Le Switch 2 étant beaucoup plus puissante que la première, de nombreux jeux et séries peuvent maintenant proposer des résolutions plus élevées et des performances améliorées. Dans cet esprit, Ys X : Proud Nordics prendra apparemment en charge jusqu'à 120 images par seconde sur Switch 2.
Rappelons qu’il est uniquement prévu sur Switch 2 pour le moment et qu’il sort le 31 juillet 2025 au Japon
S'il pouvaient proposer une mise à jour aux possesseurs de la version S1, ce serait pas mal. Il est certain que la majorité des fans ne repasseront pas à la caisse pour racheter le jeu complet.
Y a clairement du contenu en plus, mais franchement, une grosse update graphique aurait été plus sympa (c'est assez cheapouille graphiquement), qu'un mode 120fps dont on se fout pas mal sur un RPG au final... et oui, le tout dispo en tant que maj pour les possesseurs de la version Switch 1
cyr : En fait, dans le prix d'un jeu, il y a la licence du support. Si tu achètes un Tekken 8 qui pourrait être utilisé sur Steam, Epic, Xbox, Switch 2 etc, il faudrait ajouter chaque licence au prix. Ça gonflerait pas mal la note, surtout pour ceux qui utilisent leur jeu que sur un support.
Perso, j'ai Ys X Sur S1 et Steam. Sur S1 parce que je l'ai eu au Japon pas cher et Steam (en pas cher aussi) parce que je voulais quand même profiter de jeu en "beau" et pouvoir y jouer sur Deck. Du coup, leur mode 120 fps... bon... il n'y a rien de nouveau, en fait.
kalas28 : XD ! Exactement. C'est un travail de titan: Tu changes un variable dans ton code et c'est la puissance de la S2 qui fait tout le boulot.
mercure7 : Je serais même prêt à mettre un peu de sous pour un MAJ graphique. Pas grand chose non plus, genre 5€.
kujiraldine Oui, disons que les avoir en versions "potables", me déplairait pas, surtout après les avoir testé sur émulateur PC, c'est vraiment honteux d'avoir sortir ces jeux dans un état aussi minable.
cyr je comprends le truc mais ce serait catastrophique pour les constructeurs car cela fait partie justement du business model et donc par exemple que le coût des consoles est pensé comme le plus minime qui soit.
Mais le plus gros problème serait donc l'histoire des royalties constructeur.
Et on aurait des petits malin qui achèteront une version par exemple PS4 (moins cher) aurait aussi après le droit d'avoir donc la version Xbox serie X.
kujiraldinemercure7 Je pense que les jeux sont pensés pour être remasterisés (du premier sur Wii jusqu'au dernier), c'est aussi pour ça qu'ils sont aussi beaux sur PC. Les jeux de base sont beaux, mais ils tourneraient probablement à 10fps sur Switch, du coup t'as le LOD qui est minable, la définition qui chute dans les grands environnements, l'abus du DOF et la définition interne des décors dans Xenoblade 3 etc, l'avantage c'est que si ils ressortent, alors ils resteront assez actuels. Sur PC on peut nettoyer parfaitement tous les jeux excepté Xenoblade 2, il reste des trucs dégueulasses comme le LOD qui baisse dés que t'es dans un environnement géant comme Uraya, ça peut se contrebalancer avec le FSR mais ce sera jamais aussi propre que Xenoblade 3, qui tourne bien mieux que le 2 sur des PC faibles d'ailleurs.
Vous savez si Xenoblade X tourne en 60fps sur Switch 2 ? J'avais vu passer cette info avant la sortie de la console.
temporell Merci pour l'info, Xenoblade 1 DE pouvait tourner en 60 sur Switch en nomade (les autres aussi en overclockant un peu, mais de mémoire pour le Xenoblade DE pas besoin, t'active juste le code), et pourtant Monolith a laissé le jeu en 30. Finalement le choix du framerate dans le code de Xenoblade X DE c'était peut-être juste pour tester des trucs.
5120x2880 Ouais viens de lire le post de Tempo, pas surpris, ils doivent garder ça au chaud pour une énième douille / tenter de revendre le jeu une 3ème fois.
5120x2880 faut encore surement attendre les jeux qui ont des maj arrivent par vague donc cela serait pas étonnant que cela arrice à un moment pour avoir un patch pour Xeno X
En gros tu achète la licence, pas le support.
Et ça pourrai changer les choses
Y a clairement du contenu en plus, mais franchement, une grosse update graphique aurait été plus sympa (c'est assez cheapouille graphiquement), qu'un mode 120fps dont on se fout pas mal sur un RPG au final... et oui, le tout dispo en tant que maj pour les possesseurs de la version Switch 1
sérieux il y avait d'autre priorité à avoir pour ce jeu.....
Perso, j'ai Ys X Sur S1 et Steam. Sur S1 parce que je l'ai eu au Japon pas cher et Steam (en pas cher aussi) parce que je voulais quand même profiter de jeu en "beau" et pouvoir y jouer sur Deck. Du coup, leur mode 120 fps... bon... il n'y a rien de nouveau, en fait.
kalas28 : XD ! Exactement. C'est un travail de titan: Tu changes un variable dans ton code et c'est la puissance de la S2 qui fait tout le boulot.
mercure7 : Je serais même prêt à mettre un peu de sous pour un MAJ graphique. Pas grand chose non plus, genre 5€.
Par contre, je prendrais bien Xenoblade 2+3 remaster en 60fps, avec une résolution "un poil" supérieure à 378p - 540p en portable
Mais le plus gros problème serait donc l'histoire des royalties constructeur.
Et on aurait des petits malin qui achèteront une version par exemple PS4 (moins cher) aurait aussi après le droit d'avoir donc la version Xbox serie X.
Cela parait très compliqué
Mais le problème viendrais des jeux sur le gamepass....
Pas simple, mais pas impossible
On a des serveurs pour le multi en commun, ainsi que sauvegarde partagée entre les supports
...après personne achète un jeux sur 2 support ou plus.
Vous savez si Xenoblade X tourne en 60fps sur Switch 2 ? J'avais vu passer cette info avant la sortie de la console.
non toujours en 30FPS, c'est chiant je suis sur que c'est nintendo qui ordonne à monolith de pas sortir leur patch tout de suite
Un rêve !