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Onimusha : Way of the Sword
3
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
yanssou > blog
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    adamjensen, link49
    posted the 06/08/2026 at 04:46 PM by yanssou
    comments (31)
    alozius posted the 06/08/2026 at 04:52 PM
    Chacun a le droit d’avoir son avis. Mais moi, je crois que vous devenez surtout trop difficile pour rien les joueurs d’aujourd’hui.

    Ça vous arrive parfois de juste poser le cerveau et kiffer un jeu sans savoir pourquoi l’i.a n’a pas monté un plan à 180 de QI pour vous attaquer tous en même temps ou pourquoi les poils de teubs sont pas assez épais par rapport à ceux de la vie réelle?….
    ratchet posted the 06/08/2026 at 04:55 PM
    alozius je ne connaissais pas la licence. Je joue à presque tout et j’ai pas des d’avis particulier avant d’essayer et je dois avouer que la démo (est bonne oui) mais franchement j’ai rien trouver de folichon.. et aucune difficulté dans ce qu’elle propose. Après le jeu final est peut être mieux sur ce point.

    Mais je partage cet avis un peu tiède, même graphiquement c’est pas dingue, techniquement pareil…
    akinen posted the 06/08/2026 at 05:04 PM
    Au moins vous êtes tous propres
    malroth posted the 06/08/2026 at 05:19 PM
    Moi j'ai adoré la démo et OUI ya un gros probleme avec l'iA des mobs dans la demo, tout le monde l'a relevé, elle est complétement amorphe sauf le boss final de la demo.

    Donc quand ils auront boosté ça, ça sera excellent.

    Faudrait que les mobs puissent esquiver, contrer, etre plus agressif...ect

    La ils se font tellement trucider sans rien faire qu'on peux difficilement essayer des choses contre eux avec le systeme de combat.
    marchand2sable posted the 06/08/2026 at 05:47 PM
    Faut être franc, beaucoup de gens n’aiment pas le jeu et ça fait un peu peur pour le retour de la franchise niveau vente malheureusement. Si le jeu se plante, la licence sera définitivement finito.
    fan2jeux posted the 06/08/2026 at 05:48 PM
    Le mitigeur fonctionne bien?
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 06:01 PM
    J'ai vu les kekes comparer tout et n'importe quoi à Sekiro, Ghost etc
    keiku posted the 06/08/2026 at 06:06 PM
    alozius ce n'est pas qu'ici , au japon les même critique sont la également

    Difficulté trop faible, gameplay trop centré sur la parade, manque de variété visuel, sensation de lourdeur, et le débat sur l'identité de la série (qui était bien plus dynamique et orienté arcade)

    donc j'ai envie de dire c'est un constat commun, il y a ceux qui apprécie et ceux qui n'aime pas comme chaque jeu en fait et c'est normal...

    la licence n'a jamais vendu des tonne (entre 1 et 2 millions par épisode) ce qui reste correct pour un AA sans être exceptionnel non plus
    yanssou posted the 06/08/2026 at 06:20 PM
    adamjensen posted the 06/08/2026 at 06:46 PM
    Le seul truc qui m’a dérangé, c’est la difficulté inexistante et, comme dit dans le test, les ennemis qui attendent chacun leur tour.
    J’espère que Capcom écoutera les retours des joueurs pour régler ces deux points.
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 07:09 PM
    adamjensen Ce que vous comprenez pas, c'est que Capcom est un gros éditeur et ils font des jeux pour un large public, tout le monde doit y trouver son compte (comme les RE). Et c'est une démo...le but est d'avoir un aperçu. Avec Capcom, il y a plusieurs niveaux de difficulté à chaque fois.
    mibugishiden posted the 06/08/2026 at 07:18 PM
    Froid, chaud, tiede c'est utilisé, on va faire quoi comme prochain article ? Brulant ? Galcial ?
    yanssou posted the 06/08/2026 at 07:22 PM
    redxiii102 c'est pas une escuse.

