etc... font que "visuellement" ce que l'on voit sur l'ecran est proche d'une PS360.
En puissance pure, la 3DS semble etre entre une DC et une GC.
2 - question MGS, Kojima a bien dit que c'est une demo faite en 2 mois mais que le jeu sortira bien sur 3DS (dans la 1ere année de sortie de la console).
peut etre pas en portage pur, il pense voir si rajouter un mode multi peut etre incorporer ou autre (du genre peace walker).
"il se pourrai tres bien ke se soit juste une histoire interactive" => rassure toi comme tu veux, soit jaloux autant que tu veux ca changera rien.
"Allez arreter de dire des connerie les gens, vous etes pathétique !" => connais-tu l'histoire du miroir ?
Pour MGS tu pourra dire ça quand on aura du vrai gameplay et pas un jeu qui avance tous seul ou tu pe juste faire joujou avec la 3D.
Concernant RE la meme ! Qu'est-ce que tu ve jugé une video ? Surtout en 2010 ou la plupart des terminaux portatif commence a afficher des vidéo en 720p sans pour autant avoir masse de la patate derrière car pas besoin de GPU pour ça mon gars -_-....
Donc oui la console peut afficher le rendu d'une console de salon, ok, mais Qualcomm avais déja affirmé le faire et la meme démontré en février/mars..... ou encore MS sur smartphone Win7mobile avec le portage d'un jeu XBLA effectuer en 2 semaine. Certe bo ! mais loin d'avoir le contenu d'un vrai jeu 360 ! et c'est de sa que je parle.
Je ne te parle pas du rendu car c trop facile a notre époque, mais de la physique qui sera mis en place ds les jeux, de l'ia, des environnement temps réel ou pas, du nombre d'ennemi a l'écran, etc...bref, les vrai éléments qui demanderont de la puissance a la console.
Donc 3DS = NGC / DC (en puissance pur)pour moi ça reste a voir