Bonjour à tous,
Je voulais partager une information importante de la part du Studio Business.
Comme je l’ai mentionné lors du Town Hall de décembre, 2025 a connu plusieurs temps forts au sein de PlayStation Studios. *Ghost of Yōtei* a rencontré un succès critique et commercial, *Death Stranding 2: On the Beach* a encore démontré notre engagement envers l’excellence narrative, et *Helldivers 2* ainsi que *MLB The Show* continuent de générer un engagement constant des joueurs et des revenus.
Dans le même temps, nous évoluons dans un environnement industriel de plus en plus difficile. L’augmentation des coûts de développement, le ralentissement de la croissance du secteur, l’évolution des comportements des joueurs et un contexte économique global défavorable rendent plus complexe la création de jeux de manière durable.
Pour faire face à cette réalité, nous devons continuer à nous adapter et à évoluer. Nous avons examiné de près notre activité afin de garantir notre performance actuelle tout en restant bien positionnés pour l’avenir. Par conséquent, nous fermerons **Bluepoint Games** en mars.
Cette décision n’a pas été prise à la légère. Bluepoint est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d’offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Je tiens à remercier tous les membres de Bluepoint pour leur créativité, leur savoir-faire et leur engagement envers la qualité. Lorsque cela sera possible, nous chercherons à proposer des opportunités à certains employés concernés au sein de notre réseau mondial de studios.
Je sais que c’est une nouvelle difficile à entendre, mais je reste confiant quant à la direction que nous prenons. La créativité, l’innovation et la création d’expériences inoubliables pour les joueurs restent au cœur de PlayStation Studios. Nous disposons d’une feuille de route solide pour l’exercice fiscal 2026 (FY26), avec beaucoup de choses à attendre dans les mois à venir.
Merci pour votre travail et votre soutien continu.
Cordialement,
Hermen Hulst
CEO, Studio Business Group
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Et cet enculé est toujours en poste.. il veut nous vendre sa merde de Gaas de Guerilla (prochain studio à fermer) vu l'échec annoncé.

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posted the 02/20/2026 at 01:25 AM by
kratoszeus
Sony Japon ont pas vu la merde que Guerilla a pondu dernièrement ?? Horizon Hunters Gathering ?? Comment le public en veut pas sur Youtube ?? Littéralement le signe qui dit que ton jeu va mourir.
Moi je pense surtout que ces mecs sont tout simplement vieux, ce sont des hommes d'affaires et l'argent prend le dessus sur la passion à présent, c'est fini. On a déjà vu leur tentative avec l'IA généré pour des avatars, on demande même plus aux artistes de la maison qui sont là depuis 20 ans de pondre du frais pour les fans.
Ce Sony me dégoute, sayez, fuck them j'avais encore une once de pro S là c'est mort, qu'ils crèvent en fait ! L'avenir sera GTA 6 , Fortnite, des tiers et des jeux Gaas. Les first party ça sera un léger bonus. Le pire c'est que Jaffe disait qu'apparement Sony se concentrait sur les histoires à raconter et les jeux solo durant la période Ragnarok car Jaffe trouvait l'arc de Atreus complètement inutile et qu'il fallait le raccourcir ou le dégager, le pire c'est qu'il avait raison personne l'a écouté.
La pire news de ce début d'année perso.
Concernant la santé financière de la branche Playstation, elle se porte plutôt bien même s'il y a des pertes à éponger suite à l’échec de Concord.
Quant aux exemples cités, vous êtes un peu hors-sujet. Death Stranding 2: On the Beach, vous n'êtes qu'éditeur, le studio Kojima Productions ne vous appartenant pas. Helldivers 2, succès populaire sur le PC. MLB The Show, la ligue vous a imposé de le rendre multiplateforme.
Certes, les temps sont probablement difficiles mais rien ne vous interdit de revoir à la baisse votre revenu salariale comme l'a pu faire un certain président chez l'un de vos concurrents.
En vue de votre futur projet d'augmenter les prix des jeux et du PSN pour maintenir le prix de vente de vos consoles qui au passage a déjà vu leur tarif augmenté, pensez-vous réellement que cela va relancer la croissance des jeux vidéos. On se doute bien que derrière ce discours d’hypocrite, c'est avant tout pour augmenter le volume du chiffres d'affaires qui certes une infime partie absorbera le surcout de la RAM.