    mibugishiden détend toi, c'est plus une réf au deux autres articles. Et puis bon, tu connais mon taf sur ce site.
    mibugishiden posted the 06/08/2026 at 07:24 PM
    yanssou pourquoi tu veux que je me detende, c'etait une boutade, et je me souviens des 2 autres articles chaud et froid, j'aurais probablement du mettre un smiley pour que ce soit plus clair
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 07:24 PM
    yanssou Ben si... à ton avis pourquoi ils font autant de ventes ? Ils ont tout compris.
    adamjensen posted the 06/08/2026 at 07:25 PM
    redxiii102
    Dernièrement, Resident Evil Requiem et Pragmata de Capcom n’avaient que les difficultés facile et normale à leur sortie. Alors que leur anciens jeux les avaient dès le départ.
    Donc les inquiétudes sont bien légitimes.
    De toute façon, on verra à la sortie.
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 07:29 PM
    adamjensen Puisque Capcom sortent principalement que des suites, il vaut mieux que Mémé puisse elle-même finir Resident evil pour avoir envie d'acheter le suivant. Après y a toujours du challenge entre les niveaux de difficultés, les autres modes etc.
    yanssou posted the 06/08/2026 at 07:30 PM
    mibugishiden autant pour moi

    redxiii102 compris quoi, c'est jamais des jeux de fou, et même pragmata à été critiqué pour sa difficulté.
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 07:31 PM
    yanssou Saros a bidé...
    yanssou posted the 06/08/2026 at 07:33 PM
    redxiii102 C'est quoi le rapport ? et il a bidé normal, le genre n'est pas vendeur de base.
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 07:36 PM
    yanssou La difficulté surtout. Quand t'as un Julien Chiasse (et d'autres) qui te fait une vidéo vue par des millions de personne pour te dire "c'tro dur" c'était logique que ça allait pas se vendre (surtout la suite spirituelle).
    yanssou posted the 06/08/2026 at 07:38 PM
    redxiii102 ça n'a rien a voir, le minimum c'est d'avoir le choix de cette difficulté.
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 07:40 PM
    yanssou ça a tout à voir, les gens ne veulent pas se prendre la tête avec la difficulté. FFVII Rebirth a reçu une mise à jour avec tout le stuff au max.
    yanssou posted the 06/08/2026 at 08:02 PM
    redxiii102 rien n’empêche d'avoir le choix.
    jenicris posted the 06/08/2026 at 08:57 PM
    marchand2sable globalement j'ai vu de très bon retours sur le jeu. Tu les a vu ou les avis négatifs ?
    tlj posted the 06/08/2026 at 09:26 PM
    J’espere que les devs ne vont pas revolutionner le jeu suite à la demo car c’est quand plus que pas mal comme proposition. Et le principal c’est de proposer une difficulté ajustable pour etre apprecié d’un large public, ce que je valide completement
    marchand2sable posted the 06/08/2026 at 09:30 PM
    jenicris

    Bah sur Gamekyo et sur Twitter

    Article douche froide : https://www.gamekyo.com/blog_article485975.html .

    Faut que le jeu fasse au minimum 2 millions, et encore pour que Capcom autorise une suite. C'est devenu une énorme boîte capcom maintenant, avec des actionnaires toujours plus gourmands.

    Si le jeu se plante ça risque d'être foutu pour la licence, et ça me ferait vraiment chier. Franchement je serais même prêt à voir Resident Evil faire une pause pour que cette licence revienne enfin sur le devant de la scène. Elle le mérite de fou.
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 09:36 PM
    yanssou bah à l'occurrence dans les jeux Capcom comme tous les autres, tu as le choix.
    yanssou posted the 06/08/2026 at 09:41 PM
    redxiii102 le mode difficile c'est le mode normal que raconte tu ? c'est très mal géré.
    redxiii102 posted the 06/08/2026 at 09:53 PM
    yanssou c'est quoi un mode difficile pour toi ? C'est quand c'est impossible ? Dans RE t'as déja pas de sauvegarde automatique, c'etait déja bien.
    yanssou posted the 06/08/2026 at 09:54 PM
    redxiii102 un minimum de challenge.