Si la plupart d'entre nous avons grandi avec les j RPG de Square Enix, il faut vraiment mettre en perspective cette époque par rapport à celle actuelle. Nous voyons bien que la jeune génération n'est absolument pas intéressée par ces licences-là. Surtout si elle est numérotée. Un FF17 ou un DQ12, ça fait tâche aujourd'hui...
Entre le gameplay un peu vieillot et surtout le fait qu'il faille se concentrer sur une histoire qui peut tenir facilement 20 ou 30 heures, fait que la jeune génération d'aujourd'hui a beaucoup moins d'attention par rapport à un jeu qui demande un certain investissement. Ils sont beaucoup plus sur des jeux qui sont gratuits, qui sont "fun", online. Et il y en a même qui ne jouent même pas, qui se contente juste de regarder sur YouTube, Twitch et compagnie un let's play fait par leur influenceur préféré.
Une étude de marché (GEM Partners) menée auprès de 180 000 joueurs japonais révèle que l'âge moyen d'un fan de Final Fantasy ou Dragon Quest est désormais de 42 ans. Ces licences sont devenues des « jeux de darons » qui parlent avant tout à ceux qui ont grandi avec elles dans les années 90.
Difficile donc de rivaliser avec Roblox, Fortnite et Minecraft...

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posted the 02/23/2026 at 09:40 PM by
khazawi
Ya que les joueurs Sony qui se passionnent encore pour Final Fantasy. Si ca se trouve, quand je parle avec un internaute pro-Sony, il vit peut etre dans un EHPAD
La premiere réaction des gens c'est "je vais comprendre si j'ai pas fais les précédents?"
Quant à DQ la saga est arrivée bien trop tard en Europe, elle aurait du sortir avec le 5 sur SFC en pleine folie DBZ ça aurait été un carton.
Si tu met juste un sous titre a un épisode principale, il se confondra parmi la masse des spin off.
Mais ferme ta *** tu ne fais que pourrir le site !
aeris246 un jeu comme Clair Obscur aussi, ça sent l'EHPAD lol. Les déçus de Square Enix ont migré vers Atlus, les indé comme Sea of Stars ou Clair Obscur.
Les jeunes, ça ne les intéressent pas
Laissez-le jouer avec son Mario Tennis tout pourri
Je ne comprends pas pourquoi on la laisser revenir après son ban. Il me fait penser à un taré pro Nintendo qui s’était pris un ban def il y a quelques années.
Il utilise juste un VPN pour changer de compte quand le précédent saute.
Je n'ai jamais réussi à accrocher au FF en 3D.
A force tu sais plus lequel est lequel si deja t'arrive a retenir leurs noms à la con...
Pour Dragon Quest je rejette ça, DQ3HD comme DQXI se sont très bien vendus. DQ Dai l'anime est ressorti récemment, plutôt bien reçu. Pas d'accord avec ça perso, c'est une licence qui vit bien, juste que comme d'habitude avec Square:
- DQ monster est sorti avec un budget ridicule de développement, alors que c'est un gros potentiel.
- DQ XII, parce que apparemment faire un jeu c'est difficile pour une entreprise de cette expérience, et avec toutes les erreurs passées, on en est encore à un "development hell" à la Square en dirait bien.
Pour FF c'est plus compliqué:
FFXIII/2/lightning returns a énormément divisés les fans, je pense ces opus ont fait perdre beaucoup de clients.
FFXIII versus, pardon FFXV, quel gigantestque cauchemars ce chantier, vu le délai et, au final, un résultat brouillon et vraiment pas marquant...là encore tu perds, la D.A. qui mélange USA et bande K-POP, bon...
Puis viens FFXVI, ok c'est marrant mais c'est un DMC quoi, les jeunes joueurs ils voient ça à devoir spammer 5,000 boutons et des fights de 20 minutes à perfect parry, tu ne vends vraiment pas la licence.
Le potentiel est là pour la très simple raison: FFXIV, quand le jeu plait, l'histoire et la D.A. plaisent et le gameplay est attachant, les gens sont là..malgré tout ils ont du reboot avec A Realm Reborn...car le problème sera toujours Square
Le meilleure enemi de FF c'est Square, leur spin-off, leurs jeux mobiles, leurs development hells, leur histoire/gameplay déroutant et manquant vraiment de personnalité (FF a toujours changé, c'est dans son ADN, mais jamais la D.A/gameplay ont changé autant que ces dernières années)
thelastone les jeunes ne sont pas con c'est plutôt les vieux grincheux à l'âge mental de 8 ans qui le sont. Ne pas mettre tt le monde dans le même panier c'est assez vexant pour un jeune comme moi.
Sinon, les JRPG sont comme la funk, le jazz, la g-funk ou le boom bap : un style respecté mais très peu consommé en dehors des nostalgiques.
Idem pour les jeux Atlus. Très peu de jeunes auraient la patience pour le côté visual nivelles prononcé sur ce type de rpg
Signé un mec de 42 ans.
Avec leur coupe de cheveux "broccoli", certains ayant même recours à des bigoudis pour se la faire
Je suis le seul à éclater de rire quand je croise une bande de clones qui ont tous cette coupe ?