description : Regroupement des informations à venir sur les prochains jeux de la franchise Tomb Raider, ainsi que des anecdotes sur les jeux précédents.
L’E3 approche à grands pas et nous devons nous préparer à ce qui nous attend avec les poids lourds tels que Mass effect, MGSV, Forza 6, Halo 5, Uncharted, Assassin’s Creed, Fallout 4… Mais ici nous nous attarderons évidemment sur Rise of the Tomb Raider qui sera présenté à la conférence Microsoft avec nous l’espérons, un beau passage de gameplay !
Dans cette série d’articles « Résumés » nous récapitulerons tout ce que l’on sait du jeu sous ses différends aspects.
Aujourd’hui, pas le plus intéressant mais ayant son importance tout de même, la partie technique ! Bonne lecture à tous !
Il existe un système de "réflexion de dommage" laissant apparaître des blessures d'une certaine manière sur Lara si elle se blesse.
Il y a les états "humide" et "sec", ainsi Lara sera mouillée une fois sortie de l'eau. Il y a aussi un état "sale" quand Lara est dans des situations qui laissent de la boue ou des saletés. Cette saleté disparaissant au fil du temps.
Dans certaines zones, de la neige peut aussi apparaître sur ses cheveux et puis fondre à l'intérieur.
Exemple de neige se mélangeant aux cheveux.
Les animations de Lara sont plus poussées, ainsi si elle s'approche d'une source de chaleur, elle peut s'y réchauffer les mains ou encore trembler quand elle passe dans un environnement froid avant de s'adapter. Les développeurs voulaient dépasser l'aspect visuel et toucher l'aspect comportemental.
La capture faciale est habituellement de 90 points de références sur le visage. La technologie utilisée, « Mova » est une peinture fluorescente qui obtient l’aérographe sur le visage et vous pouvez le voir sous une lumière fluorescente. Il capture 7000 points de références.
Camilla Luddington, doubleuse de Lara Croft, en séance de motion capture avec Mova.
Les temps de chargements entre chaque mort sont très courts.
Il y a un cycle jour/nuit et une météo dynamique.
Effets météos, on peut aussi remarquer que Lara frissonne.
Les expressions faciales sont extrêmement convaincantes.
Difficile de juger des animations sur une simple image, mais on peut au moins voir les modèles des visages très aboutis.
Le jeu disposera d’une résolution native de 1080p et 30fps.
L'éclairage est particulièrement joli, rampant autour des stalactites et des monticules rocheux de façon réaliste.
La technique d’éclairage, bien visible sur les stalactites.
6 mois de travail sur la technologie pour la neige (avalanche, mur de glace, traces de pas…)
Voilà un exemple d’une avalanche dévalant vers Lara.
L' I.A des animaux est réaliste, ils ont un système de besoin, par exemple ils iront manger et boire. Donc on peut les attendre à un point d'eau pour les chasser.
La Lara de Rise of the Tomb Raider est un tout nouveau modèle, sans rapport direct avec Tomb Raider 2013 ou la Definitive Edition. Nouvelle qualité dans les matériaux, nouvelles animations faciales... un "Making of Lara" sera dévoilé plus tard dans l'année et détaillera la création de Lara.
Gauche : 2013 I Droite : 2014 DE
Rise of the Tomb Raider
Les Hubs seront 3 fois plus grands que dans TR 2013.
L’une des grandes zones à visiter. On peut à nouveau remarquer que Lara se gèle de la tête aux pieds, cheveux inclus.
La version 360 ne devrait pas souffrir de ces Hubs plus grands.
Nixxes, le studio s'occupant de la version 360, fournirait leur avancement à Crystal Dynamics régulièrement et ce qu'ils accomplissent avec cette version 360 serait prometteur.
En bonus je vous propose d’écouter un court extrait de ce qui pourrait être le thème du jeu ainsi que le seul trailer disponible à ce jour.
La semaine prochaine, nous attaquerons le gameplay. Bonne soirée à tous !
Whitepotatoes
La version PS4 du 1 tournait en 1080p 60fps (framerate débloqué) avec le SDK d'origine, le 2 tourne au même régime que le 1 avec le dernier SDK marketé par phil spencer et l'équipe de microsoft dépéché pour son optimisation.. et certains attendent encore des miracles de directx12
bishamonsensei quel beau troll sais tu au moins que l'on ne desire pas des coms dans ton genre ? mais tu n'y connais vraiment rien, juste compare un jeu par du 1080 p et du 30 fps pour dire qu'il n'y a pas de grand changement c'est quasi etre un ignard..ryse est en 900p et pourtant il met a l'amende encore aujoudhui quasi tous les jeux sortis sur console en 1080p...bref ramener la qualité graphique d'un jeu a sa definition, c'est
Maintenant on sait grace a toi que si un jeu est en 1080p60 fps il sera aussi joli que tous les autres...
