La
Nintendo Switch 2 marque une nouvelle étape pour la firme japonaise. Présentée comme l’évolution logique de la première Switch, elle mise sur la
puissance accrue (4K en dock, 120 fps possibles en portable), des
Joy‑Con repensés pouvant faire office de souris, et une série d’exclusivités taillées pour séduire à la fois les joueurs historiques et la nouvelle génération.
L’intérêt ne réside pas uniquement dans le matériel. Ce qui attire vraiment, c’est la façon dont les jeux vont l’exploiter. Voici une plongée dans les titres confirmés pour cette nouvelle machine, et quelques réflexions personnelles sur ce que je cherche en tant que joueur, notamment en matière de jeux de
casino, trop souvent absents du catalogue Nintendo.
Donkey Kong Bananza (17 juillet 2025)
Nintendo ressuscite Donkey Kong avec un jeu de
plateforme 3D ambitieux où il faudra autant grimper, frapper que creuser. Le jeu se distingue par des
environnements destructibles, un
mode créatif DK Artist et une narration plus poussée que par le passé. On incarne aussi Pauline dans certaines séquences, et pas dans un simple rôle décoratif.
J’ai eu un choc en découvrant les premières vidéos de gameplay. DK saute, arrache un pan de montagne, dévoile une grotte secrète. Je me suis rappelé immédiatement les heures passées sur Donkey Kong 64. Cette fois, on nous promet un monde dense, presque labyrinthique, à mi‑chemin entre Metroid Prime et Mario Odyssey.
Je sais que ce jeu va me scotcher. J’ai toujours adoré les jeux où la
topographie du monde devient un puzzle en soi. J’espère qu’ils oseront y glisser une zone cachée en forme de trip casino — salle souterraine, machines à jackpots, quelque chose de symbolique au moins.
Mario Kart World (Disponible)
Censé incarner la vision la plus ambitieuse de la franchise à ce jour, Mario Kart World introduit une
structure open world. Fini les coupes statiques. Le joueur explore un monde connecté, affronte des karts sur des circuits intégrés dans l’environnement. Courses éliminatoires, météo dynamique, mode photo, véhicules customisables.
Je l’ai lancé dès le premier jour. L’impression de vitesse, la fluidité à 60 fps, la liberté de rouler vers un volcan ou une plage m’ont convaincu en 20 minutes. Mais au-delà du plaisir immédiat, j’ai été interpellé par l’absence de “fantaisie périphérique”. Pourquoi ne pas intégrer une “Casino Cup” inspirée des circuits du passé ? Pourquoi ne pas miser quelques pièces sur une victoire, même sans impact monétaire ?
Metroid Prime 4: Beyond (fin 2025)
Le retour de Samus Aran dans un Prime développé par Retro Studios, en 4K, avec nouveaux pouvoirs psioniques et un gameplay hybride. Ce n’est pas juste un retour : c’est une déclaration de guerre au statu quo.
Le trailer m’a laissé figé. Des plans larges, un silence oppressant, une planète sans nom. Pas de mini‑map dans l’interface. Juste une torche frontale. Il y a des jeux qui prennent leur temps, et celui‑ci s’annonce comme une respiration froide et méthodique dans un catalogue saturé d’action effrénée.
J’espère qu’on pourra, à un moment donné, entrer dans un
repère alien inspiré de l’univers du hasard, avec des mécanismes imprévisibles, un esprit “roulette quantique”.
Pokémon Legends Z-A (16 octobre 2025)
Retour à Illumis. Architecture urbaine futuriste. Mécaniques de méga‑évolution. Exploration libre. Caméra libre. Fusion entre le tour par tour et l’action. Un projet colossal, plus proche de Monster Hunter que des versions classiques.
Je ne suis pas un fanatique de Pokémon, mais Legends Arceus avait su me prendre par surprise. Je vois dans Z-A une tentative de rendre l’univers plus cohérent, moins cloisonné. C’est ce que j’attendais depuis 15 ans.
