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    kevinmccallisterrr, thekingman1
    posted the 08/04/2025 at 08:35 PM by ouroboros4
    comments (17)
    olex posted the 08/04/2025 at 08:38 PM
    Au-delà, mais en-dessous aussi, ce qui permettrait de réduire le coût pour des jeux moins demandeurs en espace de stockage. Excellente nouvelle, mais il faudra attendre plusieurs mois avant d'avoir la couleur je pense.
    cyr posted the 08/04/2025 at 09:25 PM
    Super. Déjà la 64 go est hors de prix, donc gkc....

    Puis combien de jeux vont dépasser les 60 go? Y en a aucun.
    olex posted the 08/04/2025 at 09:28 PM
    cyr Call of Duty. Entre autres.
    wickette posted the 08/04/2025 at 09:44 PM
    Je pense le soucis aujourd'hui c'est surtout que t'as pas des cartouches plus petites et donc moins chères, ce qui poussent encore plus certains vers les game key cards

    Je pense pas qu'il y a ait un besoin de 96 ou 128Go ^^
    narustorm posted the 08/04/2025 at 09:53 PM
    En dessous sa serai bien si on peut passé à 4 jeux tiers part an sa serai un miracle
    Et avoir de l'indé
    tripy73 posted the 08/04/2025 at 10:50 PM
    Sauf que ce n'est plus Macronix qui fournit les puces pour les jeux Switch 2 mais le fabricant de semi-conducteurs Rohm, donc à voir par la suite mais pour l'instant cette annonce ne concerne pas directement la production de mémoire flash pour les jeux.
    drybowser posted the 08/05/2025 at 05:12 AM
    Vont pas avoir le choix quand tu vois la plupart des jeux pc actuels font dans les 80 go maintenant, et bien plus pour certains comme Baldur's Gate 3 qui est a 120 go ^^
    e3ologue posted the 08/05/2025 at 06:39 AM
    La question c'est à quel prix ?
    Les éditeurs ne sont déjà pas chaud pour mettre 15-20 balles dans des 64go, alors pour 128 ou 256go j'imagine même pas.

    Après si le marché évolue dans le bon sens ça fera baisser les prix.
    suikoden posted the 08/05/2025 at 06:45 AM
    Pour moi aussi c'est plutôt des cartouche de 32Go qu'il faut surtout. D'ailleurs pourquoi ils se servent pas tout betement des cartouche Switch avec simplement un code qui fait qu'elle est detectee par une Switch 1 comme pas compatible (comme c'est deja le cas avec les Switch 2 Edition)

    Ca serait tellement plus simple...
    Generalement les jeux de moindre tailles sont pas des jeux qui nécessite d'etre spécialement plus rapide. Surtout quand on voit que de base les jeux Switch 1 peuvent deja etre plus stable ou avoir des temps de chargement raccourcis sans maj
    sonilka posted the 08/05/2025 at 07:40 AM
    En l'état le souci c'est pas tellement la capacité max qui pose problème mais l'absence de choix de taille de stockage entre 8 et 64Go. Beaucoup de jeux sur S2 ne dépasseront pas les 64Go et se baladeront entre la fenêtre que j'ai évoqué. Résultat les tiers n'ayant que deux choix optent généralement pour le support key-card. Quel éditeur irait payer pour des cartes de 64Go si son jeu pèse 30 ou 40Go ?
    piratees posted the 08/05/2025 at 09:02 AM
    cyr sonilka wickette quel intérêt de faire moins de go si le prix de fabrication sera le même.
    la gravure des nand et tellement fine que c'est plus possible de faire moins que 64go.

    e3ologue tes fou pour 20 balles prix magasin j'ai du micro sd de 256GO donc crois tu vraiment que l'éditeur ou Nintendo paie ce prix alors qu'il l'achète directement au fabricant ? lol tes drôle et naïf
    e3ologue posted the 08/05/2025 at 09:17 AM
    piratees C'est toi qui est mignon l'ami, ici on parle de Micro SD EXPRESS , qui sont vendues en magasin au minimum à 55€, et dont les constructeurs ne veulent pas produire de capacité inférieure justement à cause des coûts de productions trop élevés et d'un marché trop limité (à l'exception de SanDisk qui lui propose aussi des 128go quasiment au prix des 256go). Je maintiens: les EXPRESS 64go vendues aux éditeurs le sont à 15-20$
    kidicarus posted the 08/05/2025 at 09:30 AM
    Le problème est le coût et c'est ça qu'il faut régler. Mais il faut vouloir le faire.
    wickette posted the 08/05/2025 at 09:55 AM
    piratees
    Gravure fine pour les mémoires derniers cris…

    Pas les cartouche switch 2, tout comme le SoC switch 2 c’est pas du tsmc 3nm mais un samsung 8nm ancien

    Et c’est moins cher car le prix catalogue de la mémoire est moins cher à petits volumes de stockage c’est comme ça
    iglooo posted the 08/05/2025 at 12:27 PM
    e3ologue non, piratees a raison, y'a une diff' énorme entre les prix consommateurs (particulièrement en Europe où on se fait enfler plus que violemment, alors que l'Euro est "fort"...) et les PA industriels, t'as visiblement vraiment pas idée (demande à quiconque bosse dans le négoce international ou chez des producteurs de masse, mais mouille toi bien la nuque avant parce que t'es pas prêt).
    Après si t'as une source pour cette info des 16$/cartouche de 64Go je suis preneur, shincloud n'a pu la fournir (il est aussi possible que Nintendo soit repassé en mode full-fdp comme à l'époque SNES/64 et marge dessus plus que de raison)
    e3ologue posted the 08/05/2025 at 01:58 PM
    iglooo Merci a vous deux de m'apprendre comment fonctionne cette industrie, c'est très enrichissant de découvrir qu'une carte express 256go vendue en moyenne 60€ au grand public se monnaie auprès des professionnels le même prix qu'une micro standard vendu pour nous 20€. Ça explique pourquoi les éditeurs préfèrent se faire cracher dessus en prenant des keycards (donc standard) au même prix que des cartouches express, c'est plus claire maintenant
    iglooo posted the 08/05/2025 at 02:07 PM
    e3ologue tout ça ne nous donne pas la source des 16€. Je ne demande qu'à voir mais le biscuit tarde à arriver!