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Fiche descriptif
Crimson Desert
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Support : Playstation 5
Editeur : Pearl Abyss
Développeur : Pearl Abyss
Genre : action-aventure
Autres versions : PC - Xbox Series X
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    tags :
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    Qui a aimé ?
    publié le 28/03/2026 à 13:34 par ratchet
    commentaires (20)
    jf17 publié le 28/03/2026 à 13:39
    Moi je le met de côté, j'attend de futur maj et patch pour reprendre
    ratchet publié le 28/03/2026 à 13:49
    jf17 j’aurais pas le courage de reprendre plus tard… là je suis en vacances et j’arrive même pas à me mettre dedans. Alors après avec les autres futurs jeux c’est même pas la peine…
    k13a publié le 28/03/2026 à 13:51
    Je ne comprend pas comment tu peux te perde dans le jeu, tu a toujours accès à la map.

    Les bounty ce qui me dérange n'est pas la distance mais le peu d'argent que tu reçois pour rapporter un criminel, surtout si tu fini par le tuer en combat 50% de pénalité sur la prime.

    Les falaises facile de passé, tu grimpes si tu dois faire un trop grand détour en cheval.

    On devrait être en mesure de simplement passer les cinématiques à la place de les mettres en x2. Je trouve ça vraiment étrange comme choix.

    Mais je comprend ton point de vu, personnellement j'aime vraiment le jeu, il y a des points négatifs mais rien pour moi qui m'enlève le fun de le faire. Moi c'est Pokopia que je n'ai pas apprécié vraiment mais je ne l'ai pas prit pour moi de base.
    darkwii publié le 28/03/2026 à 13:54
    La même pour Moi
    ratchet publié le 28/03/2026 à 13:57
    k13a bah à moins que j’ai mal regarder mais au niveau de la MAP, les chemins qui apparaissent sur la MAP in game (en bas à gauche je veux dire) ils n’apparaissent pas sur la grosse MAP du menu non ?

    Ils auraient une simple trace au sol pour l’itinéraire c’était top (en option au moins) pareil il y a une quête au début du jeu on dois suivre une trace d’un méchant avec la lanterne j’ai fais 300M je me suis fais attaqué la trace avait disparue j’ai du tout refaire depuis le début.

    En faite ce qui m’a usé avec le jeu c’est que depuis le début à chaque quête il y a un truc qui me dérangeais. Et la difficulté est mal gérer aussi je trouve.
    djfab publié le 28/03/2026 à 13:59
    J'ai qu'une dizaine d'heures de jeu, mais la map ne me dérange pas, je vais à la destination sans pb comme dans n'importe quel monde ouvert, pour l'instant en tout cas.
    zekk publié le 28/03/2026 à 14:05
    k13a publié le 28/03/2026 à 14:07
    ratchet Pour le jeu je me sert plus ou moins de la map et les chemins semblent les même mais j'ai peut être pas remarqué la différence de tracé pour certain endroit. Pour le trace qui disparait en mission cela ne m'ais jamais arrivé, peut être un bug.

    Le jeu n'est pas le plus friendly mais la difficulté n'est pas non plus un problème pour moi, très loin d'un Soul like (qui n'est pas ma tasse de thé comme style de jeu).
    altendorf publié le 28/03/2026 à 14:12
    Il peut vite tomber des mains pour ceux qui n'aiment pas l'exploration et le grinding.
    sandman publié le 28/03/2026 à 14:17
    heracles publié le 28/03/2026 à 14:24
    Je l'ai senti aussi et j'ai décidé de pas lâcher les 69,99 euros.
    zekk publié le 28/03/2026 à 14:26
    autant certaines critiques je peux comprendre, autant je ne comprends vraiment pas les critiques sur la carte, les cheveaux et les falaises...

    Je n'ai jamais eu de problème pour trouver mon chemin ou pour explorer...

    Pour moi le jeu est vraiment addictif
    malroth publié le 28/03/2026 à 14:36
    je suis completement amoureux du jeu perso (apresz un debut difficile), mais une fois dompté, la sincèrement c'est parti pour etre mon goty (mais on verra les autres jeux à venir).

    il est trop addictif
    plasmide publié le 28/03/2026 à 14:43
    30h de jeu, jamais eu de problème pour me repérer et plus tu avances plus il est très facile de se déplacer dans le monde. Enfin un jeu complètement organique qui ne te prend jamais par la main tout en restant lisible dans sa structure. Je surkiff, longtemps qu’un jeu ne m’a pas autant accroché.
    zekk publié le 28/03/2026 à 14:53
    malroth plasmide Je pense qu'on est d'accord à partir du moment que tu maitrises un minimum le gameplay, le jeu devient juste dingue
    micheljackson publié le 28/03/2026 à 15:04
    Ces jeux à monde ouvert ne sont pas des jeux, mais des simulations de corvées. Les gens ne s'y amusent pas, ils y font un travail chiant et répétitif afin de débloquer des succès et obtenir leur petite décharge de dopamine.
    zekk publié le 28/03/2026 à 15:05
    djfab publié le 28/03/2026 à 15:07
    plasmide publié le 28/03/2026 à 15:22
    zekk Clairement et le gameplay a une montée en puissance constante qui facilite toujours plus l’appréhension de l’open world. Rarement vu un monde aussi vivant, bourré de surprises partout et grisant à explorer. Evidemment qu’il y a quelques défauts mais que ce jeu fait du bien dans sa façon de respecter l’intelligence du joueur et du lui en donner toujours plus. Et que c’est beau bordel.
    plasmide publié le 28/03/2026 à 15:25
    micheljackson Mais bien sûr. Toi tu fais dans le performatif « j’ai décrété que les gens ne s’amusaient pas dans ce type de jeu donc c’est forcément vrai ». Il va falloir urgemment dégonfler le melon.