- YOSHIAKI HIRABAYASHI le produira (RE:2/4, OKAMI HD, DD2)
- KAMIYA prépare une histoire depuis des années et a un plan
- Le jeu tournera sur le RE Engine (tentant des choses qu'ils ne pouvaient pas faire à l'époque)
- KAMIYA a regardé les réactions au trailer et a pleuré avec les fans.
- l'équipe promet qu'il y aura des nouvelles "avant que les gens commencent à frapper aux portes de Capcom" mais ils ne compromettront pas la qualité au détriment de la rapidité.
- Le travail de développement du jeu a commencé cette année
- Interrogé sur Okamiden, Hirabayashi a déclaré que le nouveau jeu serait une suite de l'original.
- Beaucoup de gens qui ont travaillé sur le jeu original sont de retour via Machine Head Works.
- Certains développeurs quittant Platinum Games pourraient travailler dessus.
La suite directe n'était pas nécessaire, le scénario non plus si c'est aussi léger que le premier et basé sur des fables du folklore japonais.
Au delà de ça le gars n'a pas l'air d'avoir vieilli, il a l'air passionné par son jeu, je pense qu'il va être terrible. J'espère qu'il essaiera pas trop de s'adapter à un nouveau public, par exemple, j'aimerais pas que les personnages parlent dans une vraie langue.
Okami fait partie de ces jeux qui m'ont marqué. Son univers, son histoire ou son OST le tout avec une idée de gameplay original. J'ai toujours considéré qu'il se suffisait à lui meme et qu'une suite n'était nécessaire (Okamiden me donnera raison meme si le jeu est sympa). Il n'empêche que je suis impatient de voir ce que Kamiya nous réserve. On sent qu'il a longtemps réfléchi à quoi faire et comment le faire avec cette suite. D'ailleurs quand j'y pense, qui aurait cru qu'un jour il y aurait une suite. Je me revois encore à ramer pour trouver un exemplaire dans un Micromania il y a (deja) 18 ans. Depuis la licence a connu une seconde vie et le succès d'estime qu'elle méritait.
serve Ils peuvent toujours faire une option d'accessibilité en donnant le choix de les mettre ou pas. Mais on ne peut pas les enlever tout court, ça fait partie de "l'univers" de la licence.
serve les voix tu veux dire les petits bruits que faisaient les persos quand ils parlaient alors qu'il y avait pas de vrai doublage ? C'etait pas désactivable ca ?
Au delà de ça le gars n'a pas l'air d'avoir vieilli, il a l'air passionné par son jeu, je pense qu'il va être terrible. J'espère qu'il essaiera pas trop de s'adapter à un nouveau public, par exemple, j'aimerais pas que les personnages parlent dans une vraie langue.
C'est cool, ils ont plein d'effets extremement bien foutus créer pour Street Fighter 6 qu'il peuvent réutiliser et twister ici.
Oui dans la logique ils vont garder les voix mais faut admettre que c'est chaud tu sature à un moment.
Oui je suis d'accord cela fait partie de l'univers mais une option comme tu dis serait une excellente idée..
Par contre le : Le jeu tournera sur le RE Engine
ça confirme presque que le REx Engine est pour la prochaine, gen 2027 au moins.