Sur ces dernières années, j'ai de plus en plus de mal à me sentir investi dans l'histoire d'un jeu-vidéo, la faute à un manque de temps, du surplus de jeux qui sortent chaque année, t'as l'impression qu'il y a 3-4 jeux à faire par mois des fois.
J'aime toujours les jeux-vidéos bien entendu, mais plus le temps passe et moins il y a de jeu qui me marque on va dire, après c'est peut-être la nostalgie qui joue beaucoup et l'abondance de jeu et la sensation de "Bon celui là je l'ai fini, la place au suivant dans mon armoire".
Sur la dernière décennie, y'a beaucoup de jeu que j'ai apprécié, mais très peu avec des scènes qui m'ont arraché une petite larme ou marqué émotionnellement, et auxquelles je repense souvent.
Là comme ça ces deux scènes me viennent en tête (RISQUE DE SPOIL):
Criminel d'ailleurs que cette scène soit optionnelle et facilement "manquable" pour les personnes qui explorent pas la zone ouverte du jeu.
Ma série de JV préférée malgré ma bannière et mon pseudo sur le site, chaque sortie de jeu est un événement ! J'ai adoré le jeu, même si il était pas à la hauteur de mes attentes, mais je crois que cette fin est ma favorite dans un jeu-vidéo, très simple dans l'histoire qu'elle raconte, mais la musique et la mise en scène "jouée par le joueur" fait tout.
Mention honorable sur les 10 dernières années qui me viennent en tête:
-Le feu de camp à la fin de Outer Wilds avec la petite musique
-La fin de Red Dead II (Même si le jeu en lui même pas incroyable avec le gameplay hyper lourd).
-Le petit regard caméra de Geralt à la toute fin du deuxième dlc et après quasiment 200 heures de jeu (Bientôt les 10 ans du jeu aussi d'ailleurs).
-Le combat de Bahamut dans FFXVI ou l'intro du jeu aussi.
-Kratos qui court après Baldur pour récupérer Atreus avec la musique de fou + Retour des lames du Chaos
-FF7 Rebirth, la redécouverte des environnement de 1997 (Junon, Cosmo Canyon...), les musiques, la mise en scène et la "surprise" à un certain moment du jeu où tu es sur le Tiny Bronco sur l'eau...mais c'est de la triche c'est un remake
Et vous vos moments "hors du temps" sur ces 10 dernières années ??
Sacrée claque quand t'as connu FF7 à sa sortie oui, j'ai moi aussi trippé.
Mais le truc qui reste ancré en moi et qui sortira jamais c'était en 2000, quand je suis arrivé à un certain endroit avec un coucher de soleil dans la Mer Morte dans Chrono Cross.
Moi qui avait retourné Chrono Trigger XXXX fois avant, j'étais pas prêt.
Ya des jeux qui t'emporte par le gameplay et d'autres par l'histoire. Dernièrement les 2 jeux qui m'ont happé dans leurs mondes c'est Live a Live remake pour son scénario et OST d'ensemble absolument épique. Et puis il y a eu Tunic qui m'a fasciné et collé des baffes intersidérales.
Mention aussi pour certains moment de Zelda Totk mais je ne voudrais pas spoil!
Je suis plutôt d'accord avec fan2jeux c'est un peu flou mais grosso modo l'idée c'est de parler d'instants de jeux exceptionnels/remarquables je suppose
J'ai du mal a me rappeler de tous les moments mais par exemple, quand je me suis envolé pour la première fois avec la casquette ailée de Super Mario 64, la découverte de la pkaine d'Hyrule dans Ocarina of Time, la fameuse scène polémique dans The Last of Us 2, le combat de fin de KH2, Toute l'introduction de FF X et puis le contraste quand tu arrives aux ruines de Zanarkand, le 1er combat contre Vergil dans DMC3, tout le passage du Tanker dans MGS2, la scène de fin de MGS3 quand on T'OBLIGE à appuyer la détente (Dieu seul sait que j'ai tous fais pour éviter de le faire haha) etc. J'ai tellement de ces moments que je ne saurais tout citer ici.
