C'est d'heure très matinale que Nintendo nous a ouvert les portes du Kodak Theater, pour sa désormais traditionnelle conférence pré E3. Ce sont beaucoup de réponses que les journalistes de tous continents sont venus trouver ce matin à Hollywood. Nintendo a-t-il su assouvir la soif de connaissance des joueurs ?
C'est un Myamoto sur son 31, dirigeant tout un orchestre symphonique virtuel à l'aide de la manette magique de la
Nintendo Wii, qui a ouvert en musique les festivités. Pour une fois,
Nintendo nous aura épargné les laborieuses séances des chiffres et des lettres, pour rentrer directement dans le sujet qui nous amène tous ici, la
Nintendo Wii. C'est au travers d'une vidéo pleine de dynamisme que nous avons pu découvrir les toutes premières images
in game des jeux de la console de nouvelle génération de
Nintendo. Une flopée de titres qui se succèdent, utilisant comme il se doit les capacités de la manette gyroscopique. Avec entre autres, une déclinaison 4x4 de la licence Excite, nommée à présente
Excite Truck, les premières images du tout nouveau
Super Mario Galaxy, le retour de Sonic et bien évidemment de
Red Steel d'
Ubisoft Paris.
Le discours est simple « Playing=Believing » qui pourrait se traduire dans la langue de Molière en, « jouer c'est ressentir ». Le célèbre porte-parole de
Nintendo à travers toute la planète, je veux bien évidemment parler de ce cher Reggie, nous a décrit en quelques phrases, courtes, mais efficaces, l'avenir du jeu vidéo selon
Nintendo. Point de prochaine génération, on parlera plutôt de nouvelle génération, de nouvelles expériences de jeu, de nouvelles sensations.
Nintendo insiste sur le fait que l'on rencontrera une nouvelle émotion au travers de cette évolution marquante de la façon de jouer.
Nintendo change toute sa politique pour imposer sa console dans tous les foyers, pour détruire, comme ils le disent si bien, les barrières entre les joueurs et les novices. Après un silence radio sur le jeu en ligne, ils annoncent à présent que la
Nintendo Wii, sera en permanence connectée au WiFi afin que le joueur puisse être joignable à n'importe quel moment pour débuter une partie avec l'un de ses amis, n'importe où il se trouve sur la planète, et ce, même si la console est éteinte.
Nintendo, comme promis, a levé le voile sur trois nouvelles licences, bien plus adultes et plus sombres que les productions habituelles. La toute première est un jeu de 4x4, répondant au nom d'Excite Truck, utilisant le pad gyroscopique en position horizontale, pour faire avancer le véhicule. Un beat'em all au caractère bien violant a également été dévoilé au grand jour, Project HAMMER, vous donnera la possibilité de vous défendre face à une horde d'ennemis enragés grâce à un marteau aux proportions exagérées. C'est dans un décor post apocalyptique que se déroule l'action de Disaster, la dernière des trois nouvelles licences présentées aujourd'hui. Une courte vidéo du jeu a été diffusée, tout en images pré calculées, trop peu pour se faire une idée du
gameplay, ou même du type de jeu que ce dernier pourrait être.
Une délégation d'
Ubisoft tout spécialement venue de Paris afin de présenter elle-même leur toute nouvelle licence exclusive sur
Nintendo Wii entre sur scène.
Red Steel, premier jeu officiel à avoir été dévoilé il y à un peu plus d'un mois, avait fait sensation sur les quelques screens diffusés ça et là sur le net. Hélas, même si le concept semble des plus prometteurs et innovants pour un FPS, la réalisation est bien deçà de ce que l'on pouvait espérer. Des textures pas toujours très nettes, ainsi qu'une modélisation qui est par moment douteuse fait penser que le titre à encore beaucoup de travail devant lui pour être à la hauteur de ce que pourrait proposer un hardware similaire à celui d'une GameCube.
Pour terminer dans le registre destiné à la
Nintendo Wii, on notera l'excellente surprise des premiers extraits de
Super Mario Galaxy, un nouveau jeu Mario qui prend place dans l'espace sur différentes planètes. Nous ne savons pas s'il s'agit du résultat final du mystérieux Mario 128, même si certains aspects du jeu donnent cette impression. Comme bon nombre de titres présents sur cette vidéo, peu d'informations sur l'utilisation du pad sur ce jeu. Graphiquement c'est sans conteste le jeu le plus beau présenté lors de la conférence. Il peut être facilement comparé, de par ses rondeurs généreuses, aux cinématiques qui accompagnent les jeux Mario Golf et Mario Tennis sur GameCube.
