C'est le 29 novembre 2016 que Final Fantasy XV débarque dans les boutiques du monde entier.
9 ans plus tard le jeu divise toujours autant.
Entre émerveillement pour certain et déception pour d'autre, la bande de Noctis et ses potes n'a toujours pas fini de faire parler d'eux.
Le jeu aura connu plusieurs extensions à la qualité assez discutable sans être mauvaise pour autant.
On oubliera pas non plus de parler du couperet assez brutal de Square-Enix qui aura décidé d'abandonner 3 des 4 extensions prévues(Noctis, Aranea, Lunafreya et Ardynn).
Au final seul celui de Ardynn sortira.
Les 3 autres ayant fini à la poubelle sans aucune autre forme de procès(et malgré les millions déjà englouti pour leur développement).
Enfin on parlera aussi de zone entièrement modélisé et jamais utilisé(une zone désertique et neigeuse, sûrement Tenebrae).
Preuve que le développement à sans doute été un vrai bazar...
Alors 9 ans plus tard, toujours une déception pour vous ? Ou une acclamation ?
Il y a de bonnes idées mais rien n'est vraiment bien construit.
Gameplay sympa mais la magie n'est pas mise en avant.
Principe du road trip cool mais la narration est trop hachée.
Devoir regarder le film pour comprendre les événements entre les chapitres 1 et 2 qu'elle idée de génie...
Les extensions auraient dû être incluses dans le jeu sous forme de Flashback car elles rehaussent la qualité du jeu, en particulier le chapitre d'Ardynn qui est vraiment essentiel je trouve.
Bref un développement chaotique qui se ressent tout au long du jeu.
Pas parfait, je retiens surtout le combat contre Leviathan, sur ma TV géante je vous jure c'était quelque chose
Mais avec le sublime 16, pour moi c'est un comeback réussi de la franchise au premier plan.
et pour avoir refini ffxv récemment, même fini c'est pas terrible(rafistolage a l'arrache et ajour de lore de manière hyper maladroite) mais mon experience récente reste bien plus intéressante et digne d'une philosophie jrpg que ce qu'a pus nous proposer FFXVI, même les combats y sont plus intéressant.
le jeu aurait pus être sympa si il avait pas autant simplifié le game design.
Le XV je l'ai fini mais le XIII jamais et c'est pas faute d'avoir essayé plusieurs fois
a faire sur pc avec voix japonaise.
le XVI il lui manquait pas grand chose pour que je m'amuse sur les combats.
Rbz essaye de nous faire croire que ça n'est pas le cas, mais on peut pas critiquer le 16 en terme de game design et dire que c'est ok pour FF13
rbz "le XIII au dessus de XVI"
Faute, nul, zéro, 0/20, redoublement demandé, ERROR 404, perpétuité avec 22 ans de sureté. OQTF.
Si on va sur le registre. Narratif et thématique, ffx est bien plus sombre que le xvi et je dirais que la Plupart des autres ff aussi. Faut savoir dépassée la forme et comprendre le fond monsieur.
Après c’est sûr que le XV quand ça passe après les promesses du Versus, c’est un peu dur pour avaler la pilule.
Le 8 reste un cran au dessus du 16 dans le sens où il y a des reflexion très moderne dans l'écriture.
FF8 est un jeu pour ado, oui, mais à la manière de Evangelion, il a très bien cerné les ado et leur parle de vrai problèmes d'ado.
l'écriture des personnages est ultra réaliste en fait vu leur age et leur passif et surtout elle est moderne, les persos de FF8, on peut en croiser dans tout les lycées.
C'est un jeu qui parle à son public car ce ne sont pas des persos top forcé ni trop loin d'eux dans leur écriture
On sous estime trop souvent ce genre d'écriture.
FF16 est au contraire très très detaché et ultra déjà vu dans plein de prod
FF XV, c’est le pire J-RPG Square Enix que j’ai fait dans ma vie.
Rien qu’énumérer tous ses défauts prendrait au moins 1000 caractères.