Raoh38
Tu recommence à te créer des inepties à relever, fais toi consulter garçon
c'est déjà beau que tu réussis à faire des interventions de 5 lignes seulement malheureusement même en te restreignant, t'as toujours besoin d'en inventer un peu pour diffuser toujours un peu plus ton bel avatar
Je n'ai rien inventé, je te repond directement contrairement z toi qui repond systematiquement a coté..si tu veux parler technique fait le jusqu'au bout mais alors ne sort pas des conneries du genre tient ils vont faire la suite aussi en 1080p et 30 fps comme le premier..c'est du'une stupidté enorme..comme si il suffisait de chiffres pour faires des textures,de l'ia, de la profondeur de champ, des effets de lumiere, d'un nombre de polygones, d'un nombre de sprites ect ect...bref c'est trop facile a vec toi et je perd mon temps a te repondre car tu joues au troll sur tous les topics microsoft...
madness7 ah cool ! Tu pourras regarder les jolis cheveux et les flèches se balader dans le carquois T'auras même des nouvelles tenues mais tu les mettras jamais
Je souhaite a chacun une longue et heureuse vie vu comme certains repoussent toujours a demain....et surtout les mecs si vous attendez encore un peu, les jeux seront offerts avec les abonnement ou un emulateur sera sortit pour jouer les vieux jeux...
raoh38 The Order 1886 visuellement et techniquement parlant est au dessus de Ryse dans sa version One et pas qu'un peu, après la Version PC c'est autre chose car plus de features apportées aux jeu.
leonr4 Ouaip peut etre mais ryse n'est qu'un pauvre jeu de lancement..on ne va pas relancer le debat mais ces 2 jeux ne sont pas des genies de gameplay...mais bon comme tu le dis the order est le plus beau jeu ps4 et pourtant il ne tourne pas a une definition 1080p comme quoi, sans le vouloir tu me rejoins dans le faite que les chiffres ne veulent pas tout dire !
raoh38 On est d'accord, sinon je me suis bien éclaté sur Ryse, le jeu n'est pas parfait mais au moins il m'a occupé deux bonnes journées je l'ai terminé la semaine passée sur PC un bon défouloir avec un peu plus de travail sur le gameplay et sur la durée de vie le jeu aurait surement fait un malheur
leonr4 oui un peu plus d'ennemis differents, des boss un peu mystiques et une campagne coop en auraient fait un hit, dommage...c'est un peu la rhetorique des jeux crytek...
raoh38 Les ennemies clonés on s y habitue vite une fois les deux premiers chapitre passés, mais un peu de diversité et plus de boss serait la bienvenue en effet, en tout cas si un deuxième opus est sur les rails j'espère plus d'ambitions franchement il manque pas grand chose au premier, ce n'est que mon avis bien sur.
T'es sur ? Aux dernières nouvelles le jeu sort pas sur PS4...
Quelle idée ! Sont-ils seulement au courant que cela ne fait pas partie des attentes de leur public
vivement achat de la ONE juste pour ce jeu + halo 5
La version PS4 du 1 tournait en 1080p 60fps (framerate débloqué) avec le SDK d'origine, le 2 tourne au même régime que le 1 avec le dernier SDK marketé par phil spencer et l'équipe de microsoft dépéché pour son optimisation.. et certains attendent encore des miracles de directx12
Maintenant on sait grace a toi que si un jeu est en 1080p60 fps il sera aussi joli que tous les autres...
Tu recommence à te créer des inepties à relever, fais toi consulter garçon
c'est déjà beau que tu réussis à faire des interventions de 5 lignes seulement malheureusement même en te restreignant, t'as toujours besoin d'en inventer un peu pour diffuser toujours un peu plus ton bel avatar
voxen Merci pour cet excellent article.
Là on m'a offert la version Definitive Edition, je vais enfin pouvoir profiter du jeu sans envie de meurtre à l'encontre du personnage principal.
Mais c'est excellent !!!
T'auras même des nouvelles tenues mais tu les mettras jamais
C'est exactement ça en plus. ^^
kayama publié le 22/06/2009 à 11:07
Il sortira sur les autres supports quand le contrat avec MS aura expiré. Effectivement c'est logique.
ahahahaha