Le fabricant des Switch 2 Carts, Macronix, a annoncé dans ses résultats trimestriels qu'il commencerait à utiliser la NAND MLC et la NAND 3D pour répondre aux exigences de « capacité variable ».
Cette mise à jour pourrait laisser entendre que la Switch 2 bénéficiera à l'avenir de davantage de tailles de stockage de cartouche au-delà des 64 Go actuels.
On espère quand même avoir des cartouches avec des capacités en dessous de 64Go...
https://x.com/SMetaldave64/status/1952437214060679597?t=8gfx6l2cpnXuSa3JK1U76A&s=19

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posted the 08/04/2025 at 08:35 PM by
ouroboros4
Puis combien de jeux vont dépasser les 60 go? Y en a aucun.
Je pense pas qu'il y a ait un besoin de 96 ou 128Go ^^
Et avoir de l'indé
Les éditeurs ne sont déjà pas chaud pour mettre 15-20 balles dans des 64go, alors pour 128 ou 256go j'imagine même pas.
Après si le marché évolue dans le bon sens ça fera baisser les prix.
Ca serait tellement plus simple...
Generalement les jeux de moindre tailles sont pas des jeux qui nécessite d'etre spécialement plus rapide. Surtout quand on voit que de base les jeux Switch 1 peuvent deja etre plus stable ou avoir des temps de chargement raccourcis sans maj
la gravure des nand et tellement fine que c'est plus possible de faire moins que 64go.
e3ologue tes fou pour 20 balles prix magasin j'ai du micro sd de 256GO donc crois tu vraiment que l'éditeur ou Nintendo paie ce prix alors qu'il l'achète directement au fabricant ? lol tes drôle et naïf
Gravure fine pour les mémoires derniers cris…
Pas les cartouche switch 2, tout comme le SoC switch 2 c’est pas du tsmc 3nm mais un samsung 8nm ancien
Et c’est moins cher car le prix catalogue de la mémoire est moins cher à petits volumes de stockage c’est comme ça
Après si t'as une source pour cette info des 16$/cartouche de 64Go je suis preneur, shincloud n'a pu la fournir (il est aussi possible que Nintendo soit repassé en mode full-fdp comme à l'époque SNES/64 et marge dessus plus que de raison)