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Destiny 2
9
name : Destiny 2
platform : PC
developer : Bungie
genre : FPS
multiplayer : oui
other versions : Xbox One - PlayStation 4
altendorf > blog
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    tripy73
    posted the 06/10/2026 at 12:06 PM by altendorf
    comments (25)
    supasaiyajin posted the 06/10/2026 at 12:09 PM
    Franchement, Destiny avait un potentiel. Ils ont merdé.
    jenicris posted the 06/10/2026 at 12:13 PM
    Beaucoup réclament le 3
    brook1 posted the 06/10/2026 at 12:15 PM
    Je sais pas s’ils vont lancer la prod pour un épisode 3, mais en ce moment les fans de Destiny spamment les réseaux de Sony pour qu'il le fasse
    stardustx posted the 06/10/2026 at 01:28 PM
    Qu'on aime ou pas Destiny, le plus gros intérêt de Sony à racheter Bungie, c'était de capitaliser à fond sur cette IP, ça n'a absolument aucun sens de ne pas avoir lancé un plan à long terme pour la licence, le 3 devrait déjà être en prod avancé avant la fin du support du 2, c'est vraiment lunaire comme rachat et comme gestion, abandonner un GAAS déjà en place avec une communauté bien établie, pour un extraction shooter ultra hasardeux basé sur une IP quasi inconnue du grand public.
    altendorf posted the 06/10/2026 at 01:39 PM
    stardustx Sony n'a pas racheté Bungie QUE pour Destiny. Le but c'était d'avoir un studio multimédia capable de les aider a superviser sa stratégie GAAS, tout en sauvant un partenaire apprécié depuis le début de l'ère PS4.

    Le problème c'est qu'en interne, la gestion de Bungie était cadavérique depuis des années. Sony a pris du temps pour reprendre la main et répondre aux exigences des employés, notamment en se débarrassant du très toxique Pete Parsons, mais derrière difficile de relancer Destiny 2 et d'annuler le chantier de Marathon qui répondait aux exigences GAAS de Sony.

    Au final, l'échec c'est surtout d'avoir racheté Bungie en pensant avoir une tour de contrôle parfaite pour valider des projets GAAS alors que c'était déjà le feu au sein de Bungie. Pas merci à Jimbo, Hermen Hulst et Shuhei Yoshida.
    raoh38 posted the 06/10/2026 at 01:56 PM
    300 millions de budget et 5 ans d'attente pas sur sony le souhaite....
    stardustx posted the 06/10/2026 at 02:21 PM
    altendorf j'ai dit le plus gros intérêt, pas le seul intérêt mais pour ce qui est d'acheter un studio pour gérer les jeux multi des autres studios, même si c'est ce qu'ils ont fait, ça reste, à mes yeux, une idée de merde donc je ne considère pas ça comme un intérêt

    dans tous les cas on en arrive à la même conclusion, le rachat a été mal géré de A à Z, même si bungie était déjà dans une situation de merde avant, y avait moyen de beaucoup mieux temporiser pour limiter la casse, ne pas maintenir la seule licence porteuse de Bungie quand tu as les moyens de Sony, ça n'aurait jamais du arriver.
    altendorf posted the 06/10/2026 at 02:34 PM
    stardustx C'est justement parce qu'elle n'est plus porteuse que Sony n'est pour le moment pas prêt a remettre un gros billet dessus. Avant l'annonce de la fin du suivi, les audiences du jeu était au plus bas à cause de Bungie.
    stardustx posted the 06/10/2026 at 02:52 PM
    altendorf ça fait 4 ans et demi que Bungie a été racheté... et depuis cette date tout ce qu'ils ont pu faire ou ne pas faire relève de la responsabilité de Sony, enfin bon continue à te dire qu'ils ont très bien géré tout ça si tu préfères, mais la réalité c'est qu'ils ont jeté 3.6 milliards de dollars à la poubelle
    altendorf posted the 06/10/2026 at 02:56 PM
    stardustx Si tu arrives à lire que je dis qu'ils ont bien géré
    wickette posted the 06/10/2026 at 02:57 PM
    Le potentiel de Destiny 2 est là mais ils ont aussi commis énormément d'erreurs dessus et il est très difficile de rebondir après the final shape et la fin de l'arc histoire "réel" (tout ce qui est après est très générique et inintéressant)

