C’est très beau visuellement surtout cette densité de la végétation !
Juste une petite réserve sur les visages, qui manque un peu d’expressivité.
Et effectivement, midomashakil je pense aussi que ça tourne sur un PC de la NASA que 1% de gamers possèdent à la maison. Mais le rendu restera très beau sur Xbox Series et PS5.
Lui, c’est day one sur XSX via GP
Le jeu 2027 que j’attends le plus parmi les jeux officiellement datés l’année prochaine.
La DA me fait penser au Fable Legends, qui était en béta test avant d etre annulé. Je l'avais testé et c'etait pas mal du tout cette affaire. Dommage pour ce Fable tristement avorté, on retrouve un peu son essence dans ce nouveau Fable
Heureusement que sur PC on pourra virer ce FOG immonde !
Les personnages sont pas fous techniquement et les déplacements des pnj… mon dieu ! En revanche, l’ambiance… j’adore. Le côté « féerique » change des RPG un peu plus « sombres ».
C'est un des jeux que j'attends le plus mais là je suis pas spécialement halluciné par ce que je vois, c'est propre (peut-être trop d'ailleurs) mais il manque quelque chose sans que je sache dire quoi, j'espère aussi qu'on pourra modifier la caméra en combat que je trouve trop éloignée, bon après le trailer avec les différents environnements, ennemis etc était juste incroyable donc je m'inquiète pas vraiment non plus
ils ont vraiment su capter l'essence de Fable, la dessus rien à dire.
Sur le plan de la DA, c'est sublime. Les décors, les musiques, etc. Par contre les animations, c'est pas trop ça.
j'espère aussi ne pas retrouver les même défauts de la licence parce que la je vois très peu de prise de risque, c'est vraiment un copier-coller des mécaniques casu de Fable 2 & 3.
On nous promet des tonnes de PNJ uniques avec une "vrai vie" mais la ce que je vois, c'est les mêmes routines assez superficiels façon "les sims" de Fable 2 & 3, des jobs (forgeron) insipide qui font gagner de l'argent (trop) facilement, et tout l'aspect simulateur qui n'a pas l'air d'avoir trop évolué.
Depuis Fable, on a eu des Action-RPG comme The Witcher avec des PNJ et des quêtes annexes incroyables, donc il va pas falloir se rater sur l'interaction de l'open world et l'écriture des quêtes et de la trame principale parce que la, ce qui est montré, c'est assez superficiel.
Et après 2h de jeu, ça sent la propagande non binaire...
Le jeu va te plaire je sens
Pour le coup c'est logique
Juste une petite réserve sur les visages, qui manque un peu d’expressivité.
Et effectivement, midomashakil je pense aussi que ça tourne sur un PC de la NASA que 1% de gamers possèdent à la maison. Mais le rendu restera très beau sur Xbox Series et PS5.
Lui, c’est day one sur XSX via GP
Le jeu 2027 que j’attends le plus parmi les jeux officiellement datés l’année prochaine.
Je sais, Outer worlds 2 fait mieux et Horizon 2 c’est beaucoup mieux et bardur’s gate 3 fait office de GTA7 à côté.
Ils sont serieux ? Ils ont pas joués aux autres jeux? Performance capture? What? Le mot émotion, ça leur dit quelque choses?
Les personnages sont pas fous techniquement et les déplacements des pnj… mon dieu ! En revanche, l’ambiance… j’adore. Le côté « féerique » change des RPG un peu plus « sombres ».
L’IU est mauvaise on dirait les Sims
Aucune expression faciale…
Les personnages ressembles à rien
Le hero aussi (même si on peut le changer)
Sur le plan de la DA, c'est sublime. Les décors, les musiques, etc. Par contre les animations, c'est pas trop ça.
j'espère aussi ne pas retrouver les même défauts de la licence parce que la je vois très peu de prise de risque, c'est vraiment un copier-coller des mécaniques casu de Fable 2 & 3.
On nous promet des tonnes de PNJ uniques avec une "vrai vie" mais la ce que je vois, c'est les mêmes routines assez superficiels façon "les sims" de Fable 2 & 3, des jobs (forgeron) insipide qui font gagner de l'argent (trop) facilement, et tout l'aspect simulateur qui n'a pas l'air d'avoir trop évolué.
Depuis Fable, on a eu des Action-RPG comme The Witcher avec des PNJ et des quêtes annexes incroyables, donc il va pas falloir se rater sur l'interaction de l'open world et l'écriture des quêtes et de la trame principale parce que la, ce qui est montré, c'est assez superficiel.