Pour le reste il faut faire du boycott, pour montrer votre désaccord et faire dlipper sony. Mais ça n'arrivera jamais.
leurs jeux restent certe des remakes mais des remakes sans fautes et apprécié de tous....ça laissera des trace
Cette marque de narvalo mon pote, putain...on passe de la PS4 à ça quoi damn !!
Le karma de s'être foutu de la gueule de XBOX, le karma d'avoir voulu faire tête à tête sur les rachats face à microsoft et acti bli.
Le studio doit se serrer les coudes et crée un nouveau studio et développer sur PC, Nintendo et XBOX. Fuck Sony j'ai juré, sortez un jeu à la ARC histoire que Hust vienne vous lécher les couilles !!
derno c'est déjà le cas les ricains sont furieux j'ai rarement vu ça...
mrvince
Vraiment ils font des concours de celui qui fait la pire move entre Sony et M?
Sinon, comme d'habitude, communication désastreuse de la part du fabricant. Vous êtes talentueux, vous avez apporté beaucoup pour Playstation, nous vous soutenons, mais bon tchao !
En réalité, je voyais Bluepoint plus grand. 70 employés, ça reste relativement "petit" comparé à d'autres studios. Espérons qu'une partie soit reclassée ailleurs comme annoncé, même si c'est souvent que de la com pour sauver les meubles, on n'est pas dupes. Et puis tout le monde tombe sur le bonhomme, mais rien ne dit que la décision vient de lui. Il me semblait d'ailleurs qu'il avait été relégué au second plan.
Ça n'en reste pas moins une décision terrible. On a l'impression que la stratégie de PlayStation n'a pas vraiment changé. Entre l'annonce du GaaS Horizon et la fermeture d'un studio surtout connu pour des remakes solo, ils semblent toujours à côté de la plaque. A moins que ce soit nous qui soyons complètement déconnectés de la réalité du marché.
Mais ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi Bluepoint, et pourquoi maintenant ? D'autres studios semblent dans des situations tout aussi floues, avec un silence radio depuis des années, comme Media Molecule. Pourtant, il y avait matière à faire avec Bluepoint. Beaucoup espéraient revoir certaines licences via des remakes dont Bluepoint avait le savoir faire... Du coup, si Bluepoint n'est plus, qui s'occuperait du remake de la trilogie GoW ?
Déjà à l'époque de Japan Studio, Sony ne faisait aucun marketing pour ses jeux afin d'économiser quelques sous et s'étonnait de leur bide. C'est la faute des joueurs de ne pas être à l'affût de toutes les sorties...
Ensuite ils font des GaaS que personne ne veut et pressent à fond Horizon ou TLOU.
Je parle même pas des choses incompréhensibles comme le fait de ne pas sortir Dreams sur PC ou de ne pas avoir fait plus d'efforts afin que le PSVR 2 soit nativement compatible PC day one.
Y'a vraiment aucune passion dans leurs choix, que de l'opportunisme. S'ils voulaient vraiment un jeu multi qui fasse le buzz, ils y auraient réfléchi sérieusement.
Heureusement pour eux les développeurs n'aiment pas Xbox et ils financent des productions asiatiques histoire d'avoir quelques exclus.
Aujourd'hui c'est d'une tristesse.
MS a annoncé la couleur et amorcé un changement drastique de direction.
Sony fera la même chose dans qq années, triste mais on y échappera pas
A moins que retro promette de tous les prendre....mais bon 70 d'un coup....surtout si tu a pas de projets qui a besoin d'une grosse hausse salariale....mais oui si ça se faisait , ça serait un pied de nez a sony
... mais on les vire parce qu'on a annulé le gaas qu'on les avaient forcé à faire...
Je ne peux malgré tout y voir beaucoup d'hypocrisie dans les commentaires. Imaginons que Bluepoint aurait officialisé un nouveau jeu lors du dernier State of Play.