    Je suis vraiment choqué par le niveau d'amateurisme de ne pas avoir lancer, au moins en preprod avancée, Destiny 3 avant de sunset le 2...comment Sony a pu accepter tout ça, ça me dépasse, Marathon n'allait jamais remplacer D2, surtout avec tous les drama et le manque d'innovation (encore une extraction quoi)
    stardustx posted the 06/10/2026 at 02:59 PM
    altendorf bah ça fait deux fois que je dis qu'ils gèrent mal et deux fois que tu me réponds à peu près "non non non t as pas compris c est pas leur faute"

    donc oui forcément j'ai l'impression que t'essaye de me dire qu'ils pouvaient pas faire autrement et qu'au fond absolument tout est de la faute de Bungie
    vyse posted the 06/10/2026 at 03:03 PM
    Quelqu'un peut me faire un post mortem de ces 2 destiny ? Qu'est ce qui n'a pas fonctionné ? Ils ont l'air tellement fun a plusieurs ces jeux ; supasaiyajin ? Un suivi faiblard ?
    altendorf posted the 06/10/2026 at 03:06 PM
    stardustx Parce que c'est le cas, tout simplement. Bungie avait la main jusqu'à très récemment. Sony aurait dû agir beaucoup plus tôt (dès le rachat en fait au lieu de les laisser agir de manière indépendante et hors des PlayStation Studios). Au final, tu te retrouves avec un Destiny 2 totalement cassé, un Marathon qui va s'arrêter d'ici les prochains mois et aucun vrai avenir pour Bungie.
    stardustx posted the 06/10/2026 at 03:15 PM
    altendorf Sony aurait dû agir beaucoup plus tôt

    Du coup, si ils ne l'ont pas fait, c'est donc par définition qu'ils ont mal géré CQFD

    Tu les laisse se toucher la nouille une année, voir deux à la limite, je veux bien, mais 4 ans et demi à les regarder faire de la merde, licencier, restructurer, s'écrouler, sans aller siffler la fin de la récré, c'est de l'amateurisme qui ne devrait pas exister chez des sociétés de cette importance.

    Même le rachat de base c'était le début de la mauvaise gestion, 3.6 milliards, sans même faire un audit de la santé et de la valeur réelle de la boîte et de ses activités... pour en plus les laisser en totale indépendance pour qu'ils aient tout le loisir de continuer à s'enfoncer dans la merde... mais sérieusement comment ils ont pu en arriver là
    altendorf posted the 06/10/2026 at 03:25 PM
    stardustx Yep. Et c'est un problème qu'on voit beaucoup dans l'industrie. C'est d'ailleurs pas la première fois que Sony laisse certains studios (coucou Manchester Studio) agir avec une certaine liberté sans venir mettre les holàs au bon moment.
    stardustx posted the 06/10/2026 at 03:35 PM
    altendorf oui Spencer a fait pareil pendant longtemps avec les studios xbox

    mais le problème c'est que c'est encore plus lunaire de faire ça avec un investissement à 3.6 milliards

    sinon quand je dis que destiny est une licence porteuse, je veux dire que c'est la seule que y a éventuellement moyen de la relancer pour espérer un minimum de retour sur investissement pour le rachat, si ils investissent pas maintenant, y a de fortes chances que ça mette la licence au placard définitivement (ça coutera pas moins cher et ça sera pas moins risqué plus tard, au contraire), et que du coup on se retrouve vraiment avec 3.6 milliards à la poubelle, comme tu l'as dit marathon va pas survivre longtemps et je vois pas ce qu'ils vont pouvoir faire d'autre avec Bungie
    altendorf posted the 06/10/2026 at 03:38 PM
    stardustx Je pense qu'ils croient sincèrement que Marathon va sauver Bungie sauf que... non
    supasaiyajin posted the 06/10/2026 at 03:55 PM
    vyse Je crois que c'est pour plusieurs raisons. En ce qui me concerne, c'est le modèle économique et les nombreuses extensions payantes au contenu un peu faiblard.
    brook1 posted the 06/10/2026 at 04:28 PM
    supasaiyajin Avoir supprimé une grosse partie de l'histoire et des DLC n'aide pas les nouveaux venus à se lancer dans le jeu. Ils ont été vraiment cons, j’ai jamais vu ça. À la rigueur, il aurait dû sortir un objet payant qui te permet de sauter l'histoire comme on peut voir pour les MMO, ça aurait été plus intelligent.
    walterwhite posted the 06/10/2026 at 06:42 PM
    vyse Suppression de contenu, maj payantes, stuff le plus puissant accessible à tous même à ceux qui n’ont jamais touché un raid…

    Il faut un DESTINY 3 !
    vyse posted the 06/10/2026 at 06:51 PM
    walterwhite putain quel gachis...tout ce gameplay, univers, level design gaché par la proposition de contenu ?
    walterwhite posted the 06/10/2026 at 08:37 PM
    vyse Grosse modo oui, j’ai lâché le jeu il y a quelques années maintenant et je t’avoue que ce jeu me procure un sentiment de nostalgie comme j’ai rarement eu.

    Le nombre d’heures que j’ai mis sur cette licence, les soirées raid à 6 où ça commence dans la bonne humeur et ça part en cacahuète à 3h du mat’ parceque y’en a qui s’est foiré sur un saut, une indication ou que sais-je
    vyse posted the 06/10/2026 at 08:41 PM
    walterwhite ouai j'ai tjrs été frustré de ne pas avoir fait le jeu car personne jouaient live autour de moi a l'époque
    walterwhite posted the 06/10/2026 at 09:24 PM
    vyse Tu aurais pu te lancer, le nombre de gars qui jouait seul et avec qui j’ai sympathisé et passé des heures et des heures.