Mais toujours rien autour du hasard. Rien qui se rapproche d’un jeu de dés ou de cartes. Ce manque me frustre.
Splatoon Raiders (2026)
Spinoff solo. Campagne narrative. Pas de peinture multijoueur, mais une aventure avec dialogues, énigmes, infiltration. L’envers sombre de Splatoon.
L’annonce m’a donné envie de relancer Bioshock. Les visuels sont étranges : ruelles trempées, arrière‑plans flous, musiques industrielles. Nintendo ose enfin sortir la série de son cadre compétitif.
Si cette campagne pouvait proposer un niveau secret où les missions tournent autour d’un
jeu truqué à décrypter, je serais comblé. Je rêve d’un casino abandonné sous une ville engloutie.
Et côté casino alors ?
Je passe une partie non négligeable de mon temps libre à explorer les mécaniques de jeux d’argent :
blackjack, machines à sous, poker tactique, paris simulés. Ce n’est pas juste pour la sensation de gagner. C’est pour la stratégie, les probabilités, la lecture de jeu.
Nintendo a toujours évité cet univers, sauf exceptions anecdotiques (les pièces de Super Mario 64, un ou deux mini‑jeux dans WarioWare). J’attends toujours qu’un studio ose l’intégrer sérieusement. Même un jeu indépendant. Même un bonus caché dans un monde annexe.
En attendant, je consulte régulièrement ce
comparateur de casino en ligne, qui me permet de tester les offres selon mes préférences. Espérons que l’un des développeurs s’en inspire pour créer un titre hybride, entre gestion, hasard et tension calculée.
Le mot de la fin
La Switch 2 affiche une ambition certaine. Les exclusivités comme Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4 ou Pokémon Z-A s’annoncent très solides. L’interface technique convainc. Les innovations matérielles permettent une immersion nouvelle.
Mais malgré la richesse du catalogue,
il manque une prise de risque sur le plan thématique. Là où Sony ou des studios indés osent aller vers des récits psychologiques, sociaux ou financiers, Nintendo reste timide. Rien sur les jeux de hasard, ni même sur la notion de risque dans la narration ou le gameplay.
Je suis impressionné par la structure générale de la Switch 2, mais je n’ai pas encore trouvé le jeu qui parlera à mon obsession des probabilités et de la gestion émotionnelle. J’attends. Et je continuerai de jouer, de fouiller, d’espérer.
Et vous, quels jeux vous attendez le plus ?
Metroid Prime 4 : Beyond – NS 2 Edition
Kirby et le monde oublié – NS 2 Edition + extension (pas fait version NS)
Professeur Layton et le Nouveau Monde à vapeur
Par rapport à ce que l'on connait, de plus dès que le jeu sort en format "GKC" ça m'intéresse pas, donc soit les jeux Nintendo (ou tiers qui font l'effort) soit des jeux "indé".
Un Zelda avec une formule à la OOT (à l'ancienne quoi)
Un Mario Wonders 2, j'ai adoré le1
Metroid 4
Des jeux Nintendo sur une machine Nintendo quoi
mais en attendu clairement le prochain zelda et le prochain monolithe.
Sinon
Donkey kong bonanza
Metroid prime 4
pokemon AZ (parce que c'est le seul moyen de récupéré les derniers shinny comme les singes feu eau plante et leur évolution)
Et voila.....
J'hésite avec xenoblade chronicle X.
captainjuu y'aura pas d'achat avant un Xenoblade
Tu risques d'attendre un bon paquet d'années alors parce que Monolith travaille sur une nouvelle IP et n'a, en théorie, pas prévu de revenir sur Xenoblade dans l'immédiat. Pour mon plus grand bonheur d'ailleurs.
- Metroid Prime 4 Beyond
- DK Bananza
- Hyrule Warriors 3
Mais au delà de ça je trouve qu'il est plus que temps pour un nouveau Mario
Et j’espère, je rêve, je vais me prendre une claque, un nouveau pokemon avec une vraie belle DA cell shading léger
;