fan2jeux C'est vrai que c'est pas très clair mais comme dit Gaeon, un moment culte, un instant exceptionnel, une séquence qui vous a fait posé la manette, j'ai mis "hors du temps" mais ça pourrait être juste "culte" ou "émerveillé", j'ai pensé à hors du temps car je trouve que la séquence dans Take on me dans TLOUII correspond bien à cette définition , vu l'histoire de vengeance du jeu et le lore global, en espérant que ça soit plus clair maintenant
The Observer System Redux : des idées comme nulle part ailleurs
Backbone : sombre - jazzy
Coeurs Vaillants : mémoire de la Grande Guerre
Machinarium : un moment hors du temps
Sanitarium
Le mode Histoire de Mortal Kombat PSVita : incroyable d'écriture.
Limbo / Inside : de surprises en surprises en avançant.
Ses précurseurs Another World et Flashback
Castlevania Mirror of Fate 3DS : j'ai aimé le Son 3D et les décors
Virtue's Last Reward
Tlou
Orphée Amstrad CPC
Vroom Amiga/Atari
- FF7 PS1, Aerith...
- FF8, Linoa dans l'espace, j'y ai cru.
- Boss Léviathan dans FF15. Sur ma TV géante, j'vous jure c'était quelque chose
- Castlevania LOS 1, le retournement de situation brutal avant la fin.
- MGS4, quand on a cru perdre Raiden avec le bateau et Snake a la fin.
- MGS5 Phantom Pain, la vérité sur Paz.
- Silent Hill 2 original, la chambre 312
La fin de:
Spec OPS The Line (putain celui la...)
RDR1
RDR2
MGS3
MGS4 (une fin parfaite pour la fin du ère)
INSIDE
Little Nightmares 1 (la fin du DLC )
God of War 2
Aragami 1
Assassin's Creed 2
BioShock Infinite
Mention spéciale a ceux qui nous tiennent en haleine:
Mass Effect
Ace Attorney
Cyberpunk 2077
du coup, je dirais les dernières missions de red dead 1
ff7 rebirth dans son ensemble, plusieurs fois, j'ai laché la manette pour admirer le travail de réadaptation du jeu.
J'avoue les boss de zelda breath of the wild, j'ai admiré être dedans puis aller à l'exterieur pour mesurer leur grandeur, les voir continuer à marcher dans l'open world pendant que tu fais le "donjon".
The last guardian, qui m'a mis sur le cul plusieurs fois.
Le suicide du robot et la vidéo des poupées dans Nier Automata.
Raziel(dans l'intro) déchu et qui tombe au fond du puits pour finalement se relever.
Halo Reach,dans sa globalité.
La cut-scene de Batman/Célina d'AK.
RE 4,Silent Hill 3.Bcp de passages cultes.
Wolfenstein 2,le passage avec Hitler.
The Last of Us,la folie meurtrière de Joel sur la fin.
Demon Souls,Maiden Astraea.
The Witcher 3...
Ninja Gaiden 2,Zedonius.
MGS 3,le boss(et tous les boss en fait) avec les guêpes.
Etc...
Au final,quasiment chaque grands jeux ont un petit ou plusieurs passages bien marquant.
Ff X - la scène du lac et la scène après le combat final
Tlou - la scène d'intro et le dernier dialogue
Expédition 33 - la scène du gommage
Ff xvi - l'intro
Uncharted 2 - la première scène
God of war 2018 - le premier combat contre Baldur et la scène de fin
Shadow of the Colossus - la scène de fin
Et bien d'autres
- Xenoblade Chronicles X m'a vraiment transporté à l'époque, et la dernières scène de fin, je suis resté tellement con, la mâchoire m'est tombée, aujourd’hui encore j'espère une suite pour comprendre ^^;
- Un truc qui paraitra peut être un peu particulier, engager le combat contre Raphael dans Baldur's Gate 3, qd la musique a commencé, je suis resté bloqué, enlevé mes mains du clavier et de la souris tellement elle m'a donné des frissons
- Le combat contre Bahamut dans FFXVI un moment tellement parfait aussi bien au niveau visuel que sonore (et ca vient d'un mec qui n'aime pas les compositions de Soken)
-Cyberpunk 2077, un voyage incroyable (vraiment sublimé sur PC), niveau immersion je crois que c'est un des meilleurs jeux que j'ai fait ces derniers temps.
