Moi qui n'ai jamais tenté la licence, je dois dire que je suis surpris par cette démo, mais avec quelques réserves sur certains points.
Graphiquement, ça peut aller et la DA est plutôt convaincante, les lieux sont macabres comme il faut, ça rajoute du poids à cet univers, mais c'est un peu trop terne par moments, un peu trop sombre, mais ça le fait.
Niveau perso, on est servis : Miyamoto Musashi est une figure légendaire, et pour le coup, il est attachant dès les premières secondes (sa voix japonaise est la même que Reiner dans SNK), son rival Sasaki est monstrueusement charismatique, ça promet.
Maintenant, là où j'ai un peu de mal, c'est déjà l'IA des ennemis qui est vraiment catastrophique, certains attendent leur tour pour se faire tuer et d'autres regardent le mur, c'est un point récurrent dans les jeux récents, mais là, ça saute aux yeux. Le gameplay est plutôt cool, mais j'ai ce sentiment que c'est trop automatique, alors certes, les animations sont excellentes, mais j'aurais souhaité plus de combos et pas juste enchaîner triangle ou rond.
Je pense que je vais tenter l'expérience et lui donner sa chance, vu l'embouteillage de septembre, il m’intéresse plus qu'un fade Wolverine.

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publié le 08/06/2026 à 16:46 par
yanssou
Ça vous arrive parfois de juste poser le cerveau et kiffer un jeu sans savoir pourquoi l’i.a n’a pas monté un plan à 180 de QI pour vous attaquer tous en même temps ou pourquoi les poils de teubs sont pas assez épais par rapport à ceux de la vie réelle?….
Mais je partage cet avis un peu tiède, même graphiquement c’est pas dingue, techniquement pareil…
Donc quand ils auront boosté ça, ça sera excellent.
Faudrait que les mobs puissent esquiver, contrer, etre plus agressif...ect
La ils se font tellement trucider sans rien faire qu'on peux difficilement essayer des choses contre eux avec le systeme de combat.
Difficulté trop faible, gameplay trop centré sur la parade, manque de variété visuel, sensation de lourdeur, et le débat sur l'identité de la série (qui était bien plus dynamique et orienté arcade)
donc j'ai envie de dire c'est un constat commun, il y a ceux qui apprécie et ceux qui n'aime pas comme chaque jeu en fait et c'est normal...
la licence n'a jamais vendu des tonne (entre 1 et 2 millions par épisode) ce qui reste correct pour un AA sans être exceptionnel non plus