Ces derniers auraient encore surement trouvé un truc pour dire que c'est encore un jeu woke ou que c'est un jeu 1.5
Exemple parmis d'autres: God of War Ragnarok (que je cite car Bluepoint a participé au travail des éléments destructibles) le fameux jeu 1.5 avec beaucoup plus d'éléments destructibles que dans GoW 2018
Heureusement que Ghost of Yotei (PS4++, jeu 1.5 et qualifié de jeu woke par dessus tout) a marché commercialement d'après le communiqué de Hermen Hulst. Ca fait vraiment plaisir. Je me rappelle encore ici comment le jeu a été descendu avec plein de mauvaise foi (n'est-ce pas ?)
Alors l'hypocrisie, ça vient bien 5 minutes. Il y en a qui devraient changer de passion, sérieusement.
C'est comme le dernier God of War Sons of Sparta, c'est loin d'être une bouse. Ca fait mal également pour les développeurs qui ont mis toute leur passion dans ce projet. La fermeture leur pend au nez à eux aussi ?
Je pourrais citer d'autres jeux qui ont été sous-estimé comme le dernier Alone in the Dark qui a entrainé la fermeture de Pieces Interactive. Les développeurs (soutenu par Frédérick Raynal himself) avaient tout compris au feeling du gameplay et à l'histoire du premier jeu.
Et il y a aussi The Lord of the Rings: Gollum qui a entrainé la fermeture de Daedalic Entertainment. C'était bien sous-estimé aussi car c'était loin d'être un mauvais jeu.
Et je pourrais en citer bien d'autres.
Tu dis que Sony suit Microsoft mais à preuve du contraire Sony a sortit bien plus de jeux sur cette gen que Microsoft dont on attend toujours des jeux phares comme Gears, Fable, annoncés depuis un long moment déjà.
Polala j'hallucine, c'était un des meilleur studio de ces derniers temps. Je suis dégouté. Hallucinant de prendre une décision de merde pareil.
Bluepoint était connu pour ses remake de hautes volées, SOTC, et Demon's souls en particulier, et si je ne dis pas de bêtises ce sont des jeux qui ont marché commercialement parlant.
Ce que je trouve inadmissible de la part de Sony c'est de faire payer çà un studio les choix stratégiques désastreux de la boite.
Quand MS fermait des studios tu étais de ceux à en rire, aujourd'hui tu mets la responsabilité sur les joueurs, mais pas sur SOny.
Ce qui est valable pour l'un doit l'être pour l'autre, à un moment en effet l'hypocrisie doit s'arrêter.
Leur participation du GoW Ragnarok n'a été que sur le plan technique, ce n'ets pas de leur faute si énormément de gens pensent que c'est un GoW 1.5.
"Ca fait vraiment plaisir. Je me rappelle encore ici comment le jeu a été descendu avec plein de mauvaise foi (n'est-ce pas ?)"
J'ai fini Ghost of Yotei, im y a un mois, je n'ai jamais dit que c'est un jeu woke...juste moins bien écrit que le premier, du coup ton attaque personnelle tombe à l'eau.
Tu dis que Sony suit Microsoft mais à preuve du contraire Sony a sortit bien plus de jeux sur cette gen que Microsoft dont on attend toujours des jeux phares comme Gears, Fable, annoncés depuis un long moment déjà.
Là par contre totalement faux, s'il y a bien un domaine sur lequel on ne peut plus attaquer MS c'est bien sur le nombre de jeux sortis (après la qualité c'est un autre débat.
Reviens me voir avec de vrais arguments.
Sony se plante sur cette génération et cette fermeture en est tristement le parfait reflet
Pour l'instant les bénéfices liés aux royalties des ventes de jeux PlayStation suffisent pour éponger leurs calamiteuses décisions mais ça ne durera pas.
Je table sur des ventes de consoles PS6 très inférieures aux ventes de PS5. Le jeu vidéo console est moribond et le grand public va passer à autre chose et quand le grand public se détourne d'un média, tout va très vite et les revers sont massifs.
Par contre Brook1 , j'aurais bien vu un accompagnement chez Microsoft, c'est un studio qui aurait bien la place avec toutes les licences endormies chez eux en taquinant Sony bien entendu.
Sony est dans une mauvaise période et Bend Studio j'ai peur pour eux. Ils vont devoir faire package des studios et une proposition de ventes soit Microsoft ou Tencent.