- La fin de Dragon Age: The Veilguard
- La fin de Xenoblade Chronicles 3 (et celle de son extension aussi T.T)
- Sinon, comme toi dans Zelda TotK.
Y'a d'autres moments/jeux sur les jeux de ces 10 dernières années mais c'est ceux qui me viennent là sans réfléchir au sujet et j'en ai aussi beaucoup d'autres avant comme Mass Effect
lost odyssey un parmi tant d'autres, quand le héros revoit sa fille et ce qu 'il advient !
Xenoblade 1 , les scenes avec le mecha noir, dunban, shulk et fiora.
Mass effect en particulier la fin du 2.
Skies of arcadia quand tu récupères ton cuirassé et tu découvres ta base !
mrpopulus c'est clair que ça doit être fun. Quand c'est trop sérieux, ça me chier, et je lâche l'affaire.
Après il y a évidemment des jeux que j'ai bien aimer hors Nintendo.
Et je n'aime pas tous de Nintendo non plus. Kirby je peux plus le voir, splatoon je me suis arrêter au deuxième etc....
fortebigboss18 bordel, j'ai oublié Sine Mora, un shoot d'avant-garde avec des bruitages, des personnages et une histoire exceptionnels. Prouvant une fois de plus que les studios nordiques sont talentueux.
Mais le truc qui reste ancré en moi et qui sortira jamais c'était en 2000, quand je suis arrivé à un certain endroit avec un coucher de soleil dans la Mer Morte dans Chrono Cross.
Moi qui avait retourné Chrono Trigger XXXX fois avant, j'étais pas prêt.
Ca, et le final de Journey. Transporté.
Mention aussi pour certains moment de Zelda Totk mais je ne voudrais pas spoil!
Donne moi ta définition pour que je puisse répondre à ton article stp Bigboss18
Backbone : sombre - jazzy
Coeurs Vaillants : mémoire de la Grande Guerre
Machinarium : un moment hors du temps
Sanitarium
Le mode Histoire de Mortal Kombat PSVita : incroyable d'écriture.
Limbo / Inside : de surprises en surprises en avançant.
Ses précurseurs Another World et Flashback
Castlevania Mirror of Fate 3DS : j'ai aimé le Son 3D et les décors
Virtue's Last Reward
Tlou
Orphée Amstrad CPC
Vroom Amiga/Atari
Et j'en oublie
J'ajouterai le fil conducteur de Unravel, et la "fin" de Signalis. Du génie.
- FF7 PS1, Aerith...
- FF8, Linoa dans l'espace, j'y ai cru.
- Boss Léviathan dans FF15. Sur ma TV géante, j'vous jure c'était quelque chose
- Castlevania LOS 1, le retournement de situation brutal avant la fin.
- MGS4, quand on a cru perdre Raiden avec le bateau et Snake a la fin.
- MGS5 Phantom Pain, la vérité sur Paz.
- Silent Hill 2 original, la chambre 312
La fin de:
Spec OPS The Line (putain celui la...)
RDR1
RDR2
MGS3
MGS4 (une fin parfaite pour la fin du ère)
INSIDE
Little Nightmares 1 (la fin du DLC
God of War 2
Aragami 1
Assassin's Creed 2
BioShock Infinite
Mention spéciale a ceux qui nous tiennent en haleine:
Mass Effect
Ace Attorney
Cyberpunk 2077
Aujourd'hui ça me fait plus rêver. Je vois ça comme un passe temps...
J'ai tendance à même plus regarder les cinématique..
Démarrer oblivion, et j'ai sauter l'introduction....
Le jeux est tellement devenu plus accessible, assisté, buger, avec des longueur, des quêtes FedEx....
J'ai vraiment l'impression que je prenais plus de plaisir dans un monde semi ouvert, ou en couloir, que dans un open world...
Je reste à l'affût d'une potentiel pépite....mais vu les annonces.....