Metroid Prime 3 s'est vu doté d'un sous-titre évocateur : Corruption. Un titre qui promet une utilisation exemplaire du nunchaku. Hélas, là encore le titre est très proche des deux précédents opus sortis sur GameCube. Mais l'attraction forte de la
Nintendo Wii c'est l'annonce de la disponibilité pour la sortie de la console du titre
The Legend of Zelda Twilight Princess, qui sera disponible en deux versions différentes, l'une sur
Nintendo GameCube et l'autre sur la console
Nintendo Wii. Deux jeux graphiquement identiques en apparence, mais au
gameplay totalement différent. Un bon moyen pour
Nintendo de nous faire la comparaison de ce que peut proposer la
Nintendo Wii par rapport à la l'ancienne console de salon.
Majoritairement axé sur les nouvelles possibilités de jeu proposées par la prochaine console de salon de
Nintendo, le constructeur n'en oublie pas pour autant sa petite dernière, la
Nintendo DS. La machine à double écran, vendue à plus de 16 millions d'exemplaires dans le monde, devrait ainsi accueillir une centaine de nouveaux titres dans le courant de l'année 2006. La volonté de
Nintendo est de proposer une expérience de jeu nouvelle aux joueurs chevronnés, mais également de convertir les non initiés à des jeux simples, funs et intuitifs. Ceux-ci pourront d'ailleurs découvrir la gamme ‘Touch Generations', qui regroupe des jeux comme la série
Brain Training ou encore
Sudoku. Selon l'éditeur, le succès de la DS a tracé un chemin pour sa future
Nintendo Wii. Les Etats-Unis bénéficieront très bientôt (dès le 11 juin), de la toute nouvelle version de la console portable : la DS Lite. Plus petite, plus légère, plus lumineuse, celle-ci devrait sans doute encore attirer de très nombreux joueurs vers cette nouvelle façon de jouer.
Bien sûr,
Nintendo proposera également de très nombreux jeux, avec notamment le retour de certaines licences énormément plébiscitées par les fans :
New Super Mario Bros,
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass,
Donkey Kong : Kin of Swing DS,
Pokemon Blue & Red ou encore
Final Fantasy III. Le constructeur a également profité de l'occasion pour lever le voile sur quelques titres inattendus comme
StarFox DS, la suite de
Yoshi's Island,
Mario Vs Donkey Kong ou encore
Diddy Kong Racing. Des jeux présentés sous forme de vidéos relativement courtes malheureusement, mais qui ont su soulever un engouement certain auprès du public présent dans la salle. La firme au plombier moustachu est également revenue sur le succès de son mode de jeu en ligne, le
Nintendo WiFi Connection, un mode réseau gratuit, simple d'utilisation, en parfaite adéquation avec l'objectif premier de
Nintendo, à savoir toucher un public nouveau. George Harrisson en profite pour dévoiler quelques chiffres et ce sont ainsi plus de 1,3 million d'utilisateurs qui se sont essayés au mode Online de la
Nintendo DS, pour un total de 40 millions de sessions de jeu créées. La conférence se termine sur le résultat du concours lancé par
Nintendo, qui a permis à un illustre anonyme de toucher en avant-première à la
Nintendo Wii. S'ensuit alors un double mémorable sur
Wii Sport Tennis, avec dans la première équipe Reggie Fils Aime et Satoru Iwata, et dans la seconde, notre cher inconnu et Shigeru Miyamoto. Une démonstration simple et concluante du fun procuré par la jouabilité unique de la
Nintendo Wii.
Même si l'on peut regretter l'absence de détails concernant le lancement de la Nintendo Wii, ou encore un silence radio inquiétant en ce qui concerne la GameBoy Micro, Nintendo a su parfaitement mener sa conférence, offrant au public de nombreux détails et démonstrations de sa console de salon nouvelle génération, sans oublier d'annoncer l'arrivée de nouveaux hits comme Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 : Corruption, le nouveau Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crytal Bearers et la suite de Yoshi's Island. Une présentation simple et efficace, à défaut d'être spectaculaire, qui reflète on ne peut mieux la vision actuelle du jeu vidéo selon Big N. ‘Change is good' nous a-t-on dit.