Blague à part, l'officialisation de Mario kart world m'a fait comprendre que je n'ai plus eu de hype depuis.......fort longtemps pour un jeux.
Donkey Kong bonanza m'a donner le sourire....
Mais après, je retourne dans les ténèbres...
C’est peut-être le dernier jeu qui m’a transporté en dehors de la réalité.
ff7 rebirth dans son ensemble, plusieurs fois, j'ai laché la manette pour admirer le travail de réadaptation du jeu.
J'avoue les boss de zelda breath of the wild, j'ai admiré être dedans puis aller à l'exterieur pour mesurer leur grandeur, les voir continuer à marcher dans l'open world pendant que tu fais le "donjon".
The last guardian, qui m'a mis sur le cul plusieurs fois.
Raziel(dans l'intro) déchu et qui tombe au fond du puits pour finalement se relever.
Halo Reach,dans sa globalité.
La cut-scene de Batman/Célina d'AK.
RE 4,Silent Hill 3.Bcp de passages cultes.
Wolfenstein 2,le passage avec Hitler.
The Last of Us,la folie meurtrière de Joel sur la fin.
Demon Souls,Maiden Astraea.
The Witcher 3...
Ninja Gaiden 2,Zedonius.
MGS 3,le boss(et tous les boss en fait) avec les guêpes.
Etc...
Au final,quasiment chaque grands jeux ont un petit ou plusieurs passages bien marquant.
Tlou - la scène d'intro et le dernier dialogue
Expédition 33 - la scène du gommage
Ff xvi - l'intro
Uncharted 2 - la première scène
God of war 2018 - le premier combat contre Baldur et la scène de fin
Shadow of the Colossus - la scène de fin
Et bien d'autres
- Xenoblade Chronicles X m'a vraiment transporté à l'époque, et la dernières scène de fin, je suis resté tellement con, la mâchoire m'est tombée, aujourd’hui encore j'espère une suite pour comprendre ^^;
- Un truc qui paraitra peut être un peu particulier, engager le combat contre Raphael dans Baldur's Gate 3, qd la musique a commencé, je suis resté bloqué, enlevé mes mains du clavier et de la souris tellement elle m'a donné des frissons
- Le combat contre Bahamut dans FFXVI un moment tellement parfait aussi bien au niveau visuel que sonore (et ca vient d'un mec qui n'aime pas les compositions de Soken)
-Cyberpunk 2077, un voyage incroyable (vraiment sublimé sur PC), niveau immersion je crois que c'est un des meilleurs jeux que j'ai fait ces derniers temps.
- La fin de Dragon Age: The Veilguard
- La fin de Xenoblade Chronicles 3 (et celle de son extension aussi T.T)
- Sinon, comme toi dans Zelda TotK.
Y'a d'autres moments/jeux sur les jeux de ces 10 dernières années mais c'est ceux qui me viennent là sans réfléchir au sujet et j'en ai aussi beaucoup d'autres avant comme Mass Effect
Xenoblade 1 , les scenes avec le mecha noir, dunban, shulk et fiora.
Mass effect en particulier la fin du 2.
Skies of arcadia quand tu récupères ton cuirassé et tu découvres ta base !
Je me suis écarté pour tomber dans la mélasse que propose les tiers...
Je suis désolé, mais un jeux vidéo c'est fait pour s'amuser... si c'est trop sérieux et chiant....je trouve pas mon compte....
Doom, fallout, starfiel, mass effect, diyng Light, forza....
On peut effectivement rajouter > Tunic dernièrement qui est vraiment un jeu avec cette vibes hors du temps tout du long du jeu.
Outer Wilds me donne cette sensation de loin, mais je ne l’ai pas encore lancé.
cyr Ça dépend , yen a pour tous les goûts après toi si tu recherche QUE de l'amusement, effectivement Nintendo c'est la meilleure cible.
Le passage au Mexique dans RDR
Après il y a évidemment des jeux que j'ai bien aimer hors Nintendo.
Et je n'aime pas tous de Nintendo non plus. Kirby je peux plus le voir, splatoon je me suis arrêter au deuxième etc....